ฆาตกรรม: ตัวอย่าง Soul Suspect: CSI of the Dead

ฆาตกรรม: Soul Suspect ไม่ควรมีอยู่ เป็นเกมผจญภัยระดับ AAA ซึ่งกลไกการเล่นเกมหลักไม่ได้ยิงกระสุน แต่เป็นการจดบันทึกอย่างละเอียด

ฆาตกรรม: ผู้ต้องสงสัยวิญญาณไม่ควรมีอยู่ เป็นเกมผจญภัยระดับ AAA ซึ่งเป็นเกมที่กลไกการเล่นเกมหลักไม่ได้ยิงกระสุน แต่เป็นการจดบันทึกอย่างละเอียด เป็น IP ใหม่สำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบันซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในปี 2014 หลังจากที่ฮาร์ดแวร์รุ่นใหม่เปิดตัวแล้ว ในขณะที่ผู้จัดพิมพ์รู้สึกสบายใจมากขึ้นกับภาคต่อและรีเมคของฉันก็เช่นกัน Murdered ค่อนข้างจะแปลกประหลาด

และต้องขอบคุณพระเจ้าที่อุตสาหกรรมนี้ยังสามารถสนับสนุนความพยายามสร้างสรรค์แปลกๆ เหล่านี้ได้ นี่เป็นความร่วมมือครั้งที่สองของผู้พัฒนา Airtight Games กับ Square Enix โดยได้ทำงานร่วมกับพวกเขาอย่างชาญฉลาดพอๆ กันช่างเป็นปริศนาจริงๆ- ในความร่วมมือกับดีไซเนอร์ Kim Swift ชื่อดังกล่าวเชิญชวนให้มีการเปรียบเทียบพอร์ทัล- อย่างไรก็ตาม การฆาตกรรมสามารถอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นการผสมผสานระหว่างเคล็ดลับผีและไกสท์--และถึงอย่างนั้น ก็ยังไม่สามารถจับภาพสิ่งที่ Airtight สร้างขึ้นได้มากนัก

"การฆาตกรรมที่ยากที่สุดที่จะแก้ไขคือของคุณเอง" อาจเป็นสโลแกนที่แสนหวาน แต่เป็นฉากที่มีประสิทธิภาพสำหรับปริศนาการฆาตกรรมที่เหนือธรรมชาติ อินโทร CG ที่งดงาม (ขอบคุณ Square Enix!) ช่วยกำหนดฉาก: นักสืบ Ronan O'Connor ถูกโยนออกไปนอกหน้าต่าง และดิ่งลงไปสู่ชะตากรรมของเขา คนร้ายไม่พอใจจึงลงมาชั้นล่างเพื่อทำงานให้เสร็จ โดยการยิงหลายนัดเข้าที่หลังของเจ้าหน้าที่ที่ถูกกระดก ดังนั้นการเดินทางของคุณสู่ชีวิตหลังความตายจึงเริ่มต้นขึ้น และภารกิจของคุณเพื่อค้นหาว่าทำไมคุณถึงถูกฆ่าอย่างแน่นอน

โรแนนค้นพบว่าการตายก็มีข้อดีของมัน ในการทำงานบริเวณขอบรกของ "Dusk" เขามีองคมนตรีในความรู้ที่มนุษย์ธรรมดาไม่สามารถมีได้ โดยไม่มีใครตรวจพบเขาสามารถได้ยินการสนทนาของผู้ตรวจสอบคนอื่นๆ ในที่เกิดเหตุได้ นั่นคือวิธีที่คุณจะค้นพบว่า Ronan ไม่ชอบ Ronan แค่ไหน ตำรวจดีๆ ที่อาจทำให้ตัวเองปะปนอยู่ผิดกลุ่ม

โรนันยังสามารถครอบครองผู้คนได้ และแม้ว่าเขาไม่สามารถควบคุมพวกเขาได้โดยตรง แต่เขาก็สามารถมองผ่านตาและได้ยินผ่านหูของพวกเขาได้ เขายังสามารถใส่ความคิดเข้าไปในหัว เช่น คำแนะนำเล็กๆ น้อยๆ ที่อาจช่วยให้ความคิดที่สับสนกระจ่างขึ้นได้ เป็นต้น เขายังสามารถค้นพบ "ความทรงจำที่ตกค้าง" ในสภาพแวดล้อมที่เล่นซ้ำช่วงเวลาอันน่าทึ่งที่ติดอยู่ในสิ่งแวดล้อม เขาจะได้รับข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นโดยศึกษาวิดีโอบันทึกความทรงจำเหล่านี้ ในกรณีนี้ เขาค้นพบว่ามีพยานในคดีฆาตกรรมของเขา ซึ่งเป็นสิ่งที่ตำรวจไม่ได้ค้นพบ

ก่อนที่เขาจะเสียชีวิต โรแนนเป็นนักสืบผู้ยิ่งใหญ่ และทักษะการวิเคราะห์โดยกำเนิดของเขาเป็นตัวแทนจาก "ดวงตาแห่งจิตใจ" เกมดังกล่าวเสริมฉากด้วยข้อความที่กระจัดกระจายเกี่ยวกับสภาพแวดล้อม ทำให้ผู้เล่นได้รับเบาะแสสำคัญว่าควรมุ่งเน้นที่สิ่งใดในการสืบสวน ฉากแรกเป็นเรื่องเกี่ยวกับศพที่เพิ่งตายไปของคุณ และคุณจะต้องอนุมานว่า "ตำรวจรู้อะไร" และ "ฉันรู้อะไรบ้างที่ตำรวจไม่รู้"

คุณจะต้องตอบคำถามเหล่านี้อย่างแท้จริงเพื่อความก้าวหน้า เมื่อคุณพร้อมที่จะหักคะแนน คำถามจะปรากฏขึ้นและคุณสามารถเลือกคำตอบได้จากคำสำคัญที่ได้มาจากเบาะแสที่คุณได้รับ มันค่อนข้างชวนให้นึกถึงการสอบสวนของลา นัวร์หรือการสอบข้อเขียนของฟีนิกซ์ ไรท์- (นี่เป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงชี้ให้เห็นว่า "การจดบันทึกอย่างละเอียด" เป็นกลไกการเล่นเกมหลัก)

แม้ว่าเราจะพอใจแค่เล่นผีๆซีเอสไอ,การฆาตกรรมยังคงมีองค์ประกอบที่อันตรายอยู่ Limbo ไม่ใช่สถานที่ที่ปลอดภัยที่สุดอย่างแน่นอน เนื่องจากมีปีศาจที่ตระเวนไปทั่วสิ่งแวดล้อม และพยายามกินวิญญาณที่เพิ่งตายไป โชคดีที่ Murdered ไม่ได้กลายเป็นนักสู้ประเภทจับผี แต่การ "ต่อสู้" กับปีศาจกลับให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมไขปริศนา

ผีไม่สามารถข้ามผนังภายในและภายนอกได้หากไม่มีการเปิด เช่นเดียวกับประตูที่เปิดอยู่ อย่างไรก็ตามคุณสามารถทะลุผนังภายในได้ เพื่อที่จะทำลายปีศาจ คุณจะต้องแอบตามหลังพวกมันไป แน่นอนว่าคุณสามารถทะลุกำแพงได้ตามใจปรารถนา แต่วิธีที่ดีที่สุดในการซ่อนคือการครอบครองมนุษย์ เมื่ออยู่ในร่างกาย คุณจะถูกซ่อนจากปีศาจ โดยพื้นฐานแล้วจะใช้สิ่งมีชีวิตเป็นรถถังเพื่อซ่อนตัวจากปีศาจที่ตามหาคุณ

ด้วยสถานที่ตั้งอันเป็นเอกลักษณ์นี้ จึงไม่ชัดเจนว่าทั้งหมดนี้จะมารวมกันได้อย่างไร การสืบสวนจะมีความท้าทายมากขึ้นได้อย่างไร? การหนีปีศาจจะน่าเบื่อไหม? แม้ว่าจะยังคงมีคำถามเหล่านี้อยู่ แต่ Murdered: Soul Suspect ก็เป็นเกมที่น่าตื่นเต้นและสดชื่นที่จะได้สัมผัส มันไม่ควรมีอยู่ แต่เราดีใจที่มันมีอยู่

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews