เกมแห่งปี 2013: Super Mario 3D World

3D World สร้างขึ้นในสุญญากาศของ Nintendo โดยหลีกเลี่ยงกระแสการเล่นเกมสมัยใหม่ มันไม่ได้ปรารถนาที่จะปรับสื่อให้เป็นประเภทฮอลลีวูด แต่จะมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเดียวที่เป็นเพียงความสนุกสนาน ให้ตายเถอะ

-เป็นศิลปะของเกม-มากมายของปีนี้ดีที่สุดเป็นตัวอย่างง่ายๆชี้ให้เห็นด้วยการเล่าเรื่องทางอารมณ์และการแสดงที่เหมาะสมยิ่ง แต่เกมแห่งปีของเราซูเปอร์มาริโอ 3 มิติเวิลด์ไม่ได้ปรารถนาที่จะปรับสื่อให้เป็นประเภทฮอลลีวูด แต่จะมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายเอกพจน์ของแค่สนุกก็ให้ตายเถอะ-

3D World สร้างขึ้นในสุญญากาศของ Nintendo โดยหลีกเลี่ยงกระแสเกมสมัยใหม่: ไม่มีโลกที่เปิดกว้าง ไม่มีองค์ประกอบ RPG ไม่มีผู้เล่นหลายคนออนไลน์ หรือไม่มีไมโครทรานส์แอคชั่นหรือ DLC แม้ว่า Nintendo จะต่อต้านการนำแบบแผนสมัยใหม่มาใช้ แต่ 3D World ก็ยังห่างไกลจากความดั้งเดิม สิ่งที่ทำให้ 3D World อยู่ในอันดับต้นๆ ของรายการของเราก็คือความสดใหม่ของมัน ทุกระดับจะนำเสนอวิธีใหม่ในการสร้างความประหลาดใจและสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่น ไม่ว่าจะด้วยการสร้างสรรค์กลไกการเล่นเกมใหม่ ๆ หรือการสัมผัสกับมรดกเรื่องราวของ Mario ด้วยวิธีที่ไม่คาดคิด

คุณลักษณะที่ละเอียดอ่อนอย่างหนึ่งเป็นตัวอย่างของความเชี่ยวชาญในการสร้างความสนุกสนานของ Nintendo ในโหมดผู้เล่นหลายคน ผู้เล่นที่ได้รับคะแนนสูงสุดในระดับก่อนหน้าจะสวมมงกุฎทองคำบนศีรษะ อย่างไรก็ตาม หากผู้เล่นคนนั้นโดนโจมตี เม็ดมะยมจะกระเด็นออกไปเพื่อกระตุ้นให้ผู้เล่นไล่ตามมัน การเพิ่มมงกุฎไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่นเกม (คุณจะไม่ได้รับพลังพิเศษใดๆ จากการใช้มัน) อย่างไรก็ตาม ฟีเจอร์รองนี้สนับสนุนให้เกิดความชั่วร้ายทุกประเภทเมื่อเล่นกับผู้อื่น

ความจริงที่ว่ารายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ดังกล่าวสามารถมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์โดยรวม เพียงแต่เน้นย้ำว่าประสบการณ์โลก 3 มิตินั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างพิถีพิถันเพียงใด ง่ายที่จะชี้ไปที่จังหวะขนาดใหญ่ กราฟิกที่สวยงาม โลกที่สร้างสรรค์ และตัวละครแบบผู้เล่นหลายคนที่ควบคุมความแตกต่างอย่างมาก แต่มันเป็นเรื่องเล็กๆ น้อยๆ เช่น ความสามารถในการวิ่งขึ้นไปบนเสาธงพร้อมกับ Cat Mario หรือวิธีที่ Toad เคลื่อนไหวเมื่อเขามีบล็อกติดอยู่ที่หัว ซึ่งแยก 3D World ออกจากการแข่งขัน บ่อยแค่ไหนที่คนๆ หนึ่งสามารถพูดได้ว่าเกมได้รับการออกแบบมาให้เพลิดเพลินจนผ่านไม่พ้น?

ทางการเงินแล้วการสูญญากาศของ Nintendo ส่งผลให้ค่อนข้างจะบอกสถานการณ์สำหรับบริษัท อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมกำลังเก็บเกี่ยวผลตอบแทน ในปี 2013 เราได้เห็น Nintendo อย่างกล้าหาญสร้างใหม่ของมันแฟรนไชส์ที่สำคัญสู่ความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ Super Mario 3D World คือจุดสุดยอดของแนวทางการเล่นเกมแบบแรกของ Nintendo ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่อาจได้รับการพิจารณาใหม่ในเกมของ Nintendoโลกใหม่ที่กล้าหาญ-


เดอะ แช็คนิวส์สุดยอดแห่งปี 2013รางวัลถูกกำหนดโดยการลงคะแนนเสียงจากเจ้าหน้าที่ Shacknews ทั้งหมด รางวัลเกมแห่งปีก่อนหน้านี้ตกเป็นของคนตายเดิน-พ่อมดแม่มด 2, และการไถ่ถอน Red Dead-

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews