ความประทับใจทางสายเลือด: กำเนิดในเลือด
จาก Bloodborne ของ Software เป็นอีกหนึ่งเกม RPG แนวแอ็คชั่นที่ลงโทษ แม้ว่าผู้พัฒนาจะทำการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้การต่อสู้แต่ละครั้งมีความยุติธรรมมากขึ้นเล็กน้อยในครั้งนี้
จากซีรีส์ Demon's Souls และ Dark Souls ของ Software นำเสนอประสบการณ์ที่คล้ายกันอย่างยิ่ง ทั้งสองเกมให้ความรู้สึกแบบยุคกลางและมีความยากมาก Bloodborne นำเสนอการออกจากฉากในยุคกลางเล็กน้อย และเกิดขึ้นในเมือง Yharnam ที่พังทลายสไตล์โกธิคสไตล์วิคตอเรียน ซึ่งมีข่าวลือว่ามีการรักษาโรคที่กล่าวกันว่าสามารถรักษาโรคได้ทุกชนิด โดยวางอยู่ภายในกำแพง แม้ว่าฉากและสไตล์อาจไม่เหมือนกับเกมก่อนๆ ในแคตตาล็อกของ From Software แต่อย่าพลาดเลย เพราะ Bloodborne นั้นยากพอๆ กับประสบการณ์ที่คุ้มค่าเหมือนเกมก่อนๆ
โชคดีสำหรับทั้งแฟนผลงานก่อนหน้าของ From Software และผลงานหน้าใหม่ ผู้พัฒนาได้ทำการเปลี่ยนแปลงสูตร Demon's Souls และ Dark Souls ในรูปแบบของอาวุธที่สามารถแปลงร่างได้ ระบบการต่อสู้ที่ดุดันยิ่งขึ้น และตัวเลือกผู้เล่นหลายคนใหม่ ๆ และอีกมากมาย คว้า Saw Cleaver และ Pistol ของคุณในขณะที่เราพาคุณผ่านความประทับใจของ Bloodborne โอ้ และอย่าลืมเปิดไฟไว้ด้วย
การล่าเริ่มต้นขึ้น
ก่อนที่จะกระโดดเข้าสู่ Bloodborne ฉันได้รับมอบหมายให้สร้างตัวละครของตัวเอง เกมนี้มีตัวเลือกการปรับแต่งที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนเพศ ทรงผม และความสวยงามอื่น ๆ ของนักล่ารวมถึงรูปร่างของนักล่าด้วย ส่วนที่สำคัญที่สุดของหน้าจอการสร้างตัวละครคือการเลือก Origin ของนักล่า ซึ่งจะเป็นตัวกำหนดสถิติเริ่มต้นของฉัน มี Origin ที่แตกต่างกันทั้งหมดเก้าแบบให้เลือก ตั้งแต่ Lone Survivor ไปจนถึงการมีอดีตที่รุนแรง และไปจนถึง Waste of Skin ที่ท้าทายอย่างยิ่ง ซึ่งให้คุณเล่นเป็นนักล่าระดับ 1 โดยมีสถิติเริ่มต้นที่เท่าเทียมกัน ต่ำ. Origin แต่ละอันเสนอการเพิ่มขึ้นในสถิติบางอย่าง แม้ว่าฉันจะเลือก Milquetoast Origin ซึ่งกำหนดว่านักล่าของฉันมีการอบรมมาแบบธรรมดา ทำให้ค่าสถานะของฉันอยู่ในระดับปานกลาง
นักล่าแต่ละคนมีสถิติที่แตกต่างกันทั้งหมดหกค่าที่จะกำหนดลักษณะของตัวละคร: ความมีชีวิตชีวา, ความอดทน, ความแข็งแกร่ง, ทักษะ, การนองเลือด (ซึ่งเน้นไปที่อาวุธที่ใช้กระสุนของคุณ) และ Arcane เมื่อนักล่าได้รับ Blood Echoes จากศัตรูหรือไอเท็มที่พ่ายแพ้ พวกเขาจะได้รับโอกาสในการปรับปรุงสถิติของตนโดยการส่ง Echoes จำนวนหนึ่ง ซึ่งจะช่วยเพิ่มระดับปัจจุบันของพวกเขา Blood Echoes ยังทำหน้าที่เป็นสกุลเงินของเกม ช่วยให้ผู้เล่นสามารถซื้อไอเท็ม อาวุธ อุปกรณ์ และปรับปรุงอาวุธของตน เหนือสิ่งอื่นใด ผู้เล่นจำเป็นต้องระวังปริมาณ Blood Echoes ของตนอย่างแน่นอน เมื่อพิจารณาว่าพวกเขามีความสำคัญต่อประสบการณ์ทั้งหมดเพียงใด
ความตายและการทำลายล้าง
เมื่อกระบวนการสร้างตัวละครเสร็จสมบูรณ์ นักล่าของคุณจะตื่นขึ้นมาพร้อมกับโต๊ะที่มีตัวละครลึกลับเริ่มทำการถ่ายเลือด นายพรานหมดสติและตื่นขึ้นมาก็พบว่ามีสัตว์ร้ายตัวใหญ่คลานออกมาจากสระเลือด สัตว์ร้ายคืบคลานเข้ามาหานักล่าของคุณ แต่ทันใดนั้นก็เกิดไฟไหม้และตายไป นักล่าของคุณจะเป็นอิสระจากพันธนาการ และพยายามเรียนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น น่าเสียดายที่นักล่าของคุณเสียชีวิตในไม่ช้าจากการโจมตีของสัตว์ร้ายตัวอื่นที่ถูกพบเห็นในระหว่างกระบวนการฉีดยา แต่พวกมันตื่นขึ้นมาในความฝันของนักล่า
Hunter's Dream ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางหลักใน Bloodborne และเป็นที่ที่คุณจะพบ Messengers ที่จะช่วยนำทางคุณตลอดทั้งเกม The Messengers จะเสนอเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์มากมายที่จะทำให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับกลไกของ Bloodborne มากขึ้น Three Messengers จะมอบอาวุธระยะประชิด อาวุธปืน และสมุดบันทึกให้กับนักล่าของคุณ คุณสามารถเลือกจาก Saw Cleaver, Hunter Axe หรือ Threaded Cane เป็นอาวุธระยะประชิด และปืนพกหรือปืนลูกซองเป็นอาวุธปืนของคุณ แม้ว่าคุณจะได้รับโอกาสในการซื้ออาวุธเหล่านี้และอาวุธใหม่จำนวนหนึ่งเพิ่มเติมใน เกมที่คุณได้รับ
อาวุธระยะประชิดแต่ละชิ้นสามารถแปลงร่างได้โดยการกดปุ่ม L1 ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงอาวุธได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณถืออยู่ ตัวอย่างเช่น สามารถขยาย Saw Cleaver เพื่อให้การโจมตีระยะไกลมีพลังมากขึ้น ในขณะที่ส่วนของดาบของ Kirkhammer สามารถหุ้มเป็นอาวุธหินขนาดใหญ่ ทำให้เป็นค้อนที่ทรงพลังทำลายล้าง
เมื่อคุณได้รับอุปกรณ์ใหม่แล้ว คุณจะสามารถกลับไปยังตำแหน่งที่คุณเสียชีวิตและกำจัดสัตว์ร้ายได้ เป็นผลให้คุณเข้าสู่ Yharnam ได้ในที่สุด แต่ทุกอย่างกลับไม่เป็นอย่างที่เห็นเกือบทุกอย่างในเมืองนี้ต้องการฆ่าคุณ
ความตายเป็นเพียงชั่วคราวเท่านั้น
Bloodborne เป็นอีกหนึ่งเกมจาก From Software ที่ลงโทษผู้เล่นแทบทุกช่วงเวลาที่เล่น จะมีศัตรูจำนวนหนึ่งให้ต่อสู้ในการผจญภัยของคุณ ซึ่งแต่ละฝ่ายจะมีรูปแบบการต่อสู้ของตัวเองที่ผู้เล่นต้องเรียนรู้เพื่อที่จะประสบความสำเร็จ เกมดังกล่าวอาศัยการลองผิดลองถูกเป็นอย่างมาก และภายในไม่กี่ชั่วโมงแรกก็จะเกิดขึ้นมากในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของผู้เล่นส่วนใหญ่ โดยส่วนใหญ่จะมีปฏิสัมพันธ์ที่จบลงด้วยความตาย
เช่นเดียวกับ Dark Souls และ Demon's Souls สกุลเงินที่คุณรวบรวมทั้งหมดซึ่งในกรณีของ Bloodborne คือ Blood Echoes จะหายไปชั่วคราว หากคุณสามารถให้นักล่าของคุณไปถึงจุดที่พวกเขาถูกฆ่าหรือฆ่าศัตรูที่รวบรวมพวกมันได้ พวกเขาก็จะถูกดึงกลับมา หากนักล่าของคุณเสียชีวิตก่อนที่จะรวบรวม Blood Echoes ที่หายไป พวกมันจะหายไปตลอดกาล และ Echoes ล่าสุดของคุณจะถูกเรียกคืนได้
แม้ว่าดูเหมือนจะเป็นรูปแบบการลงโทษที่รุนแรงในตอนแรก แต่ก็เป็นสิ่งที่ From Software แนะนำเมื่อนานมาแล้วเพื่อให้ผู้เล่นระมัดระวังในการมีส่วนร่วมมากขึ้น Bloodborne ไม่ควรถือเป็นการแฮ็กแอนด์สแลชโดยสิ้นเชิง แต่เป็นแมชชกมวยมากกว่าเมื่อคุณพยายามโบกมือและหลบเลี่ยงการโจมตีเพื่อหวังว่าจะโจมตีคู่ต่อสู้ของคุณ ในความเป็นจริง การนำระบบ Regain มาใช้ทำให้การต่อสู้รู้สึกกระฉับกระเฉงขึ้นเล็กน้อย เนื่องจากนักล่าสามารถฟื้นพลังชีวิตบางส่วนคืนได้ไม่นานหลังจากที่สูญเสียไป ยังไงก็ระวังกันด้วยนะครับด้วยการก้าวร้าวอาจทำให้คุณเสียชีวิตก่อนวัยอันควร
ถนนที่ยาวและคดเคี้ยว
Bloodborne ดูเหมือนจะเป็นประสบการณ์ที่เข้มข้นมาก และไม่สามารถทำให้สำเร็จได้ภายในเวลาเพียงไม่กี่วัน ด้วยเหตุนี้ Shacknews จึงเผยแพร่ความประทับใจจากประสบการณ์ของเราจนถึงขณะนี้ พร้อมบทวิจารณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้น ขณะนี้เรากำลังดำเนินการตลอดทั้งเกม Bloodborne ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาประมาณ 40 ถึง 80 ชั่วโมง เพื่อให้คุณตรวจสอบได้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในตอนนี้ ประสบการณ์ล่าสุดของ From ถือเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจอย่างยิ่ง และเราก็คงไม่คาดหวังอะไรที่แตกต่างออกไป