รีวิวเกาะใหม่ของโยชิ ไข่เน่า
Yoshi's New Island มีองค์ประกอบที่คุ้นเคยหลายอย่างที่เป็นที่รู้จักกันดีของซีรีส์นี้ แต่เมื่อพิจารณาถึงองค์ประกอบต่างๆ ที่ถูกลบออกจากภาคก่อนๆ และมีการพยายามสร้างสรรค์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ถือเป็นภาคที่เก่าแก่ที่สุดในแฟรนไชส์เรื่องราวจนถึงปัจจุบัน
เกาะ Yoshi's ดั้งเดิมบน SNES ได้จินตนาการถึงสิ่งที่แพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างสามารถเป็นได้ อย่างไรก็ตาม,เกาะใหม่ของโยชิไม่สามารถทำเช่นเดียวกันได้ Nintendo ไม่เพียงแต่เล่น 3DS ของซีรีส์นี้อย่างปลอดภัยมากเกินไปเท่านั้น แต่จริงๆ แล้วรู้สึกเหมือนได้ถอยกลับไปสู่แฟรนไชส์นี้ ซึ่งนำไปสู่การทำซ้ำที่เก่าที่สุดจนถึงปัจจุบัน
เกาะใหม่ของ Yoshi จะพาเราย้อนกลับไปสู่จุดสิ้นสุดของเกมต้นฉบับ โดยที่นกกระสาจะทิ้ง Baby Mario และ Luigi ไว้หน้าประตูบ้านพ่อแม่ของพวกมัน แต่กลับกลายเป็นว่านกกระสาส่งพวกมันไปผิดบ้าน ขณะที่เขาพยายามหาบ้านที่ถูกต้อง Kamek ก็ลักพาตัว Baby Luigi อีกครั้ง โดยกำหนดให้กลุ่ม Yoshi กระโดดเข้าไปช่วย Baby Mario สำรวจผ่านเกาะใหม่
แม้ว่าเรื่องราวจะเน้นย้ำว่าที่นี่คือเกาะใหม่ แต่กลับกลายเป็นว่าเป็นเพียงชื่อใหม่เท่านั้น ใครก็ตามที่เคยเล่นเกม Yoshi's Island จะรู้ดีว่าจะเกิดอะไรขึ้น หกโลกแต่ละโลกมีแปดระดับ? ตรวจสอบ. ชอมป์ร็อค? ตรวจสอบ. Gargantua Blarggs ซ่อนตัวอยู่ในลาวาเหรอ? ตรวจสอบ. ลำดับ Poochie? ตรวจสอบ. เวทีลิงในโลก 3? เช็คเอรูนี่ เทมเพลต Yoshi's Island เกือบทุกชิ้นสามารถพบได้ในเกมนี้ โดยแทบจะไม่ต้องพยายามขยับสูตรไปข้างหน้าหรือนำเสนอรูปแบบใหม่ๆ เลย
เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้านี้ แต่ละโลกจะมีการต่อสู้กับบอสสองครั้ง ซึ่ง Kamek จะสร้างศัตรูมาตรฐานให้กลายเป็นยักษ์ขนาดมหึมา อย่างน้อยนั่นก็ควรจะเป็นแนวคิด แต่เห็นได้ชัดว่า Nintendo ได้เผชิญหน้ากับศัตรูรายย่อยของซีรีส์ทุกตัวแล้ว โดยกำหนดให้ Kamek เองต้องก้าวเข้าสู่การต่อสู้ระดับบอสระดับกลางสำหรับทุกโลก คงเป็นเรื่องหนึ่งถ้าซีเควนซ์เหล่านี้น่าสนใจ แต่การต่อสู้ของ Kamek แต่ละครั้งได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเรียบง่ายจนเกินไป
หนึ่งในกลไกใหม่ไม่กี่อย่างของ New Island ของ Yoshi เกี่ยวข้องกับ Shy Guys ขนาดยักษ์ที่อนุญาตให้ Yoshi เพิ่มไข่ยักษ์ลงในคลังแสงของเขา นี่เป็นความคิดที่ยอดเยี่ยม เมื่อฉันเริ่มทำลายเลเวลทั้งหมดด้วยการโยนไข่ยักษ์ ในทำนองเดียวกัน ฉันชอบใช้ไข่โลหะขนาดยักษ์เพื่อโจมตีศัตรู น่าเสียดายที่ซีเควนซ์เหล่านี้ไม่ได้เกี่ยวข้องกับอะไรมากนัก และภาพเหล่านั้นก็น่าเบื่ออย่างรวดเร็ว ฉันหวังว่าจะได้เห็นการใช้กลไกนี้อย่างสร้างสรรค์มากขึ้นในขณะที่เกมดำเนินไป แต่น่าเสียดายที่มันไม่เคยเกิดขึ้นเลย
เมื่อมีเกาะใหม่ของ Yoshi มากมายที่ให้ความรู้สึกรีไซเคิลได้ การสังเกตสิ่งที่เหลืออยู่ก็จะง่ายขึ้น ด่านให้ความรู้สึกสั้นลงอย่างเห็นได้ชัด โดยลดองค์ประกอบการสำรวจจำนวนมากและลำดับแพลตฟอร์มที่ท้าทายซึ่งช่วยให้เกมแรกยอดเยี่ยมมาก ไอเท็มและมินิเกมหลังเลเวลจาก Yoshi's Island ดั้งเดิม เส้นทางที่แตกสาขาของ Yoshi's Story ของ Nintendo 64 และรูปแบบหลายหน้าจอและทารกหลายจอของ Yoshi's Island DS ล้วนถูกทิ้งไว้ข้างหลังและแทนที่โดยไม่มีอะไรใหม่ เข้าแทนที่พวกเขา นอกเหนือจาก Shy Guys ขนาดใหญ่ที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว ไม่มีอะไรที่ทำให้ New Island ของ Yoshi โดดเด่นกว่ารุ่นก่อนๆ
สิ่งที่น่าหงุดหงิดจริงๆ ก็คือ New Island ของ Yoshi ไม่ใช่เกมที่แย่ สูตรซีรีส์นี้ยังคงใช้งานได้ และการกระโดดกระพือปีกของ Yoshi และความกดลงบนพื้นยังคงสนุกเหมือนเดิม แต่ทุกอย่างกลับจมอยู่กับการออกแบบระดับที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจอย่างแท้จริงและตัวเลือกการออกแบบที่แปลก ๆ การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างของ Yoshi ไม่เพียงซ่อนอยู่หลังประตูโบนัสและอยู่ห่างจากเส้นทางระดับหลักเท่านั้น แต่ยังต้องใช้การควบคุมการเอียงผ่านไจโรสโคป 3DS การเป็นเฮลิคอปเตอร์โยชิเคยเป็นวิธีใหม่ที่สนุกในการสำรวจด่านต่างๆ แต่ที่นี่ ฉันถูกทิ้งไว้บนเส้นทางเล็กๆ ที่เป็นเส้นตรง ซึ่งฉันจะชนเข้ากับกำแพงอยู่ตลอดเวลา เพราะฉันไม่ได้ถือ 3DS ของฉันในมุมที่ถูกต้อง .
ตัวเลือกการออกแบบที่แย่กว่านั้นสามารถพบได้เมื่อพยายามเล่นให้ครบทุกด่านในเกม 100% ซึ่งอาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นไปไม่ได้สำหรับหลาย ๆ คน... และไม่ใช่ในรูปแบบที่สนุก ตัวอย่างเช่น แต่ละครั้งโยชิหยิบดาวที่อยู่ยงคงกระพัน เขาจะพุ่งไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูงอย่างไม่น่าเชื่อ ในตอนท้ายของแต่ละซีเควนซ์ เขาจะบินไปข้างหน้าด้วยความเร็วเท่ากับดาวหาง และผู้เล่นจะต้องต่อสู้ดิ้นรนเพื่อควบคุมเขา ในขณะที่เขาพุ่งทะลุกำแพงและท่อ การควบคุมไม่ตอบสนองอย่างรวดเร็วในระหว่างลำดับเหล่านี้ ทำให้มันโหดร้ายอย่างยิ่งที่มีเหรียญสีแดงและดอกไม้กระจัดกระจายไปทั่วพื้นที่เหล่านี้
ซีรีส์ Yoshi's Island เป็นหนึ่งในซีรีส์เกมที่ฉันชื่นชอบ ซึ่งเป็นสาเหตุที่ทำให้ฉันเจ็บปวดมากที่เห็น Yoshi's New Island ขาดตลาดในหลาย ๆ ด้าน มันไม่ใช่เกมที่แย่และเป็นเกมที่มีประโยชน์สำหรับผู้ชมอายุน้อยและผู้เล่นใหม่อย่างแน่นอน น่าเสียดาย สำหรับผู้ที่ติดตามโยชิตั้งแต่แสดงนำครั้งแรกเมื่อเกือบ 20 ปีที่แล้ว เกมนี้ถือเป็นเกมที่น่าผิดหวังอย่างมาก -5-
การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ด 3DS ที่ดาวน์โหลดได้ซึ่งจัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Yoshi's New Island จะวางจำหน่ายวันที่ 14 มีนาคม ในราคา 39.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต E
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?