S2 Games แนะนำการเล่นเกมแบบเป็นตอนสำหรับผู้เล่นคนเดียวใน Strife

ด้วย Strife Open Beta ที่เปิดให้เล่นอย่างเป็นทางการทั่วโลก ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเกมแบบเล่นคนเดียวที่เน้นไปที่ฮีโร่คนสำคัญจากเกมได้ฟรี

ซีแอตเทิล – S2 Games หวังที่จะเปลี่ยนแปลงเกม MOBA (เวทีการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน) ไปตลอดกาลด้วย Strife ซึ่งผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Heroes of Newerth เรียกว่า MOBA รุ่นแรกที่สอง นักเล่นเกมทั่วโลกสามารถทดลองเล่น Strife ได้ฟรีแล้วตอนนี้ผ่านทาง Open Beta สิ่งที่รวมอยู่ใน Open Beta คือประสบการณ์ MOBA สำหรับผู้เล่นคนเดียวครั้งแรกที่เรียกว่า Prophecy of Darkstone เกมแรกในซีรีส์เกมปกติที่เน้นไปที่ฮีโร่จากเกมนี้เรียกว่า Child of the Dawn

“แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวนี้เป็นสิ่งที่ผู้คนรอคอย” Brad Bower ผู้อำนวยการโครงการพิเศษของ S2 Games กล่าว “การนำตำนานและเรื่องราวของฮีโร่จาก Strife มาสู่ชีวิตผ่านการเล่นเกมมินิผจญภัยกำลังก้าวสู่ผืนน้ำใหม่ เราจะวัดปฏิกิริยาของชุมชนจาก Open Beta ในขณะที่เราก้าวไปข้างหน้ากับเกมในอนาคต”

Bower กล่าวว่าสตูดิโอได้รับอีเมลจำนวนมากเกี่ยวกับแคมเปญนี้หลังจากการฝึกสอน Closed Beta แฟนๆ ไม่เพียงแต่อยากเห็นเรื่องราวเบื้องหลังของ Strife เท่านั้น แต่ยังต้องการสัมผัสประสบการณ์นั้นด้วย

“มีการเมืองและความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนมากมายระหว่างฮีโร่เหล่านี้” โบเวอร์กล่าว “ตอนนี้มีเพียงทีม S2 เท่านั้นที่รู้เรื่องนี้เป็นการภายใน แง่มุมที่น่าสนใจมากมายของโครงเรื่องจะสูญหายไปเพียงการอ่านตำนาน เราต้องการให้ผู้คนได้สัมผัสมันอย่างเต็มที่ผ่านสายตาของตัวละคร เราเชื่อว่าวิธีที่ดีที่สุดในการเล่าเรื่องราวคือปล่อยให้พวกเขาเล่น แทนที่จะมีหนังสือการ์ตูนหรือเรื่องราวบนเว็บไซต์”

Child of the Dawn มุ่งเน้นไปที่ Bastion ซึ่งเป็นเด็กรับใช้ในปราสาทของกษัตริย์ เขาเป็นเด็กแห่งคำทำนาย ซึ่งมีส่วนสำคัญในเรื่องราวของ Strife Bower กล่าวว่าเขาเป็นจุดกระโดดโดยธรรมชาติที่จะได้เห็นโลกแห่ง Strife เพราะเรื่องราวของเขาเป็นตัวเร่งที่จะกลายเป็นคำทำนายที่ใหญ่กว่า ผู้คนในโลก Strife ลืมไปแล้วว่าคำทำนายเหล่านี้คืออะไร บางคนได้พัฒนาเรื่องราวและความหมายเกี่ยวกับคำทำนายของตนเองขึ้นมา แต่ Bastion บังคับให้ผู้คนคิดใหม่ บางคนจะบอกว่านี่เป็นสัญญาณของสิ่งเลวร้าย ในขณะที่บางคนกำลังรอสัญญาณนี้

“ผู้คนจะเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยเล็กๆ เหล่านี้” Bower กล่าว “พวกเขาสามารถเล่นผ่านเรื่องหนึ่งได้ และเราจะปล่อยเรื่องอื่นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เราต้องการให้บางสิ่งบางอย่างแก่ผู้คนเพื่อการลงทุนนอกเหนือจากการต่อสู้ในสนามประลอง”

ความขัดแย้งในระหว่างการเดินทาง

S2 Games ยังได้เปิดตัวแอป Strife Companion สำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต iOS และ Android อย่างเป็นทางการ Bill Nega วิศวกรโครงการพิเศษของ S2 Games กล่าวว่าแนวคิดนี้คือให้ Strife อยู่ในมือของผู้เล่นทุกที่ที่พวกเขาต้องการเข้าถึง

“คุณสามารถทำทุกอย่างได้ ยกเว้นการเล่นเกมจริงๆ” เนกากล่าว “เมื่อคุณเล่น Strife บนพีซี คุณต้องการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว ขณะนี้ในขณะที่คุณกำลังรอกาแฟ คุณสามารถทำสิ่งต่าง ๆ เหล่านี้เพื่อที่คุณจะได้ใช้เวลากับการเล่นเกมจริง ๆ ด้วย MOBA รุ่นที่สอง เรารู้สึกว่าจำเป็นต้องนำเสนอบางสิ่งที่มากกว่าให้กับผู้เล่นของเรา”

เมื่อผู้เล่นลงชื่อเข้าใช้แอป พวกเขาจะได้รับการหมุนวงล้อฟรี มีให้บริการวันละครั้งและช่วยให้ผู้เล่นได้รับทรัพยากรอันมีค่าในเกม แอพจะส่งป๊อปอัปเตือนทุกวันเกี่ยวกับการหมุน เนก้าบอกว่านี่เป็นวิธีที่ดีในการรับไอเทมและสัตว์เลี้ยงเร็วขึ้น เขาหมุนวงล้อในงานแสดงตัวอย่างสื่อ และได้รับ +50 Elixir ซึ่งจะต้องใช้เวลาสี่เกมจึงจะชนะในเกม

แอพนี้ให้ผู้เล่นเห็นฮีโร่และสัตว์เลี้ยงทั้งหมดที่มีกราฟิก 3 มิติในเกม นักเล่นเกมสามารถมองเห็นฮีโร่และสัตว์เลี้ยงของตนด้วยสกินที่แตกต่างกัน โดยหมุนพวกมันในแบบ 3 มิติ ก่อนที่จะทำการซื้อซึ่งจะพร้อมใช้ทันทีเมื่อเข้าสู่เกม

การประดิษฐ์สามารถทำได้ด้วยแอป ซึ่งมีรายการไอเท็มทั้งหมดจากเกม Nega สาธิตการประดิษฐ์ Windrush of Tenacity ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วให้กับคุณและเพื่อนร่วมทีม เขาทำให้มันเป็นไอเทมที่มีพลังทั้งหมดโดยการเปลี่ยนส่วนประกอบของพลังชีวิตและมานาเป็นพลัง

MOBA รุ่นที่สอง

ขณะนี้ Strife สามารถเล่นได้สำหรับแฟน ๆ MOBA ทุกคน S2 Games หวังที่จะสร้างความแตกต่าง MOBA ตัวที่สองจากฝูงชนผ่านการปรับแต่ง สตูดิโอกำลังสร้างฮีโร่ทั้งหมดประมาณ 60 ตัวให้พร้อมและสามารถเล่นได้ตั้งแต่เริ่มต้น แต่วิธีที่ผู้เล่นใช้ฮีโร่และสัตว์เลี้ยงของพวกเขาจะเปิดตัวเลือกการเล่นเกมที่แตกต่างกันมากมายสำหรับสนามรบ

“MOBA เป็นเกมที่เล่นยาก” Pu Liu ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างรายได้ของ S2 Games กล่าว “ความสนุกระยะยาวมากมายมาจากกลยุทธ์และการที่คุณคิดเหนือกว่าคู่ต่อสู้ สิ่งสำคัญคือต้องรู้สึกว่าคุณกำลังเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ และไม่ใช่แค่เอาชนะพวกเขาเท่านั้น”

