ตอนนี้ไม่มีความลับแล้วที่ Call of Duty: Black Ops 4 ของปีที่แล้วเป็นเกมหลักเกมแรกในแฟรนไชส์ที่ไม่มีโหมดแคมเปญ Treyarch ชดเชยสิ่งนี้ด้วยการรวม Blackout แทน ซึ่งเป็นแนวทางของ Treyarch ในสูตรการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล
ปรากฎว่าเดิมที Treyarch มีแคมเปญ Black Ops 4 อยู่ในใจ แต่เป็นแคมเปญที่แตกต่างไปจากที่แฟรนไชส์เป็นที่รู้จักโดยสิ้นเชิง ในรายงานฉบับใหม่โดยเมืองของฉันโดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการทำงานอันเลวร้ายที่ผู้ทดสอบ QA และพนักงานตามสัญญาต้องทนทุกข์ทรมานในการพัฒนา Black Ops 4 โดยมีการกล่าวถึงว่า Treyarch เดิมจินตนาการถึงแคมเปญผู้เล่นหลายคนแบบ 2 ต่อ 2 และไม่ มันไม่ได้เป็นเพียงแนวคิดเท่านั้น เนื่องจาก Treyarch เห็นได้ชัดว่ามีการสาธิตครั้งสำคัญที่เสร็จสมบูรณ์ด้วย "ภารกิจไม่กี่ภารกิจ" การแสดงด้วยเสียง ศิลปะเต็มรูปแบบ และอื่นๆ อีกมากมาย
การอ่าน Black Ops 4 ที่เกี่ยวข้อง:
- Call of Duty: Black Ops 4 ฟีเจอร์ Pay to Win ที่เพิ่มเข้ามาใน Blackout ใน Patch ล่าสุด, Community Outraged
- Call of Duty: Black Ops 4 Update 1.19 Patch Notes นี่คือขนาดไฟล์และมีอะไรใหม่
ต่อไปนี้คือข้อความบางส่วนที่ตัดตอนมาจากรายงานโดยตรงซึ่งมีรายละเอียดว่าแคมเปญ Black Ops 4 ที่คาดการณ์ไว้จะเล่นอย่างไร
ครั้งนี้ แผนจะทำสิ่งที่แตกต่างไปจากแคมเปญ Call of Duty ก่อนหน้านี้อย่างมาก Black Ops 4 มีเรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากเรื่องราวของ Black Ops 3 แต่แทนที่จะเล่นผ่านแคมเปญด้วยตัวเอง คุณจะเล่นเคียงข้างคู่หู และต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ (หากคุณต้องการเล่นแบบผู้เล่นเดี่ยว พวกมันทั้งหมดจะเป็นบอทที่ขับเคลื่อนด้วย AI) แต่ละฝ่ายจะเลือกฝ่าย และคุณจะต้องแข่งขันกันเพื่อสังหารศัตรูและต่อสู้เพื่อวัตถุประสงค์ที่แตกต่างกันในโลกหลังหายนะ ฝ่ายหนึ่งอาจพยายามทำลายขบวนรถ ในขณะที่อีกฝ่ายพยายามปกป้องขบวนรถ หรือบางทีฝ่ายหนึ่งอาจออกเดินทางเพื่อปกป้องนักข่าวในขณะที่อีกฝ่ายพยายามลอบสังหารพวกเขา แต่ละภารกิจจะให้โอกาสคุณได้ยิงร่วมกับอีกทีมหนึ่ง ซึ่งจะขัดขวางความก้าวหน้าของพวกเขาหากคุณทำได้ดี ในช่วงเวลาต่างๆ ตลอดทั้งเรื่อง คุณยังจะได้รับโอกาสในการแปรพักตร์และสลับข้างหากคุณไม่พอใจกับตัวเลือกที่ฝ่ายของคุณทำ
น่าเสียดาย เนื่องจากการตอบรับเชิงลบจากผู้ทดสอบผู้เล่นที่คิดว่ามันซ้ำซากเกินไป มีข้อกังวลด้านเทคนิค และเรื่องอื่น ๆ สตูดิโอจึงตัดสินใจเปลี่ยนเรื่องแบบ 2v2 นี้ให้เป็นแคมเปญ Call of Duty แบบดั้งเดิม สิ่งนั้นไม่ได้ผลเช่นกันเนื่องจากสตูดิโอมีข้อจำกัดด้านเวลา
กลับไปอ่านอีกครั้ง.รายงานฉบับเต็มเพราะมันบันทึกว่าผู้ทดสอบ QA เหล่านี้ทำงานหนักแค่ไหนกับเกม และความยากลำบากที่พวกเขาได้ผ่านมา