Dead Rising 3 นำเสนอการฆ่าซอมบี้ที่มากขึ้นด้วยอาวุธ/ยานพาหนะคอมโบใหม่สุดเจ๋ง และโลกที่ใหญ่กว่ามาก น่าเสียดายที่โลกที่ใหญ่กว่าไม่ได้พิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นประสบการณ์ที่ดีกว่าเสมอไป
เช่นเดียวกับภาคต่อของ AAA อื่นๆเดดไรซิ่ง 3เป็นเกมที่ใหญ่กว่า: โลกกว้างใหญ่ขึ้น อาวุธโจมตีหนักขึ้น และซอมบี้ก็อุดมสมบูรณ์กว่าที่เคย น่าเสียดายที่ความยิ่งใหญ่ไม่ได้ดีกว่าเสมอไป เนื่องจาก Dead Rising 3 ถูกบดขยี้ด้วยน้ำหนักของความทะเยอทะยาน ทำให้ด้อยกว่าเกมอื่นๆ ในซีรีส์
Dead Rising 3 สร้างขึ้นจากจุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์: การสร้างอาวุธที่เหนือชั้น พิมพ์เขียวกระจายอยู่ทั่วโลก และมักจะถูกรายล้อมไปด้วยส่วนผสมที่จำเป็น ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่ต้องกังวลกับการหาโต๊ะเพื่ออวดฝีมือการประดิษฐ์ของคุณอีกต่อไป อาวุธคอมโบอาจเป็นเครื่องมือทำลายล้าง เช่น ระเบิดมือ/ค้อนขนาดใหญ่ คราดหญ้า/แบตเตอรี่รถยนต์ หรืออาจเป็นอาวุธทำลายล้างแบบใหม่ที่น่ายินดี เช่น ตุ๊กตาหมี/ปืนกลเบาที่สามารถใช้เป็นป้อมยามได้ เนื่องจากจำนวนซอมบี้เพิ่มขึ้นมากในครั้งนี้ การเล่นด้วยอาวุธคอมโบจึงน่าพึงพอใจเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาว่าฝูงซอมบี้มีขนาดใหญ่เพียงใด
นอกจากนี้ Dead Rising 3 ยังอนุญาตให้ใช้ยานพาหนะคอมโบได้อย่างรวดเร็ว (และเหลือเชื่อ) ที่จะผสมยานพาหนะสองคันให้เป็นสัตว์ประหลาดติดอาวุธ แม้ว่านี่จะเป็นแนวคิดที่น่าสนุก แต่รถที่ปรับแต่งได้หลายคันจะถูกล็อกไว้ด้านหลังระบบการปรับระดับตัวละคร ซึ่งต้องใช้คะแนนคุณลักษณะในการเข้าถึง การเสียสละทรัพยากรอันมีค่าเพื่อการเดินทางที่เย็นกว่านั้นดูไม่คุ้มเลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยานพาหนะคอมโบคันเดียวที่คุณได้รับจากเรื่องราวมีมากเกินพอ
อาวุธคอมโบและยานพาหนะถูกสร้างขึ้นอย่างชาญฉลาดรอบๆ พื้นที่โลกเปิดใหม่ เนื่องจากสามารถเข้าถึงได้ผ่านล็อกเกอร์อาวุธและโรงรถที่กระจายอยู่ทั่วเมือง แม้ว่านี่จะเป็นวิธีที่ดีในการเพิ่มความสดชื่นให้กับสินค้าคงคลัง แต่ก็มีสถานที่ไม่มากนักที่คุณสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้ แต่ละพื้นที่ของเมืองจะมีที่ตั้งเซฟเฮาส์ที่สามารถเคลียร์ออกเพื่อมอบล็อคเกอร์อาวุธใหม่ได้ แต่การขาดแคลนของพวกมันหมายความว่าคุณอาจไม่พบว่าตัวเองมีโอกาสมากนักที่จะใช้ประโยชน์จากพวกมัน
เรื่องราวเริ่มต้นจากการระบาดของซอมบี้ครั้งใหม่ในเมือง Los Perdidos ที่ซึ่งช่างเครื่องชื่อ Nick Ramos และพรรคพวกของเขาต้องหลบหนีออกจากเมืองที่ถูกกักกันก่อนที่มันจะถูกกวาดล้างออกจากแผนที่ด้วยระเบิด น่าเสียดายที่ขนาดของโลกมักจะส่งผลเสียต่อเกม หลายๆ ครั้ง คุณจะต้องพยายามกระตุ้นภารกิจตามเนื้อเรื่องถัดไปหรือภารกิจเสริมเฉพาะและพบว่าเป้าหมายต่อไปจะนำคุณไปยังส่วนที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของแผนที่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะใช้เวลาขับรถข้ามเมืองมากกว่าไปทำอะไรที่มีความหมายจริงๆ ขณะเดียวกันก็เปิดแผนที่ขึ้นมาทุก ๆ ห้าวินาทีด้วยความหวังว่าคุณจะไม่หลงทาง และเนื่องจากธรรมชาติของเรื่องราว ถนนหลายสายจึงถูกกีดขวาง ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องขับรถไปตามเส้นทางเดียวเท่านั้นจึงจะพบว่ามันปิด ไม่ว่าจะต้องวิ่งฝ่าซอมบี้หลายร้อยตัวหรือเลี้ยวกลับเพื่อขับรถไปตามเส้นทางอื่น . ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม มันเป็นแนวคิดที่กินเวลาและน่าเบื่ออย่างไม่น่าเชื่อจนกลายเป็นส่วนสำคัญของเกมมากขึ้น คุณมักจะได้รับการเรียกให้ทำภารกิจรองซึ่งเกี่ยวข้องกับการดึงภารกิจหรือการต่อสู้กับบอสโรคจิต แต่จะไม่ค่อยอยากเข้าร่วมเพราะอยู่ห่างไกลมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสถานการณ์ตอนจบเกม ใช้ความคิดในการขับเคลื่อนจากภาคตรงข้ามไปยังภาคตรงข้ามมากเกินไปจนเกมเริ่มรู้สึกเหมือนกำลังลากบทสรุปออกมาโดยไม่มีเนื้อหาสาระ
และเนื่องจากการเดินทางผ่านโลกขนาดยักษ์เป็นสิ่งจำเป็น คุณจึงคาดหวังว่าจะได้เห็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วมากมายเมื่อซอมบี้เข้ามาจับตัวคุณอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ การจัดการกับปุ่ม "X" หรือ "B" เป็นครั้งคราวเป็นเรื่องปกติ แต่ Dead Rising 3 ยังใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติใหม่ของคอนโทรลเลอร์ Xbox One นั่นก็คือไจโรสโคป น่าเสียดายที่นี่เป็นหนึ่งในแนวคิดใหม่ที่ไม่พึงประสงค์ที่สุดของเกม เนื่องจาก QTE ที่เฉพาะเจาะจงอย่างหนึ่งจะทำให้คุณต้องเขย่าคอนโทรลเลอร์เมื่อได้รับแจ้ง เป็นเรื่องน่าหนักใจที่ต้องเขย่าคอนโทรลเลอร์หลายครั้ง และไม่ได้กล่าวถึงว่าท่าทางนั้นจะไม่ลงทะเบียนในบางครั้ง มันจะแย่กว่านั้นมากเมื่อ QTE ปรากฏขึ้นขณะขับรถ เพราะคุณจะชนเข้ากับกำแพงขณะพยายามหลบหนีฝูงซอมบี้
ขนาดของโลกยังช่วยประนีประนอมกับโครงสร้างเรื่องราว Dead Rising ดั้งเดิมอีกด้วย ในขณะที่ก่อนที่คุณจะต้องแข่งกับเวลาในห้างสรรพสินค้าหรือตามท้องถนนในฟอร์จูนซิตี้ Los Perdidos ขนาดมหึมานั้นไม่ได้เหมาะกับภารกิจที่กำหนดเวลาไว้จริงๆ ด้วยเหตุผลดังกล่าว โหมดเนื้อเรื่องของ Dead Rising 3 จึงลบนาฬิกานับถอยหลังออกเพื่อให้การเล่าเรื่องดำเนินไปโดยสิ้นเชิง ซึ่งช่วยขจัดความตึงเครียดที่มาจากต้นฉบับออกไปได้มาก ตัวเลือกโหมด Nightmare ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเล่นกับกฎนาฬิกานับถอยหลัง Dead Rising ดั้งเดิมได้ แต่เนื่องจากมีอุปสรรคมากมาย (ทั้งเป็นรูปเป็นร่างและตามตัวอักษร) ที่เกี่ยวข้องกับการเดินทางในเมือง การพยายามทำให้เสร็จทันเวลาทำให้เกิดความเครียดมากกว่าความสนุกสนาน Capcom พยายามที่จะโยนกิ่งมะกอกให้กับผู้เล่นสองประเภท ได้แก่ ผู้ที่ต้องการเนื้อเรื่องและผู้ที่ต้องการความตึงเครียดในสองเกมแรก และขาดความพยายามในการเอาใจพวกเขาทั้งสอง
ท้ายที่สุดแล้ว Dead Rising 3 ก็ดำเนินชีวิตตามบางแง่มุมของซีรีส์นี้ การขี่อาวุธและยานพาหนะของ MacGuyver ยังคงสนุกสนานเหมือนเช่นเคย และยังคงมีความพึงพอใจในการหาวิธีใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์ในการกำจัดเหล่าซอมบี้ มันยังใช้ฟังก์ชันเสียง Kinect ที่กระตือรือร้นอีกด้วย เนื่องจากฉันสามารถเรียกซอมบี้หรือเปลี่ยนกลับเป็นชุดเริ่มต้นตามคำสั่งได้ น่าเสียดายที่ความแปลกใหม่ของ Los Perdidos ที่ใหญ่กว่ามากจะหมดไปอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณล่องเรือไปตามถนนพร้อมกับรถสปอร์ตเพียงเพื่อดูอัตราเฟรมขณะที่มันพยายามโหลดซอมบี้หลายร้อยตัวอย่างเมามัน Capcom Vancouver มุ่งเป้าไปที่โลกที่กว้างกว่ามาก และในท้ายที่สุด ความคิดนั้นก็พรากจากประสบการณ์โดยรวมไป ในกรณีของ Dead Rising 3 ฉันรู้สึกว่าน้อยมาก -6-
การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ด Xbox One ที่สามารถดาวน์โหลดได้ล่วงหน้าจากผู้จัดพิมพ์ Dead Rising 3 จะวางจำหน่ายบน Xbox Oneที่ร้านค้าปลีกและดาวน์โหลดได้บน Xbox Live ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?