World of Warcraft เพื่อเชื่อมโยงเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรน้อย

World of Warcraft รองรับการจู่โจม ดันเจี้ยน และการต่อสู้ในสนามประลองกับผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์อื่นอยู่แล้ว และแพตช์ถัดไปจะเป็นก้าวสำคัญอีกขั้นในการต่อสู้กับจำนวนประชากรที่ลดน้อยลง 5.4 จะนำเสนอ Connected Realms ซึ่งเป็นการเชื่อมโยง (แต่ไม่ได้รวมเข้าด้วยกันอย่างเป็นทางการ) ในบางเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรน้อย เพื่อให้ผู้คนสามารถทำทุกอย่างร่วมกันได้

โลกแห่งวอร์คราฟรองรับการจู่โจม ดันเจี้ยน และการต่อสู้ในอารีน่ากับผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์อื่นอยู่แล้ว และแพตช์ถัดไปจะเป็นอีกก้าวสำคัญในการต่อสู้กับจำนวนประชากรที่ลดน้อยลง 5.4 จะนำเสนอ Connected Realms ซึ่งเป็นการเชื่อมโยง (แต่ไม่ได้รวมเข้าด้วยกันอย่างเป็นทางการ) ในบางเซิร์ฟเวอร์ที่มีประชากรน้อย เพื่อให้ผู้คนสามารถทำทุกอย่างร่วมกันได้

ผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ที่เชื่อมโยงกันจะเห็นกันและกันวิ่งไปในโลกเดียวกัน ทำภารกิจด้วยกัน จับจ่ายในบ้านประมูลเดียวกัน ต่อสู้กันใน Battlegrounds และอื่นๆ พวกเขาจะถูกทำเครื่องหมายว่ามาจากโฮมเซิร์ฟเวอร์เสมอ

ทำไมไม่รวมเซิร์ฟเวอร์เข้าด้วยกันเหมือนกับที่ MMO อื่นๆ มีล่ะ? “อาณาจักรที่เชื่อมต่อยังช่วยให้เราเชื่อมโยงประชากรในลักษณะที่ไม่รบกวนผู้เล่น และไม่ส่งผลเสียต่อความรู้สึกถึงตัวตนและอุปนิสัยของผู้เล่น” Blizzard อธิบายในโพสต์ในบล็อกเมื่อวาน.

“ทางเลือกอื่นๆ เช่น การรวมอาณาจักรจะทำให้เราต้องบังคับให้เปลี่ยนชื่อตัวละครหากมีข้อขัดแย้ง และอาจนำไปสู่ความสับสนสำหรับผู้เล่นที่กลับมาซึ่งต้องเข้าสู่ระบบเพื่อค้นหาอาณาจักรของตนหายไปจากรายชื่ออาณาจักร ผู้เล่นบางคนยังรู้สึกถึงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับ ชื่อหรือประวัติศาสตร์ของอาณาจักรของพวกเขา และเราไม่ต้องการลบสิ่งนั้นออกไป”

เซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดที่เชื่อมโยงจะเป็นประเภทเดียวกัน - PvE, PvP หรือ RP - แต่ Blizzard ยังไม่ได้ตัดสินใจว่าจะเชื่อมต่ออาณาจักรใด จำนวนเท่าใดในแต่ละกลุ่ม และอื่นๆ นักพัฒนาคาดว่าจะเปิดตัว Connected Realms สักระยะหนึ่งหลังจากเปิดตัวแพตช์ 5.4

จำนวน 'สมาชิก' ปัจจุบันของ WoW อยู่ที่ประมาณ7.7 ล้านลดลงจากจุดสูงสุดที่ 12 ล้านในปี 2010- ใช่ มันลดลงไปมากแล้ว แต่ก็ยังใหญ่มากอยู่ดี