สำหรับผู้ที่หวังจะเล่น Battlefield 2042 บนคอนโซลเจเนอเรชั่นถัดไป (PS5, Xbox Series X|S) และหวังว่าจะรันเกมที่ 120fps น่าเศร้าที่จะไม่เกิดขึ้นตามที่ DICE ยืนยัน
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Battlefield 2042 และตำแหน่งพอร์ทัลเซิร์ฟเวอร์ การตั้งค่า & “สกุลเงินพรีเมียม” สำหรับบูสเตอร์และอื่นๆ ที่ขุดพบ
ในฟอรัมวิดีโอเกม ResetEra ผู้พัฒนา DICE ที่ได้รับการยืนยันแล้ว elenarie ได้ตอบคำถามนักเล่นเกมสองสามข้อ โดยหนึ่งในคำถามนั้นถามเกี่ยวกับการรองรับ 120hz และการลดความละเอียดลงจะทำให้เกิดสิ่งนี้บนแพลตฟอร์มรุ่นต่อไปหรือไม่ น่าเสียดายที่ DICE ยืนยันว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น แม้ว่าพวกเขาจะเปิดให้สำรวจความเป็นไปได้หลังการเปิดตัวก็ตาม
ผู้พัฒนารายเดียวกันยังยืนยันว่าทหารศัตรูจะมีโทนสีแดงเข้มกว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับทหารที่เป็นมิตร ซึ่งน่าจะช่วยในการแยกแยะว่าใครเป็นใครในสนามรบ
นี่เป็นข่าวดีอย่างแน่นอน แม้ว่าเราจะหวังว่าโทนสีนี้จะสังเกตได้ง่าย
ในกระทู้แยกต่างหาก elenarie พูดถึงแรงบันดาลใจของแผนที่ Renewal ซึ่งแสดงอยู่ในนั้นตัวอย่างสัปดาห์ที่แล้ว
แม้ว่าบางคนอาจรู้สึกแย่ที่ไม่สามารถเล่น Battlefield 2042 ที่ 120fps (เฟรมต่อวินาที) บนคอนโซลรุ่นถัดไปได้ ผู้คนจำเป็นต้องคำนึงถึงขนาดของเกมด้วย มีผู้เล่น 128 คนในหนึ่งเกม มีสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ ยานพาหนะ และสิ่งอื่น ๆ อีกมากมายที่วนเวียนอยู่ ฉันไม่รู้เกี่ยวกับคุณ แต่คาดหวังทั้งหมดนั้นและ120fps นั้นค่อนข้างจะมากเกินไปที่จะขอแม้แต่กับฮาร์ดแวร์รุ่นถัดไปก็ตาม
มีใครในพวกคุณที่รู้สึกแย่กับการยืนยันนี้ หรือคุณไม่ได้คาดหวังไว้ตั้งแต่แรก? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณลงในความคิดเห็น อย่าลืมที่จะลองชมตัวอย่าง BF2042 สำหรับพีซีเปิดตัววันนี้ซึ่งมีการแสดง ray-tracing และ Nvidia DLSS!