
Valve ประกาศว่าผู้สร้างการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam สามารถเรียกเก็บเงินสำหรับ mods ของพวกเขาเริ่มต้นด้วย Skyrim สิ่งนี้อาจมีผลกระทบที่ร้ายแรงลดลงและมีผลกระทบต่อชุมชนเกมและควรหยุด นี่คือเหตุผล
มีความเข้าใจทั่วไประหว่างนักพัฒนาวิดีโอเกมและผู้สร้าง MOD Modders โดยปกติแล้วแฟน ๆ จะได้รับอนุญาตให้ใช้สินทรัพย์ของเกมแม้จะเพิ่มพวกเขาตราบใดที่พวกเขาไม่ได้ทำเงินใด ๆ มันเป็นกฎที่มักจะสะกดออกมาใน EULA (ข้อตกลงใบอนุญาตผู้ใช้ปลายทาง) ผู้เล่นจะต้องยอมรับเมื่อพวกเขาติดตั้งเกม เป็นเวลาหลายปีที่ข้อตกลงดังกล่าวนำไปสู่ผลงานที่เหลือเชื่อรวมถึงนักออกแบบรุ่นใหม่ที่สร้างทวีปทั้งหมดสำหรับ Skyrim และต่อมาใช้เพื่อสมัครงานที่ Bethesda Softworks แต่ในที่สุดความเข้าใจที่เงียบสงบนั้นอาจกลายเป็นเรื่องของอดีตด้วยการประกาศของ Valveอาจขายเพื่อเงิน-
ข่าวร้ายสำหรับ modders
มีกิจกรรมเพียงไม่กี่รายการที่แสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนและความรักในเกมมากกว่าการสร้างเนื้อหา มันเหมือนกับการเขียนนิยายแฟนเพลงสำหรับหนังสือเล่มโปรดของคุณยกเว้นเตะบากหลายครั้ง เนื่องจาก Modders ไม่สามารถจ่ายเงินสำหรับการทำงานของพวกเขาการสร้างหนึ่งเป็นงานแห่งความรัก มีหลายกรณีที่งานอดิเรกนั้นกลายเป็นงานที่จ่ายเงิน กาลครั้งหนึ่งการสร้างการแข่งขันที่ไม่จริงที่ยอดเยี่ยมอาจทำให้คุณได้งานที่ Epic Games เกม MOBA เช่น League of Legends เริ่มต้นโดย Warcraft III mod ที่เรียกว่า Defense of the Ancients ในทำนองเดียวกัน MOD ของ Garry เริ่มเป็น mod ฟรีก่อนที่ Valve จะอนุญาตให้มันกลายเป็นเกมพรีเมี่ยมแบบสแตนด์อโลน แต่แนวโน้มของกรณีเหล่านี้ทั้งหมดคือผู้สร้างแต่ละคนเริ่มต้นด้วยงานอดิเรกเปลี่ยนเกมที่พวกเขารักและต่อมาก็เปลี่ยนเป็นอาชีพที่ได้รับค่าจ้าง นอกจากนี้งานอดิเรกเหล่านี้มักจะสามารถยกระดับอุตสาหกรรมการเล่นเกมให้สูงขึ้นใหม่ได้รับประโยชน์จากผู้เล่นทุกที่
Workshop Steam เป็นวิธีที่เป็นมาตรฐานสำหรับ Modders เพื่อสร้างเนื้อหาสำหรับเกมโปรดของพวกเขาโดยไม่ต้องเรียนรู้ชุดเครื่องมือที่แตกต่างกันโหล จนกว่าจะมีการประกาศเนื้อหาทั้งหมดที่สร้างขึ้นด้วยเวิร์กช็อปนั้นฟรี ตอนนี้ Modders สามารถสร้างเนื้อหาสำหรับ Skyrim (เกมที่เข้าร่วมเพียงอย่างเดียว) เพื่อจุดประสงค์ในการขายมันข้ามบิตฟรี ผู้สร้างสามารถกำหนดราคาของตัวเองและราคาดูเหมือนค่อนข้างต่ำ ดอลลาร์หรือสองดอลลาร์สำหรับอาวุธเดียวหรือเกราะเล็กน้อยและอื่น ๆ สำหรับชุดรวม มันไม่มาก แต่ถ้า iTunes เป็นข้อบ่งชี้ใด ๆ คุณไม่จำเป็นต้องขายสินค้าราคาแพงเพื่อทำเงินได้มาก
ในหนังสือเล่มนี้ "สิ่งที่เงินไม่สามารถซื้อได้: ข้อ จำกัด ทางศีลธรรมของตลาด" ศาสตราจารย์ด้านกฎหมายของฮาร์วาร์ดไมเคิลแซนเดลกล่าวว่าเงินอาจมีผลลดลงเมื่อนำเข้าสู่ระบบสังคม แม้ว่ามันจะดูเหมือนขัดกับความเข้าใจง่าย แต่บางครั้งการจ่ายเงินสำหรับบางสิ่งบางอย่างสามารถลดค่ารายการหรือบริการ ทำไมทุกคนควรทำอะไรฟรีเมื่อพวกเขาสามารถรับเงินได้? เมื่อเงินเข้าสู่สมการมักจะลดลงหรือแทนที่ความรักที่จะนำเสนอหากทำโดยไม่คาดหวังว่าจะได้รับการชำระเงิน
ทุกคนที่เคยสร้างเนื้อหาที่ได้รับความนิยมและเป็นต้นฉบับให้กับ Skyrim และมอบให้ฟรีเพียงแค่ตบหน้าด้วยการประกาศ แม้ว่าจะมีเพียง 100 คนเท่านั้นที่เต็มใจจ่ายเงินดอลลาร์สำหรับ mod นั้นนั่นคือร้อยดอลลาร์ที่คุณพลาดเพราะกฎเปลี่ยนไปอย่างกะทันหัน ตอนนี้มีแรงจูงใจในการสร้างบางสิ่งบางอย่างไม่ใช่เพราะคุณรัก Skyrim และเพราะคุณต้องการแบ่งปันความรัก แต่เพราะบางทีคุณอาจจะทำเงินสักสองสามครั้ง และถ้าคุณไม่ทำเงินสำหรับงานของคุณระบบการเงินจะกลายเป็นสิ่งที่ไม่น่าเชื่อที่จะทำอะไรเลย
เมื่อเงินไม่ใช่ปัจจัยสิ่งเดียวที่ทำให้คุณกลับมาจากการแสดงความสามารถของคุณคือความหลงใหลขับรถและเวลาของคุณ แม้ว่าสินค้าของคุณจะไม่เป็นที่นิยม แต่อย่างน้อยคุณก็ทำสิ่งที่คุณภูมิใจในการแบ่งปันกับผู้อื่น แต่มีมาตรฐานที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงเมื่อคุณคาดว่าจะได้รับค่าตอบแทนสำหรับงานของคุณนำไปสู่ความสัมพันธ์ที่แตกต่างระหว่าง Modders และผู้เล่นที่สนุกกับสิ่งที่พวกเขาทำ โดยการขยายความคิดเห็นของผู้ใช้สำหรับ mods มีความสำคัญใหม่ทั้งหมด มันเป็นสิ่งหนึ่งที่จะดาวน์โหลด mod ฟรีและไม่พอใจกับมัน เป็นอีกอย่างที่ต้องจ่ายสำหรับหนึ่ง
ข่าวร้ายสำหรับนักเล่นเกม
หากคุณคิดว่าน้ำท่วมของ DLC พรีเมี่ยมจากนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์น่ารำคาญเพียงแค่รอจนกว่าคุณจะต้องเริ่มจ่ายค่าเกราะม้าอีกครั้ง หาก Modders คาดหวังว่าจะได้รับค่าตอบแทนสำหรับการสร้างสรรค์ของพวกเขาอย่างต่อเนื่องเนื้อหาฟรีอาจหายไปเกือบทั้งหมด สิ่งที่เหลืออยู่ทั้งหมดจะไม่มีใครสนใจหรือสิ่งที่ละเมิดลิขสิทธิ์ของอย่างอื่น ดังนั้นอย่างน้อยคุณก็ไม่ต้องจ่ายค่า Skyrim Light Saber หรือตันตัน ยังไม่ได้
แม้ว่า Modders สามารถทำกำไรได้เล็กน้อยสำหรับการทำงานของพวกเขา แต่นั่นจะไม่หยุดน้ำท่วมของเนื้อหาพรีเมี่ยมที่น่ากลัวซึ่งหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะถูกทิ้งลงในตลาดเหล่านี้โดยผู้ที่หวังว่าจะทำเงินได้อย่างรวดเร็ว ผู้ขายออนไลน์ทุกคนรวมถึง iTunes App Store และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง Google Play ได้รับความทุกข์ทรมานจากสิ่งนี้ มันเป็นสิ่งที่น่ารำคาญเล็กน้อยเมื่อสิ่งนี้ปรากฏขึ้นฟรีมันน่ารำคาญจริงๆเมื่อคุณต้องจ่ายเงินแม้ว่าคุณจะสามารถขอเงินคืนได้
ความคาดหวังของการชำระเงินจะเปิดตลาด MOD ถึงความสนใจที่แตกต่างกัน ทำไม Mountain Dew หรือ McDonald's Release Armour Branded Horse? ถ้าไม่โดยตรงบางทีผู้ดัดแปลงอาจแสวงหาการสนับสนุนจาก บริษัท แม้ว่าพวกเขาจะไม่คิดค่าใช้จ่าย แต่ก็ยังคงโฆษณาอยู่ เกมสวมบทบาทแฟนตาซีเป็นป้อมปราการสุดท้ายสำหรับการจัดวางผลิตภัณฑ์และโฆษณาเพราะเห็นการมีซุ้มโค้งสองเท่าเนื่องจากเสื้อคลุมแขนของคุณค่อนข้างนอกสถานที่ นักพัฒนาเกมไม่สามารถหนีไปกับการจัดวางผลิตภัณฑ์ประเภทนั้นได้ แต่ Modders ไม่จำเป็นต้องใช้มาตรฐานนั้น คุณอาจจบลงด้วยการผจญภัยควบคู่ไปกับป้ายโฆษณาในเกมผู้เล่นหลายคนต่อไป อย่างไรก็ตามฉันจะยอมรับว่าสิ่งต่าง ๆ อาจน่าสนใจหากพวกเขาเริ่มโฆษณาเกมคู่แข่ง
มีอิสระที่จะเล่น
แม้ว่ามันอาจดูเหมือนเป็นความคิดที่ดีที่จะจ่าย Modders ที่ทำงานที่มีคุณภาพ แต่ค่าใช้จ่ายระยะยาวสำหรับชุมชนเกมนั้นสูงเกินไป การอนุญาตให้ Mods ระดับพรีเมี่ยมสำหรับเกมเดียวคือการทดลองที่อันตรายและเป็นเกมที่คุกคามความรักและความคิดสร้างสรรค์ที่ผลักดันการสร้างผลงานเหล่านี้ นักเล่นเกมและผู้ดัดแปลงเหมือนกันควรช่วยยุติการฝึกฝนนี้โดยไม่เข้าร่วม มันจะส่งข้อความว่าชุมชนไม่สนใจที่จะมีเกมนี้ถูกบุกรุก