ภาพหน้าจอของ Dark Souls 2 บนพีซีแสดงตัวเลือกกราฟิกต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจสามารถสลับได้เมื่อจะเปิดตัวในปลายเดือนนี้
Dark Souls ภาคแรกบนพีซีนั้นย่ำแย่เนื่องจากข้อจำกัดด้านเวลา และโปรดิวเซอร์ Takeshi Miyazoe ก็พร้อมรับทราบขาดตัวเลือกมากมายอย่างที่ผู้เล่นพีซีคาดหวัง From Software มีเป้าหมายที่จะเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งด้วยวิญญาณมืด 2และการดูตัวเลือกกราฟิกจะแสดงประเภทของการสลับที่เราอาจเห็นในการติดตามผล
ภาพที่เห็นครั้งแรกเรดดิตและเนื่องจากได้รับการยืนยันจาก Shacknews จะแสดงตัวเลือกตัวแปรสำหรับพื้นผิว เงา และคุณภาพเอฟเฟกต์ คุณภาพของโมเดล และการเรนเดอร์ตัวละครคุณภาพสูง นอกจากนี้ยังมีการสลับสำหรับการลดรอยหยัก ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว และภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวของกล้อง และระยะชัดลึก และอื่นๆ อีกมากมาย
การแสดงอักขระคุณภาพสูงสามารถจำกัดเฉพาะอักขระของผู้เล่นเท่านั้น หรือนำไปใช้กับอักขระทั้งหมดได้ อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกอื่นๆ ส่วนใหญ่จำกัดไว้เพียงต่ำ ปานกลาง หรือสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การลดรอยหยัก ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว SSAO และระยะชัดลึกสามารถเปิดหรือปิดได้เท่านั้น
ดูข้อกำหนดของระบบพีซี คลิกที่นี่-