Arkane Studios ผู้พัฒนา Dishonored เมื่อปีที่แล้ว กำลังเปลี่ยนมาใช้ CryEngine สำหรับโปรเจ็กต์ต่อไป
Arkane Studios ผู้พัฒนาของปีที่แล้วไม่น่าไว้วางใจกำลังเปลี่ยนไปใช้ CryEngine สำหรับโปรเจ็กต์ถัดไป เกมที่ยังไม่ได้แจ้งล่วงหน้าของสตูดิโอจะใช้เอนจิ้นของ Crytek แทน idTech 5 Engine ของ Bethesda เอง หรือจะใช้ Unreal Engine 3 ต่อไปเหมือนที่เคยทำกับ Dishonored
แอชลีย์ เพียร์ซ ผู้จัดการฝ่ายทรัพยากรบุคคลของ ZeniMax กล่าวงาน รายการ(ทางไอจีเอ็น) ว่าสตูดิโอกำลังทำงานใน CryEngine BattleCry Studios ของ Bethesda ยังใช้ CryEngine สำหรับโปรเจ็กต์ที่ประกาศตามรายชื่อ
เรายังไม่ทราบรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับโครงการต่อไปของ Arkane ราฟาเอล โคลันโตนิโอ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ร่วมพูดว่ามันจะให้ความรู้สึกคล้ายกับ Dishonored เนื่องจากมีเส้นทางที่แตกแขนงและตัวเลือกแบบไดนามิก นอกจากนี้เขายังกล่าวด้วยว่าแนวทางของสตูดิโอสำหรับเกมเจนเนอเรชั่นใหม่จะเกี่ยวข้องกับความหนาแน่นที่มากขึ้น เพื่อให้มีตัวละครมากขึ้น แอนิเมชั่นที่เป็นเอกลักษณ์ และพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้นในช่วงเวลาใดก็ตาม