PlanetSide 2 เปิดตัว Battle Islands

Matt Higby ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ PlanetSide 2 พูดสั้น ๆ เกี่ยวกับ Battle Islands ใหม่ของเกม ซึ่งนำ MMO เข้าสู่ดินแดนที่มีอินสแตนซ์มากขึ้น

Sony Online Entertainment ประกาศอัพเดตชุดใหม่สำหรับดาวเคราะห์ไซด์ 2ในงาน MLG Spring Championships ที่อนาไฮม์ในช่วงสุดสัปดาห์ Battle Islands ได้รับการตั้งค่าให้นำเกมยิงขนาดใหญ่ออกจากพื้นที่ MMO และเข้าสู่สถานการณ์เครื่องแต่งกายกับเครื่องแต่งกายที่มีอินสแตนซ์มากขึ้น ตามที่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Matt Higby กล่าวว่าสิ่งนี้จะช่วยนำเกมเข้าสู่อาณาจักร eSports ต่อไป

“แนวคิดของ Battle Islands คือ แทนที่จะมีพื้นที่ 64 ตารางกิโลเมตร แต่กลับมีขนาดเล็กกว่าเล็กน้อย” Matt Higby ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าวกับ Shacknews “พวกมันมีสมาธิมากขึ้นและได้รับการออกแบบมาเพื่อการต่อสู้ขนาดเล็ก นอกจากนี้เกาะการต่อสู้ยังได้รับการตั้งค่าเพื่อที่ว่าเมื่อเราสร้างโหมดการเล่นเกม eSports พวกมันจะเป็นสิ่งที่ถูกใช้ พวกมันจะถูกยกตัวอย่างในกรณีนั้น แทนที่จะเป็นโหมดผู้เล่นหลายคนจำนวนมากของเรา ในเวอร์ชันอินสแตนซ์ พวกมันถูกตั้งค่าสำหรับการต่อสู้และการเล่นเกมตามวัตถุประสงค์ 48 เวอร์ชัน 48"

Battle Islands แห่งแรกมีชื่อว่า Nexus ซึ่งเป็นการย้อนกลับไปสู่ ​​Planetside ดั้งเดิมที่เต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมที่เป็นน้ำแข็ง อุปกรณ์ ยานพาหนะ และคุณสมบัติทั้งหมดที่มีในโลกของ Auraxis สามารถพบได้ใน Battle Islands แม้ว่าพื้นที่ที่เล็กกว่าจะหมายถึงการเน้นที่หนักกว่าในการดำเนินการ ซึ่งน่าจะดึงดูดฝูงชน eSports Battle Islands จะถูกรวมเข้ากับเซิร์ฟเวอร์สดเพื่อให้ประเภทที่ไม่ใช่ MLG ได้เพลิดเพลินเช่นกัน การอัปเดตจะมาเร็ว ๆ นี้

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?