ใหม่โอเวอร์วอตช์patch ใช้งานได้แล้วสำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox one การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ของฮีโร่ส่งผลกระทบต่อ Mercy และ Diva และแผนที่ใหม่ "Junkertown" ก็ได้เปิดให้ทุกคนแล้ว
อ่านต่อเพื่อดูรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมด รวมถึงความคิดเห็นและเหตุผลเป็นครั้งคราวจากนักพัฒนา
ไฮไลท์แพทช์
แผนที่ Escort ใหม่: Junkertown
Junkertown ตั้งอยู่ในชนบทห่างไกลของออสเตรเลียที่โหดร้ายและยากจะให้อภัย สร้างขึ้นจากซากศพของออมเนียมที่ถูกทำลาย ปัจจุบันกลายเป็นบ้านของกลุ่มคนเก็บขยะนอกกฎหมายที่รู้จักกันในชื่อ Junkers ซึ่งนำโดยราชินีนักฆ่าของพวกเขา เมื่อพวกเขาไม่ได้แย่งชิงโครงกระดูกของออมเนียมเพื่อสิ่งของมีค่า เหล่า Junkers ก็ระเบิดพลังออกมาใน Scrapyard ซึ่งเป็นสนามประลองกลาดิเอทอเรียลขนาดมหึมาซึ่งเหล่านักสู้ต่อสู้เพื่อเกียรติยศ ความร่ำรวย... และเพื่อเอาชีวิตรอด
การปรับปรุงทั่วไป
ทั่วไป
- [XB1] ผู้เล่นที่มีชื่อเสียง Xbox Live ถูกลดระดับเป็น "หลีกเลี่ยงฉัน"
จะยังคงอยู่ในกลุ่มการค้นหาแมตช์เดียวกันกับผู้เล่น Overwatch รายอื่น อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะไม่สามารถใช้การสื่อสารด้วยเสียงในเกมได้อีกต่อไป
วีรบุรุษลึกลับ
- ผู้เล่นจะไม่เห็นหน้าจอรวบรวมทีมของคุณอีกต่อไปเมื่อเริ่มเกม
- ผู้เล่นที่จงใจฆ่าตัวตายจะไม่เกิดใหม่เป็นฮีโร่ใหม่อีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ความสามารถอัลติเมทของพวกเขาจะถูกรีเซ็ต และทุกสิ่งที่วางไว้ (เช่น ป้อมปืนของทอร์บยอร์น) จะถูกทำลาย
- ผู้เล่นจะไม่เกิดใหม่เป็นฮีโร่คนเดิมอีกต่อไป
- การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังนำไปใช้กับเกมแบบกำหนดเองใดๆ ที่เปิดใช้งานตัวเลือก "เกิดใหม่เป็นฮีโร่แบบสุ่ม" ไว้ด้วย
การอัปเดตส่วนต่อประสานผู้ใช้
- ไอคอนหัวกระโหลกที่ระบุตำแหน่งที่เพื่อนร่วมทีมถูกฆ่าทั่วทั้งแผนที่จะถูกแทนที่ด้วยไอคอนรูปฮีโร่
- มุมมองจากกล้องบุคคลที่สามจะจัดเฟรมการกระทำโดยอัตโนมัติเมื่อรับชมหรือรอการเกิดใหม่
การอัปเดตฮีโร่
ดี.วา
- ไมโครมิสไซล์ (ความสามารถใหม่)
- D.Va ยิงจรวดขนาดเล็กจำนวนมากซึ่งจะระเบิดเมื่อกระแทก สร้างความเสียหายในรัศมีที่จำกัดรอบการระเบิดแต่ละครั้ง สิ่งเหล่านี้สามารถยิงได้ในขณะที่ D.Va ใช้ความสามารถอื่นหรือยิง Fusion Cannon ของเธอ
- เมทริกซ์กลาโหม
- มิเตอร์ทรัพยากรของ Defense Matrix จะลดลงเร็วขึ้นสองเท่า
- การฟื้นฟูพลังงานต่อวินาทีเพิ่มขึ้นเป็น 12.5% (เดิม 10%)
- บูสเตอร์
- Fusion Cannon สามารถยิงได้ขณะบินแล้ว
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:เวลาทำงานของ Defense Matrix ของ D.Va ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าแข็งแกร่งเกินไป แต่การลดความมันลงโดยไม่ทำการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ จะทำให้เธออ่อนแอเกินไป (และไม่ค่อยน่าสนใจในการเล่น) แต่เรากำลังเพิ่มความสามารถใหม่และให้เธอสามารถยิงขณะบินได้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ D.Va มีทางเลือกใหม่ในขณะที่ยังคงรักษาความสามารถของ Defense Matrix ในการหยุดการโจมตีของศัตรูขนาดใหญ่
ความเมตตา
- ฟื้นคืนชีพ (เดิมคือความสามารถขั้นสูงสุดของ Mercy)
- ความสามารถตอนนี้กำหนดเป้าหมายไปที่ผู้เล่นคนเดียว แทนที่จะเป็นผู้เล่นทุกคนภายในรัศมี
- รัศมีลดลงเหลือ 5 เมตร
- คูลดาวน์ความสามารถคือ 30 วินาที
- Mercy จะไม่กลายเป็นอมตะอีกต่อไปในขณะที่ Resurrect ทำงานอยู่
- วาลคิรี (ความสามารถขั้นสูงสุดใหม่)
- วาลคิรีปลดปล่อยพลังเต็มที่ของชุดวาลคิรีของเมอร์ซี เสริมอาวุธและความสามารถของเธอเป็นเวลา 20 วินาที
- พนักงานคาดูซีอุส: ลำแสงเพิ่มการรักษาและความเสียหายของ Mercy ส่งผลต่อเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่อยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีมที่เป็นเป้าหมาย และขยายระยะการแสดงผลของไม้เท้าแล้ว
- คาดูซีอุส บลาสเตอร์: ตอนนี้มีกระสุนไม่จำกัดและเพิ่มความเร็วของกระสุนปืน
- เทวดาผู้พิทักษ์: เพิ่มระยะและความเร็วในการเคลื่อนที่
- ชุบชีวิต: คูลดาวน์จะถูกรีเซ็ตทันทีเมื่อเปิดใช้งาน Valkyrie และลดลงเหลือ 10 วินาทีหลังจากการร่ายครั้งแรก
- โฮเวอร์: Mercy ได้รับความสามารถในการบินได้อย่างอิสระด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้น
- การฟื้นฟู (พาสซีฟ): จะไม่ถูกรบกวนอีกต่อไปเมื่อ Mercy ได้รับความเสียหาย
- วาลคิรีปลดปล่อยพลังเต็มที่ของชุดวาลคิรีของเมอร์ซี เสริมอาวุธและความสามารถของเธอเป็นเวลา 20 วินาที
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:แม้ว่าการฟื้นคืนชีพพันธมิตรที่ล้มลงเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมของ Mercy แต่วิธีการทำงานของท่าไม้ตายของเธอกลับก่อให้เกิดปัญหามากมาย มันน่าหงุดหงิดที่ต้องเผชิญหน้ากัน และมันจูงใจผู้เล่น Mercy ให้ซ่อนตัวจากการต่อสู้ที่สำคัญ แทนที่จะเข้าไปมีส่วนร่วม เวอร์ชันนี้เปลี่ยนการฟื้นคืนชีพเป็นความสามารถเป้าหมายเดียว มันยังเป็นส่วนสำคัญของชุดอุปกรณ์ของ Mercy แต่เล่นได้ดีกว่ามากสำหรับทั้งผู้เล่น Mercy และศัตรูของเธอ วาลคิรี อัลติเมทตัวใหม่ของเธอ เปิดโอกาสให้เธอสร้างเกมที่ยิ่งใหญ่และเปิดทางเลือกใหม่มากมายให้กับเธอ
ไรน์ฮาร์ด
- สนามแบริเออร์
- การระงับการยิงหลักในขณะที่โล่ของคุณทำงานอยู่จะทำให้คุณสามารถหมุนกล้องได้
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้ Reinhardt รับรู้สถานการณ์ได้มากขึ้นในขณะที่ใช้โล่ของเขา ทำให้เขาสามารถจับตาดูสนามรบในขณะที่ยังคงปกป้องทีมของเขา
- ตัวเลือก “การเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับกล้องระหว่างการมองแบบไร้สิ่งกีดขวาง” ใหม่สามารถพบได้ในการตั้งค่า > การควบคุม เพียงเลือก “Reinhardt” จากเมนูแบบเลื่อนลง สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนวิธีการเคลื่อนไหวของ Reinhardt เมื่อ Barrier Shield ทำงานอยู่ และผู้เล่นจะควบคุมการเคลื่อนไหวของกล้องบุคคลที่สาม
การแก้ไขข้อบกพร่อง
ทั่วไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Custom Reticles ปรากฏโปร่งใสและละเว้นการตั้งค่าความทึบเมื่อความหนาถูกตั้งค่าเป็น 1
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้แมตช์ควบคุมเล่นในรูปแบบดีที่สุดจากห้ารายการเมื่อสร้างเกมแบบกำหนดเองโดยใช้ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของการแข่งขัน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถขอไฮไลต์ในขณะที่ดูคิลแคมหลังจากถูกฆ่า
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไม่สามารถเล่นเสียงพูดได้หลังจากที่ผู้เล่นได้รับคะแนนโหวต 5 คะแนนในการ์ดชมเชยเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วม Match Chat โดยอัตโนมัติ แม้ว่าจะเปิดใช้งานตัวเลือกแล้วก็ตาม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นไม่ได้รับตัวบ่งชี้ Perfect Round หลังจากเกม Elimination หากพวกเขาได้รับการเพิ่มพลังชีวิตชั่วคราวจากความสามารถ (เช่น Sound Barrier ของ Lúcio)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การตั้งค่า "เล็งเข้า" ส่งผลต่ออินพุตของคอนโทรลเลอร์รุนแรงเกินไปเมื่อธัมบ์สติ๊กถูกเบี่ยงเบนแนวทแยงมุม
เดธแมตช์
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้คำอธิบาย Team Deathmatch ทั้งหมดไม่แสดงในส่วนข้อมูล
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งทำให้ VO ของผู้ประกาศไม่ถูกต้องเล่นในไฮไลท์ที่บันทึกไว้ระหว่างเกม Deathmatch
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Junkrat ทำลายกับดักเหล็กของเขาเองด้วย Concussion Mines
วีรบุรุษ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งทำให้เสียง "ถอนหายใจ" ของฮีโร่ดังขึ้นเมื่อเกิดใหม่
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ขัดจังหวะแอนิเมชั่นในดวงตาของ Ana ในระหว่างแสดงอิโมติคอน Beach Ball โดยสวมสกิน Captain Amari ของเธอ
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Doomfist ไม่ถูกกระเด็นถอยหลังเมื่อใช้ความสามารถ Rocket Punch
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Rocket Punch ของ Doomfist โจมตีผู้เล่นผ่านรถแท็กซี่บน King's Row
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ลูกเต๋าสีชมพูคลุมเครือคู่หนึ่งลอยอย่างลึกลับบนหน้าจอเมื่อดูอาวุธของ D.Va ในแกลเลอรีฮีโร่ หากสกิน Cruiser ของเธอติดตั้งอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อาวุธของ Junkrat สีทองดูหมองคล้ำเมื่อติดตั้งสกิน Firework ของเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ RIP-Tire ของ Junkrat เพิ่มความเร็วเมื่อผู้เล่นกระโดดขึ้นไปบนหิ้ง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้กำแพงน้ำแข็งของ Mei ปล่อยผู้เล่นขึ้นไปในอากาศเป็นครั้งคราว
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Mei's Ultimate ดูเป็นมิตร (ไม่สามารถเปลี่ยนจากสีน้ำเงินเป็นสีแดง) หลังจากถูกสะท้อนโดย Genji
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ไอคอน Chain Hook ของ Roadhog ไม่สามารถแสดงในฟีดการฆ่าเมื่อมันทำให้เกิดการฆ่าด้านสิ่งแวดล้อม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Photon Barrier ของ Symmetra ระบุคูลดาวน์ 10 วินาทีเมื่อไอคอน "ไม่สามารถใช้" สีแดงทำงานอยู่
- การใช้การโจมตีระยะประชิดของ D.Va จะไม่ยกเลิกการโจมตีด้วย Micro Missile อีกต่อไป
- Micro Missiles ของ D.Va ถูกขัดขวางโดยการสตัน การกระเด็น และเอฟเฟกต์ควบคุมฝูงชนอื่น ๆ
- Mercy's Resurrect จะไม่ถูกบล็อคโดย Steel Trap หรือ Graviton Surge อีกต่อไป
- Mercy ไม่สามารถใช้วาลคิรีเพื่อหลบหนี Graviton Surge และกับดักเหล็กได้อีกต่อไป
แผนที่
- แก้ไขข้อบกพร่องใน Ecopoint: Antarctica ที่อาจทำให้ลังปิดกั้นการมองเห็นฮีโร่ของคุณในระหว่างผู้เล่นตัวจริงของทีมที่ชนะ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Reaper เข้าถึงตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจบน Castillo
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ฮีโร่บางตัวสามารถเข้าถึงตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจบน Horizon Lunar Colony
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ไม่สามารถสะท้อนแสงสะท้อนบนอาวุธขณะยืนอยู่ในบางพื้นที่บน Ilios
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แผ่นกระโดดเด้งผู้เล่นสูงกว่าที่ตั้งใจไว้บน Oasis
- แก้ไขปัญหาแสงที่ทำให้บางรายการในจุดสุดท้ายของเส้นทาง 66 กลายเป็นสีชมพูเมื่อผู้เล่นใช้การตั้งค่าวิดีโอต่ำ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แสงสะท้อนมืดเกินไปในขณะที่ผู้เล่นยืนอยู่ในพื้นที่ของ Cave Inn บนเส้นทาง 66
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องซูมและไฟกะพริบมากเกินไปเมื่อผู้เล่นโหลดลงในแผนที่ฝึกสอน
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ราวบันไดไม่ถูกทำลายอย่างเหมาะสมด้วยการยิงอาวุธใส่ Volskaya Industries
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจบน Watchpoint: Gibraltar
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
- ลบสถิติ "การป้องกันการรักษา" ออกจากหน้าโปรไฟล์อาชีพของ Ana
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Rocket Punch UI ของ Doomfist ยังคงมองเห็นได้เป็นบางครั้งเมื่อเกิดใหม่
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Doomfist's Seismic Slam ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่ได้อย่างแม่นยำ ทำให้ Doomfist ลงจอดในตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ
คุณเป็น D.VA หรือ Mercy main? ถ้าเป็นเช่นนั้น คุณรู้สึกอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงนี้?
แหล่งที่มา:แบทเทิล.เน็ต