Masahiro Sakurai ผู้กำกับ Smash Bros บอกกับนิตยสาร Famitsu ของญี่ปุ่นว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะไม่รวมโหมดเนื้อเรื่องหรือคัตซีน และเหตุผลล่ะ? อินเทอร์เน็ตแน่นอน
เราเข้าใจเมื่อตัวละครไม่จำเป็นต้องกลับมาในภาคต่อของเกมต่อสู้บัญชีรายชื่อยังไงก็ต้องคงสภาพคล่องเอาไว้ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นฟีเจอร์ที่ค่อนข้างน่าประหลาดใจที่ถูกตัดออกสำหรับฟีเจอร์ที่กำลังจะมาถึงเกม Smash Bros สำหรับ Wii U และ 3DS: ฉากตัด.
ผู้กำกับเกม Masahiro Sakurai กล่าวกับนิตยสารญี่ปุ่นฟามิตสึว่าเกมที่กำลังจะมาถึงจะไม่รวมโหมดเนื้อเรื่องหรือคัตซีน และเหตุผลก็ค่อนข้างน่าประหลาดใจ
"น่าเสียดาย ฉากภาพยนตร์ที่เราทำงานกันอย่างหนักเพื่อสร้างได้ถูกอัพโหลดบนอินเทอร์เน็ต" ซากุไรเขียนลงในนิตยสาร (ถอดความโดยเมืองของฉัน- “คุณสามารถสร้างความประทับใจให้ผู้เล่นได้อย่างแท้จริงในครั้งแรกที่เขาเห็น [ฉากคัตซีน] ฉันรู้สึกว่าถ้าผู้เล่นเห็นคัตซีนนอกเกม พวกเขาจะไม่ถือเป็นรางวัลสำหรับการเล่นเกมอีกต่อไป ดังนั้นฉันจึงตัดสินใจไม่รับมัน ”
Nintendo มีจริงๆความเสียใจต่อต้านสิ่งที่เด็กๆ ทุกคนทำกันทุกวันนี้ โดยเฉพาะเมื่อพูดถึง Smash Brosดูเหมือนว่า
อย่างไรก็ตาม ทีมภาพยนตร์ CG ของ Nintendo จะไม่ถูกใช้งานโดยสมบูรณ์ แทนที่จะมีโหมดเนื้อเรื่อง Sakurai สัญญาว่าจะมีลำดับวิดีโอแนะนำสำหรับตัวละครทุกตัว ที่ E3 Nintendo ได้เปิดตัวเทรนเนอร์ Wii Fitกับภาพยนตร์ -- และเพราะว่าพวกเขาเผยแพร่สู่อินเทอร์เน็ต ไม่เป็นไรเลย
ถึงกระนั้นสำหรับแฟน ๆ ของแฟรนไชส์นี้ข่าวก็ต้องถอยหลังไปหนึ่งก้าว Subspace Emissary สำหรับ Wii มีความพิเศษไม่เพียงแต่ในการรวบรวมแฟรนไชส์ที่แตกต่างกันมากมายมาไว้ในการเล่าเรื่องเดียวเท่านั้น แต่ยังเป็นเขียนโดยคาซึชิเงะ โนจิมะ จาก Final Fantasy 7
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews