Saints Row ไม่ได้ถูกเรียกอย่างนั้นเสมอไป เดิมเรียกว่า "บลิง บลิง"
Greg Donovan โปรดิวเซอร์อาวุโสของ Volition ไม่ได้ถูกเรียกอย่างนั้นเสมอไปการประชุมนักพัฒนาเกม- เมื่อได้รับโอกาสในการสร้าง IP ดั้งเดิม Volition ได้นำเสนอ "Bling Bling" ให้กับ THQ ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ที่เน้นไปที่การสร้างเกมสำหรับเด็กที่ได้รับลิขสิทธิ์เป็นส่วนใหญ่
“Bling Bling เป็นเกมแอคชั่นบุคคลที่สามเกี่ยวกับสไตล์ ดนตรี แก๊งค์ และปืน... มันเป็นเกมที่เทียบเท่ากับมิวสิกวิดีโอแร็พอันธพาล” สนามกล่าว
ความสำเร็จของเกม Saints Row ภาคแรกนำไปสู่ภาคต่อ แต่จะมีวิสัยทัศน์ไปเพื่ออะไรนักบุญแถวที่ 2- โดโนแวนยอมรับว่าในภาคต่อ พวกเขามุ่งเน้นไปที่การพยายามสร้าง "รายการคุณสมบัติ" มากเกินไป แทนที่จะมีวิสัยทัศน์ที่เป็นรูปธรรมที่จะกำหนดเกม การนำเสนอดั้งเดิมสัญญาว่าจะ "ร่วมมือกัน, การปรับแต่ง/ตัวเลือกของผู้เล่น, การต่อสู้, รูปแบบการเล่นของยานพาหนะ และความหลากหลาย" แต่ไม่มีเนื้อหาที่แท้จริง
Saints Row: ที่สามเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับสตูดิโอ ต้องขอบคุณฝ่ายบริหารชุดใหม่ของ THQ ซึ่งส่งเสริมแนวคิดเรื่อง "แผนที่วิสัยทัศน์" และ "เสาหลักของโครงการ" การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ Volition สามารถสร้างแฟรนไชส์นี้ให้เป็นซีรีส์สุดมันส์ที่เรารู้จักในปัจจุบันได้ในที่สุด โดยมีเสาหลักคือ "ความสนุกสำคัญกว่าทุกสิ่ง" และการ "อยู่เหนือจุดสูงสุด"
“แทนที่จะมุ่งเน้นไปที่ฟีเจอร์ต่างๆ เรามุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของผู้เล่นที่ควรจะเป็น” Donovan อธิบาย อันที่จริง วิดีโอนำเสนอของ Saints Row: The Third จบลงด้วยการรวบรวมช่วงเวลาที่บ้าคลั่งที่สุดของภาพยนตร์แอ็คชั่นแบบสุ่ม รวมไปถึงเดอะฟัซและความรวดเร็วและความโกรธ- โปสเตอร์ภายในของภาพยนตร์เรื่องนี้มีแมวคีย์บอร์ดด้วย ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่สร้างนิยามใหม่ของแฟรนไชส์และกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดของ THQ เท่าที่เคยมีมา
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews