Tim Schafer หัวหน้าทีม Double Fine พูดถึงกระแสการระดมทุนโดยใช้โมเดลนี้เป็นประจำ และวิธีที่ตัวเลือกต่างๆ ให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการทำข้อตกลงกับผู้เผยแพร่โฆษณา
ดับเบิ้ลไฟน์ประกาศเมื่อวานนี้ของแคมเปญคราวด์ฟันดิ้งใหม่สำหรับเกมกลยุทธ์แบบผลัดกันเล่นถ้วยขนาดใหญ่มาอย่างน่าประหลาดใจ แม้ว่าจะเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่ประสบความสำเร็จใน Kickstarterดันนักพัฒนารายอื่นส่วนใหญ่ยังไม่กลับคืนสู่จุดนั้นอีก แต่ Tim Schafer หัวหน้า Double Fine พูดถึงการระดมทุนในฐานะทางเลือกที่เป็นไปได้โดยทั่วไปสำหรับโครงการนี้และโครงการในอนาคต
“ฉันไม่คิดว่า [การระดมทุนแบบจำกัด] จริงๆ นะ ฉันเห็นอนาคตที่ยิ่งใหญ่สำหรับมัน” Schafer กล่าวเมืองของฉัน- “เราต้องปฏิบัติต่อแต่ละคนเหมือนเป็นเรื่องราวต้นฉบับอย่างแน่นอน การเสนอขายใน Kickstarter แต่ละครั้งเป็นเรื่องราว และฉันคิดว่าเรามีเรื่องที่แตกต่างกันในครั้งนี้ โดยมีหัวหน้าโปรเจ็กต์หน้าใหม่อย่าง Brad Muir เป็นผู้ทำ และเขาก็ทำมันด้วย IP ใหม่ที่ไม่ใช่ภาคต่อหรือแนวเก่าเหมือนที่ฉันทำ [กับ Double Fine Adventure]”
นั่นไม่ได้หมายความว่าผู้จัดพิมพ์จะถูกปิดโดยสิ้นเชิง แต่ Schafer กล่าวว่าอิสรภาพจะช่วยให้พวกเขาได้รับข้อเสนอที่ดีขึ้นเช่นกัน
“เรายังคงทำงานร่วมกับพันธมิตรสำนักพิมพ์ที่เราชอบและคนดี ความแตกต่างตอนนี้คือเราต้องเลือกทำงานกับคนดีเท่านั้น” เขากล่าว “เราไม่จำเป็นต้องทำข้อตกลงที่ไม่ดีเพียงเพื่ออยู่ในธุรกิจ เรามีทางเลือกในการระดมทุนอื่น ๆ ข้อตกลงจะต้องดีขึ้นเพื่อล่อให้เรากลับไปสู่สถานการณ์เช่นนั้น สิ่งที่คุณต้องทำ การยอมแพ้มักจะเป็นเช่น สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา และคุณจะไม่ได้รับค่าลิขสิทธิ์ใด ๆ จนกว่าคุณจะชดใช้ อย่างเช่น การลงทุนสามเท่าสำหรับเรายกเว้นสิ่งเหล่านั้น มันจะต้องมีส่วนต่างที่แสนหวานเพื่อชดเชย สำหรับสิ่งเหล่านั้นทั้งหมด”
เขาบอกว่าเขาต้องการให้ "Kickstarter ทุกคนทำผลงานได้ดีกว่าครั้งก่อน" แต่ตระหนักดีว่าอันแรกมีความรู้สึก "แปลกใหม่" ที่อาจช่วยหนุนได้ คนแรกตั้งเป้าหมายไว้ที่ 400,000 ดอลลาร์ และจบลงด้วยการสร้างรายได้มากกว่า 3 ล้านดอลลาร์อันนี้เมื่อเปรียบเทียบกันแล้ว ได้ตั้งเป้าหมายไว้ที่ 725,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ และบรรลุเป้าหมายแล้ว 500,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ โดยเหลือเวลาอีก 27 วัน