เมื่อพูดถึงความสำเร็จของสตูดิโอของเขา Neil Druckmann ได้เปิดเผยว่า Naughty Dog ไม่มีแผนที่จะสร้างเกม Uncharted ภาคใหม่ โดยที่สตูดิโอ "ก้าวต่อไป" จากแฟรนไชส์ระดับตำนาน แฟรนไชส์อื่นๆ The Last of Us ก็อยู่ในสถานการณ์ที่คล้ายกัน Druckmann กล่าวว่าการสร้าง The Last of Us Part 3 ขึ้นอยู่กับสตูดิโอที่สามารถสร้าง "เรื่องราวที่น่าสนใจ" ได้
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Neil Druckmann บน The Last of Us ตอนที่ 3: “ฉันคิดว่ายังมีเรื่องราวให้เล่าอีกมาก”
ด้วยแฟรนไชส์ Crash Bandicoot และ Jak & Daxter ที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามหลายตัว Sony จึงเข้าซื้อ Naughty Dog ในปี 2544 สตูดิโอได้ติดตามเรื่องราวที่สืบทอดกันมาด้วยแฟรนไชส์ Uncharted และ The Last of Us สำหรับคอนโซล PlayStation อย่างไรก็ตาม Druckmann รู้สึกว่าไม่มีแรงกดดันจากบริษัทแม่สำหรับ Naughty Dog ที่จะทำซีรีส์ต่อทั้งสองเรื่อง และ Sony ยังคงสนับสนุนความปรารถนาของสตูดิโอที่จะ "ทำตามความปรารถนา"
(Sony) สนับสนุนเราในทุกย่างก้าวเพื่อติดตามความหลงใหลของเรา ซึ่งหมายความว่าเพียงเพราะบางสิ่งประสบความสำเร็จ ผู้คนจึงคิดว่ามีความกดดันทั้งหมดนี้และเราจะต้องสร้างภาคต่อ นั่นไม่ใช่กรณี
สำหรับเรา Uncharted ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลาม Uncharted 4 เป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของเรา และเราสามารถใส่พู่กันครั้งสุดท้ายลงบนเรื่องราวนั้นและบอกว่าเราทำเสร็จแล้ว เรากำลังเดินหน้าต่อไป
นอกจากนี้ Druckmann ยังไม่รู้สึกว่าจำเป็นต้องสร้างภาคต่อของ The Last of Us Part 2 ในปี 2018 เว้นแต่จะมีเรื่องราวที่เป็นสากลและทรงพลังให้เล่า:
ในทำนองเดียวกัน สำหรับ The Last of Us ก็ขึ้นอยู่กับเราว่าเราอยากจะเล่นต่อหรือไม่ กระบวนการของเราเหมือนกับที่เราทำตอนที่ 2 ซึ่งก็คือถ้าเราสามารถสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจซึ่งมีข้อความสากลและข้อความเกี่ยวกับความรักได้ เช่นเดียวกับเกมแรกและเกมที่สอง เราก็จะเล่าเรื่องนั้นได้ . ถ้าเราไม่สามารถคิดอะไรออกมาได้ เราก็มีตอนจบที่แข็งแกร่งมากกับภาค 2 และนั่นก็จะเป็นจุดสิ้นสุด
แม้ว่า Naughty Dog จะไม่เร่งรีบที่จะสร้างภาคหลักภาคต่อไปของ The Last of Us แต่แฟรนไชส์ก็ยังคงดำเนินต่อไป:เกมผู้เล่นหลายคนเต็มรูปแบบอยู่ในผลงาน การดัดแปลงจากชื่อดั้งเดิมของ HBO กำลังเพลิดเพลินเสียงวิพากษ์วิจารณ์และสตูดิโอก็ได้ล้อเลียนการประกาศเพิ่มเติมที่จะมีขึ้นในช่วงฤดูร้อนผู้เล่นพีซีเร็วๆ นี้ คงจะสามารถรับการรีเมคของคนสุดท้ายของเราเช่นกัน ซึ่งเราพบว่า “ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัสประสบการณ์เกมแรก”
แหล่งที่มา:บีuzzFeed