Liu กล่าวว่าระบบการร่ายมนตร์และการประดิษฐ์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างประสบการณ์ของตนเอง และช่วยให้ความลึกของ S2 มุ่งหวัง ทีมงานได้ทำซ้ำหลายครั้งในช่วง Closed Beta โดยเรียนรู้ว่าผู้เล่นไม่ชอบความก้าวหน้าหรือความยุ่งยากของเกม

“เราปรับสมดุลทุกโบนัสด้วยจุดแตกต่าง” หลิวกล่าว “แม้ว่าคุณจะไม่มีความสนใจในระบบการประดิษฐ์ แต่คุณก็มีทางเลือก เมื่อคุณเพิ่มเลเวล คุณจะสามารถสร้างไอเท็มได้สองชิ้นหลังจาก 10 เกมแรก เราไม่ต้องการให้คุณหยุดหลังจากทุกเกมและรู้สึกว่าคุณต้องประดิษฐ์ ไม่มีขีดจำกัดทรัพยากรที่ผู้เล่นควรจะสามารถโจมตีได้ เราต้องการให้ผู้คนยอมรับการเล่นเกม”

อีกวิธีหนึ่งที่ S2 หวังว่าผู้เล่นจะยอมรับเกมนี้ก็คือผ่านทางสัตว์เลี้ยง ที่ระดับ 1 ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสามสัตว์เลี้ยง (Mystik, Pincer หรือ Tortus) สิ่งมีชีวิตเหล่านี้มีสกินที่แตกต่างกัน (รวมถึงรูปแบบทารกที่น่ารัก) Liu กล่าวว่าสัตว์เลี้ยงไม่ใช่กลไกในเกม

“Strikee เป็น MOBA ตัวแรกที่มีสัตว์เลี้ยง ซึ่งจะเพิ่มฮีโร่ที่คุณเลือกด้วยชุดทักษะเฉพาะที่จะเลเวลอัพไปพร้อมกับฮีโร่ของคุณ” Liu กล่าว “สิ่งนี้ช่วยให้คุณกำหนดทิศทางที่แตกต่างกับฮีโร่ได้ คุณสามารถสร้างตัวละครแทงค์อย่างป้อมปราการให้ดุดันยิ่งขึ้นได้โดยการเพิ่ม Mystik ทุกคนสามารถเห็นสัตว์เลี้ยงได้ มันไม่ใช่ช่างที่ซ่อนอยู่ใต้ฝากระโปรง คุณสามารถปลดล็อคสัตว์เลี้ยงได้มากขึ้นเมื่อคุณเล่น เนื่องจากฮีโร่ทุกคนเป็นอิสระ สัตว์เลี้ยงจึงเป็นวิธีหนึ่งในการเข้าประตูสิ่งต่าง ๆ ใช้งานอุปกรณ์ และทำให้ผู้คนลงทุนในเกม”

รูปแบบการเล่นแบบห้าต่อห้าเป็นทีมมีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สะอาดตาซึ่งทำให้ประสบการณ์แตกต่างจาก MOBA อื่น ๆ นักเล่นเกมสามารถตรวจสอบการเล่นแบบผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนได้ฟรีที่www.Strife.com-

John Gaudiosi ใช้เวลา 30 ปีที่ผ่านมาในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมสำหรับสื่อสิ่งพิมพ์ระดับนานาชาติ ออนไลน์และโทรทัศน์ชั้นนำ รวมถึง The Washington Post, The Hollywood Reporter, Fortune และ Playboy เขาทำงานทั้งในด้านธุรกิจและด้านสื่อสารมวลชนผู้บริโภคตลอดหลายปีที่ผ่านมา เขาทำหน้าที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านเกมออนแอร์ให้กับ NBC News และโปรดิวเซอร์สารคดีวิดีโอเกมหลายเรื่องสำหรับ The History Channel และ Starz John เป็นเจ้าของร่วมและผู้มีส่วนร่วมใน Shacknews.com ซึ่งเป็นเว็บไซต์วิดีโอเกมที่เก่าแก่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา