10 เรื่องราววิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่ยังสร้างไม่เสร็จ

ประวัติศาสตร์การเล่นเกมเต็มไปด้วยเรื่องราวที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข โครงเรื่องย่อย และเรื่องน่าตื่นเต้น ต่อไปนี้เป็นผลงานที่ยังสร้างไม่เสร็จที่ใหญ่ที่สุด 10 ชิ้นในวิดีโอเกม พร้อมคำถามที่อาจไม่มีวันได้รับคำตอบ บางทีหากเราโชคดีจะได้เห็นวิธีแก้ปัญหาของเกมเหล่านี้ในอนาคตอันไกล

คำเตือน-บทความนี้มีสปอยเลอร์พล็อต


ความไม่สมบูรณ์ของมนุษย์เกินไป - เป็นมนุษย์เกินไป

Too Human เป็นไตรภาคที่ทะเยอทะยาน โดยมีเรื่องราวที่ผสมผสานตำนานเทพเจ้านอร์สเข้ากับไซไฟไซเบอร์พังก์อย่างสร้างสรรค์ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวอาจทะเยอทะยานเกินไปสำหรับตัวมันเอง เกมทั้งหมดทำหน้าที่เป็นอารัมภบทสำหรับการเพิ่มในภายหลัง นักวิจารณ์และผู้เล่นแพนเกมเนื่องจากการควบคุมที่แย่มากและปัญหาการเล่นเกมอื่น ๆ ซึ่งทำให้ได้คะแนนต่ำ Silicon Knights ผู้พัฒนาได้ฟ้องร้อง Epic Games โดยกล่าวหาว่าตนก่อวินาศกรรม Unreal 3 Engine ซึ่งทำให้ Too Human เป็นเกมที่ด้อยกว่า Silicon Knights แพ้คดีพร้อมกับการฟ้องร้องของ Epic ซึ่งกำหนดให้ผู้พัฒนาต้องทำลายเกมที่ขายไม่ออกทั้งหมด งานที่กำลังดำเนินการ และโค้ดที่ใช้ Unreal Engine 3 รวมถึง Too Human ต่อมาสตูดิโอก็ล้มละลาย และในเดือนมกราคม พ.ศ. 2556 สตูดิโอก็ถูกถอดออกจาก Xbox Live โอกาสที่จะได้เห็นภาคต่อแทบจะเป็นศูนย์เลย


The View-Mastermind - Viewtiful Joe

Viewtiful Joe เป็นหนึ่งในอัญมณีที่ยอดเยี่ยมของ Capcom ในยุค GameCube และ PlayStation 2 ด้วยการผสมผสานที่ยอดเยี่ยมของภาพหนังสือการ์ตูนแบบเซลเชด แอ็กชั่นที่ฉับไวมากมาย และพลังในการควบคุมเวลา หลังจากช่วยมูฟวี่แลนด์สองครั้งจากภัยคุกคามลึกลับ โจและซิลเวียถูกท้าทายให้เดินทางไปยังปราสาทที่มืดมิดและเผชิญหน้ากับวายร้ายที่อยู่เบื้องหลังความวุ่นวายทั้งหมด อันตรายอันทรงพลังอย่างที่พวกเขาไม่เคยเห็นมาก่อนกำลังรออยู่ในเกมที่สามและเป็นเกมสุดท้าย อย่างไรก็ตาม แม้จะมีบทวิจารณ์เชิงบวก แต่ Viewtiful Joe 2 ก็ขายได้ไม่ดี ทำให้ Capcom ต้องเก็บซีรีส์นี้ไว้อย่างไม่มีกำหนด สตูดิโอพัฒนาเกม Clover Studio ได้สร้างเกมแยกเฉพาะในญี่ปุ่นสองเกม (Viewtiful Joe: Red Hot Rumble และ Viewtiful Joe: Double Trouble!) ก่อนที่จะยุบตัวในปี 2550 Capcom ยังคงเป็นเจ้าของแบรนด์ Viewtiful Joe และสามารถ สักวันหนึ่งตัดสินใจที่จะชุบชีวิตมันขึ้นมา ซึ่งไม่น่าจะเป็นไปได้อย่างไม่น่าเชื่อ


ประธานาธิบดีรายงานการดำเนินการ - ท่อ 2

เรื่องราวของ The Conduit มักจะดูตลกเล็กน้อย แต่สิ่งต่าง ๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามาหลายระดับใน Conduit 2 เกมยิงสำหรับ Nintendo Wii นี้นำเอาตำนานเทพเจ้าสุเมเรียนมาผสมผสานกับการสมรู้ร่วมคิดของสัตว์เลื้อยคลานในโครงเรื่องที่กลุ่มเทพโบราณ (ซึ่ง จริงๆ แล้วเป็นมนุษย์ต่างดาว) ออกไปพิชิตโลกและตกเป็นทาสของมนุษยชาติ การทำความเข้าใจทั้งหมดนี้ต้องอาศัยอะไรมากมายเกินกว่าจะอธิบายได้ แต่พอจะกล่าวได้ว่าไมเคิล ฟอร์ด (ตัวละครหลัก) ไปจบลงที่แอตแลนติส และกลายเป็นศูนย์กลางของโลก ซึ่งเขาต้องประสานความพยายามเพื่อปัดเป่า การรุกรานโลกของเอเลี่ยนเต็มรูปแบบ พอร์ทัลเปิดขึ้นและมีทหารหลายคนวิ่งเข้ามาหาฟอร์ด รวมถึงอดีตประธานาธิบดีจอร์จ วอชิงตันและอับราฮัม ลินคอล์น ซึ่งอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยในการต่อสู้ที่กำลังจะเกิดขึ้น อะไร แต่นั่นล่ะ คาดว่าจะไม่มีเกม Conduit วางจำหน่ายอีกต่อไป


ความตายยังคงดำเนินต่อไป? - ดาร์กไซด์เดอร์

ในอีกกรณีหนึ่งของไตรภาคที่พังทลายลงก่อนที่จะสร้างเสร็จ Darksiders เล่าเรื่องราวของ Horsemen of the Apocalypse ในเกมต้นฉบับ War ถูกตำหนิว่าเป็นต้นเหตุของ Armageddon และยุติมนุษยชาติ ในภาคต่อ Death พยายามล้างชื่อเสียงของน้องชายด้วยการเสียสละตัวเองเพื่อฟื้นคืนชีพมนุษยชาติ ดังนั้นจึงลบล้างอาชญากรรมไปโดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม แม้ว่ามนุษยชาติจะได้รับการฟื้นฟูแล้ว Darksiders 2 ก็จบลงอย่างเป็นความลับ ผนึกที่เจ็ดจากเกมแรกแตก ทำให้เกิดสงครามยุติ ทหารม้าทั้งสี่ (ใช่แล้ว ความตายกลับมาแล้ว) เข้าร่วมสงครามในการต่อสู้กับกองกำลังแห่งสวรรค์ นรก และสภาที่ไหม้เกรียม และศัตรูลึกลับ - สันนิษฐานว่าเป็นผู้ที่ก่อให้เกิด Armageddon และวางกรอบสงครามจริงๆ - ได้ยินมาจากเงามืดระหว่างที่ทำการไปรษณีย์ -ลำดับเครดิต

เกมที่สามซึ่งอาจเป็นการเล่นแบบร่วมมือกันระหว่าง Horsemen ที่เหลืออีกสองคน Strife และ Fury คงจะจบลงแล้ว อย่างไรก็ตาม สตูดิโอพัฒนา Vigil Games ได้ถูกยุบไปเมื่อเจ้าของ THQ ล้มละลาย แม้ว่าสิทธิ์และทรัพย์สินของ Darksiders จะถูกขายให้กับ Nordic Games แล้ว แต่ก็ไม่รับประกันว่าซีรีส์นี้จะได้เห็นบทสรุป


ช่วยชีวิตโลก - เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย (2551)

Prince of Persia ได้รับการรีบูทครั้งใหญ่ในปี 2008 โดยนำเสนอสไตล์ศิลปะแบบเซลเชด เจ้าชายคนใหม่ และตัวละครสมทบชื่อ Elika ที่สามารถก้าวเข้ามาด้วยความสามารถด้านเวทมนตร์ พวกเขาร่วมกันรวมทักษะเพื่อต่อสู้กับเทพชั่วร้ายที่ชื่อว่า Ahriman ผู้ซึ่งได้รับการปล่อยตัวจากคุกของเขา และพยายามปกปิดโลกในความมืด ผู้เล่นประสบความสำเร็จในการต่อสู้กับกองทัพแห่งความมืด ทำความสะอาดดินแดน และนำ Ahriman กลับเข้าคุก แต่ต้องแลกมาด้วยความยากลำบาก เอลิกาต้องถูกสังเวย จากนั้นผู้เขียนก็ทำสิ่งที่คิดไม่ถึงในระหว่างลำดับเครดิตหลังเกม ผู้เล่นถูกบังคับให้นำทางเจ้าชายผู้เศร้าโศกในขณะที่เขานำร่างของ Elika กลับเข้าไปในวิหารและปล่อย Ahriman เป็นอิสระอีกครั้งเพื่อแลกกับการฟื้นคืนชีพของเธอ ซึ่งจะเป็นการยกเลิกงานทั้งหมดที่ทำตลอดทั้งเกม

มินิแคมเปญ DLC ที่เรียกว่า Epilogue ได้รับการเผยแพร่ในอีกไม่กี่เดือนต่อมาสำหรับคอนโซล (แต่ไม่ใช่พีซี) แต่ไม่ได้ให้การปิดตัวใดๆ แต่เอลิกากลับตำหนิเจ้าชายหลายครั้งที่ทำให้เธอกลับมามีชีวิตอีกครั้งก่อนที่จะแยกทางกับเขาตลอดไปหลังจากที่พวกเขาหนีออกจากวัง ปล่อยให้เขาเผชิญหน้ากับ Ahriman ผู้อาฆาตเพียงลำพัง ที่แย่ที่สุดคือเจ้าชายไม่เคยพบ Farah ซึ่งเป็นลาที่อ้างถึงในระหว่างลำดับอินโทรของเกม ซึ่งถือค่าไถ่ของกษัตริย์เป็นทองคำ มีโอกาสที่เรื่องราวจะดำเนินต่อไปได้ แต่มันก็ยังน้อยอยู่ เมื่อพิจารณาว่าเกมดังกล่าววางจำหน่ายเมื่อ 6 ปีที่แล้วอย่างไร และ Ubisoft ดูเหมือนจะกังวลกับซีรีส์ Assassin's Creed มากกว่ามาก


เอฟเฟกต์แสงอาทิตย์นักฆ่าของ Haestrom - Mass Effect 2

Haestrom ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นอาณานิคม Quarian ก่อนที่จะถูก Geth ยึดครอง กำลังประสบปัญหากับดวงอาทิตย์อย่างบ้าคลั่ง ปรากฏเป็นการท้าทายวิทยาศาสตร์และตรรกะที่ทราบกันดีว่ากำลังยุบตัวเป็นดาวแคระแดงก่อนเวลาอันควร ทาลีและนาวิกโยธินกลุ่มหนึ่งมาถึงเพื่อรวบรวมข้อมูลและค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น แต่กลับประสบกับความสูญเสียครั้งใหญ่ เชพเพิร์ดและทีมงานมาถึงเพื่อระเบิดเกธกลุ่มหนึ่งและรับสมัครทาลีโดยช่วยให้เธอทำภารกิจสำเร็จ และ...ก็แค่นั้นแหละ ยมทูตออกไปฆ่าสิ่งมีชีวิตที่มีความรู้สึกทั้งหมดในกาแล็กซี ดังนั้นจึงมีข้อกังวลที่ใหญ่กว่าใช่ไหม แต่ชาว Quarian จำนวนมาก ซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์ที่ไม่สามารถสูญเสียทหารจำนวนมากได้เสียชีวิตลงเมื่อได้รับข้อมูล มันคุ้มค่าไหม? มันเป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Reapers หรือว่ามันแตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง? พลังงานมืดแพร่เชื้อสู่ดวงดาวได้อย่างไร และไปสิ้นสุดที่จุดใด ไม่มีใครรู้ เพราะ Bioware ดูเหมือนจะลืมทุกอย่างเกี่ยวกับ Haestrom มีข่าวลือว่า Haestrom ควรจะมีบทบาทบางอย่างในตอนจบของ Mass Effect 3 แต่ก็ไม่เคยเกิดขึ้นจริง เราจะต้องดูว่ามีการอ้างอิงแผนย่อยเล็กๆ น้อยๆ นี้ในเกม Mass Effect ภาคถัดไปหรือไม่


วิญญาณเก่า - ยุคมังกร

มีแผนย่อยมากมายในซีรีส์ Dragon Age แต่มีเพียงไม่กี่คนที่มีน้ำหนักเท่ากับ God Child ที่จบตั้งแต่เกมแรก ใน Dragon Age: Origins ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการทำให้ Morrigan ตั้งครรภ์ แม้ว่าพวกเขาไม่ทำ เธออาจจะพบวิธีผ่านเวทมนตร์หรือใช้อัลลิสแตร์ แน่นอนว่า ทารกคนนี้ไม่จำเป็นต้องเป็นความสัมพันธ์ธรรมดาๆ ระหว่าง Grey Warden และลูกสาวนักเวทผู้ละทิ้งความเชื่อของ Flemeth เมื่อสังหาร Archdemon วิญญาณของ Old God จะถูกถ่ายโอนไปยังทารกในครรภ์แทน เพื่อชำระล้างการทุจริตของ Darkspawn

แม้ว่าหัวข้อนี้จะมีการกล่าวถึงในช่วงสั้นๆ ใน Witch Hunt DLC for Origins แต่หัวข้อนี้กลับถูกลืมไปแล้วในภาคต่อ เนื่องจากเกี่ยวข้องกับ Hawk และเหตุการณ์ต่างๆ ใน ​​Kirkwall โครงเรื่องสรุปในรูปแบบดั้งเดิมที่ "ไม่จริง" ใน Inquisition ซึ่งมีการเปิดเผยว่า God Child เป็นส่วนหนึ่งของแผนของ Flemeth มาโดยตลอด

รอ. Flemeth วางแผนที่จะให้ Grey Warden ทำให้ลูกสาวของเธอตั้งท้อง จากนั้นสังหาร Archdemon เพื่อที่วิญญาณ Old God ของมันจะถูกส่งไปยังมัน ทั้งหมดนี้เพื่อที่เธอจะได้ขโมยวิญญาณนั้นไปเป็นของตัวเองในอนาคตเพื่อดำเนินการตามแผนการที่ใหญ่กว่านี้ เล่นได้ดีนะแม่มดแห่งพงไพร เล่นได้ดี. แล้วจะทำอย่างไรต่อไป?


จีแมนล่ะ? - ฮาล์ฟไลฟ์ 2

มีเหตุผลว่าทำไมแฟน ๆ จำนวนมากจึงส่งเสียงโห่ร้องให้กับ Half-Life 3 การสิ้นสุดของ Half-Life 2: Episode Two เปลี่ยนจากความสุขไปสู่ ​​WHAT THE HELL ในเวลาไม่กี่วินาที มันเริ่มต้นด้วยการที่ Alyx ส่งข้อความที่ฝังอยู่ใต้ขอบเขตจาก G-man ถึงพ่อของเธอ Eli Vance ซึ่งกล่าวว่า "เตรียมพร้อมสำหรับผลที่ตามมาที่ไม่คาดฝัน" เอลีเชื่อว่าข้อความดังกล่าวเกี่ยวข้องกับ Borealis ซึ่งเป็นภาชนะวิจัยของ Aperture Labs ที่สูญหายไป เขาสัญญาว่าจะบอกข้อมูลเพิ่มเติมแก่กอร์ดอนในภายหลัง ขีปนาวุธถูกยิงผ่านพอร์ทัลข้ามมิติขนาดใหญ่ ซึ่งสันนิษฐานว่าสามารถยิง Combine ทั้งหมดที่อยู่อีกด้านหนึ่งได้ และดูเหมือนว่าฝ่ายต่อต้านจะได้รับชัยชนะครั้งใหญ่ พอร์ทัลถูกปิด ป้องกันการระเบิดครั้งใหญ่ และกองกำลัง Combine ที่เหลือถูกตัดขาดจากกำลังเสริม เกี่ยวกับข้อมูลนั้น... เซอร์ไพรส์! มี Combine Advisors สองคนบินเข้ามาและคว้าตัวทุกคนไว้ได้ หนึ่งในนั้นสังหาร Eli ในขณะที่ Alyx และ Gordon ถูกบังคับให้ดูอย่างช่วยไม่ได้ สุนัขเข้ามาช่วยเหลือแต่ก็สายเกินไป Eli ตายแล้ว Alyx กรีดร้องเพราะศพพ่อของเธอ และเราเหลือเวลาอีกเจ็ดปี (และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ) เพื่อสงสัยว่าจะเกิดอะไรขึ้นต่อไป


ดูเหมือนติดเชื้อเล็กน้อย - เหนือกว่าความดีและความชั่ว

มีอะไรเกิดขึ้นมากมายใน Beyond Good & Evil แต่สามารถสรุปได้ไม่มากก็น้อยว่าปรสิตเอเลี่ยนที่เรียกว่า DomZ จำเป็นต้องกินวิญญาณเพื่อความอยู่รอดอย่างไร ในที่สุดเจดก็ค้นพบความจริงเบื้องหลังแผนการสมรู้ร่วมคิด ซึ่งเกี่ยวข้องกับการลักพาตัวชาวฮิลลีและขโมยพลังงานจากวิญญาณของพวกเขา ขณะทำเช่นนี้ เธอได้รู้ว่า Pey'j ลุงของเธอเป็นหัวหน้าของ IRIS Network และกบฏใต้ดินต่อรัฐบาลเผด็จการ Pey'j ถูกฆ่าบนฐานดวงจันทร์ DomZ แต่กลับมามีชีวิตอีกครั้งด้วยพลังงานประหลาด ต่อมา ในลำดับโพสต์เครดิต Pey'j แสดงให้เห็นว่ามีสปอร์ของ DomZ งอกออกมาจากมือของเขา

Ubisoft ให้ความสำคัญกับความเป็นไปได้ของ Beyond Good & Evil มาเป็นเวลานานแล้ว ซึ่งรวมถึงวิดีโอภาพยนตร์สั้นที่แสดงให้เห็นว่า Pey'j มีสุขภาพที่ดีโดยทั่วไป แม้ว่ามือที่ติดเชื้อ (?) ของเขาจะถูกพันด้วยผ้าพันแผลก็ตาม เราจะได้เห็น Beyond Good & Evil 2 หรือไม่? อะไรก็เป็นไปได้


หลักฐานอยู่ที่ไหน? - เสินมู่

ในเกมที่ล้ำสมัย Shenmue ถูกมองว่าเป็นโปรเจ็กต์โอเพ่นเวิลด์ขนาด 16 บทที่ยิ่งใหญ่ เดิมเปิดตัวบน Sega Dreamcast ก่อนที่แนวคิดของเกมแบบเป็นตอนจะกลายเป็นความจริง Shenmue สามารถจัดการบทที่เสนอได้เพียงห้าบทเท่านั้น ซึ่งใช้ทุนสร้างประมาณ 70 ล้านเหรียญสหรัฐ ต้นทุนทางดาราศาสตร์และยอดขายที่ย่ำแย่ทำให้เกมที่สามเป็นไปไม่ได้ และสุดท้าย Sega ก็เก็บเกมเอาไว้จนหมดสิทธิ์ใน Shenmue (โดยไม่ต่ออายุ) ในปี 2014 น่าเสียดายที่แฟน ๆ ต้องเผชิญกับเรื่องน่าตื่นเต้นครั้งใหญ่ในตอนท้ายของ เซินมู่ 2.

ผู้เล่นค้นพบกระจกฟีนิกซ์โบราณสองบาน ซึ่งสามารถใช้เพื่อ "ค้นหาข้อพิสูจน์" หลักฐานคืออะไร? มันทำอะไร? มันสำคัญอย่างไร? ไม่มีใครรู้. จริงๆแล้วมีคนหนึ่งรู้ มีข่าวลือว่าผู้สร้างซีรีส์ Yu Suzuki ได้เขียนเรื่องราวทั้งหมดแล้ว และได้แสดงความสนใจที่จะเขียนซีรีส์เรื่องนี้ให้จบในโปรเจ็กต์ Kickstarter อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้ให้คำมั่นสัญญาอย่างมั่นคงไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง