Shacknews Spotlight: Remasters - เปรี้ยวหรือหวาน?

"มาสเตอร์และดียิ่งขึ้นกว่าเดิม!"

เราทุกคนคงเคยเห็นสโลแกนนั้นในวิดีโอเกมที่เราชื่นชอบเมื่อพวกมันเปิดตัวในระบบใหม่ แต่แนวคิดในการ "รีมาสเตอร์" แนวคิดเก่า ๆ นี้ช่วยหรือส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมหรือไม่? มันเป็นเพียงวิธีประหยัดสำหรับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ในการสร้างรายได้มากขึ้นโดยไม่ต้องทำงานพิเศษมากมายหรือไม่? เจ้าหน้าที่ของ Shack Ozzie Mejia, Steven Wong, Daniel Perez และ Joshua Hawkins นั่งลงเพื่อแบ่งปันความรู้สึกเกี่ยวกับเรื่องนี้

โจชัว ฮอว์กินส์: Remasters กลายเป็นสิ่งที่ได้รับความนิยมในช่วงนี้ เราได้เห็นการวางจำหน่าย The Last of Us, Halo และ Grand Theft Auto V อีกครั้ง ซึ่งทำให้เกิดคำถามว่าเกมอื่น ๆ จะได้รับประโยชน์อะไรจากการรีมาสเตอร์บ้าง ในอีกด้านหนึ่ง การรีมาสเตอร์นั้นดีต่ออุตสาหกรรมหรือไม่? นักเตะพอใจกับพวกเขาไหม? หรือผู้เล่นรู้สึกถูกโกงเพราะผู้พัฒนากำลังปล่อยเกมเดียวกันพร้อมกราฟิกที่อัปเดตแล้ว?

แดเนียล เปเรซ: จะต้องมีเหตุผลว่าทำไมอุตสาหกรรมยังคงเปิดตัวเกมยอดนิยมบนคอนโซลใหม่ต่อไป ฉันหมายถึงนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นตั้งแต่วันแรก ๆ ของการเล่นเกม เกมแรกสุดที่ฉันจำได้ว่านำเกมเก่ามาสู่คอนโซลใหม่คือ Super Mario All-Stars สำหรับ Super NES ฉันคิดว่าคนที่บ่นเกี่ยวกับเกมที่วางจำหน่ายใหม่นั้นเป็นเสียงส่วนน้อย เนื่องจากฉันเชื่อว่าลูกค้าส่วนใหญ่ชอบเล่นเกมเดียวกันที่มีการปรับปรุงภาพและการปรับปรุงอื่นๆ หรือจะรอหากพวกเขาเชื่อว่าเกมที่วางจำหน่ายในตอนท้ายสุด ของรุ่นคอนโซลจะทำให้การ "รีมาสเตอร์" ก้าวกระโดดไปสู่รุ่นต่อไป ฉันมีเพื่อนหลายคนที่ไม่ได้เล่น Grand Theft Auto V ในรุ่นสุดท้ายเพราะพวกเขารู้ว่ามันจะมุ่งหน้าไปยังรุ่นปัจจุบัน

ตัวอย่างสำหรับ GTA V เวอร์ชัน Next-Gen นี้ถูกแจกแจงซ้ำแล้วซ้ำเล่าและวิเคราะห์โดยผู้เล่นเพื่อหารือเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น

ออซซี่ เมเจีย: การรีมาสเตอร์ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเหล่านั้นในครั้งแรก และอยากสัมผัสประสบการณ์เวทมนตร์อีกครั้งพร้อมกับสิ่งใหม่ ๆ บางอย่าง จนถึงตอนนี้ Sony เป็นผู้เชี่ยวชาญในเรื่องนี้ด้วยคอลเลกชั่นรีมาสเตอร์สำหรับ Sly Cooper, Ratchet & Clank, Ico และ Shadow of the Colossus และล่าสุดคือกับ The Last of Us: Remastered พวกเขาตระหนักดีว่าคุณสมบัติเหล่านั้นมีฐานแฟนๆ มากเพียงใด และหากพวกเขาสามารถเสริมให้พวกเขาดูดีขึ้นด้วยฮาร์ดแวร์ใหม่ แฟนๆ ก็จะหันมาหาพวกเขา

ฉันคิดว่าแฟน ๆ มักจะไว้วางใจบุคคลที่หนึ่งเช่น Sony และ Microsoft ในการรวบรวมคอลเลกชัน remaster เนื่องจากมีความรู้สึกว่าพวกเขาจะไม่เสนอการติดตามผลใด ๆ โดยปกติแล้วการรีมาสเตอร์ของ Sony จะเป็นเครื่องบ่งชี้ว่ามีเกมอื่นในซีรีส์นี้ที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่ Microsoft เสนอเกมเหล่านั้นเพื่อเป็นการหยอกล้อในอนาคต ดูที่ The Master Chief Collection ซึ่งจะกู้คืนเกม Halo ที่เราชื่นชอบทั้งหมด ในขณะเดียวกันก็เสนอ Halo 5: Guardians เบต้าด้วย แม้แต่ Nintendo ก็ลองคิดเรื่องนี้สักครั้งหรือสองครั้งกับแผ่นรวบรวม Super Mario All-Stars และ Legend of Zelda ที่มาพร้อมกับ Wind Waker ที่สั่งจองล่วงหน้าเมื่อประมาณสิบปีที่แล้ว

หากทำถูกต้อง ฉันเชื่อว่าแฟนๆ จะได้ประโยชน์จากการรีเมคอย่างแน่นอน ในกรณีของบางอย่างเช่น Ace Attorney Trilogy ซึ่งเพิ่งรีมาสเตอร์สำหรับ 3DS มันเปิดโอกาสให้ผู้เล่นหน้าใหม่ได้ค้นพบต้นกำเนิดของซีรีส์และวิธีที่มันจะกลายเป็นปรากฏการณ์ที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน หรือในกรณีของ Super Mario Galaxy Collection ซึ่งฉันจะไม่หยุดขอร้อง Nintendo มันจะเป็นวิธีส่งมอบเกมในสภาพสูงสุดที่พวกเขาตั้งใจจะเป็น

สตีเวน หว่อง: บางคนอาจเชื่อว่าการรีมาสเตอร์เป็นวิธีง่ายๆ ในการหาเงินจากเกมเก่าๆ หรือเป็นสัญญาณของการล้มละลายอย่างสร้างสรรค์ ฉันเคยคิดแบบนั้น แต่ตอนนี้ฉันได้เรียนรู้ที่จะชื่นชมพวกเขาแล้ว เมื่อการรีมาสเตอร์ทำได้ดี จะทำให้สามารถเพลิดเพลินกับเกมคลาสสิกด้วยเทคโนโลยีใหม่ได้ หากคุณได้เปลี่ยนและต้องการเล่น The Last of Us บน PS4 ในขณะที่ได้รับการอัปเกรดภาพที่สวยงามเพื่อบูต คุณก็สามารถรับได้ ในทำนองเดียวกัน คุณไม่จำเป็นต้องขุดคุ้ยห้องใต้ดินหรือห้องใต้หลังคาเพื่อซื้อ Xbox เครื่องเก่า เพราะคุณสามารถเล่น Halo 1 และ 2 บน Xbox One ได้

แม้ว่าไซต์อย่าง GoG จะทำงานได้ดีในการย้ายเกมเก่ามาทำงานบนระบบใหม่ แต่ก็เทียบไม่ได้กับการปรับปรุงเกมใหม่ทั้งหมด โดยใช้กราฟิกและการควบคุมที่อัปเดต เราไม่จำเป็นต้องเล่น The Secret of Monkey Island โดยใช้กราฟิกความละเอียดต่ำแบบซูเปอร์พิกเซล เว้นแต่เราจะเลือกเล่น ฉันเล่น Gabriel Knight: Sins of the Father 10th Anniversary Edition และรู้สึกประหลาดใจกับความแตกต่างของการสร้างใหม่ นักพัฒนาไม่เพียงแค่ทาสีใหม่เท่านั้น พวกเขาปรับปรุงเพลง บันทึกนักพากย์ใหม่ และตัดส่วนสัมผัสต่างๆ ออกจากเกมต้นฉบับ เป็นการทุ่มเทที่ยอดเยี่ยมมาก!

