Shaq-Fu: A Legend Reborn เป็นสิ่งที่แสวงหาการระดมทุน

“โอเค ฉันยอมรับ Shaq-Fu ตัวแรกแย่มาก” นักบาสเกตบอล Shaquille O'Neal ยอมรับในวิดีโอโปรโมตใหม่สำหรับ Shaq-Fu: A Legend Reborn ใช่นั่นคือสิ่งที่

“โอเค ฉันยอมรับ Shaq-Fu ตัวแรกแย่มาก” นักบาสเกตบอล Shaquille O'Neal ยอมรับในวิดีโอโปรโมตใหม่สำหรับ Shaq-Fu: A Legend Reborn ใช่นั่นคือสิ่งที่ เพื่อให้เป็นจริง แคมเปญคราวด์ฟันดิ้งใหม่แสวงหาเงิน 450,000 ดอลลาร์ใน Indiegogo "Shaq-Fu คือสิ่งที่เกมต้นฉบับควรจะเป็น" หน้าแคมเปญอ่าน เกมดังกล่าวสัญญาว่าจะเป็นจังหวะที่ผู้เล่นควบคุม Shaq ที่มีสไตล์สูงในขณะที่เขาต่อสู้กับศัตรูหลายสิบคนในสนามประลองแบบไดนามิก ผู้พัฒนา Big Deez Productions ตั้งเป้าที่จะมีระบบคอมโบที่ให้ผู้เล่นเลือกสไตล์การต่อสู้ที่แตกต่างกันในขณะที่ส่วนใหญ่เป็นนักสู้ แต่เกมนี้มีเป้าหมายที่จะมีระบบการต่อสู้ที่ลึกเพียงพอสำหรับการเล่นแบบแข่งขันออนไลน์เช่นกัน นอกจาก Shaq แล้ว ตัวละครบอสทุกตัวในเกมจะสามารถเล่นได้ แน่นอนว่า 450,000 ดอลลาร์ถือเป็นการลดลงสำหรับนักบาสเกตบอลชื่อดังอย่าง O'Neal แล้วทำไมเขาถึงขอเงินล่ะ? “ใช่ เขาจะลงทุนเวลาและเงินจำนวนมากในโครงการนี้” หน้าแคมเปญชี้ให้เห็น “จุดประสงค์ของการนำเกมออกสู่สาธารณะก็คือเพื่อดูว่ามีความสนใจมากเพียงใดในการเป็นพันธมิตรของ Shaq และในการเห็นเกมนี้เกิดขึ้น” นอกจากนี้ Shaq ยังให้คำมั่นว่าจะบริจาค 5% ของกำไรทั้งหมดจากเกมนี้ให้กับ Boys & Girls Clubs of America รางวัลบางส่วนที่จะมอบให้กับผู้สนับสนุน ได้แก่ การเล่นบาสเก็ตบอลกับ Shaq ที่บ้านของเขา การรับประทานอาหารกลางวันกับดาราดัง หรือให้เขาบันทึกข้อความเสียงส่วนตัว 15 ดอลลาร์จะปลดล็อคสำเนาของเกม ซึ่งมีเป้าหมายที่จะมีราคาขายปลีก 30 ดอลลาร์หากทำได้ไกลขนาดนั้น เป้าหมายของเกมมีดังนี้: หากคุณสนใจที่จะเข้าร่วมในการระดมทุน คุณสามารถดูได้ที่อินดีโกโกหน้าหนังสือ. ต่างจาก Kickstarter เงินที่บริจาคจะถูกส่งไปยัง Big Deez แม้ว่าแคมเปญจะไม่ได้ให้เงินทุนเต็มจำนวนก็ตาม

มันดูเหมือน Street Fighter มาก


แช็คนิวส์'นโยบายการระดมทุนกำหนดให้เกมต้องมีต้นแบบสำหรับการรายงานข่าวหน้าแรก

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews