แฟน ๆ รวบรวมรายชื่อปัญหาและจุดบกพร่องที่ทราบของ Fallout 76 นี่คือรายการยาว ๆ

ไม่ว่าคุณจะเป็นแฟนตัวยงของ Fallout 76 หรือไม่ก็ตาม ก็ปฏิเสธไม่ได้ว่าเกมนี้ทำได้ดีด้วยการถ่มน้ำลายและขัดเกลาเล็กน้อย แม้ว่าแพตช์หลักแรกที่ปล่อยออกมาจะใหญ่พอๆ กับเกมหลัก แต่ก็ยังมีงานอีกมากที่ต้องทำเมื่อพูดถึงปัญหาและข้อบกพร่องที่ทราบของ Fallout 76

หากคุณอยากรู้ว่าต้องแก้ไขอะไรอีกบ้างในเกม รายการนี้อาจช่วยคุณได้ ผู้ใช้เรดดิทเซอร์ซัลตี้ได้รวบรวมรายการปัญหาและข้อบกพร่องที่ทราบของ Fallout 76 ด้วยตัวเองและเป็นรายการที่ยาวนาน!

ก่อนที่คุณจะอ่านต่อ โปรดทราบว่าสิ่งเหล่านี้มีไว้สำหรับข้อบกพร่องจริง ไม่ใช่รายการสำหรับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต คำแนะนำ หรืออย่างอื่น เข้าใจแล้วใช่ไหม? ดี.

หมวดหมู่ข้อผิดพลาด:

แอนิเมชัน/โมเดล

ความมั่นคงทั่วไป

UI / สินค้าคงคลัง

อาวุธ / การต่อสู้ / การตรวจจับการโจมตี

งานหัตถกรรม

วัตถุค่าย

การปรับระดับ / สิทธิพิเศษ / บัฟ

เสียง

ภารกิจ / กิจกรรม


นักพัฒนาตรวจสอบข้อบกพร่องแล้ว


แอนิเมชัน/โมเดล

ความมั่นคงทั่วไป

  • ส่วนด้านตะวันออกของแผนที่ใกล้แม่น้ำใน The Mire อาจทำให้เกมล่มและผู้เล่นจะไม่สามารถโหลดกลับเข้าสู่เกมได้-ที่ตั้งแผนที่-

UI / สินค้าคงคลัง

  • การโหลดโฮโลเทปที่ Relay Tower EM-B1-27 อาจทำให้เกมล่มได้ (ผู้ใช้เอ็กซ์บ็อกซ์)

อาวุธ / การต่อสู้ / การตรวจจับการโจมตี

  • ปืนแช่แข็ง Cryolater สามารถทำให้ผู้เล่นช้าลงอย่างถาวร การรีล็อกไม่สามารถแก้ไขดีบัฟได้

งานหัตถกรรม

วัตถุค่าย

การปรับระดับ / สิทธิพิเศษ / บัฟ

เสียง

ภารกิจ / กิจกรรม


ข้อบกพร่องที่ผู้ใช้รายงานโดยไม่มีการยืนยันจากนักพัฒนา:


แอนิเมชัน/โมเดล

  • กราฟิก Brotherhood of Steel ไม่มีพื้นผิว/ส่วนแสดงผลสำหรับด้านหลัง-ลิงค์-
  • หากพื้นผิวไม่สามารถเรนเดอร์ได้ การมองผ่าน 'พื้นที่ที่มองไม่เห็น' จะแสดงหน้าจอสีดำสามเส้นพร้อมเอฟเฟกต์แบบเรียงซ้อน
  • Cargobots 'ปรับแต่ง' เมื่อลงจอดหรือเคลื่อนที่ใกล้กับวัตถุที่อยู่ใกล้
  • การใช้สถานีประดิษฐ์จะแสดงภาพเคลื่อนไหว แต่ไม่มีเมนูปรากฏขึ้นจนกว่าจะผ่านไปหลายนาที การเข้าถึง pip boy หรือการเปิดสินค้าคงคลังไปยังอ็อบเจ็กต์ดูเหมือนจะช่วยได้… บางครั้ง
  • อาวุธที่ไหม้เกรียมอาจไม่จัดแนวอย่างเหมาะสมกับโมเดล ทำให้ถือสิ่งของในมุมที่ตลกมาก
  • อาวุธที่ไหม้เกรียมไม่ตรงกับตารางไอเทม พวกเขาอาจถือพลั่ว แต่ทิ้งมีดต่อสู้ ฯลฯ
  • เมื่ออยู่ในพื้นที่ที่มีอาวุธนิวเคลียร์ สัตว์ต่างๆ มักจะถูกดักฟัง บางครั้งพวกมันก็ไม่เกิดใหม่ บางครั้งพวกมันจะเกิดใหม่ มีเพียงคุณเท่านั้นที่ไม่สามารถเก็บเกี่ยวพวกมันได้ บางครั้งพวกมันไม่เคยหายไปตั้งแต่แรก แต่คุณไม่สามารถเก็บเกี่ยวได้มากกว่าหนึ่งครั้ง(ฉันคิดว่าสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่คือเกมอนุญาตให้คุณปล้นสัตว์ต่างๆ ได้เพียงครั้งเดียว แต่ตัวเลือกโมเดลและเก็บเกี่ยวจะเกิดใหม่ในที่สุด แม้ว่าคุณจะปล้นมันไปแล้วก็ตาม)
  • โมเดลของผู้เล่นอาจปรากฏเปลือยเปล่าแทนที่จะเป็นชุดเกราะ
  • เมื่อเข้าสู่ชุดเกราะพลัง ชุดอาจเคลื่อนไหวไม่ถูกต้อง แสดงโมเดลตัวละครที่สวมชุดเกราะพลังแบบปิด(เฉพาะการตกแต่งเท่านั้น ไม่มีผลกับการเล่นเกม)
  • เมื่อต่อสู้กับแรดสกอร์เปี้ยนหรือหนูตุ่น ภาพเคลื่อนไหวในการขุดมักจะล่าช้า และหลุม "โผล่ออกมา" จะปรากฏขึ้นก่อนที่จะทำ
  • โมเดลผู้เล่นอาจปรากฏว่ามองไม่เห็นหรือมองไม่เห็นบางส่วน
  • ระยะเรนเดอร์ของสะพานสำหรับศัตรูไม่ได้รับการปรับอย่างเหมาะสม ศัตรูจะเกิดในท่า T และสามารถยิงได้ก่อนที่แอนิเมชั่นจะเริ่มขึ้น
  • พวกผีปอบที่ไหม้เกรียมและดุร้ายอาจแสดงท่าทีเพื่อยืนยันอำนาจของตนเป็นครั้งคราว
  • ยามไวท์สปริงจะสุ่มยิงปืนโดยที่ดูเหมือนไม่มีอะไรเลย แม้ว่าจะลาดตระเวนอย่างสงบก็ตาม

ความมั่นคงทั่วไป

  • ในบางเซิร์ฟเวอร์ ภารกิจทั้งหมดอาจปรากฏเป็นสีเทาและไม่สามารถสำเร็จได้ การออกจากเซิร์ฟเวอร์และการค้นหาอินสแตนซ์ใหม่จะช่วยแก้ไขปัญหานี้ได้
  • ตัวเลือกเมนูออกจากเดสก์ท็อปมีความล่าช้ายาวนานมาก
  • โมเดล/แอนิเมชันของตัวละครอาจค้างเมื่อแบ่งโซนหรือเข้าสู่ Power Armor สามารถแก้ไขได้ด้วยการเดินทางที่รวดเร็ว ผู้เล่นที่มีภาระผูกพันมากเกินไปสามารถเข้าสู่ระบบใหม่เพื่อแก้ไขปัญหานี้ได้
  • ปริมาณ VOIP ไม่เสถียรเป็นพิเศษ อาจจะสัมพันธ์กับระยะห่างของผู้เล่นแต่ก็ไม่สอดคล้องกันมากไม่ว่ากัน
  • หากคุณตายในขณะที่มีภาระหนักเกินไปในเขตนิวเคลียร์ คุณจะไม่สามารถเกิดใหม่ได้ และการออกจากระบบเป็นเพียงวิธีเดียวในการเกิดใหม่ หากคุณสามารถเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์เดียวกันกับเพื่อน ๆ ขยะของคุณจะยังคงถูกบรรจุถุงและไอคอนการตายครั้งสุดท้ายยังคงแสดงอยู่
  • ตัวละครอาจติดอยู่ในเกราะพลังอย่างถาวร แม้ว่าจะเข้าสู่ระบบใหม่แล้วก็ตาม นางแบบแสดงแบบยืดและเปลือยเปล่า เกมดังกล่าวติดอยู่ระหว่างว่าตัวละครได้กล่าวถึงชุดเกราะพลังหรือไม่(ถอดอุปกรณ์ทั้งหมดออก, ถอดแกนฟิวชันออกทั้งหมด, หมดแกนปัจจุบันของคุณจนหมด, จากนั้นจึงตาย alt-f4/hard Reset ก่อนเกิดใหม่ และจะได้รับการแก้ไข หลังจากกลับเข้าสู่เกมแล้ว ผู้เล่นควรจะสามารถออกจากเกราะได้ตามปกติ )
  • การเข้าถึงเทอร์มินัลบางครั้งอาจทำให้ตัวละครค้างบนหน้าจอคอมพิวเตอร์โดยไม่มี UI ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นซอฟต์ล็อคเกม
  • ส่วนด้านตะวันออกของแผนที่ใกล้แม่น้ำใน The Mire อาจทำให้เกมล่มและผู้เล่นจะไม่สามารถโหลดกลับเข้าสู่เกมได้-ที่ตั้งแผนที่-
  • เดินทางไปอย่างรวดเร็วถึง'ฝ่าฝืนและชัดเจน'เหตุการณ์อาจทำให้คุณเข้าไปในห้องนิรภัย 63 โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • เมื่อวิ่ง เกจ AP อาจ 'ติด' และคุณได้รับอนุญาตให้วิ่งได้นานกว่าปกติ ในที่สุดระบบก็ตามทัน น่าจะเกี่ยวข้องกับเวลาแฝงของเซิร์ฟเวอร์

UI / สินค้าคงคลัง

  • ขณะที่อยู่ในชุดเกราะพลัง เครื่องหมาย UI ของเข็มทิศไม่ตรงแนว-ภาพหน้าจอม็อบนี้อยู่ห่างจากผู้เล่นประมาณ 15 ฟุต)
  • ความท้าทายหลายประการของ ATOM จัดเก็บข้อมูลไม่ถูกต้อง ผู้เล่นที่ได้เรียนรู้สูตรอาหารมากมายหรือสังหารสิ่งมีชีวิตเป้าหมายหลายตัวจะรายงานความคืบหน้า 1/76 เป็นต้น
  • หากคุณกำลังวิ่งและเปิดเมนู pipboy หรือแผนที่อย่างรวดเร็วโดยไม่หยุด AP ของคุณจะยังคงระบายต่อไปราวกับว่าคุณยังคงวิ่งจนกว่าคุณจะเคลื่อนไหวอีกครั้ง
  • หน้าจอเริ่มต้น PVP ระดับ 5 (ที่ช่วยให้ผู้เล่นรู้ว่าตอนนี้สามารถ PVP ได้แล้ว) มักจะปรากฏขึ้นเมื่อเพิ่มเลเวลหรือเข้าสู่ระบบเซิร์ฟเวอร์
  • รายชื่อเพื่อนอาจไม่ซิงค์และไม่ปรากฏแม้หลังจากเข้าสู่ระบบใหม่แล้ว(การลบเพื่อนและเพิ่มโปรไฟล์ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหานี้ได้)
  • การปล้นศพด้วยระเบิดกระจายอาจไม่เพิ่มไอเท็มลงในสินค้าคงคลังของผู้เล่นลิงค์.
  • ผ้าขี้ริ้วแบบมีฮู้ด – แทนที่จะสวมเสื้อผ้า/ชุดเกราะเป็นเครื่องสำอาง หรือไว้ใต้ชุดเกราะ เช่น ใต้วงแขน มันจะมาแทนที่อุปกรณ์ทั้งหมดเหมือนใน Fallout 4 คุณไม่สามารถสวมชุดเกราะกับมันได้ มันเป็นเครื่องแต่งกายเดียวในเกมที่ฉันเคยเห็นว่าดูเหมือนว่าจะมีปัญหานี้
  • X01 Optimized Bracers - มี 0 หรือไม่มีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนเลยกับการโจมตีที่ใช้พลัง AP
  • ยาปฏิชีวนะไม่สามารถประดิษฐ์ได้ สูตรต้องใช้เภสัชกร 3 อย่างไรก็ตามการมีสิทธิพิเศษยังไม่อนุญาตให้สร้างขึ้นได้
  • หากคุณได้รับความเสียหายขณะโต้ตอบกับช่องเก็บของของวัตถุ รายการสิ่งของจะจัดเรียงใหม่ทันที โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องทิ้งหรือพยายามใส่สิ่งของลงในถังเหมือนที่ Mama Dolce's
  • ปุ่มแผนที่ Fast Travel มักจะไม่สามารถคลิกได้
  • ขณะที่ซ่อนตัวอยู่ (กิ้งก่า / เด็กชายซ่อนตัว) เคอร์เซอร์ของเมาส์ไม่อยู่ในแนวที่ถูกต้องบนเมนู pip-boy
  • ชิ้นส่วนเกราะพลัง Raider ไม่มีน้ำหนัก หากจัดเก็บและดึงออกจากสินค้าคงคลัง น้ำหนักจะถูกเรียกคืน แต่อาจรีเซ็ตเป็น 0 เป็นระยะๆ
  • ขยะบางรายการ (มวลแข็ง ไม้ด็อกวูดฟอกขาว ต่อมบวม ฯลฯ) ที่ใช้เป็นสูตรอาหารจะถูกคัดทิ้งโดยอัตโนมัติ ไม่เหมือนขยะอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน เช่น ไม้เบสบอลหรือขวดแก้ว
  • สิทธิพิเศษของไอเทมในตำนานบางครั้งอาจเปลี่ยนแปลงเมื่อหยิบมันขึ้นมา มันจะแสดงสิทธิพิเศษอย่างหนึ่งบนหน้าจอเมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา แต่เมื่อคุณดูมันในช่องเก็บของ มันจะแตกต่างออกไป(เฉพาะ Xbox เท่านั้น?)
  • แกนฟิวชั่นเกราะพลังจะรีเซ็ตเป็น 100% หลังจากเข้าสู่ระบบใหม่
  • การเก็บไข่ Mirelurk ที่แตกแล้วจะเพิ่มไอเทมลงในช่องเก็บของของผู้เล่น แต่ไม่สามารถใช้หรือลบได้ พวกเขาจะถูกลบออกหลังจากออกจากเซิร์ฟเวอร์
  • การซ่อมหมวกกันน็อค Fire Breather / หน้ากากป้องกันแก๊สพิษจะทำให้หมวกกันน็อคหักทันทีหลังจากสวมใส่หรือเดินทางอย่างรวดเร็ว
  • การวางเมาส์เหนือประตูที่ใช้เปลี่ยนโซนโดยเฉพาะอาจแจ้งว่า 'การค้นหาล้มเหลว!' แทนที่จะเป็นชื่อวัตถุที่ถูกต้อง(นี่อาจไม่ใช่ถ้อยคำที่แน่นอนหากมีผู้อื่นสามารถตรวจสอบได้)
  • ชื่อกิจกรรมอาจแสดงไม่ถูกต้องแต่แสดงแทน“เหตุการณ์: ปกป้อง [ชื่อสินทรัพย์]”
  • ชุดเกราะพลังขุด – หากคุณเข้าสู่ระบบในขณะที่สวมชุดเกราะขุด มันจะเพิ่มการยึดรวมของคุณ 200 ไม่ใช่ 100 การทิ้งชุดเกราะไว้จะแก้ไขปัญหานี้ แต่ดูเหมือนว่าน้ำหนักบรรทุกของผู้เล่นจะลดลง 100 เมื่อค่าน้ำหนักได้รับการแก้ไขตามความเป็นจริง
  • การวางชุดเฟรมเกราะพลังที่มีชิ้นส่วนเกราะพลังที่ติดตั้งไว้ จากนั้นหยิบเฟรมเกราะพลังที่ไม่มีชิ้นส่วนเกราะพลังที่ติดตั้งจากคลังของคุณจะทำให้เฟรมเปล่าหายไปจากช่องเก็บของ (แต่ยังคงใช้น้ำหนัก 10 หน่วย) จนกระทั่งพลังอื่น ๆ โครงเกราะถูกเรียกคืน
  • หมวก Assaultron – เมื่อผู้เล่นเก็บฝัก/ดึงอาวุธออกมา กระบังหน้าจะเปิดขึ้น(การสวมหมวกกันน็อคอีกครั้งจะแก้ไขปัญหานี้)
  • สมาชิกปาร์ตี้อาจยังคงปรากฏบน UI แม้ว่าจะดรอปกลุ่มแล้วก็ตาม
  • Death Tambo – จะสร้างเอฟเฟกต์เลือดเมื่อโจมตีกำแพงที่สร้างขึ้นของ CAMP
  • การโอนแกนฟิวชั่นเพิ่มเติมไปยังคลังเกราะพลังของคุณจะแสดงจำนวนเชื้อเพลิงเพียง 1 เท่านั้น นอกจากนี้ ยังแสดงจำนวนเชื้อเพลิงด้วยลบแกนฟิวชั่นหากคุณใส่ชุดเกราะหรือโอนชุดเกราะไปยังสินค้าคงคลังของคุณ
  • เมื่อพยายามปล้น คุณอาจเห็นรายการสิ่งของแต่ไม่สามารถปล้นสิ่งใดได้ (การไปที่เมนูโอนจะทำให้คุณสามารถปล้นได้)
  • ศัตรูอาจไม่แสดงสิ่งของที่ปล้นมาได้ แม้ว่าจะถูกแท็กก่อนสังหารก็ตาม(หากผู้อื่นสามารถปล้นได้ คุณสามารถเดินทางไปยังสถานที่ได้อย่างรวดเร็ว และปล้นอาจซิงค์ใหม่ได้)
  • น้ำหนักการบรรทุกสามารถหาประโยชน์ได้จากม็อดชุดเกราะแบบพกติดตัว หากคุณเลื่อนเมาส์ไปเหนือมันในกระเป๋าสัมภาระและสแปมปุ่มสวมใส่อย่างรวดเร็วเพียงพอ น้ำหนักการบรรทุกของคุณจะเริ่มลดลง ที่ค่าลบจะกลายเป็นอนันต์
  • เวลาแฝงของเซิร์ฟเวอร์อาจแจ้งให้ผู้เล่นทราบว่า'กระสุนถูกถอดออกแล้ว'ในช่วงเวลาไม่ต่อเนื่อง อย่างไรก็ตาม จำนวนกระสุนสินค้าคงคลังจริงยังทำงานได้อย่างถูกต้อง
  • การโหลดโฮโลเทปที่ Relay Tower EM-B1-27 อาจทำให้เกมล่มได้(ผู้ใช้เอ็กซ์บ็อกซ์)

อาวุธ / การต่อสู้ / การตรวจจับการโจมตี

  • ความเสียหายของปืนและวัตถุระเบิด โดยเฉพาะอาวุธที่ยิงกระสุนระเบิดอาจทำให้ศัตรูไม่สามารถสังหารได้ การต่อสู้ระยะประชิดเท่านั้นที่จะฆ่าพวกมันได้ Relog จะแก้ไขปัญหานี้
  • การบรรจุปืนลูกซองแอ็คชั่นปั๊มจะแสดงจำนวนกระสุนที่เพิ่มขึ้น แต่จะยิงเพียงรอบเดียวเว้นแต่ว่าแอนิเมชั่น 'บรรจุกระสุน' จะเสร็จสิ้น อดีต. หากแอนิเมชั่นการรีโหลดอยู่ในรอบ 4/5 และคุณยิง ปืนลูกซองจะว่างเปล่าหลังจากนัดแรก
  • การเข้าและออกจากเขตโจมตีด้วยนิวเคลียร์หลายครั้งอาจทำให้เกมหยุดการปล่อยรังสีให้กับคุณ ความเสียหายที่ได้รับจากศัตรูในขณะที่เกิดข้อผิดพลาดในโซนรังสีอาจถูกดักฟังเมื่อทำเช่นนี้
  • Watoga มีหลังคาที่ไม่มั่นคงบางส่วน-ลิงค์-
  • Assaultrons สามารถยิงลำแสงที่ศีรษะได้ไม่จำกัดเป็นบางครั้ง
  • Scorchbeasts สามารถยิงขีปนาวุธ 'บูม' ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
  • Gamma Gun – มักจะยิงไม่ถูกต้อง ทำให้ผู้เล่นได้รับรังสีปริมาณมาก
  • ปืนไรเฟิลผงดำในตำนานสร้างความเสียหายในเกมเกินขีดจำกัดหากคุณมีสิทธิพิเศษบางอย่าง ดังนั้นจึงไม่สร้างความเสียหายเลย หมดถังแล้ว 1 นัดยิงได้เกือบทุกอย่าง รวมถึงผู้เล่นด้วย
  • เป้าเล็งของอาวุธอาจจับศัตรูโดยไม่มีเป้าหมายในมุมมองของคุณและแสดงบน UI ไม่ว่าคุณจะชี้ไปที่ใด
  • รายการที่ดรอปบางครั้งไม่ปรากฏ มีแนวโน้มมากที่จะวางไข่ใต้ตาข่าย หอดูดาว Atlas บนแบบจำลองหิน(สถานที่เพิ่มเติมจะเป็นประโยชน์)
  • Blunderbuss ไม่ได้รับผลประโยชน์จากปืนลูกซองอย่างถูกต้อง
  • ภาษีมูลค่าเพิ่มกำลังศัตรูในระยะประชิดขณะอยู่บนวัตถุที่ลาดเอียง (วัตถุในโลกที่สร้างการแสดงผลโดยเฉพาะ เช่น บ้านหรือหิน) อาจทำให้ตัวละครของผู้เล่นหล่นผ่านวัตถุ
  • บอทโจมตีของอาวุธ Plasma Gatling มีบั๊กอย่างรุนแรง จะพลาดเกือบทุกนัด
  • เมื่อติดตั้ง Plasma Gatling กระสุนจะตรงกับจำนวนคอร์ทั้งหมด ดังนั้นฉันจึงต้องโหลดซ้ำทุกครั้งที่เปลี่ยนไปใช้ คือมันไม่ได้ทำให้คอร์โหลดเมื่อทำการสลับ
  • การสวมชุดเกราะพลังและชุบชีวิตผู้เล่นอีกคนที่ล้มลงโดยใช้ข้อความ "กด E" บางครั้งก็ทำให้ตัวละครออกจากชุดเกราะด้วย จากนั้นจะเปิด UI คำสั่งผู้ติดตามจาก Fallout 4 ซึ่งเป็น UI ที่คุณสามารถบอกให้ผู้ติดตามของคุณขโมยสิ่งของ โจมตีสิ่งของ หรือรอที่ไหนสักแห่ง โดยพื้นฐานแล้วเกมคิดว่าคนที่คุณฟื้นขึ้นมาคือผู้ติดตามของคุณ จากนั้นให้คุณออกคำสั่งให้พวกเขา
  • VATS ไม่ได้คำนวณอัตราต่อรองที่ถูกต้องเมื่อเริ่มกำหนดเป้าหมายศัตรู จะแสดง 0% และอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากเกิดความล่าช้าอย่างเห็นได้ชัด
  • ฝูงผึ้งสัตว์น้ำผึ้งไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้ จะไม่แสดงเป็นภาษีมูลค่าเพิ่ม และจะไม่แสดงเลย
  • อาวุธที่มีอัตราการยิงสูงจะไม่บันทึกทุกการโจมตี น่าจะเกี่ยวข้องกับเวลาแฝงของเซิร์ฟเวอร์
  • ผู้เล่นจะสุ่มได้รับความเสียหายเล็กน้อยโดยไม่มีเหตุผล(“แมลงเหยียบคราด”)
  • VATS อาจโจมตีเป้าหมายได้อย่างเหมาะสม แต่ไม่ลดพลังชีวิตของศัตรู สิ่งนี้อาจเกี่ยวข้องกับการตรวจจับแขนขา
  • การวางไข่ของ Scorch Beast มีแนวโน้มที่จะถูกรบกวนมาก รายงานผู้เล่น 5+ ปรากฏในที่เดียว
  • ความทนทานของอาวุธพลังงานอาจไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ปืนไรเฟิลเลเซอร์มีอายุการใช้งานน้อยกว่า 4 รอบ Plasma Gatlings มีจำนวนน้อยกว่า 2 คอร์
  • กิจกรรมเวิร์กชอปมักจะวางศัตรูไว้ใต้ตาข่าย
  • Lever-Action Rifle ไม่บรรจุกระสุนอย่างถูกต้อง
  • การสวมใส่ Salvaged Assaultron Head จะโหลดเซลล์ไมโครฟิวชันทั้งหมดพร้อมกัน มันไม่ได้จำกัดจำนวนกระสุนสูงสุด [~15 ใน Fallout 4] ที่บรรจุเข้าในหัวอย่างเหมาะสม คุณจะสูญเสียกระสุน MF ทั้งหมดเมื่อถูกยิงหากเป็นเช่นนั้น
  • ปืนแช่แข็ง Cryolater สามารถทำให้ผู้เล่นช้าลงอย่างถาวร การรีล็อกไม่สามารถแก้ไขดีบัฟได้

งานหัตถกรรม

  • เมื่อทำการทิ้ง / ขายสินค้า หากเมาส์ของคุณวางเมาส์เหนือสินค้าที่แตกต่างจากที่คุณได้ไฮไลท์ไว้ จะสามารถขาย / ทิ้งสินค้าโดยใช้เคอร์เซอร์ แทนที่จะเป็นรายการที่คุณพยายามจะขาย / เศษ
  • แผนบางอย่างไม่ได้ปลดล็อค 'เทคโนโลยี' ที่เหมาะสม หลังจากเรียนรู้แผนแล้ว ผู้เล่นจะยังคงไม่สามารถประดิษฐ์/สร้าง/วางสิ่งของที่ตรงกันได้(โดยเฉพาะ: ชุดอาคารโรงนาจากบอทการค้าใน Harper's Ferry)
  • การประดิษฐ์ด้วย INT สูงจะเพิ่มโบนัสความทนทาน แต่จะลดลงเหลือ 100% เมื่อใช้ครั้งแรก/การสูญเสียความทนทาน(มีข้อผิดพลาดเดียวกันกับ [Perk]Weapon Artisan และ [Perk]Fix it Good)
  • การแยกรายการสินค้าไม่ทำให้รายการเป็นระเบียบเรียบร้อย เมื่อทำลายไอเท็ม รายการจะกลายเป็น 'สับสน'

วัตถุค่าย

ความพยายามที่จะย้ายค่ายอาจมีค่าใช้จ่ายสูงกว่าราคาที่แสดงไว้อย่างมาก 32 แคปที่จะย้ายแคมป์จะกลายเป็น 120+ แคปเมื่อย้าย ฯลฯ ข้อผิดพลาดนี้จะเกิดขึ้นหากคุณกำลังเคลื่อนที่ขณะพยายามวางแคมป์ *(ออกจาก UI ตำแหน่งแคมป์โดยสมบูรณ์ จากนั้นยืนนิ่งและวางแคมป์แล้วจะมีค่าใช้จ่ายตามจำนวนที่ถูกต้อง)

  • เมื่อคุณเก็บสิ่งของไว้ในแคมป์ คุณสามารถสร้างรายการต่างๆ ของสิ่งของนั้นได้เมื่อวางจากที่จัดเก็บ
  • เครื่องกรองน้ำไม่ได้สร้างน้ำบริสุทธิ์ในอัตราที่สม่ำเสมอ
  • การวางประตูบนผนังอิฐไม่อยู่ในแนวที่ถูกต้อง บานพับลอยอยู่ในอากาศและมีช่องว่างที่เห็นได้ชัดเจน
  • สินค้าคงคลังของค่ายอาจทำซ้ำรายการที่เก็บไว้เมื่อย้าย มันเกือบทุกครั้งจะทำให้แคมป์ของคุณเกินขีดจำกัดการสร้าง ที่แย่กว่านั้นคือ งบประมาณบางส่วนนั้นเป็นค่าหลอก คุณสามารถทำลายสิ่งของที่เก็บไว้ทุกรายการและเคลียร์พื้นที่ทั้งหมดได้ และยังคิดว่ามีบางอย่างใช้งบประมาณของคุณอยู่
  • ป้อมปืนสปอตไลต์ที่สร้างในแคมป์ของคุณจะไม่สว่างอีกต่อไปหากคุณออกจากแคมป์และกลับมา พวกมันยังคงขับเคลื่อนและเคลื่อนไหวอยู่ แต่พวกมันจะหยุดเปล่งแสงลิงค์.
  • เมื่อแคมป์ของคุณไม่สามารถวางได้เมื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ใหม่เนื่องจากมีแคมป์อื่นอยู่ สิ่งใดก็ตามที่ไม่อยู่บนฐานจะสูญหายไป เครื่องกำเนิดไฟฟ้า พืชผล เครื่องกรองน้ำ ฯลฯ จะไม่ถูกจัดเก็บ
  • พืชผลจะให้ทรัพยากร แม้ว่าตาข่ายจะ “ไม่พร้อม” และปุ่มเปิดใช้งานไม่แสดงก็ตาม
  • วัตถุอาจมองไม่เห็นหากมองจากมุมกล้องบางมุม อาจเกี่ยวข้องกับการตัดวัตถุ
  • วัตถุที่วางใกล้แม่น้ำจะแสดงข้อความว่า “ไม่สามารถวางสิ่งนี้ลงในน้ำได้” อย่างไม่ถูกต้องภายในระยะไม่กี่เมตรจากระดับน้ำที่หยุดนิ่ง
  • แคมป์ไม่ได้จัดเก็บ/พิมพ์เขียวไอเท็มไว้บนฐานอย่างถูกต้อง ไอเท็มจะสูญหายทั้งหมดหากแคมป์ของคุณถูกยกเลิกเนื่องจากมีแคมป์อยู่ใกล้ๆ

การปรับระดับ / สิทธิพิเศษ / บัฟ

  • [ความสามารถ] การป้องกันบ้าน – เมื่อติดตั้งหรือแชร์ คุณจะสามารถรวบรวม/ปลดอาวุธกับดักระเบิดได้โดยไม่ต้องปลดอาวุธกับดัก
  • การเดินทางไปยังแคมป์อย่างรวดเร็วอาจวางผู้เล่นไว้ใต้วัตถุสิ่งแวดล้อม เช่น ถนนหรือก้อนหิน
  • วัตถุวิทยุถูกลบออกหรือไม่พร้อมใช้งาน?
  • [Perk] Pharma Farma – เกมจำไม่ได้ว่าคุณได้ "ค้นหา" คอนเทนเนอร์แล้วหรือไม่ หลังจากโหลดลงในพื้นที่แล้ว จะสามารถค้นหาคอนเทนเนอร์เคมีที่ "ค้นหา" ก่อนหน้านี้ได้อีกครั้ง
  • [Perk] Traveling Pharmacy – ไม่สามารถลดน้ำหนักของเคมีบางชนิดได้อย่างเหมาะสม(RadAway, ยาปฏิชีวนะ และการรักษาโรค ฯลฯ บางส่วนรายงานว่า Stimpacks ยังไม่ได้รับการปรับเปลี่ยนอย่างเหมาะสม)
  • [Perk] Lead Belly – ไม่สามารถป้องกันความเสียหายของ Rad ได้อย่างเหมาะสมเมื่อจับคู่กับ Perk ของ Cannibal(เข้าสู่ระบบอีกครั้งและติดตั้ง Lead Belly เพื่อแก้ไขปัญหานี้)
  • [Perk] Fix it Good – ควรจะให้คุณซ่อมแซมได้ถึง 200% แต่ในสถานะปัจจุบัน พวกเขาซ่อมมันได้ถึง 100% + โจมตี 1 ครั้ง หากคุณซ่อมแซมเกราะพลังของคุณถึง 200% มันจะแตกเป็น 100% ในครั้งแรกที่โดน และจะแตกเป็น 100% ในครั้งแรกที่สูญเสียความทนทาน
  • [Perk] Marathoner – ใช้ไม่ได้กับ Power Armor
  • [Perk] Weapon Artisan – ควรจะให้คุณซ่อมแซมได้ถึง 200% แต่ในสถานะปัจจุบัน พวกเขาซ่อมมันได้ถึง 100% + โจมตี 1 ครั้ง หากคุณซ่อมปืนถึง 200% ปืนจะพังถึง 100% ในครั้งแรกที่สูญเสียความทนทาน
  • [Perk] Herd Mentality – ทำลายการแบ่งปัน Perk โดยสิ้นเชิง ทันทีที่สมาชิกคนใดในกลุ่มของเราได้รับมัน พวกเขาก็หยุดแบ่งปันสิทธิพิเศษได้ – ตัวอย่าง: CHA 15 ไม่สามารถแบ่งปันสิทธิพิเศษระดับ 3 ได้
  • [Perk] Class Freak – ลบการลดความเสียหายจาก [Perk] Barbarian และ [Perk] Evasive ขณะโซโล(อาจเกี่ยวข้องกับสิทธิพิเศษเหล่านี้ที่ไม่สามารถจัดการจำนวนที่ไม่ใช่จำนวนเต็มได้)
  • [Perk] Luck of the Draw – Perk นี้มองเห็นได้แต่ไม่สามารถซ่อมแซมอาวุธได้
  • [Perk] Gunsmith – อันดับ 4 อาจไม่อนุญาตให้ผู้เล่นสร้าง mod ระดับ 3
  • [Perk] Commando – ใช้งานได้กับอาวุธอัตโนมัติพื้นฐานเท่านั้น ปืนไรเฟิลที่แปลกใหม่ เช่น ระบบอัตโนมัติที่ได้รับการเสริมความแข็ง กำลังได้รับการแก้ไขอย่างไม่ถูกต้องโดยสิทธิพิเศษของ Rifleman แทน
  • [Perk] ปรมาจารย์ไรเฟิลแมน – จริงๆ แล้วลดลงค่าความเสียหายใน pip boy ไรเฟิลแมน และผู้เชี่ยวชาญไรเฟิลแมนไม่ได้ทำ
  • [Perk] Lone Wanderer และ Actionboy/girl – การ์ดเหล่านี้ได้รับผลตอบแทนน้อยลงและไม่ควรใช้ร่วมกัน
  • [กลายพันธุ์]กิ้งก่า – จะไม่ทำให้คุณล่องหนเว้นแต่คุณจะดึงอาวุธออกมา การทิ้งมันไปจะทำให้มองไม่เห็น สิ่งนี้อาจไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • การกลายพันธุ์ไม่ได้แสดงรายการความเสียหาย แต่กลับแสดงรายการคุณประโยชน์สองครั้ง (หรือมากกว่า) ในบรรทัดเดียวกัน
  • เซรั่มกลายพันธุ์หากใช้ในขณะที่มีการกลายพันธุ์ของสัตว์กินเนื้อหรือสัตว์กินพืชไม่สามารถใช้ได้อย่างเหมาะสม
  • การ์ดสิทธิพิเศษมักจะไม่ซิงค์กับเซิร์ฟเวอร์ ผู้เล่นจะต้องออกและเข้าร่วมใหม่เพื่อแก้ไขบัฟ
  • เมื่อเลือก / จัดอันดับการ์ด Perk ใหม่ เกมอาจสร้างการ์ด Phantom ที่ซ้ำกัน(Relog แก้ไขปัญหานี้)
  • หากคุณตายระหว่างได้รับการกลายพันธุ์ครั้งใหม่ และเวลาที่เซิร์ฟเวอร์ใช้ในการเปลี่ยนสถานะให้กับตัวละครของคุณ การกลายพันธุ์นั้นจะถือเป็น "คนโง่" และเอฟเฟกต์จะไม่มีผลกับตัวละครของคุณ สิ่งนี้สามารถเกิดขึ้นได้หากคุณฆ่าตัวตายด้วยความเสียหายจากรัศมี(การกลายพันธุ์แบบ 'โง่' ยังคงสามารถลบออกได้ด้วย RadAway)

เสียง

  • เสียง: เมื่อปล้นโฮโลเทปจำนวนมากจะเล่นเฉพาะภาพนิ่งและเล่นไม่ถูกต้อง สิ่งนี้อาจส่งผลกระทบต่อผู้เล่นโดยเฉพาะที่ตั้งค่า pip-bay เป็น "มุมมองด่วน" แทนที่จะเป็น UI เริ่มต้น(สามารถแก้ไขได้โดยการหยุดและเล่นเทปจากสินค้าคงคลังด้วยตนเอง)
  • เมื่อทำการประดิษฐ์หรือซ่อมแซม Power Armor เสียงของปล้นจะดรอปอย่างต่อเนื่องและเพิ่มลงในสินค้าคงคลังของคุณจะยังคงดำเนินต่อไปจนกว่าคุณจะออกจากสถานีการประดิษฐ์
  • บางครั้งเสียงปืนที่ดังมากแบบสุ่มจะถูกยิงเข้ามาใกล้ผู้เล่นมาก(หากใครสามารถยืนยันได้ว่านี่คือปืนเครื่องบิน Vertibot กับปืนไรเฟิล .50 cal นี่จะมีประโยชน์มาก)

ภารกิจ / กิจกรรม

  • [เรื่องส่วนตัว] ฆ่าอีวาน – หากเขาตายไปแล้วเมื่อแบ่งเขตเข้าไปในห้อง คุณจะไม่สามารถก้าวหน้าได้ ข้ามเซิร์ฟเวอร์เพื่อค้นหาเซิร์ฟเวอร์ที่เขายังมีชีวิตอยู่
  • [Mount Blair] Craft Ignition Core – แม้ว่าการมีหนึ่งในสินค้าคงคลังจะใช้ทรัพยากร แต่จะไม่สร้างอันใหม่ คุณต้องทิ้งแกนจุดระเบิดแต่ละอันหลังจากที่คุณสร้างมันขึ้นมาแล้วหยิบพวกมันทั้งหมดขึ้นมาอีกครั้ง
  • [การเพิ่มพลังให้กับโพไซดอน] การทำกิจกรรมให้เสร็จสิ้นไม่ได้เพิ่มพลังให้กับเวิร์กชอป และเวิร์กชอปก็บอกว่า 'เริ่มวิ่ง Posiden'
  • [The Missing Link] ตามเส้นทางของ Madigan – Step ถูกดักฟังและมอบรางวัลให้คุณด้วย 50 exp และเล่นบทเสียงของ Rose “คุณรู้ไหม ในที่สุดฉันก็เริ่มชอบคุณ แต่อย่าทรยศฉัน” ทุกครั้งที่คุณโหลดเข้าสู่ เซิร์ฟเวอร์(ทำซ้ำได้ความต้องการยืนยันว่าเป็นภารกิจนี้)
  • [กิจกรรมต่างๆ] เมื่อใส่ไอเทมเควสลงใน Hopper หรืออุปกรณ์ที่คล้ายกันหากกด E อย่างรวดเร็วก็สามารถใส่อุปกรณ์หรือไอเทมอื่นเข้าไปข้างในได้แต่ไม่มีทางที่จะเอากลับคืนได้
  • [กิจกรรมวงล้อม: หยุดบอท] ลูอิสเบิร์ก – กิจกรรมอาจสิ้นสุดก่อนเวลาอันควร บันทึกเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในเวฟ 10/11(ยังคงนับรวมในภารกิจเลื่อนขั้นสำหรับ Enclave)
  • [เวิร์กช็อป] ศัตรูอาจเกิดไม่ถูกต้องในระหว่างกิจกรรมเพื่อรับเวิร์กชอป ทำให้ไม่สามารถอ้างสิทธิ์เวิร์กชอปบนอินสแตนซ์เซิร์ฟเวอร์นั้นได้
  • [Flavors of Mayhem] โดยที่คุณต้องหันไปทดสอบวิธีการจู่โจม หากคุณเข้าถึง Madigan ในกรงในห้องของ Rose ก่อนที่จะคุยกับ Rose มันจะเรียกใช้ภารกิจเสริม The Missing Link ซึ่งดำเนินภารกิจต่อเนื่องและข้อบกพร่องออกไป รสชาติแห่งความโกลาหลและหยุดผู้เล่นไม่ให้สามารถเปลี่ยนเป็นรสชาติแห่งความโกลาหลได้

(จากไปและกลับไปหาโรส จากนั้นกดปุ่มพูดคุยบนเธอไปเรื่อยๆ จนกระทั่งเธอเริ่มบทสนทนาที่ถูกต้องในที่สุด)

  • [Miner Miracles] เมื่อคุณตรวจสอบโปสเตอร์ที่ต่ำกว่าเลเวล 25 คุณจะได้รับข้อความ “คุณไม่สามารถเริ่มได้” พฤติกรรมปกติ แต่มันจะบอกคุณว่ามันได้เริ่มต้นแล้ว และทุกครั้งที่คุณเข้าสู่ระบบ มันจะเตือนคุณว่าคุณไม่สามารถเริ่มได้จนกว่าตัวละครของคุณจะถึงเลเวล 25
  • [แขกผู้มีเกียรติ] ในช่วงแรกของกิจกรรม (บริกรแบบกลม) คุณสามารถรวบรวมฉากโบลตันกรีนและผลงานประดับกลางโบลตันกรีนได้ หากคุณล้มเหลวในภารกิจ รายการเหล่านั้นจะยังคงอยู่ในสินค้าคงคลังของคุณ (แต่ละชิ้นมีน้ำหนัก 1 หน่วย) และคุณไม่สามารถดรอปได้เนื่องจากจัดเป็น "รายการภารกิจ"(การโหลดเกมซ้ำจะลบการจำแนกประเภทรายการภารกิจเพื่อให้สามารถดรอปได้)
  • [Mistress of Mystery] ประตูและตะแกรงล็อคบางครั้งไม่เปิดแม้ว่าจะสวมเครื่องประดับศีรษะที่เหมาะสมก็ตาม สิ่งนี้ดูเหมือนจะเกิดขึ้นเมื่อสวมเกราะพลังเป็นส่วนใหญ่
  • “ฆ่าผีปอบนักกอล์ฟ 10 ตัว” เบ็ดเตล็ด กิจกรรมลงทะเบียนการฆ่าไม่ถูกต้อง

ฉันบอกคุณว่ามันเป็นรายการยาว แน่นอนว่าจุดบกพร่องที่เป็นส่วนหนึ่งของรายการนี้ไม่ได้รับประกันว่าจะได้รับการแก้ไข หวังว่ามันจะเป็นเช่นนั้น

ในข่าว Fallout 76 อื่น ๆ Bethesda กำลังถูกสอบสวนเรื่อง “การปฏิบัติทางการค้าที่หลอกลวง” ในส่วนของเกม