ฉันยังแน่ใจด้วยว่ามีคนรุ่น (หรือสองคน) ที่พลาดเกมเก่าและคลาสสิกเมื่อตอนที่เปิดตัวครั้งแรก การรีมาสเตอร์เป็นโอกาสสำหรับพวกเขาที่จะได้สัมผัสกับเกมโดยไม่ต้องเอาชนะอุปสรรคของกราฟิกหรือการเล่นเกมที่ล้าสมัย

เจเอช: ฉันมีแนวโน้มที่จะเห็นด้วยกับประเด็นต่างๆ ที่ระบุไว้ที่นี่ แต่ฉันรู้สึกว่าบางครั้ง Remaster ก็ไม่ใช่สิ่งที่ดี มาถึงจุดที่ Remasters มักจะนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ และสิ่งใหม่ ๆ เหล่านี้ที่บางครั้งก็ยอดเยี่ยมก็อาจรวมถึงสิ่งที่ทำลายความคิดถึงสำหรับผู้เล่นที่ใช้เวลาเล่นเกมมานับไม่ถ้วน แม้ว่าเกมจำนวนมากจะทำมันได้ถูกต้องในอดีตและแม้แต่ในปัจจุบัน มันก็เป็นเหตุผลที่ว่าวันหนึ่งเราจะต้องเผชิญกับการรีมาสเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงความคิดของเราอย่างสิ้นเชิงกับเกม - ในทางที่แย่กว่านั้น นั่นเป็นสิ่งเดียวที่ฉันเสียใจกับการรีมาสเตอร์

ดังที่ Daniel กล่าว ผู้คนจำนวนมากจะไม่เลือกเกมที่ออกช้าในวงจรชีวิตของคอนโซล เพราะพวกเขารู้ว่าเกมดังกล่าวจะเข้าสู่เกมเจเนอเรชั่นถัดไปในฐานะการรีมาสเตอร์ ฉันก็เช่นเดียวกันกับเกมอย่าง Grand Theft Auto V และ The Last of Us (ถึงแม้นั่นจะเป็นความหวังมากกว่าความจริงก็ตาม) ฉันไม่เห็นประเด็นที่ต้องเสียเงินเพื่อซื้อ PS3 เพื่อเล่นเกมเหล่านั้น ไม่ใช่จุดที่พวกเขาจะออก PS4 ภายในปีหน้าหรือประมาณนั้น

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันอยากเห็นการรีมาสเตอร์ของ System Shock 2 เกมนั้นมีความทรงจำดีๆ มากมายสำหรับฉัน และฉันก็อยากจะเล่นมันในรูปแบบที่อัปเดตด้วย

การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: แฟน ๆ เกมนี้นำฉาก Shodan Reveal อันโด่งดังจาก System Shock 2 มารีมาสเตอร์ใหม่ เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมว่าเกมจะเป็นอย่างไรด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบัน

ดีพี: คุณทำประเด็นได้ดีจอช โชคดีสำหรับผู้บริโภค เกมรีมาสเตอร์ส่วนใหญ่ที่เปิดตัวจนถึงตอนนี้เป็นเกมที่ผู้คนอยากซื้ออีกครั้งจริงๆ เพราะพวกเขาเล่นได้ดีมากบนคอนโซลรุ่นก่อนๆ วันที่เราได้รับ ET เวอร์ชันรีมาสเตอร์คือวันที่เกมเมอร์เริ่มออกไปตามท้องถนนพร้อมกับคราดและคบเพลิงอยู่ในมือ

ในขณะเดียวกัน สิ่งนี้น่าจะพูดถึงฉากเกมพีซีได้มาก เนื่องจากมักจะได้ภาพที่น่าประทับใจจากแหล่งดั้งเดิม ตราบใดที่มีเครื่องที่สามารถให้ประสิทธิภาพแบบนั้นได้ นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมคุณถึงไม่เห็นเกมเวอร์ชัน "รีมาสเตอร์" จำนวนมากที่เปิดให้เล่นบนพีซี นักเล่นเกมพีซีมักจะเยาะเย้ยข้อเสนอนี้เนื่องจากพวกเขามีเกมเดียวกันอยู่แล้วซึ่งมีเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ทั้งหมดและภาพที่ไม่ดี ไม่ว่าจะผ่านการสนับสนุนอย่างเป็นทางการหรือจากฉากม็อด ฉันหมายถึง ลองดู Skyrim เวอร์ชันพีซีในปัจจุบัน และดูว่าชุมชน mod ได้สร้างอะไรขึ้นมาบ้าง

เกี่ยวกับ: ใช่แล้ว การรีมาสเตอร์ไม่จำเป็นต้องเป็นเรื่องในฉากพีซีเสมอไป เพียงแค่ดูย้อนหลัง Doom ที่เราทำเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว และดูว่าผู้คนนำเกมดั้งเดิมมาปรับปรุงให้เหมาะกับเครื่องสมัยใหม่ได้อย่างไร ผู้คนสามารถรีมาสเตอร์เกมพีซีได้ด้วยตัวเอง ตราบใดที่พวกเขามีซอร์สโค้ด มีข้อยกเว้นบางประการ เช่น Metro Redux แต่นั่นอาจไม่ใช่บรรทัดฐานบนแพลตฟอร์มพีซีเสมอไป หากคุณเห็นการรีมาสเตอร์ที่นั่น นั่นเป็นเพราะคุณสมบัติใหม่ๆ ไม่ใช่เพื่อการปรับปรุงภาพจริงๆ

เจเอช: ฉันเห็นทั้งสองประเด็นของคุณ มันดูไร้จุดหมายนิดหน่อยที่จะรีมาสเตอร์เกมบนพีซีเท่านั้น เมื่อภาพที่อัปเกรดแล้วสามารถรับได้จากการใช้ม็อดของบุคคลที่สาม แต่แล้วคุณก็ไปพบกับกลุ่มคนที่ระวังการม็อด และปฏิเสธที่จะเจาะลึกฉากนั้น แน่นอนว่าเกมอย่าง Fallout 3 และ Skyrim สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ม็อด แต่ด้วยม็อด โลกกลับมามีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น และทำให้ผู้คนกลัวการม็อดที่ถูกละเลย แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ความผิดของผู้พัฒนา แต่ฉันก็ยังอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่าบางเกมอาจทำได้ดีจากการปรับปรุงโฉมใหม่ทั้งหมด โดยเฉพาะสิ่งที่ถือว่าคลาสสิก

แต่ฉันเห็นด้วยกับ Daniel ฉันคิดว่าการรีมาสเตอร์เกมควรเป็นที่ต้องการของผู้คน ไม่เช่นนั้นผู้พัฒนาก็จะพยายามคว้าเงินอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขาไม่ได้เพิ่มคุณสมบัติใหม่หรือทำให้เกมดีขึ้น นอกเหนือจากภาพ เพียงเพราะมันสวยกว่าไม่ได้หมายความว่ามันจะทำงานได้ดีขึ้นเสมอไป

สว: อย่ามองข้ามเหตุผลหนึ่งที่มีคุณสมบัติเหมาะสมว่าทำไมถึงมีการรีมาสเตอร์ นั่นคือเพื่ออัปเดตเกมยอดนิยมด้วยเทคโนโลยีที่ใหม่กว่า การวัดความนิยมโดยทั่วไปนั้นมาจากการขาย ซึ่งจะต้องแสดงให้เห็น ดังนั้นแม้ว่า The Last of Us จะถูกสร้างใหม่สำหรับ PS4 แต่ก็จำเป็นต้องมีความต้องการที่คุ้มค่าเพื่อให้ความพยายามนี้คุ้มค่า โดยส่วนใหญ่ การรีมาสเตอร์จะเป็นการอัปเกรดภาพ เหมือนกับที่เราเห็นใน The Last of Us หรือ Metro Last Light Redux บางครั้งพวกเขาจะแก้ไขสิ่งที่เสียหายในเวอร์ชันดั้งเดิม เช่น การที่ Watch Dogs ทำให้การต่อสู้บางส่วนราบรื่นขึ้น และ Metro 2033 Redux ก็เปลี่ยนฉากที่ถูกตัดใหม่ ความจริงก็คือ ผู้พัฒนาต้องการเก็บสิ่งที่ทำให้เกมได้รับความนิยมเอาไว้ และอาจกำจัดสิ่งที่น่ารำคาญออกไปด้วย อาจเป็นกรณีที่หายากอย่างยิ่งที่ผู้พัฒนาจะยุ่งกับเกมในลักษณะของ George Lucas และทำให้เกมแย่ลง

ฉันจำย้อนกลับไปได้อีกครั้งเกมชื่อ Dune 2000 ซึ่งเป็นการรีเมคบางส่วนของ Dune II ซึ่งมีพื้นฐานมาจากนวนิยายไซไฟและได้รับการยกย่องจากหลาย ๆ คนว่าเป็นหนึ่งในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์เกมแรก ๆ แฟนๆ เรียกร้องให้มีการรีเมคมานานหลายปี และผู้พัฒนาไม่มีเวลาหรือทรัพยากรมากนักในการอุทิศให้กับโปรเจ็กต์นี้ ดังนั้นพวกเขาจึงบอกกับผู้คนว่าตัวเกมจะได้รับการทาสีใหม่ แค่นั้นเอง ปัญหาคือพวกเขาทำสิ่งที่พวกเขาบอกว่าจะทำอย่างแน่นอน และถึงแม้ว่าเกมจะดูค่อนข้างดี แต่รูปแบบการเล่นที่ล้าสมัยก็ทำลายประสบการณ์ ดังนั้น บทเรียนก็คือ หากคุณกำลังจะรีมาสเตอร์เกม อย่าทำครึ่งทาง เกมย้อนยุคบางเกมจำเป็นต้องมีการแก้ไขมากกว่าเกมอื่นๆ

Shacknews นี้นำเสนอการเล่นผ่านระดับหนึ่งของ Halo 2 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Halo 2 Anniversary Remaster ที่เปิดตัวใน Master Chief Collection

ฉันไม่คิดว่าผู้คนที่ลังเลเพราะสวิตช์คอนโซลจะเป็นปัญหามากนัก เมื่อพิจารณาว่าจะเกิดขึ้นทุกๆ ห้าปีหรือประมาณนั้นเท่านั้น ถึงตอนนั้นก็มีเกมหลายเกมที่กำลังขอร้องให้มีการรีมาสเตอร์ หรือในกรณีของ Halo สี่เกม ปัญหาเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคน แม้ว่าการมีเกม Halo แบบคลาสสิกทั้งหมดไว้ในแผ่นดิสก์แผ่นเดียวสำหรับแพลตฟอร์มเดียว และการอัปเดตทั้งหมดด้วยภาพล่าสุดก็ถือว่าทำได้ค่อนข้างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากซีรีส์นั้นครอบคลุมคอนโซลถึงสองรุ่น อย่างที่กล่าวไปแล้ว ผมคิดว่าความกังวลที่ใหญ่ที่สุดน่าจะเป็นอนาคตที่เรามีรีเมคมากกว่าที่เรารู้ว่าต้องทำอย่างไร คุณเพิ่งรู้ว่าในที่สุด God of War Collection ทั้งหมดก็จะได้รับการรีมาสเตอร์สำหรับ PS4 ในที่สุด
การรีมาสเตอร์จะไม่ทำให้ถูกต้องก็ไม่สำคัญเช่นกัน เพราะต้นฉบับยังคงอยู่ ฉันเข้าใจว่าทำไมบางคนถึงไม่อยากค้นหา Dreamcast ของ N64 แต่นั่นก็เป็นจุดที่คุณจะต้องไปหาประสบการณ์แปลกใหม่ สำหรับนักเล่นเกมพีซี พวกเขาจะต้องคอยหวังว่าเกมโปรดของพวกเขาจะปรากฏบน GoG หรืออะไรสักอย่าง

เกี่ยวกับ: เพื่อเพิ่มสิ่งที่ Steven พูด ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าเราไม่ได้ชี้ว่าคอนโซลใหม่เข้ากันไม่ได้แบบย้อนหลัง ไม่ใช่แค่การรีมาสเตอร์เหล่านี้มีการปรับปรุงใหม่ ๆ เท่านั้น คุณไม่สามารถเล่นเกมเหล่านี้บนคอนโซลใหม่ได้หากไม่มีเวอร์ชันใหม่ หากคุณขาย Xbox 360 หรือ PlayStation 3 คุณจะไม่สามารถเล่นเกมเหล่านั้นได้อีกต่อไป นี่เป็นส่วนหนึ่งของสาเหตุที่ทำให้ผู้คนตื่นเต้นกับ Ico และ Shadow of the Colossus ดูดีกว่าที่เคยเป็นมา แต่ก็ไม่สามารถเล่นบน PS3 ได้โดยไม่ต้องซื้อแผ่นดิสก์ใหม่ เท่าที่ฉันชอบ DMC: Devil May Cry ฉันก็ค่อนข้าง "แย่" กับการประกาศรีมาสเตอร์ จนกระทั่งทำให้ฉันรู้สึกว่าฉันไม่สามารถเล่นแผ่นดิสก์ก่อนหน้าบนคอนโซลใหม่ของฉันได้

มันเป็นสถานการณ์ที่มีกลิ่นเหม็นจริงๆ แต่ก็อาจทำให้ดีที่สุดได้เช่นกัน ทำให้การรีมาสเตอร์คุ้มค่าแก่ฉันด้วยการนำเสนอแพ็คเกจขนาดยักษ์ เช่น คอลเลกชั่น Halo หากฉันต้องซื้อเกมที่ฉันเป็นเจ้าของอยู่แล้วอีกครั้ง อย่างน้อยฉันก็อยากจะรู้ว่าฉันคุ้มค่ากับเงินที่เสียไป

เจเอช: นั่นเป็นจุดที่ยอดเยี่ยมที่ทำให้ Ozzie ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าเราพลาดจุดนั้นมาตลอดเช่นกัน คุณยังสร้างประเด็นที่ยอดเยี่ยมกับ DMC:Devil May Cry อีกด้วย ฉันยังไม่ได้เล่นเกมเลย และรู้สึกสับสนเล็กน้อยกับไอเดียของการรีเมคในเร็วๆ นี้ แต่ฉันเดาว่าเนื่องจากฉันไม่มีคอนโซลรุ่นสุดท้ายเลย การสร้างใหม่สำหรับรุ่นปัจจุบันไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดีนัก แน่นอนว่านั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าพวกเขาจำเป็นต้องสร้างเกมใหม่ให้คุ้มค่ากับเวลาของฉัน ไม่อย่างนั้นฉันก็สามารถเลือก (สำหรับตัวอย่างนี้อย่างน้อย) เลือกเวอร์ชันก่อนหน้าและราคาถูกกว่าบน Steam สำหรับพีซี ในทางกลับกัน อย่างที่ Steven พูด หากคุณต้องการเล่นเกมต้นฉบับจริงๆ ให้ขุด SNES, N64 หรือ Playstation ดั้งเดิมของคุณแล้วเปิดเครื่อง คุณจะไม่มีสิ่งที่อัปเดต แต่ความคิดถึงควรจะกลบสิ่งเหล่านั้นออกไป

อย่างไรก็ตาม ฉันต้องบอกว่ามันทำให้ฉันงุนงงเมื่อมีคนบ่นเกี่ยวกับเกมอย่าง Call of Duty ที่เอาตัวรอดจากการคัดลอกและวางจากเกมล่าสุดมาเป็นเวลานานที่สุด แต่คุณยังได้ยินหลายคนพูดว่า Call of Duty 4 เป็น Call of Duty ที่ดีที่สุด ด้วย Modern Warfare 2 และ Modern Warfare 3 ผู้คนรู้สึกไม่พอใจที่เกมคล้ายกันมาก ฉันสงสัยว่า Call of Duty 4 ที่รีมาสเตอร์จะทำได้ดีแค่ไหน แม้ว่าฉันคิดว่าความเกลียดชังสำหรับ COD นั้นมาจากความจริงที่ว่ามันไม่ใช่การรีมาสเตอร์ แต่ผู้พัฒนา/ผู้เผยแพร่ไม่ได้เปิดกว้างเกี่ยวกับเกมนี้เพียงแค่เป็นเกมเดิมซ้ำอีกครั้ง ดังนั้นเมื่อพวกเขาปล่อยมันเป็นเกมใหม่ใน ซีรีส์มันทำให้เกิดผลย้อนกลับ อย่างน้อยนั่นคือความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับเรื่องนี้ แต่นั่นเป็นประเด็นที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

สว: COD ทุกอันเป็นการรีเมคภาคล่าสุดไม่ใช่เหรอ? ฉันเด็ก! แต่คุณไม่เคยรู้ ที่ไหนสักแห่งระหว่างทาง เราอาจตั้งตารอไตรภาค Modern Warfare ได้ อย่างที่ฉันบอกไปก่อนหน้านี้ ฉันเป็นผู้สนับสนุนเกมเก่าฉบับรีมาสเตอร์อย่างแข็งขัน ฉันแค่รู้สึกว่าเกมบางเกมคุ้มค่าที่จะอัปเกรดมากกว่าเกมอื่นๆ ฉันยังคิดว่าบางเกม โดยเฉพาะเกมเก่าๆ จำเป็นต้องได้รับการเอาใจใส่มากกว่านี้เมื่อทำการรีมาสเตอร์

ฉันคิดว่าบางทีเราควรให้ความสำคัญกับการเข้าสู่ยุคของการรีมาสเตอร์มากกว่าที่จะคำนึงถึงข้อดีโดยรวมของมัน Square Enix ทุกเกมจะได้ Definitive Edition หรือไม่? มีเกม PlayStation มากมายที่เตรียมวางจำหน่ายบน PS4 เช่น Killzone, Infamous และ Uncharted การจุ่มเกมเหล่านี้สองครั้งเป็นส่วนหนึ่งของแผนแม่บทที่ยิ่งใหญ่! 

เจเอช-นั่นเป็นเวลาที่มืดมนในการรอคอย Steven จริงๆ ฉันหมายความว่าคุณสร้างประเด็นที่ยอดเยี่ยมกับ Square Enix ทั้งหมดและรุ่น Definitive ของพวกเขา มันจะหยุดไหม?

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ฉันคิดว่าการรีมาสเตอร์จะต้องทำให้ผิดหวังและตื่นเต้นอย่างแน่นอน สุดท้ายนี้ ฉันคิดว่ามันปลอดภัยที่จะบอกว่าเมื่อคุณหยิบเกมฉบับรีมาสเตอร์ขึ้นมา คุณจะต้องเดินจากไปพร้อมกับความรู้สึกสองอย่าง ไม่ว่าคุณจะชอบมัน หรือมันจะทิ้งรสเปรี้ยวไว้ในปากของคุณ นอกเหนือจากนั้น เราหวังได้เพียงว่า IPS ใหม่จะยังคงได้รับการสนับสนุนจากนักพัฒนา และเราไม่ได้ติดอยู่ในหลุมที่ฮอลลีวูดดูเหมือนจะติดอยู่กับภาพยนตร์สยองขวัญอย่างไม่มีที่สิ้นสุด

เรื่องราวของ Shack Staff เป็นความพยายามร่วมกันโดยมีพนักงานหลายคนมีส่วนร่วม รายการของเราหลายรายการมักเกี่ยวข้องกับบรรณาธิการหลายคน และ Shack Chat รายสัปดาห์ของเราก็เป็นสิ่งที่เรามีส่วนร่วมกันเป็นกลุ่ม