EverQuest Next: MMO ยุคถัดไปที่ทำลายล้างได้อย่างสมบูรณ์และต่อเนื่องของ SOE

EverQuest Next เป็นโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานมากจนคำว่า "รีบูต" ดูไม่เพียงพอ วิสัยทัศน์ของ SOE คือการสร้างโลกที่ทุกสิ่งสามารถถูกทำลายได้ และการกระทำทุกอย่างจะถาวรและต่อเนื่อง

มันเป็นไปแล้วสามปีอันยาวนานนับตั้งแต่ Sony Online Entertainment ได้ประกาศEverQuest ถัดไป- จากการนำเสนอแบบลับๆ ที่ SOE Live 2013 มันชัดเจนว่าทำไมพวกเขาถึงเรียกมันว่าต่อไปและไม่ใช่เพียงแค่3- เป็นเกมที่แตกต่างไปจากภาคก่อนอย่างสิ้นเชิง ซึ่งเป็นโปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานมากจนคำว่า "รีบูต" ดูไม่เพียงพอ วิ่งบน "ดัดแปลงหนัก"เครื่องยนต์ฟอร์จไลท์--เครื่องยนต์แบบเดียวกับที่ให้กำลังดาวเคราะห์ไซด์ 2--มันเป็นเกมที่น่าประทับใจอย่างไม่ต้องสงสัยตั้งแต่วินาทีแรกที่คุณได้เห็นมัน แต่ไม่ใช่กราฟิกที่สวยงามที่ทำให้ EverQuest Next น่าประทับใจนัก แต่เป็นวิสัยทัศน์ของ SOE ที่จะสร้างโลกที่ซึ่งทุกอย่างถูกทำลายได้ และทุกการกระทำจะคงอยู่ถาวรและคงอยู่ตามข้อมูลของ SOE "ทุกสิ่ง" สามารถถูกทำลายได้ใน EverQuest Next เนื่องจากโลกทั้งโลกถูกสร้างขึ้นจาก voxels นั่นช่วยให้คุณแก้ไขโลกให้เป็นไปตามที่คุณเห็นสมควร ตัวอย่างเช่น หากคุณถูกไล่ล่าโดยยักษ์ คุณสามารถวิ่งข้ามสะพาน แล้วใช้ Upheaval เพื่อทำลายมัน ส่งผลให้ผู้ร้ายต้องดิ่งลงสู่หายนะ การทำลายล้างไม่เพียงแต่จะทำให้การต่อสู้มีความรู้สึกที่มากขึ้นเท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเกมด้วย EverQuest Next สนับสนุนให้คุณทำลายโลกรอบตัว - และโดยเฉพาะด้านล่าง - - - คุณ เนื่องจากใต้เปลือกโลกมีหลายชั้นให้สำรวจ ในการพยักหน้าให้ไมน์คราฟต์คุณสามารถบุกเข้าไปในพื้นดินและสำรวจ "ตำนานทางโบราณคดีนับพันปี" ที่ SOE ได้พัฒนาขึ้นสำหรับโลกใต้พื้นผิว คุณจะตกอยู่ในถ้ำ เหมืองร้าง และแม้แต่ถ้ำที่เต็มไปด้วยลาวา ทั้งหมดนี้มอบโอกาสในการทำภารกิจแบบไดนามิก และที่สำคัญที่สุดคือของปล้น และโลกจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา "เราอาจเกิดแผ่นดินไหวจนถ้ำถล่มเป็นครั้งคราว" ระบบจะทำให้โลกเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่น EverQuest Next มุ่งหวังที่จะไม่มีจุดเกิดของศัตรูอย่างเจาะจง ในขณะที่ในเกม MMO ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นสามารถไปยังสถานที่เฉพาะเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูประเภทใดประเภทหนึ่งได้ "AI ฉุกเฉิน" จะทำให้พฤติกรรมของศัตรูมีความคล่องตัวมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ออร์คไม่ชอบเมืองและไม่ชอบยาม ดังนั้นพวกเขาจึงพยายามอยู่ใน "สถานที่ที่เหมาะสม" พวกเขาจะมองหาสถานที่ที่สามารถซุ่มโจมตีนักผจญภัยเพียงลำพังได้ อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นเริ่มลาดตระเวนพื้นที่นั้นเป็นกลุ่มเป็นประจำ มันจะ "ไม่สมเหตุสมผล" สำหรับออร์คที่จะอยู่ที่นั่นอีกต่อไป และพวกเขาจะเดินหน้าต่อไปเพื่อหาสถานที่ที่เหมาะสมกว่าในการอยู่อาศัย

คลิกเพื่อดูภาพหน้าจอใหม่ทั้งหมด

"การเรียกร้องการชุมนุม" เป็นโอกาสสำคัญที่จะส่งผลต่อการเปลี่ยนแปลงในโลก ตัวอย่างเช่น เมืองหนึ่งอาจถูกโจมตีจากการโจมตีของออร์ค หากคุณเป็นช่างฝีมือ คุณสามารถมีส่วนร่วมด้วยการช่วยสร้างกำแพงเพื่อปกป้องเมือง หรือคุณสามารถช่วยรวบรวมทรัพยากรโดยการขุดใต้เมือง สร้างเหมืองเพื่อรวบรวมวัสดุ กำแพงที่คุณช่วยสร้างอาจทำให้ออร์คร่วมมือกับก็อบลินที่อยู่ใกล้เคียงเพื่อการโจมตีที่เข้มข้นยิ่งขึ้น หรือเหมืองที่คุณสร้างอาจกลายเป็นประตูหลังเพื่อให้สัตว์ประหลาดเข้ามาในเมืองได้มากขึ้น เป้าหมายสูงสุดของ EverQuest Next คือการมอบประสบการณ์ที่การตัดสินใจของคุณมีความสำคัญ และมีผลกระทบอย่างถาวรในโลก บนกระดาษ EverQuest Next กำลังสร้างให้เป็นหนึ่งใน MMO ที่ทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา แม้ว่า SOE จะดำเนินการตามสัญญาเพียงเล็กน้อย แต่ก็ยังค่อนข้างน่าตื่นเต้น สิ่งสำคัญที่สุดคือในขณะที่แนวคิดระดับสูงค่อนข้างน่าตกใจ แต่การดูรูปแบบการเล่นในช่วงแรก ๆ ก็ดูสนุกเช่นกัน EverQuest Next ใช้ระบบการเคลื่อนไหวใหม่ที่ให้คุณจอดรถผ่านสภาพแวดล้อม เลื่อนลงเนินเขา วิ่งข้ามสิ่งกีดขวาง คุณยังสามารถเหินไปในอากาศและเทเลพอร์ตแฟลชในระยะทางไกลได้ ทำให้มัน "สนุกที่จะย้ายจากจุด A ไปยังจุด B" EverQuest Next ก็ใช้เช่นกันโซโมตแต่แตกต่างจาก EverQuest 2 ตรงที่เป็นส่วนหนึ่งของ DNA หลักของเกม ระบบติดตามใบหน้านี้ช่วยให้คุณแสดงอารมณ์และพูดได้แบบเรียลไทม์ในฐานะอวาตาร์ของคุณ และ "ส่งเสริมการแสดงบทบาทสมมติ" เมื่อรวมกับเอ็นจิ้นกราฟิกใหม่ที่น่าประทับใจ ก็มีแนวโน้มว่าเครื่องจักรรุ่นใหม่ทั้งหมดจะกำเนิดจากภายใน EverQuest Next เป็นการยากที่จะถ่ายทอดความยิ่งใหญ่ของ MMO รุ่นต่อไปของ SOE อย่างเหมาะสม และแม้ว่าเกมจะยังไม่มาถึงในปีนี้ แต่ก็ยังมีวิธีอื่นในการเข้าร่วม Norrath EverQuest Next Landmark เป็นภาคแยกที่จะมาในฤดูหนาวนี้ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นได้สำรวจทวีปที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของตนเอง และสร้างวัตถุที่สามารถปรากฏใน "เกมที่เหมาะสม" เรามีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแลนด์มาร์คที่นี่- หากต้องการชมวิดีโอเพิ่มเติมจาก EverQuest Next คลิกที่นี่-

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews