เล่น Primer: Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Lightning Returns: Final Fantasy XIII วางจำหน่ายแล้ววันนี้ หากคุณวางแผนที่จะเข้าไปช่วยจิตวิญญาณ นี่คือบางสิ่งที่คุณอาจต้องการทราบก่อนที่จะเริ่ม

การกลับมาของสายฟ้า: Final Fantasy XIIIวางจำหน่ายแล้ววันนี้ เกมที่สาม ซึ่งเป็นเกมสุดท้ายที่เราไม่เคยคาดคิดมาก่อนว่าจะกลายเป็นไตรภาค การเข้าร่วมอาจเป็นเรื่องที่น่าหวาดหวั่นแม้แต่กับผู้ที่เล่นเกมก่อนหน้านี้ ดังนั้นฉันจึงสรุปบางสิ่งที่คุณอาจต้องการทราบก่อนเริ่มต้นใช้งาน หากต้องการรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่ฉันคิดเกี่ยวกับ Lightning Returns โปรดดูที่ Shacknewsทบทวน-

คุณไม่จำเป็นต้องรู้เรื่องราวจริงๆ

ดังที่กล่าวไว้ในครั้งก่อนความคิดเห็นเนื้อเรื่องของซีรีส์ Final Fantasy 13 คือเรื่องไร้สาระแน่นอน- มันมักจะโยนศัพท์เฉพาะทางศาสนา-ไซไฟที่ไม่มีความหมายออกไปเพื่อเติมเต็มช่องว่างของโครงเรื่อง และแรงจูงใจของตัวละครก็ปรากฏอยู่ทั่วแผนที่ เรื่องราวใน Lightning Returns ค่อนข้างตรงไปตรงมาเมื่อเทียบกับสองสามเกมล่าสุด และคุณไม่จำเป็นต้องคุ้นเคยกับเรื่องราวเหล่านี้มากนัก เรื่องราวส่วนใหญ่นี้ถูกตัดขาดจากเรื่องอื่นและยืนหยัดด้วยตัวของมันเอง แฟนๆ ที่ติดตามมาเป็นเวลานานจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากการได้เห็นตัวละครที่กลับมาในเนื้อเรื่องที่ล่มสลายครั้งใหม่นี้ แต่ตัวเกมก็มีการสลับฉากสั้นๆ เพียงพอที่จะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่คุ้นเคยพอๆ กับที่จำเป็นสำหรับการพัฒนาใหม่ๆ อย่างไรก็ตาม…

ดีที่สุดที่จะรู้พื้นฐานการต่อสู้

น่าแปลกที่ Lighting Returns ทำงานหนักเพื่อไล่ตามผู้เล่นใหม่ในเนื้อเรื่องของมัน มันไม่มากก็น้อยที่จะพาคุณเข้าสู่การต่อสู้ที่ลึกที่สุด คุณจะได้รับหน้าจอฝึกสอนสั้น ๆ สองสามหน้าจอ แต่การต่อสู้จะเริ่มต้นจากจุดสิ้นสุดที่ยากลำบากและคงอยู่ที่ระดับนั้นตลอด ทหารผ่านศึกที่ได้เห็นการต่อสู้พัฒนาผ่านการวนซ้ำสามครั้งจะต้องเผชิญกับมันเหมือนปลาลงไปในน้ำ แต่ผู้เล่นใหม่อาจมีเวลายากขึ้นในการปรับตัวให้เข้ากับแนวทางที่รวดเร็ว คำอธิบายอุปกรณ์ในบางครั้งยังอ้างถึงบทบาทการต่อสู้ เช่น "Ravager" หรือ "Commando" จากเกมก่อนๆ แม้ว่า Lightning Returns จะไม่ใช้คำเหล่านั้นก็ตาม

ตั้งค่า Schemata เริ่มต้นของคุณตามลำดับ

เป็นเรื่องปกติที่จะปล่อยให้ชุดที่ดูเท่ที่สุดเป็นแผนผังเริ่มต้นของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันจะเป็นชุดที่ใช้ในฉากคัตซีน แต่การตั้งค่าเริ่มต้นนั้นมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ เพราะมันกำหนดทักษะการเริ่มต้นของคุณ แผนผังที่เน้นบัฟหรือดีบัฟสามารถช่วยได้มากในการเริ่มการต่อสู้ ในขณะที่แผนหนึ่งที่เน้นไปที่การรักษามากกว่านั้นก็ไร้ประโยชน์โดยสิ้นเชิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของผู้บังคับบัญชาที่แข็งแกร่ง ปล่อยให้ฟังก์ชันมีชัยเหนือแฟชั่น

คุณสามารถหลบหนีได้...ในราคา

หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในการต่อสู้ที่ดุเดือด คุณสามารถใช้ทักษะพิเศษเพื่อหลบหนีได้ อย่างไรก็ตาม แต่ละครั้งที่คุณใช้มัน คุณจะเผาเวลาหนึ่งชั่วโมงในนาฬิกาเกม ดังนั้นการวิ่งหนีมากเกินไปจะทำให้คุณเสียเวลาอันมีค่าในการทำภารกิจให้สำเร็จ การลงโทษเวลาจะถูกลบออกในโหมดง่าย แต่ฉันพบว่ามีประโยชน์บางประการจากการมีอยู่ บางครั้งหากฉันต้องผ่านไปหนึ่งหรือสองชั่วโมงอย่างรวดเร็วเพื่อเข้าถึงภารกิจที่คำนึงถึงเวลา ฉันก็สามารถเข้าสู่การต่อสู้และหลบหนีได้แทนที่จะรออยู่เฉยๆ

คุณอาจไม่เสร็จสิ้นและไม่เป็นไร

หากการเล่นผ่านของฉันมีข้อบ่งชี้ นี่ไม่ใช่เกมที่จบง่ายในการวิ่งเพียงครั้งเดียว ฉันใช้เวลามากมายในการสำรวจและทำความคุ้นเคยกับโลกจนนาฬิกาเกมของฉันหมดลงโดยมีเพียงภารกิจหลักเพียงภารกิจเดียวจากห้าภารกิจเท่านั้น และภารกิจอื่นๆ ที่อยู่ในขั้นตอนต่างๆ ของการสำเร็จหรืออยู่ข้างหลังบอสที่ฉันไม่สามารถเอาชนะได้ ดูเหมือนว่า Square Enix จะทราบเรื่องนี้ และให้คุณเริ่ม New Game Plus ได้ แม้ว่าการเล่นครั้งแรกจะล้มเหลวก็ตาม คุณจะรักษาสถิติและอุปกรณ์ส่วนใหญ่ไว้ ทำให้การวิ่งครั้งที่สองง่ายขึ้นมาก โครงสร้างนั้นหมายความว่าคุณจะต้องทำซ้ำเนื้อหาบางส่วน ดังนั้น หากคุณต้องการที่จะจบในการวิ่งครั้งเดียว คุณอาจต้องการเข้าถึงคำแนะนำกลยุทธ์หรือคำถามที่พบบ่อยเพื่อให้คุณดำเนินการได้อย่างถูกต้อง

เปลี่ยนแผนผังของคุณบ่อยๆ

แม้ว่าองค์ประกอบ Stagger จะถูกเน้นน้อยกว่าในเกมก่อนๆ แต่คุณจะต้องรู้วิธีทำให้ศัตรูอ่อนแอลงและทำให้พวกเขาเซเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูและบอสที่แข็งแกร่งกว่า นั่นหมายถึงการค้นหาจุดอ่อนของพวกเขา ไม่ว่าจะโดยการซื้อคู่มือภาคสนามหรือเพียงแค่ลองใช้คาถาและการโจมตีต่างๆ จนกว่าจุดอ่อนจะถูกเพิ่มลงในฐานข้อมูลของคุณ เมื่อคุณทราบจุดอ่อนแล้ว ให้ออกแบบ Schemata ของคุณเพื่อใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนเหล่านั้น หากศัตรูอ่อนแอมากต่อเวทมนตร์ประเภทใดประเภทหนึ่ง เพียงแค่กำหนดคาถานั้นให้กับแผนผังทั้งสามของคุณ เพื่อที่คุณจะได้สลับไปมาระหว่างพวกเขา และใช้มันต่อไปในขณะที่อีกสองชาร์จพลัง แม้แต่ศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในเกมก็ยังเป็นแมวเหมียวเมื่อคุณเซพวกมันไปแล้ว ดังนั้นจงมุ่งความสนใจไปที่แง่มุมนั้น

อย่าคาดหวังว่าจะ "เลเวลอัพ"

แฟน Final Fantasy แบบดั้งเดิมอาจพบว่าตัวเองประหลาดใจ แต่ Lightning Returns ไม่มีแถบหรือแต้มประสบการณ์ ไม่มีการประโคมชัยชนะเมื่อคุณเลเวลอัพ และไม่มีอุปกรณ์ควบคุมตามระดับสูง มันโยนทุกสิ่งทิ้งไปเพื่อสนับสนุนการเพิ่มสถิติตามภารกิจ ตัวอย่างเช่น การทำภารกิจเสริมสำเร็จอาจทำให้คุณได้รับ HP พิเศษ 10 หน่วยหรือความแข็งแกร่ง +5 บูสต์เหล่านี้จะคงอยู่ถาวร แม้ว่าคุณจะเริ่ม New Game Plus หลังจากล้มเหลวในการกอบกู้โลกก็ตาม พวกมันยังวางซ้อนกันบนยอดอีกด้วย ดังนั้นการทำภารกิจให้สำเร็จให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จะทำให้คุณแข็งแกร่งมาก แม้ว่าจะต้องผ่านขั้นตอนต่าง ๆ มากมายก็ตาม

ใช้เวลาอ่านคำแนะนำด้านข้าง

ในเกมที่เต็มไปด้วยภารกิจรองและภารกิจ "Canvas of Prayers" ที่รวบรวมสิ่งของต่างๆ เป็นเรื่องง่ายที่จะยอมจำนนต่อสิ่งล่อใจเพื่อเร่งความเร็วผ่านบทสนทนาของภารกิจและเพียงแค่มองหาเป้าหมายภารกิจของคุณ นั่นคงจะน่าเสียดายเพราะ Square ได้ซ่อนนักเก็ตตัวน้อยแสนสนุกไว้ในภารกิจ ตั้งแต่การอ้างอิงถึงเกม Final Fantasy ที่ผ่านมาไปจนถึงการขยิบตาในเรื่องสั้นของขวัญจากพวกเมไจมีความเพลิดเพลินมากมายที่พบในนิทานเล็กๆ ที่แปลกประหลาดที่ Square ปรุงขึ้น

แต่จำไว้ว่าภารกิจหลักจะให้รางวัลที่ดีที่สุด

หากคุณมีเวลาจำกัดและจำเป็นต้องเลือกระหว่างการดำเนินภารกิจหลักและการทำภารกิจเสริมให้สำเร็จ ให้จัดลำดับความสำคัญของภารกิจหลักเสมอ พวกเขาไม่เพียงแต่ทำให้คุณได้รับวันมากขึ้นเท่านั้น ซึ่งหมายถึงมีเวลามากขึ้นในการทำภารกิจเสริมให้เสร็จสิ้นก่อนการเผชิญหน้าครั้งสุดท้าย แต่ยังช่วยเพิ่มสถิติได้มากกว่าภารกิจเสริมอีกด้วย บางส่วนยังให้ช่องพิเศษสำหรับไอเท็มฟื้นฟูหรือความสามารถพิเศษอีกด้วย ทางที่ดีควรวางแผน "วัน" ของคุณโดยจัดลำดับความสำคัญของภารกิจเรื่องเดียว และทำภารกิจเสริมที่นี่และที่นั่นเมื่อคุณพบภารกิจเหล่านั้น