Star Citizen Arena Commander V.8 พร้อมใช้งานแล้ว

หลังจากล่าช้าไปสักพัก การอัปเดต Arena Commander V.8 ของ Star Citizen ก็ใช้งานได้แล้ว

หลังจากช่วงสั้นๆล่าช้าที่เกิดจากแมลงที่น่ารำคาญบางอย่างพลเมืองดาวได้เปิดตัวอัปเดต Arena Commander V.8 แล้ว ผู้สร้าง Chris Roberts ได้แจ้งข่าวดีก่อนหน้านี้ในวันนี้ พร้อมทั้งให้รายละเอียดเกี่ยวกับรายการคุณสมบัติทั้งหมดที่กำลังเพิ่มเข้ามา

คุณสมบัติใหม่ของ Star Citizen มีดังต่อไปนี้ (ผ่านโรเบิร์ตส์ สเปซ อินดัสทรีส์-

  • ปรับปรุงความเสถียรของไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ผู้เล่นหลายคน
  • การเพิ่มประสิทธิภาพทั่วไปและการแก้ไขปัญหาเฉพาะด้านฮาร์ดแวร์ที่พบในระหว่างการทดสอบโดยชุมชน
  • การปรับปรุงเสียงด้วย SFX, เพลง, มิกซ์ และการปรับปรุงระบบเพลงไดนามิกเพิ่มเติม

    การปรับปรุง HUD เพื่อสร้างความแตกต่างให้กับผู้ผลิต ปรับปรุง ITTS และเพิ่มฟังก์ชันการควบคุมเมาส์

  • แอนิเมชั่นตัวละครเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มความดื่มด่ำให้กับห้องนักบินและแก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นที่โดดเด่น
  • การอัพเกรดโมเดลการบินเพิ่มเติมเพื่อให้สามารถจัดการกับการผสมผสานพลังขับดันที่เป็นเอกลักษณ์ได้ดียิ่งขึ้น และปรับแต่งการควบคุมของเรือแต่ละลำ
  • การปรับแต่งเรือ อาวุธ ไอเทม และทรัสเตอร์เพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงความสมดุลของ Arena Commander ตามการทดสอบของชุมชน
  • โหมดเกมผู้เล่นหลายคนใหม่สำหรับการทดสอบสาธารณะพร้อมกับการปรับปรุง AI และการอัปเดต Vanduul Swarm
  • การแก้ไขข้อบกพร่องของโรงเก็บเครื่องบินพร้อมกับภาพและภาพเคลื่อนไหวที่ได้รับการปรับปรุง
  • ห้องนักบินขัดเกลาด้วยเอฟเฟกต์ความเสียหายที่ได้รับการปรับปรุง และแสงไดนามิกที่ตอบสนองต่อเหตุการณ์การเล่นเกมและสถานะเรือรบ
  • อาวุธและไอเท็มเพิ่มเติมบางอย่างสำหรับใช้กับ Arena Commander
  • อัปเดตเอฟเฟกต์เสียงหายใจของผู้เล่นและการตอบสนองต่อแรงกระตุ้นและแรง g ที่เข้ามา

โรเบิร์ตยังปล่อย Arena Commander เต็มรูปแบบอีกด้วยคู่มือก่อนจะพูดถึงสาเหตุของการอัพเดตล่าช้า ผู้สร้างยังหวังที่จะป้องกันความล่าช้าประเภทนี้ในอนาคต โดยขอความคิดเห็นจากผู้ใช้ในฟอรัมข้อบกพร่องของเกม ผู้ใช้ทำให้ฟอรัมนี้ใช้งานได้แล้วรูปหลายเหลี่ยมกำลังรายงานปัญหาการล็อคที่นักพัฒนากำลังตรวจสอบอยู่

“ส่วนของคุณในการทดสอบ Arena Commander คือหัวใจสำคัญของสิ่งที่ผมคิดว่าเป็นแนวทางในการสร้าง Star Citizen ที่แข็งแกร่งมากเพื่อสุขภาพที่ดีและความสนุกสนานของเกมในระยะยาว” Roberts กล่าวเสริม “เราจงใจแบ่งปันเกมในช่วงที่เร็วกว่าเกม AAA ทั่วไป และยังเร็วกว่าเกมที่ได้รับทุนสนับสนุนจากฝูงชนอื่นๆ อีกด้วย เราต้องการนำแง่มุมต่างๆ ของเกม แม้ว่ามันจะเป็นตัวแทนเพียงด้านเดียวมาไว้ในมือ ของคนที่ทำให้เกมนี้เป็นไปได้ตั้งแต่แรก งานสร้างเหล่านี้เร็วพอที่จะได้รับผลตอบรับจากผู้ที่รักแนวนี้มากจนพวกเขายินดีที่จะทุ่มเงินล่วงหน้าก่อนที่จะได้ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่สามารถดำเนินการได้ ทำให้เราสามารถสร้างสิ่งที่ดีกว่าได้มากขึ้น เกมที่มั่นคงในระยะยาว"

ปัจจุบัน Star Citizen ระดมทุนได้แล้วกว่า 44.6 ล้านดอลลาร์ และกำลังจับตาดูกรอบการเปิดตัวในปี 2558

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?