รายละเอียดผู้เล่นหลายคนที่ถูกทิ้งของ BioShock Infinite

การเลิกจ้างอย่างไร้เหตุผลอย่างกว้างขวางทำให้เกิดรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นหลายคนที่ถูกทิ้งร้างใน BioShock Infinite

เราเคยได้ยินเสียงกึกก้องของโหมดผู้เล่นหลายคนมาไบโอช็อค อินฟินิทแต่มีรายละเอียดน้อยมากเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขานำมา ตอนนี้เกมไม่มีเหตุผลอย่างที่เรารู้กันดีอยู่แล้วไม่มีอีกแล้วแม้ว่าอดีตพนักงานจะรู้สึกอิสระมากขึ้นที่จะแบ่งปันรายละเอียดว่าโหมดการทำงานคืออะไร และเหตุใดพวกเขาจึงถูกไล่ออกในท้ายที่สุด

ตามที่พนักงานพูดคุยด้วยรูปหลายเหลี่ยมIrrational ทำงานอย่างยาวนานในโหมดผู้เล่นหลายคนสองโหมดในขณะที่ผู้เล่นคนเดียวยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น เกมแรกคือ Border Control เกมป้องกันหอคอยที่มีรูปแบบศิลปะของตัวเองซึ่งจำลองมาจากการ์ตูนการเมืองเก่าๆ ภาพยนตร์เรื่องนี้มีฉากอยู่ในโคลัมเบีย โดยเป็นส่วนหนึ่งของการปลูกฝังให้เด็กๆ เรียนรู้เรื่องเชื้อชาติ อีกคนหนึ่งคือ Spec Ops จะมีผู้เล่นมากถึงสี่คนที่ร่วมมือกับศัตรูพร้อมกลไกการปล้นสะดมและความก้าวหน้าของตัวละคร ส่วนที่ทะเยอทะยานมากขึ้นของ Spec Ops ก็คือเนื้อหาแบบสุ่ม และขั้นตอนต่างๆ จะพัฒนาไปเรื่อย ๆ ตลอดหลายเดือนเพื่อบอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับสงคราม มีต้นแบบอื่นๆ อีกมากมายอยู่ในผลงานด้วยเช่นกัน

มีรายงานว่าโหมดเหล่านั้นถูกยกเลิกเมื่อ Ken Levine หัวหน้าผู้ไร้เหตุผลเริ่มไม่อดทนกับความก้าวหน้าที่ช้าในแคมเปญผู้เล่นเดี่ยว ในช่วงเวลานั้นสตูดิโอยังคงทำซ้ำและทดลองกับผู้เล่นเดี่ยว

สิ่งนี้สอดคล้องกับสิ่งที่เราเคยได้ยินมาก่อนรวมทั้งด้วยจังหวะกว้างของโหมดต่างๆ เอง ไม่นานหลังจากที่พวกเขาถูกกำจัด เลวีนยืนยันแล้วการขาดผู้เล่นหลายคนซึ่งต่อมาเขาชอล์กขึ้นขาดทรัพยากรในการทำให้เสร็จอย่างเหมาะสม