เกิดขึ้นระหว่างเกมแรกและเกมที่สองของซีรีส์ Borderlands: The Pre-Sequel ไม่ใช่ Borderlands 3 อย่างแน่นอน และ Gearbox ไม่ได้ทำงานกับ The Pre-Sequel จริงๆ โดยเลือกที่จะร่วมมือกับ 2K Australia เพื่อจัดการเรื่องหนักๆ
แรงโน้มถ่วงต่ำเพิ่มความลึกใหม่ให้กับการต่อสู้
เช่นเคยมีอาวุธมากมาย
ก่อนหน้านี้ Andrew Yoon เคยเป็นนักข่าวเกมที่สร้างเนื้อหาที่ Shacknews