ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ No Man's Sky พูดถึงการทดสอบแบบมุ่งเน้น การค้นพบ และ PS4

Shacknews ยังคงพูดคุยกับ Sean Murray ผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Hello Games โดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนา No Man's Sky อย่างต่อเนื่อง

ไม่นานก่อนที่ Shacknews จะออกในช่วงวันหยุด เราก็ได้เผยแพร่ส่วนแรกของเราสัมภาษณ์กับ Sean Murray ผู้ก่อตั้ง Hello Games ที่นี่ เขาได้พูดคุยถึง No Man's Sky และความสัมพันธ์ของสตูดิโอกับ Sony

ด้วยทรัพยากรของ Sony ที่มีอยู่ หัวข้อนี้จึงมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมมากขึ้น John Gaudiosi ของเราพูดคุยกับ Murray เกี่ยวกับการทดสอบโฟกัส กลไกการค้นพบ และวิธีที่เครื่องเล่นเกมคอนโซลรุ่นต่อไปทำให้เกมเช่นนี้เป็นไปได้

No Man's Sky คาดว่าจะวางจำหน่ายบน PlayStation 4 ในปลายปีนี้ ตรวจสอบการสัมภาษณ์แบบเต็มด้านล่าง

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?