Assassin's Creed Unity เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้และรีวิวของเราอ้างถึงข้อบกพร่องหลายประการ รวมถึงข้อบกพร่องด้านภาพ ข้อบกพร่องทางเทคนิค และเรื่องราวโดยรวมที่ดูเหมือนว่าจะไม่มีที่ไหนเลย Assassin's Creed Rogue เปิดตัวเมื่อต้นสัปดาห์นี้ และในขณะที่รีวิวของเราจะโพสต์เร็วๆ นี้ ผู้วิจารณ์ Steven Wong ก็ประสบปัญหามากมายในเกมนั้นเช่นกัน สิ่งนี้ทำให้ Ozzie Mejia ผู้ตรวจสอบ AC Unity, Steven ผู้ตรวจสอบ AC Rogue และ Joshua Hawkins แฟน AC มายาวนานมารวมตัวกันและหารือเกี่ยวกับรายการล่าสุดในซีรีส์ นอกเหนือจากการพูดคุยถึงจุดบกพร่องและแนวทางที่น่าสงสัยของ Ubisoft ต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของเกมแล้ว ทีมงานยังถามโดยรวมว่า ทั้งหมดนี้จะไปอยู่ที่ไหน?
ออซซี่ เมเจีย: ฉันว่าสัปดาห์ที่แล้วไม่ใช่สิ่งที่ Ubisoft หวังไว้เลย ฉันจะไม่พูดไปไกลว่าฉันเกลียด Assassin's Creed Unity ฉันชอบมันมากกว่า Assassin's Creed III และ Assassin's Creed Revelations อย่างแน่นอน Unity เป็นเกมที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามและเป็นตัวแทนที่ยอดเยี่ยมของปารีส ปัญหาคือ...พูดง่ายๆ ก็คือรถบั๊กกี้
โจชัว ฮอว์กินส์: มันสวยงามมาก ใช่แล้ว... และเรื่องราวก็ค่อนข้างดีพอ ๆ กับเรื่องราวความรักของ Elise และ Arno ความจริงที่น่าเศร้าก็คือ... เรื่องราวของ Unity ไม่ได้มีขนาดเท่ากับเมืองที่มันแสดง ตัวละครไม่ได้มีบทบาทมากนักใน Revolution เลย มันก็เหมือนกับ... ที่นี่ อยู่บนโลกนี้ ไม่ต้องทำอะไรเพื่อเปลี่ยนแปลงมัน ไม่ต้องพูดถึง... Assassin Brotherhood ก็ไม่ใช่ส่วนสำคัญของเกมเช่นกัน ฉันหมายถึง...มันคือแอสแซสซินส์ครีด- แต่ฉันพูดนอกเรื่อง
สตีเว่น หว่อง: โชคดีหรือโชคร้ายที่ฉันยังไม่ได้เล่น Unity และได้สัมผัสเรื่องราวของมันเลย? อย่างไรก็ตาม ฉันกำลังเล่น Rogue อยู่ในขณะนี้ และมีความเชื่อมโยงกับ Unity อยู่บ้าง แต่จนถึงตอนนี้ เรื่องราวยังไม่ทำให้ฉันประทับใจนัก เกิดอะไรขึ้นที่นี่? มีศักยภาพมากมายหลังจาก Black Flag และการเล่นเป็น Templar น่าจะน่าทึ่งมาก
เกี่ยวกับ: ฟังดูน่าผิดหวังมาก คุณคงคิดว่าการอยู่อีกด้านหนึ่งของสมการและต้องคอยระวังมือสังหารในกองหญ้าแห้งหรือในตู้เสื้อผ้าเป็นความคิดที่เจ๋งจริงๆ อย่างน้อยที่สุดเรื่องราวก็ควรจะตี และยิ่งฉันมองไปรอบๆ มากเท่าไร ฉันก็ยิ่งดูเหมือนเป็นคนกลุ่มน้อยที่ชอบเพลิดเพลินกับเรื่องราวของอาร์โนมากขึ้นเท่านั้น ฉันเคยเห็นเขาเปรียบเทียบกับ Ezio และฉันคิดว่านั่นเป็นความตั้งใจโดยสิ้นเชิง โดยพื้นฐานแล้ว Ezio จะอยู่ในช่วงเวลาที่แตกต่างกันและภูมิทัศน์ทางการเมืองที่แตกต่างกัน ซึ่งทั้ง Assassins และ Templars กำลังเปลี่ยนแปลงและละทิ้งอุดมคติของพวกเขาจากเกมก่อนหน้าไว้เบื้องหลัง มันน่าสนใจจริงๆ
แต่เราทุกคนสามารถเห็นด้วยกับสิ่งหนึ่งได้หรือไม่? การเล่าเรื่องโดยรวมของ Abstergo กระโดดลงจากหน้าผาโดยสิ้นเชิง Unity มีจุดเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง และคนนี้กำลังมองหาซากศพของ Sage แต่เรื่องราวจบลงอย่างไรและวิธีแก้ปัญหานั้นแทบไม่สมเหตุสมผลเลย ที่แย่กว่านั้นคือฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าตอนจบเกมจะเป็นอย่างไรอีกต่อไป ทั้งหมดนี้จะไปอยู่ที่ไหน? นับตั้งแต่เดสมอนด์ถูกฆ่า เรื่องราวหลักก็ไล่ตามหางของมันโดยไม่มีตัวบ่งชี้ว่ามีทิศทางใด
สว: นั่นคือคำอธิบายใน Rogue (การแจ้งเตือนสปอยเลอร์หลัก) วิลเลียม ไมล์ส เสียใจกับการตายของลูกชายของเขา ตัดสินใจลาออกจากตำแหน่งผู้นำของกลุ่มนักฆ่า ชายคนใหม่พยายามสรรหาบุคลากรจากทั่วโลกเพื่อสร้าง Assassin's Order ขึ้นใหม่ บุกเข้าไปในศูนย์วิจัยลับสุดยอดของ Abstergo และขโมยซากศพของ Sage คุณไม่ได้อะไรจากการเล่น Unity เหรอ?
เกี่ยวกับ: ใช่แล้ว ฉันไม่ได้เล่น Unity เลย นั่นเป็น... รายละเอียดสำคัญที่ต้องรู้ การอ้างอิงถึง Rogue เพียงอย่างเดียวคือตรงกลางของเรื่องหลังจากที่ Pierre Bellec หันมาหา Arno หลังจากสังหารหัวหน้าของ Order นอกเหนือจากนั้นไม่มีอะไรเลย
สว: เดี๋ยวก่อน... จากสิ่งที่ฉันรวบรวมมา วิธีเดียวที่จะเข้าใจอย่างถ่องแท้ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นใน Unity คือการเล่น Rogue? นั่นมันวุ่นวายจริงๆ! โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมไม่ได้อยู่บนแพลตฟอร์มเดียวกัน
เจเอช: ดูเหมือนสตีเว่นซึ่งโง่เขลา Rogue เปิดตัวเพราะพวกเขาไม่ได้ทำ Unity บนคอนโซลรุ่นที่แล้วใช่ไหม? แล้วคุณจะผูกมัดเกมนั้นกับเกมใหม่ได้อย่างไรและไม่มีการอธิบายสิ่งนี้ใน Unity? ฉันไม่เข้าใจเลยจริงๆ
สว: ฮ่า บางทีนี่อาจเป็นวิธีของ Ubisoft ที่จะดึงดูดผู้คนให้มาเล่นเกมบนพีซี เพราะนั่นเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ทับซ้อนกัน... แต่ Rogue จะไม่ออกสำหรับพีซีจนถึงปี 2015 ดังนั้นพวกเขาคงอยากให้คนถูกทิ้งไว้ สงสัยว่าเกิดอะไรขึ้น ฉันสงสัยว่าข้อมูลสำคัญอื่นใดที่พวกเขาปกปิดไว้ มีกลุ่มนักล่านักฆ่าชั้นยอดชื่อ Sigma Team ที่ไล่ล่าคุณอยู่หรือเปล่า?
เกี่ยวกับ: ใช่แล้ว นั่นคือปัญหาหลักที่ฉันมีกับเรื่องราวของ AC ในตอนนี้ จนกระทั่ง Assassin's Creed III อย่างน้อยเราก็มีความคิดเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและสิ่งที่เกิดขึ้น อย่างน้อยเรื่องราวของเดสมอนด์ก็ก้าวไปข้างหน้า ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตามที่เกิดขึ้นกับจูโน หรือผู้ทดลอง 16 หรือแผนแม่บทอันยิ่งใหญ่ของแอบสเตอร์โก ทันทีที่เดสมอนด์กัดมัน มันก็เหมือนกับว่ามันทั้งหมดออกไปนอกหน้าต่าง และพวกเขาเอาแต่แนะนำองค์ประกอบโครงเรื่องที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่ไม่สมเหตุสมผลเลย โครงเรื่องของเดอะเมทริกซ์มีความสอดคล้องกันมากกว่าความยุ่งเหยิงนี้
เจเอช: เนื้อเรื่องหักมุม: เดสมอนด์ยังไม่ตายและกลับมาใน Assassin's Creed 6: The Return
สว: หรือจิตสำนึกของเขาผสานกับจิตสำนึกของจูโน และพวกมันก่อให้เกิดจิตสำนึกเหนือธรรมชาติที่ครอบงำโลก แต่เมื่อกลับมาพิจารณาใหม่ บางที Ubisoft อาจมีแผนแม่บทใหญ่ในการใช้เกม AC ทั้งสองเกมเพื่อเชื่อมคอนโซลรุ่นต่างๆ เข้าด้วยกัน และมันก็จบลงด้วยการพังทลายลง ดูเหมือนว่าจะมีหลายวิธีด้วยกัน เพราะ Templars (แม้แต่คนที่เคยเป็นมือสังหารมาก่อน) ก็ยังทำแบบเดียวกับที่ Assassin ทำเช่นกัน
โดยส่วนตัวแล้ว ฉันอยากเห็นเกม Assassin ในโลกสมัยใหม่มากกว่านี้ ฉันหวังว่าการตายของเดสมอนด์ที่ไม่ได้ถูกแต่งตั้งให้เข้าร่วมภาคีจริงๆ จะนำไปสู่เรื่องนั้น ดาบซ่อนเร้นสมัยใหม่มีหน้าตาเป็นอย่างไร? มันบรรจุปืนลำกล้องเล็กไว้ด้วยหรือเปล่า หรือว่าพวกมันยังใช้หน้าไม้ขนาดเล็กอยู่?
ในเวลาเดียวกัน ฉันก็ตั้งตารอ Unity และ Rogue จริงๆ เพราะการปฏิวัติฝรั่งเศสเป็นช่วงเวลาที่ดีในการเล่น และฉันก็อยากจะเข้าใจสิ่งต่าง ๆ จากมุมมองของ Templar แต่จนถึงตอนนี้ Templars เป็นเพียงคนที่น่ารำคาญและต่อต้านสังคม บอกฉันว่าอย่างน้อยปารีสก็สนุกที่ได้เล่น
เกี่ยวกับ: ความกังวลของฉัน ณ จุดนี้ก็คือเกมเหล่านี้จะลากยาวไปอย่างไร้จุดหมายโดยไม่มีที่สิ้นสุด เมื่อพิจารณาว่า Rogue กลายเป็นน้ำท่วมเพียงใด การเปิดตัวที่มีปัญหาของ Unity และเรื่องราวของ Abstergo ทำให้การต้อนรับแย่ลงไปมากเพียงใด นั่นไม่ใช่ทิศทางใดที่ฉันอยากเห็น ฉันรู้สึกว่าถึงเวลาที่ซีรีส์นี้อย่างน้อยก็เริ่มเตรียมตัวที่จะสรุป เพราะรู้สึกว่า AC ก้าวถอยหลังครั้งใหญ่ในปีนี้ แฟรนไชส์ Prince of Persia ถูกเก็บเข้าลิ้นชักในราคาที่ถูกกว่านี้มาก และฉันนึกภาพไม่ออกว่าผู้บริโภคจะโดนเกมเหล่านี้เผาอีกในปีหน้า ไม่ใช่จำนวนเดียวกันอยู่แล้ว
เจเอช: ฉันเห็นด้วย. มันกลายเป็นเส้นด้ายที่หลวมๆ ค่อยๆ คลายออกในขณะที่เราไป จริงๆ แล้วฉันคิดว่าความเร็วนั้นจะเพิ่มขึ้นด้วย Unity และ Rogue ขณะเดียวกันพวกเขาก็ถอยหลังไปมาก Unity ไม่มีอะไรจะนำเสนอได้มากเท่ากับ Black Flag ฉันหมายถึงว่า Black Flag และ Assassin's Creed III มีอิสระมากกว่าที่เราเห็นใน Unity มาก จากนั้นคุณคำนึงว่า AI ไม่ได้ทำถึงครึ่งหนึ่งของสิ่งที่พวกเขาทำในเกมก่อนๆ ด้วยซ้ำ พวกมันไม่ปีนป่าย พวกมันไม่มีที่ซ่อนมากนัก และระบบปาร์กูร์ก็ยังพังเช่นเคย เหมือน Ubisoft เลิกสนใจแล้ว
สว: พวกเขาปีนขึ้นไปใน Rogue ในความเป็นจริง ฉันคิดว่า AI เต็มไปด้วยข้อดีบ้าๆ มากมาย เช่น วิธีที่พวกมันสามารถตรวจจับคุณได้ตลอดเวลา แม้ว่าคุณจะซ่อนตัวอยู่บนหลังคาและต้นไม้ และบางครั้งก็สามารถเข้าสู่การแจ้งเตือนเต็มรูปแบบได้ภายในหนึ่งวินาที สำหรับเรื่องราวที่กำลังคลี่คลาย ฉันเริ่มรู้สึกว่า Rogue น่าจะเป็นเกมที่ช่วยเติมเต็มช่องว่างของพล็อตเรื่องซึ่งโง่มาก เมื่อพิจารณาว่า Unity ควรจะขับเคลื่อนซีรีส์ไปข้างหน้าอย่างไร แต่ ถูกระงับเนื่องจากมีเกมคอนโซลรุ่นเก่าติดอยู่มากมาย
แต่จากบทสนทนานี้ ฉันเริ่มเห็นว่าสิ่งต่างๆ เชื่อมโยงถึงกันอย่างไร ตัวอย่างเช่น เหตุผลทั้งหมดที่คุณนึกถึงความทรงจำของ Shay ก็คือการค้นหาสิ่งประดิษฐ์ที่คิดว่าสามารถชุบชีวิตคนตายได้ บางทีแผนของ Abstergo คือการค้นหาสิ่งประดิษฐ์และทำให้ Sage กลับมามีชีวิตอีกครั้ง? บางทีประเด็นทั้งหมดคือการให้ผู้เล่น Rogue และ Unity พูดคุยกันและหารือเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ อีกครั้ง มันไม่สามารถเป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Ubisoft ที่ให้ผู้คนมาพูดคุยว่าพวกเขาผิดหวังกับเกมใดเกมหนึ่งมากแค่ไหน
ฉันรู้ว่ายังมีประวัติศาสตร์โลกอีกมากที่เหล่า Assassins โบราณต้องมีชีวิตอยู่ แต่เราต้องไปให้ถึงตำนาน Assassin สมัยใหม่ให้ได้สักครั้ง ใช่ไหม?
เกี่ยวกับ: ขั้นต่อไปน่าจะเป็นศตวรรษที่ 19 ฉันจินตนาการ เพราะเราเหนื่อยมากในช่วงปี 1700 บางทีการปฏิวัติอุตสาหกรรม Steampunk Assassin's Creed อาจอยู่ในใบปะหน้าที่ไหนสักแห่ง แต่อย่างใดก็ถึงเวลาที่จะก้าวไปข้างหน้าและหวังว่าจะทำให้เกมในปีนี้อยู่ข้างหลังเรา
เจเอช: ฉันไม่คิดว่าพวกเขาจะก้าวเข้าสู่ยุคปัจจุบันจริงๆ เข้าสู่สงครามโลกครั้งที่ 1 หรือสงครามโลกครั้งที่ 2 กันดีกว่า นั่นคงจะน่าสนใจและหากพวกเขาดึงมันออกมาได้ดีพอ (ดีกว่า Unity) ฉันคิดว่าพวกเขาอาจจะสามารถดึงสิ่งต่าง ๆ กลับมาเป็นปกติได้ ไม่ใช่ว่าขาดเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์เพื่อให้พวกเขายึดถือสิ่งต่าง ๆ
เกี่ยวกับ: จริงมาก. เรามาปิดบันทึกนี้กันดีกว่า: ยังมีประวัติศาสตร์อีกมากที่ต้องผ่านไป และอย่างที่ Steve Watts กล่าวไว้ มีเวลาเหลือเฟือที่จะแนะนำ MacGuffins เข้าสู่โลกนี้มากขึ้น ฉันหวังว่าจะทำให้ดีที่สุด แต่หลังจากสองเกมที่ผ่านมาผ่านไป ก็ถึงเวลาที่ต้องใช้ความระมัดระวังมากขึ้น