Assassin's Creed Unity Review: Shades of Grey

Assassin's Creed Unity เป็นรายการที่ดีสำหรับแฟรนไชส์นำเสนอหนึ่งในเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดในซีรีส์จนถึงปัจจุบันพร้อมกับภูมิทัศน์ที่กว้างใหญ่และน่าหลงใหลของปารีส รีวิวของเรา

Creed Unity ของ Assassin แสดงถึงสิ่งสำคัญสำหรับซีรีย์ Ubisoft ที่ดำเนินมายาวนาน มันเป็นเกมแรกของเกมที่จะทิ้งคอนโซลรุ่นก่อน ๆ ไว้อย่างเป็นทางการโดยสวมใส่ Xbox One รุ่นใหม่อย่างเต็มที่และ PlayStation 4 ส่วนใหญ่ซีรีส์ดูเหมือนจะก้าวไปข้างหน้าหลายขั้นตอน การตั้งค่าของปารีสยุคปฏิวัติฝรั่งเศสเป็นภาพที่สวยงามที่เห็นและแนวโน้มที่น่ารำคาญมากมายที่ลากเกมก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะเป็นอดีต

Ubisoft ยังสั่นคลอนความเป็นเอกภาพของ AC ในหลากหลายวิธีเพื่อช่วยให้ซีรีส์มีกลิ่นที่สดใหม่กว่ารุ่นก่อนในตอนแรกรู้สึกเหมือนเป็นยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา น่าเสียดายที่มันใช้เวลาไม่นานสำหรับบางแง่มุมที่น่าโมโหมากขึ้นของความเชื่อของ Assassin ที่จะกลับหัวน่าเกลียดของพวกเขาอีกครั้งทำให้ครึ่งหลังของความสามัคคีรู้สึกเหมือนกันมากขึ้น ในตอนท้ายของวันมันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นรายการที่เป็นประโยชน์ในซีรีส์ แต่ไม่มีอะไรปฏิวัติโดยเฉพาะ

"Shades of Grey ทุกเรื่อง"

นั่นเป็นคำพูดจากการสนับสนุนตัวละคร Elise และนั่นคือสิ่งที่ยิ่งใหญ่จากการเล่าเรื่อง Creed Unity ของ Assassin เรื่องราวหลักทั้งหมดเกิดขึ้นตามฉากหลังสมัยใหม่ของการค้นหาอย่างต่อเนื่องของ Abstergo Industries Industries ของ Templar Industries สำหรับผู้สมัครใหม่เพื่อท่องแอนิเมชั่น นักฆ่าสมัยใหม่บิชอปและมัคนายกพบการรับสมัครแอนิเมชั่นที่ไม่มีชื่ออย่างรวดเร็วชี้ให้เห็นว่าอาร์โนบรรพบุรุษเคยพบกับ 'ปราชญ์' ที่ Templars กำลังค้นหา การค้นหาการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของอาร์โน่กับปราชญ์จะนำ Abstergo ไปสู่ร่างกายของเขาทำให้พวกเขาเข้าใกล้การครอบงำของโลก

ที่นำไปสู่การปฏิวัติฝรั่งเศสและนักฆ่าหลักใหม่ล่าสุด Arno Dorian Arno เป็นชายหนุ่มที่มีเสน่ห์และไร้กังวลที่มีบางสิ่งบางอย่างที่มืดมิด backstory และบุคลิกภาพของเขาคล้ายกับ Ezio Auditore จาก Assassin's Creed II การเคลื่อนไหวที่สามารถตีความได้ว่าเป็นความตั้งใจ เขาเติบโตขึ้นมาพร้อมกับ Elise de la Serre ซึ่งพ่อของเขาเลี้ยงดูเขาหลังจากพ่อของ Arno ถูกสังหารเมื่อหลายปีก่อน เหตุการณ์ที่น่าเศร้าเห็น Arno และ Elise เริ่มต้นเส้นทางการแก้แค้นของแต่ละบุคคลโดยมีเส้นทางของอดีตพาเขาไปที่นักฆ่าและหลังพาเธอไปที่เทมพลาร์

เรื่องราวของ Arno นั้นน่าสนใจที่จะเป็นพยานเพราะมันคล้ายกับของ Ezio แต่ด้วยสถานการณ์โดยรอบที่นำเขาไปในทิศทางที่แตกต่าง มันเป็นมากกว่าความจริงที่ว่าเขาเติบโตขึ้นมาในช่วงเวลาที่มีความผันผวนทางการเมืองมากที่สุดในประวัติศาสตร์แม้ว่าจะไม่ได้ช่วยอย่างแน่นอน โดยไม่ต้องทำลายข้อมูลเฉพาะนั้นมีหลายสิ่งเกิดขึ้นภายใน The Assassins และ Templars ที่จะทำให้ผู้เล่นเห็นทั้งสองฝ่ายในบางสิ่งที่มีแสงสว่างใหม่ มันเป็นเครื่องเตือนใจว่าศตวรรษที่ผ่านมานับตั้งแต่ Ezio ก่อตั้งภราดรภาพและนานขึ้นนับตั้งแต่เทมพลาร์เห็นแสงของวันแรกดังนั้นการเปลี่ยนแปลงจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้และการเปลี่ยนแปลงนั้นอาจไม่จำเป็นต้องทำตามวิธีเก่า Arno และ Elise ทั้งคู่ถูกจับได้ว่าอยู่ตรงกลางเพราะพวกเขายังตกลงกับความสัมพันธ์ตลอดชีวิตของพวกเขา

การเล่าเรื่องที่น่าสนใจน้อยกว่ายังคงเป็นเรื่องราวสมัยใหม่ที่ซับซ้อนมากขึ้นเรื่อย ๆ สิ่งนี้ทำให้การเพิ่มความผิดปกติของเวลาค่อนข้างไม่เป็นที่พอใจ เรื่องราวหลักของ Arno บางครั้งจะถูกขัดจังหวะด้วยการตัดบิชอปเพื่อทราบว่า Abstergo กำลังดำเนินการ 'Server Sweeps' จากนั้นผู้เล่นจะถูกบังคับให้ค้นหาพอร์ทัลและกระโดดเข้าสู่ยุคที่แตกต่างกันของฝรั่งเศสและผ่านลำดับแพลตฟอร์มที่มีความยาว มันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สั่นสะเทือนและเป็นสิ่งที่ทำให้รุนแรงขึ้นเนื่องจากที่ตั้งของพอร์ทัลไม่ชัดเจนเสมอไป

แม้ว่าฉากหลังที่มีวันที่ทันสมัยและ Abstergo ยังคงคลี่คลายในแฟชั่นที่น่าสนใจน้อยกว่า แต่เรื่องราวของ Arno และ Elise ก็เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การดู Unity นำเสนอการเล่าเรื่องที่น่าสนใจที่สุดที่เกม Creed ของ Assassin มีมานานแล้ว

เที่ยงคืนในปารีส

ด้วยสายตาความสามัคคีของ Assassin ได้ดึงความสำเร็จที่น่าประทับใจอย่างมาก นอกเหนือจากการสร้างภูมิทัศน์ที่ต้องใช้ในเกมก่อนหน้านี้ Unity สามารถยัดเยียดในตัวละครพลเรือนหลายร้อยตัวในครั้งเดียวโดยไม่มีการแสดงน้อยถึงไม่มีประสิทธิภาพ นี่เป็นสิ่งที่น่าประทับใจเป็นพิเศษที่ได้เห็นในเกมในภายหลังเมื่อการปฏิวัติออกไปอย่างเต็มที่ มันเพิ่มระดับของการแช่มากขึ้นทำให้ปารีสรู้สึกเหมือนเป็นเมืองที่มีชีวิตมากขึ้น นอกจากนี้ยังทำหน้าที่ผลักดันมุมมองการเล่นเกมไปข้างหน้าทำให้อาร์โน่ขึ้นมาอีกมากขึ้นเพื่อผสมผสานเข้าด้วยกันในขณะเดียวกันก็เสนอที่ว่างให้มากขึ้นในการโรยในยามเพิ่มเติม การเลือกการต่อสู้กับผู้คุมในที่สาธารณะนั้นไม่ได้รับคำแนะนำ เพิ่มเติมในภายหลัง

การเดินทางที่รวดเร็วเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับเมืองที่มีขนาดนี้ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่ดีที่เป็นเอกภาพมีระบบที่ค่อนข้างดี การซิงโครไนซ์จากจุดสูงในขณะนี้มีจุดประสงค์อื่นนอกเหนือจากการได้รับมุมมองของเมืองและเพิ่มคะแนนพิเศษที่น่าสนใจลงในแผนที่ นอกจากนี้ยังจะเปิดสถานที่เดินทางเร็วแห่งใหม่ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับทุกคนที่ต้องการประหยัดเวลา แน่นอนว่าการข้ามไปทั่วกรุงปารีสวิธีที่ล้าสมัยนั้นไม่ได้เลวร้ายนักเช่นกันเนื่องจากมีเหตุการณ์ถนนแบบไดนามิกมากมายที่คลี่คลายออกมาในช่วงเวลาหนึ่ง

ปัญหาในการมุ่งเน้นไปที่ขนาดของปารีสและจำนวน NPCs บนหน้าจอคือการเสียสละอื่น ๆ ดูเหมือนจะถูกสร้างขึ้นมา ปารีสอาจจะสวยงาม แต่ก็มีบั๊กกี้มาก มีหลายกรณีในระหว่างการเล่นของฉันที่พื้นผิวการสร้างจะปรากฏขึ้นและออกพื้นผิวของตัวละครจะสุ่มหรือแปรปรวนและมีตัวอย่างที่ฉันล้มผ่านหลุมแผนที่บนพื้น ความสามัคคีอาจเป็นเรื่องของบั๊กกี้และในขณะที่มันไม่เพียงพอที่จะลากประสบการณ์ลงอย่างสมบูรณ์ แต่ก็สามารถเริ่มรู้สึกก่อกวนในบางครั้ง

เรียนรู้ที่จะใช้มัลติทาสก์

การจับรางวัลหลักของ Assassin Creed Unity คืออิสรภาพที่เสนอให้กับผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งขยายไปถึงภารกิจเรื่องราวจำนวนมาก Arno จะวิเคราะห์สภาพแวดล้อมของเขาการสอดแนมโอกาสในการทำให้การลอบสังหารของเขาง่ายขึ้น ตัวอย่างหนึ่งเห็นว่า Arno ช่วยลูกเรือของพลเมืองและรับสมัครความช่วยเหลือจากผู้คุม อีกคนเห็นว่าเขาใช้ประโยชน์จากมัดชนิดพิเศษของหญ้าแห้งซึ่งช่วยให้เขาสามารถรอกลยุทธ์ของเขาที่จะมาถึงในภายหลังในวันนั้น ในขณะที่จุดที่น่าสนใจเหล่านี้มีประโยชน์ แต่พวกเขาก็เป็นทางเลือกอย่างสมบูรณ์และ Arno สามารถทำภารกิจของเขาให้สำเร็จในแบบสมัยเก่า ด้วยความทนทานของการต่อสู้แม้ว่าจะไม่แนะนำเสมอไป

ในความเป็นจริงการต่อสู้ได้รับการปรับปรุงในความสามัคคีเพื่อทำให้การลักลอบให้ความสำคัญมากขึ้น ยามอาจเป็นเรื่องยากมากที่จะลงและถูกล้อมรอบจะทำให้มั่นใจได้ว่าจะเสียชีวิตอย่างรวดเร็ว Arno มีโอกาสเพียงพอที่จะยกระดับอุปกรณ์ของเขาและความสามารถของเขาในการทำให้เรื่องนี้ง่ายขึ้น แต่ความสามัคคีจะทำให้คุณได้รับการสังหารการต่อสู้ของคุณด้วยการพุ่งและหลบ เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่จะไม่เห็นแม้ว่าฉันจะสังเกตเห็นว่าสิ่งนี้เป็นไปไม่ได้เสมอไปเพราะโลกนี้เป็นแบบไดนามิก

การทำงานหลายอย่างเป็นองค์ประกอบสำคัญของปารีส ผู้เล่นสามารถทำภารกิจเรื่องราวและภารกิจด้านข้างจำนวนมากพร้อมกัน ซึ่งหมายความว่าหากคุณอยู่ในช่วงกลางของภารกิจเรื่องราวและคุณจะผ่านไปตามจุดตรวจภารกิจด้านข้างไปพร้อมกันคุณสามารถทำให้เสร็จสมบูรณ์โดยไม่ขัดจังหวะ สิ่งนี้ทำให้ง่ายขึ้นในการทำภารกิจด้านข้างของเกมให้สำเร็จและได้รับรางวัล ภารกิจ Dynamic Street ยังสามารถเปิดตัวได้ตลอดเวลาและบางครั้งพวกเขาจะเกิดขึ้นในเวลาที่ผิดแน่นอน มีหลายครั้งที่คุณจะอยู่ในช่วงกลางของภารกิจและพวกหัวรุนแรงจะคุกคามผู้บริสุทธิ์บนถนนก่อนที่จะหยุดเลือกอาร์โน พวกเขาจะขัดขวางความคืบหน้าของคุณหรือกองพะเนินเมื่อใดก็ตามที่สถานการณ์มีขนดก มันน่ารำคาญ แต่มันก็เป็นสิ่งที่น่าสนใจที่ทำให้ปารีสรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่ที่สมจริงยิ่งขึ้น

แม้แต่ Co-op ก็กระตุ้นให้ผู้เล่นกระโดดเข้ามาและทำงานหลายอย่าง หนึ่งในคุณสมบัติที่ดีที่สุดของความสามัคคีคือความจริงที่ว่า co-op เชื่อมโยงกับ Overworld Ubisoft ยังก้าวไปอีกขั้นหนึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถกระโดดเข้าสู่ภารกิจร่วมที่กำลังดำเนินการอยู่ได้ บางจุดบนแผนที่จะเห็นนักฆ่าคนรับสมัครขอความช่วยเหลือจากผู้เล่นเพื่อให้พวกเขากระโดดเข้าสู่ภารกิจร่วมของคนอื่นโดยตรง ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของเรื่องนี้คือการขาดบริบทของการเปิดฉาก แต่ความสามารถในการเลื่อนเข้าและออกจากภารกิจต่อเนื่องและเก็บเกี่ยวรางวัลเต็มรูปแบบเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม

นิสัยเก่าตายอย่างหนัก

ในขณะที่ Unity ปรับปรุงองค์ประกอบหลายอย่างของ Creed ของ Assassin แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธว่าเกมนี้ในที่สุดก็กลายเป็นนิสัยที่ไม่ดีหลายเกมที่ลากเกมที่ผ่านมา ภารกิจ AC 'ตามเป้าหมาย' ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในจุดส่วนใหญ่เนื่องจากการสูญเสียเป้าหมายจะไม่ส่งผู้เล่นไปสู่สถานะที่ล้มเหลวอีกต่อไป บรรทัดของตรรกะนั้นดูเหมือนจะหยุดในภารกิจในภายหลังเนื่องจากเรื่องราวของภารกิจมีโครงสร้างเพื่อบังคับให้สถานะล้มเหลวเมื่อเป้าหมายหายไป มันสามารถนำไปสู่ความเจ็บปวดมากมายขอบคุณนิสัยที่ไม่ดีของ AC อีกเรื่อง: จุดตรวจ

ฉันสังเกตเห็นจุดตรวจที่ให้อภัยมากขึ้นในช่วงต้นของเกม แต่นี่เป็นอีกกรณีหนึ่งที่นิสัยเก่าเริ่มปรากฏขึ้นอีกครั้งในช่วงครึ่งหลังของเกม ภารกิจการลอบสังหาร 'เลือกเส้นทางของคุณ' ปลายเปิดนั้นพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นทั้งพรและคำสาปเพราะระบบจุดตรวจที่มีสถานการณ์เหล่านี้โหดร้าย เนื่องจากการลักลอบเป็นองค์ประกอบสำคัญที่อาร์โนต้องดำเนินการผ่านภารกิจเหล่านี้ด้วยความระมัดระวังอย่างยิ่งใช้เวลามากกว่า 20 นาที ภารกิจเหล่านั้นบางอย่างใช้เวลานานถึง 45 นาทีในการทำตลอดทางในการนั่งครั้งเดียว อย่างไรก็ตามตามที่ระบุไว้ไม่มีอะไรผิดพลาดได้ตลอดเวลา บางทีพวกหัวรุนแรงก็พร้อมที่จะก่อให้เกิดปัญหาและตัดสินใจเลือกการต่อสู้ในช่วงเวลาที่ไม่ถูกต้องเป่าปกของ Arno ในกระบวนการ บางทีเป้าหมายการลอบสังหารก็เกิดขึ้นในสายตาของผู้พิทักษ์สี่คนที่กำลังเดินเล่นผ่านพื้นที่ หรือบางทีคุณก็ไม่ได้ตระหนักว่ามียามอยู่ด้านหลังมุมและเขามีเพื่อนหกคนของเขาที่จะวิ่งผ่านคุณ จะเกิดอะไรขึ้นหลังจากลงทุนตลอดเวลา? ถึงเวลาแล้วที่เริ่มต้นใหม่ตั้งแต่ต้น!มันฆ่าฉันว่าเกม Creed ของ Assassin ยังคงตกอยู่ในกับดักนี้เนื่องจากมันทำให้ฉันมีแรงจูงใจมากขึ้นในการปิดเกมมากกว่าที่จะลองอีกครั้ง

ยิ่งไปกว่านั้นการได้เห็นและล้มเหลวในภารกิจของคุณอาจเป็นเรื่องง่ายมากเมื่อ Arno ไม่ไปที่ที่เขาควรจะทำและนั่นคือที่ที่ปัญหาเก่าแก่ของ Assassin อีกเรื่องหนึ่งปรากฏขึ้น Unity เสนอความสามารถในการปีนลงไปอย่างสง่างาม แต่การเดินทางไปยัง Arno ไปยังที่ที่เขาควรจะไปมักจะไม่ง่ายเลย ในจุดที่แน่นอาร์โนมักจะข้ามไปยังจุดที่ผิดหรือไปในทิศทางที่ผิดซึ่งอาจเป็นนักฆ่าเมื่อผู้คุมกำลังไล่ล่า ที่แย่กว่านั้นคือบ่อยครั้งที่อาร์โน่จะเข้าหาจุดที่เขาไม่สามารถขยับขึ้นหรือลงได้ทิ้งเป็ดนั่งไว้ สิ่งนี้ไม่ดีเมื่อผู้คุมกำลังไล่ล่าเขา แต่ยิ่งแย่ลงเมื่อแข่งกับนาฬิกา สิ่งนี้เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ในตอนท้ายและเมื่อรวมกับระบบจุดตรวจสอบฉันเกือบพร้อมที่จะโยนคอนโทรลเลอร์ของฉัน

บทสรุป

ข้อบกพร่องเดียวกันหลายประการที่เล่นเกม AC ก่อนหน้านี้ยังคงอยู่ที่นี่ แต่มีอะไรอีกมากมายที่จะเพลิดเพลินไปกับทุกคนที่เต็มใจมองผ่านพวกเขา เรื่องราวมีส่วนร่วมอย่างแท้จริงเต็มไปด้วยการบิดตัวจริงที่เปลี่ยนตำนาน AC บนหัวของมันรวมถึงเรื่องราวความรักที่ดีระหว่างตัวละครสองตัวที่น่ารัก ปารีสยังเป็นภาพที่เห็นด้วยและรู้สึกยิ่งใหญ่กว่าการตั้งค่าก่อนหน้าของซีรีส์ ความสามารถในการเดินเล่นผ่านเกมในยามว่างของคุณเองแม้กระทั่งหยุดที่จะเข้าร่วมเซสชั่น Co-op ตั้งแต่ต้นหรือระหว่างความคืบหน้าก็เป็นที่ต้อนรับ

นี่คือทุกสิ่งที่ฉันรู้เกี่ยวกับ Creed ของ Assassin มันเป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมในเรื่องราวที่สับสนมากขึ้นการกระทำการลักลอบที่น่าพอใจและกลไกที่ทำให้ฉันกระแทกหัวของฉันกับผนัง มันคือ Creed ของ Assassin หูดและทั้งหมด


รีวิวนี้ใช้รหัสดาวน์โหลด Xbox One ที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ Assassin's Creed Unity มีวางจำหน่ายแล้วในร้านค้าปลีกและดิจิตอลในราคา $ 59.99 เกมได้รับการจัดอันดับ M.

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบตัวควบคุม NES ครั้งแรกของเขาเมื่ออายุ 5 ขวบเขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมาเพียงก้าวออกไปในช่วงปีวิทยาลัยของเขา แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision ซึ่งส่วนใหญ่ใช้เวลาในการช่วยผลักดันซีรี่ส์ Guitar Hero ที่จุดสูงสุด Ozzie ได้กลายเป็นแฟนตัวยงของ Platformers เกมปริศนานักกีฬาและเกม RPG เพียงชื่อสองสามประเภท แต่เขาก็เป็นคนดูดขนาดใหญ่สำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าสนใจอยู่เบื้องหลัง เพราะวิดีโอเกมคืออะไรถ้าคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวที่ดีกับโค้กเชอร์รี่สดได้?