Maxis ได้สร้างทีมขึ้นมาเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของโหมดออฟไลน์ แต่จะไม่สร้างเมืองที่ใหญ่ขึ้น ตามที่ Patrick Buechner ผู้จัดการสตูดิโอของ Maxis Emeryville กล่าว
ซิมซิตี้ได้รับความเดือดร้อนเช่นนั้นการเปิดตัวแบบร็อคกี้เช่นเดียวกับเกมออนไลน์ทุกวันนี้ แต่ข้อร้องเรียนมีมากกว่าความไม่เสถียรของเซิร์ฟเวอร์ ตอนนี้ Maxis ได้ตัดสินใจที่จะสำรวจความเป็นไปได้ของโหมดออฟไลน์ แต่ได้นำความคิดของเมืองใหญ่มาใช้
ในโพสต์บนบล็อกของซิมซิตี้Patrick Buechner ผู้จัดการสตูดิโอ Maxis Emeryville กล่าวว่าพวกเขาได้สร้างทีมที่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจความเป็นไปได้ของโหมดออฟไลน์ “ฉันไม่สามารถสัญญาใด ๆ ได้ว่าเราจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อใด แต่เรารู้ว่านี่คือสิ่งที่ผู้เล่นหลายคนของเราร้องขอ ในขณะที่ปัญหาการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์อยู่ข้างหลังเรา เราต้องการให้ผู้เล่นของเรามีความสามารถ เพื่อเล่นแม้ว่าพวกเขาจะเลือกที่จะไม่เชื่อมต่อก็ตาม” เขากล่าว
"โหมดออฟไลน์จะมีประโยชน์เพิ่มเติมในการให้พื้นที่แก่ชุมชนม็อดในการทดลองโดยไม่รบกวนหรือทำลายประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน" แม็กซิสเริ่มพูดถึงแล้วเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นและวางแผนสิ่งที่อาจสมจริงโดยไม่สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นหลายคน
คำขอทั่วไปอีกอย่างหนึ่งกลับไม่เกิดขึ้น “หลังจากการทดสอบมาหลายเดือน ผมขอยืนยันว่าเราจะไม่ให้บริการเมืองขนาดใหญ่กว่านี้” เขากล่าว “ความท้าทายด้านประสิทธิภาพของระบบที่เราพบนั้นหมายความว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ของเราไม่สามารถโหลดได้ และเล่นกับเมืองใหญ่ ๆ น้อยลง เราได้ลองใช้วิธีการที่แตกต่างกันมากมายเพื่อนำประสิทธิภาพมาสู่ช่วงที่ยอมรับได้ แต่เรา ไม่สามารถบรรลุผลสำเร็จได้ภายในขอบเขตของเครื่องยนต์ เราได้เลือกที่จะหยุดการทำงานในเมืองใหญ่ขึ้น และพยายามพัฒนาเกมหลักต่อไปและสำรวจโหมดออฟไลน์บางส่วนที่เราดำเนินการเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ในเมืองใหญ่ๆ จะมีการอัพเดตในอนาคต ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมโดยรวม"