Diablo 3 Lead Designer เรียกโหมดการผจญภัย 'คุณสมบัติหลัก' ใน Reaper of Souls

Keven Martens นักออกแบบนำ Diablo 3 พูดถึงการมุ่งเน้นไปที่โหมดการผจญภัยใหม่และวิธีแก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการเปิดตัวต้นฉบับ

ที่Diablo 3การขยายตัวReaper of Soulsกำลังจะมาในปลายเดือนนี้เพิ่มระดับหมวกยกระดับปิดบ้านประมูลและแนะนำการจับคู่แล้วระบบปล้น- มันยังเพิ่มการกระทำใหม่ แต่ Kevin Martens นักออกแบบเนื้อหานำกล่าวว่าคุณสมบัติหลักคือโหมดการผจญภัยใหม่

"ฉันจะเรียกโหมดการผจญภัยว่าคุณลักษณะหลักของการขยายตัว" เขาบอกนักเล่นเกมพีซี- "ที่กล่าวว่าฉันคิดว่า Act V เป็นการกระทำที่ดีที่สุดของเราดังนั้นเราจึงทำทุกอย่างที่เราเรียนรู้ที่นั่นและคุณต้องฆ่า Malthael ครั้งหนึ่งด้วยตัวละครตัวหนึ่งก่อนที่จะปลดล็อคโหมดการผจญภัย แต่รู้ว่าคุณไม่ต้องเล่นเรื่องเล่า โหมดซ้ำแล้วซ้ำอีกช่วยให้ผู้คนผ่อนคลายและเพลิดเพลินไปกับการกระทำ V สำหรับสิ่งที่มันเป็น สิ่งเหล่านั้น "

นอกจากนี้เขายังกล่าวว่าโหมดการผจญภัยทำให้ทีมเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำที่ต้องการมากซึ่งเขารู้สึกว่าหายไปจากเกมหลัก “ คุณไม่เพียงแค่ฆ่า Malthael อีกต่อไปและเกมก็เสร็จแล้วและฉันคิดว่านั่นเป็นเรื่องเล็กน้อยเกินไปน่าเสียดายที่ Diablo III” Martens กล่าว "นั่นไม่ใช่กรณีอีกต่อไปเมื่อคุณฆ่า Malthael ตอนนี้คุณกำลังเริ่มต้นใหม่ของวิญญาณเช่นเดียวกับ Act V คือเมื่อคุณเข้าสู่โหมดการผจญภัยและคุณเห็นคำสัญญาของทุกสิ่งที่สุ่มที่ Diablo ทำ; จุดของเกม