การจบแบบชั่วร้ายของ Infamous 2 ควรจะเป็นไปตามหลักการ จนกว่าข้อมูลของผู้เล่นจะเปลี่ยนแปลง

“ฉันเขียนตอนจบที่ชั่วร้ายของเกมให้เป็นภาคต่อ” หัวหน้าสตูดิโอ Nate Fox กล่าว

น่าอับอาย: ลูกชายคนที่สองต้องตัดสินใจว่าจะจบแบบไหนน่าอับอาย 2จะทำเป็นแคนนอนเหรอ? มันจะเป็นตอนจบที่ดีหรือร้าย? ตามที่หัวหน้าสตูดิโอ Nate Fox กล่าว การสิ้นสุดตามรูปแบบบัญญัติควรจะชั่วร้าย ก่อนที่ข้อมูลผู้เล่นจะเปลี่ยนทิศทางของสตูดิโอ

“ฉันเขียนตอนจบที่ชั่วร้ายของเกมให้เป็นภาคต่อ” ฟ็อกซ์กล่าวยูโรเกมเมอร์- แต่ "เราดูถ้วยรางวัลของผู้เล่นบน PSN สำหรับ inFamous 2... 78 เปอร์เซ็นต์ของผู้คนตัดสินใจเสียสละโคล ดังนั้นเราจึงบอกว่า เอาล่ะ นี่คือคะแนนโหวต"

แน่นอนว่า แม้ว่าเนทยอมรับว่ารู้สึกผิดหวังที่ไม่สามารถดำเนินเรื่องต่อไปในแบบที่เขาต้องการได้ แต่เขากลับมองเห็นประโยชน์ของการที่สามารถเช็ดกระดานชนวนให้สะอาดได้ “เราทำงานกับเขามาเป็นเวลานาน และโลกก็อยู่ในจุดที่ดี ดังนั้นนั่นคือสิ่งที่ผมหวังไว้” เขากล่าว “ฉันบูดบึ้งอย่างแน่นอน แต่! ฉันดีใจที่ตอนนี้มันจบลงแบบที่เป็นอยู่ ด้วยฮีโร่ใหม่ พลังใหม่ และเรื่องราวใหม่ มันง่ายกว่ามากสำหรับคนที่ไม่เคยเล่นใน Famous เพื่อเข้าสู่ซีรีส์ ”

Steve Watts ของเราเล่นเป็นคนดีในการรีวิว Second Son และมีแนวโน้มว่าการเล่นแบบชั่วร้ายจะปลดล็อกตอนจบที่แตกต่างออกไป ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะเป็นผู้กำหนดผลลัพธ์ของสิ่งที่น่าจะเป็นความต่อเนื่องของแฟรนไชส์อีกครั้ง “มันยากที่จะไม่ต้องการลงทุนกับเกมในอนาคตมากขึ้นเช่นกัน” Fox ยอมรับ

ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews