คอนโซลรุ่นต่อไปทั้งสองรุ่นได้รับ "Definitive Edition" ของ Tomb Raider ซึ่งมีเอฟเฟกต์แปลกใหม่ที่ผู้เล่นพีซีไม่สามารถทำได้ในขณะนี้ อย่างไรก็ตาม,...
คอนโซลรุ่นต่อไปทั้งสองได้รับ "Definitive Edition" ของทูมไรเดอร์มาพร้อมกับเอฟเฟกต์สุดล้ำที่ผู้เล่นพีซียังรับไม่ได้ในตอนนี้ อย่างไรก็ตาม เกมเวอร์ชั่น PS4 (ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็น)ชัดเจนมากขึ้นกว่าเวอร์ชั่น Xbox One) จริงๆทรัมป์พีซี- การเปรียบเทียบระหว่างทั้งสองเผยให้เห็นว่าทั้งสองแพลตฟอร์มมีข้อแลกเปลี่ยน
ตัวอย่างเช่น เวอร์ชันคอนโซลไม่มีการแบ่งส่วนตัวละครและสภาพแวดล้อม "ด้วยเหตุนี้องค์ประกอบบางส่วนจึงปรากฏเป็นบล็อกมากขึ้นใน PS4 และ Xbox One" ตามรายงานใหม่โรงหล่อดิจิทัลเผชิญหน้า นอกจากนี้ การเคลื่อนไหวเบลอจะถูกใช้เท่าที่จำเป็น และความละเอียดของพื้นผิวก็ต่ำลง "ในทางกลับกัน ส่วนเสริมกราฟิก Definitive Edition ทั้งหมด เช่น ใบไม้แบบไดนามิกและการกระจายพื้นผิวย่อยที่น่าประทับใจ จะหายไปจากพีซี"
ดังนั้นทั้งสองเวอร์ชันจึงมีจุดแข็งและจุดอ่อน ทำให้การอ้างสิทธิ์ "Definitive Edition" ไม่ถูกต้องเล็กน้อย ในความเป็นจริง เวอร์ชันพีซีสามารถเพิ่มความละเอียดเป็น 4K และเปิดใช้งาน SSAA ซึ่งเป็นสิ่งที่คอนโซลไม่สามารถทำได้
นี่คือวิดีโอสำหรับคุณที่จะดู:
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews