บทวิจารณ์ตอนแรกของ The Wolf Among Us ซีรีส์ตอนใหม่จาก Telltale Games ที่สร้างจากซีรีส์หนังสือการ์ตูน Fable
"ศรัทธา" เป็นตอนแรกในซีรีส์ห้าตอน เราวางแผนที่จะทำการทบทวนอย่างเป็นทางการของทั้งซีซั่นของ The Wolf Among Us เมื่อเสร็จสิ้น ต่อไปนี้เป็นความประทับใจของเราจากตอนแรก
เมื่อปีที่แล้ว Telltale Games ได้สร้างชื่อเสียงให้กับเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนเดินตาย--เกมแนวดาร์กที่มีโครงเรื่องซึ่งเน้นเรื่องศีลธรรมและความสัมพันธ์หมาป่าในหมู่พวกเราอิงจากซีรีส์การ์ตูนแนวสำหรับผู้ใหญ่นิทานดูเหมือนว่าจะเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการรักษาแบบเดียวกัน และในขณะที่ตอนแรก (ชื่อ "Faith") ส่งสัญญาณถึงเรื่องราวที่แตกต่างออกไปมาก Telltale ยังคงแสดงความสามารถในการดึงดูดผู้เล่นด้วยตัวละครที่น่าสนใจและการตัดสินใจที่ตึงเครียด
สำหรับสตูดิโอที่มีความก้าวหน้าอย่างมากในแนวผจญภัย อาจดูขัดกับสัญชาตญาณที่เกมนี้กลับไปสู่แนวคลาสสิก: การสืบสวนคดีลึกลับ อย่างไรก็ตาม มันให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติต่อโลก และแสดงให้เห็นถึงความเต็มใจของ Telltale ที่จะทำตามโทนของแหล่งข้อมูล แทนที่จะบังคับมันผ่านแบบที่ตัวมันเองสร้างขึ้นเอง
คุณเล่นเป็น Bigby Wolf หรือที่รู้จักกันในชื่อ Big Bad Wolf เขาและตัวละครในเทพนิยายอื่นๆ อีกหลายคนได้ข้ามไปสู่โลกแห่งความเป็นจริงและอาศัยอยู่ที่นิวยอร์กซิตี้ และพรสวรรค์โดยธรรมชาติของบิ๊กบี้ในการข่มขู่ทำให้เขาได้รับบทบาทเป็นนายอำเภอในชุมชนเล็กๆ ของพวกเขา เมื่อนิทานเรื่องหนึ่งถูกฆ่าตายบนขั้นบันไดของอพาร์ทเมนต์ เขาก็เริ่มค้นหาว่าใครอยู่เบื้องหลังเรื่องนั้น ไม่นานนักเขาก็ได้ร่วมงานกับสโนว์ไวท์ ซึ่งในบทบาทของเธอในฐานะผู้ช่วยนายกเทศมนตรีอิคาบ็อด เครน ทำหน้าที่เป็นผู้ต่อต้านบิ๊กบี้ เธอมีจิตใจดีแต่ไม่ได้ไร้เดียงสาเลย และวาดภาพได้มีความลุ่มลึกและน่าเชื่อถือพอๆ กับผู้นำของเรา
ต่างจาก Lee จาก TWD ตรงที่พื้นหลังของ Bigby มีความคลุมเครือน้อยมาก ทั้งคุณในฐานะผู้เล่นและตัวละครสมทบต่างก็รู้ดีว่าเขาเป็นใครและเคยทำอะไรมา บุคลิกแบบ "คนแกร่งที่ได้รับการปฏิรูป" ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่เป็นธรรมชาติสำหรับตัวละครเอกที่ห้าวหาญในเรื่องราวนี้ที่ต้องการ แต่ความสามารถด้านเสียงทำให้เขามองเห็นถึงความอ่อนแอที่เหนื่อยล้าจากโลก
ผลจากความลึกลับหลัก ทางเลือกต่างๆ ไม่ได้มุ่งเน้นไปที่ความเห็นอกเห็นใจและศีลธรรม แต่มุ่งเน้นไปที่การทำตามสัญชาตญาณในการสืบสวนของคุณ มันขาดหมัดเด็ดของ Walking Dead แต่มันแสดงให้เห็นว่าการตัดสินใจตามกำหนดเวลาที่แจ้งว่ามีบทบาทสำคัญในเกมนั้นสามารถนำไปใช้กับกลไกการเล่าเรื่องที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงได้อย่างไรและท้ายที่สุดก็มีประสิทธิภาพเช่นกัน
ตอนแรกทิ้งเราไว้กับความตื่นเต้นที่ต้องเรียกร้องความสนใจจากเรามากขึ้น เนื่องจาก Telltale เติบโตขึ้นมากจนชำนาญในการดึงความสนใจออกมา คงต้องรอดูกันต่อไปว่าเส้นตรงของเรื่องราวจะส่งผลต่อความรู้สึกของเราเกี่ยวกับตัวเลือกของเราอย่างไร The Walking Dead จบลงที่จุดเดียวกันไม่ว่าคุณจะมีทางเลือกทางศีลธรรมมากมายเพียงใด แต่ฉันพบว่ามีความเพลิดเพลินอย่างมากในการโต้เถียงเรื่องศีลธรรมว่าตอนจบเป็นที่น่าพอใจสำหรับฉันอย่างสมบูรณ์ ในเรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับงานนักสืบมากขึ้น มันอาจจะดูน่าดึงดูดน้อยลงหากการแสดงตลกแบบยางๆ ของคุณจบลงในแนวเดียวกัน
แม้ว่าการเล่าเรื่องจะเป็นการเคลื่อนไหวด้านข้างที่บรรลุเป้าหมายที่แตกต่างกันอย่างมีประสิทธิภาพ แต่ The Wolf Among Us ก็เป็นก้าวกระโดดที่ชัดเจนในแง่ของการนำเสนอ จานสีมีความอิ่มตัวและกระเซ็นมากขึ้น และแอนิเมชั่นใบหน้าและร่างกายก็ดูลื่นไหลมากขึ้น สไตล์ศิลปะเป็นสิ่งที่คุ้นเคย แต่ความมีชีวิตชีวาทำให้มีรูปลักษณ์ที่แตกต่างออกไปมาก นอกจากนี้ Telltale ยังใช้แนวทางจากภาพยนตร์และโทรทัศน์ โดยระบุมุมที่หลากหลาย และใช้ประโยชน์จากการถ่ายภาพมากขึ้นเมื่อเปลี่ยนระหว่างการตั้งค่าต่างๆ
แอ็กชันในนั้นประกอบด้วยอีเวนต์ด่วนทั้งหมด แต่สตูดิโอได้แก้ไขการนำเสนอของสิ่งเหล่านี้เพื่อให้รู้สึกมีส่วนร่วมมากขึ้น ปุ่มแจ้งจะปรากฏขึ้นเหนือพื้นที่ขยับของหน้าจอ ทำให้จับได้อย่างถูกต้องเป็นการออกกำลังกายที่กระฉับกระเฉงยิ่งขึ้น พวกเขามาเร็วมากในฉากต่อสู้ที่คุณอาจพลาดไปหนึ่งหรือสองฉาก แต่การต่อสู้จะดำเนินต่อไป นิทานมีความยืดหยุ่นมากกว่ามนุษย์ทั่วไป ซึ่งช่วยให้การต่อสู้ดำเนินต่อไปโดยไม่มีการลงโทษมากเกินไปหากพลาดการแจ้งเตือน
อาการสะอึกทางเทคนิคมีมากมายบน Xbox 360 ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการนำเสนอภาพยนตร์เหล่านี้ ฉันมักจะพบว่าเกมติดขัดในช่วงเวลาที่เห็นได้ชัดว่าเป็นการเปลี่ยนที่ราบรื่นขึ้น และบางครั้งเวลาในการโหลดก็ขัดขวางความตึงเครียดของฉากดราม่า ฉันชอบที่ได้เห็น Telltale ก้าวไปสู่ขั้นภาพยนตร์ที่ทะเยอทะยาน ปัญหาเหล่านี้บางอย่างรู้สึกเหมือนฉันต้องชดใช้มัน
Faith เป็นตอนแรกที่น่าประทับใจสำหรับ The Wolf Among Us และเป็นสัญญาณที่บ่งบอกถึงความยืดหยุ่นของ Telltale แม้ว่าธีมนักสืบจะไม่โดนใจฉันเหมือนกับตอนต่างๆ ของ The Walking Dead และการนำเสนอภาพยนตร์บางเรื่องก็ประสบปัญหาทางเทคนิค แต่ก็เป็นสัญญาณที่ดีว่ากลไกพื้นฐานเดียวกันนี้สามารถนำไปใช้ในลักษณะที่แตกต่างออกไปได้
บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Xbox 360 ที่สามารถดาวน์โหลดได้ซึ่งจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ The Wolf Among Us วางจำหน่ายแล้วในรูปแบบดิจิทัลพีซีและเอกซ์บอกซ์ 360ราคา $19.99 เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน PS3 ในวันที่ 15 ตุลาคม เกมดังกล่าวมีเรต M