บนหลังม้าของฉัน ฉันวิ่งเหยาะๆ ไปยังเมือง Novigrad เพื่อทำภารกิจ ฉันได้รับการต้อนรับด้วยฉากที่น่าสยดสยองของเอลฟ์สองตัวที่ผูกติดอยู่กับเสาในจัตุรัสกลางเมือง นักล่าแม่มดเข้ามาใกล้ และเริ่มจุดไฟที่จุดไฟใต้พวกเอลฟ์ โดยไม่สนใจคำวิงวอนของผู้ที่ยืนกรานว่าเขาบริสุทธิ์ ท้องของฉันปั่นป่วนเมื่อมองดูเหตุการณ์นั้น เสียงกรีดร้องดังขึ้น จากนั้นก็ค่อย ๆ หายไปจนคราง และต่อมาก็เงียบลง รอบตัวฉัน พลเมืองของ Novigrad เฝ้าดู เต็มไปด้วยปรากฏการณ์ทั้งหมด ดูเหมือนจะไม่มีความรู้สึก
สงครามเป็นพลังทำลายล้างที่เลวร้าย ใน The Witcher 3: Wild Hunt ทาง CD Projekt Red ได้รวบรวมความจริงนี้โดยแสดงให้เราเห็นถึงความอยุติธรรมเล็กๆ น้อยๆ ที่เป็นส่วนตัวในชีวิตประจำวันที่หลงเหลืออยู่หลังจากความขัดแย้งที่กำลังดำเนินอยู่ ในการทำเช่นนั้น สตูดิโอทำให้ฉันนึกถึงว่าทำไมพวกเขาถึงเป็นนักเล่าเรื่องระดับปรมาจารย์ และทำไมฉันถึงชอบซีรีส์นี้
มะยมและกริฟฟิน
เริ่มต้นเพียง 6 เดือนหลังจากเหตุการณ์ใน The Witcher 2: Assassin of Kings อาณาจักร Nilffgaard ได้บุกโจมตีทางตอนเหนือ กวาดล้าง Temeria และ Aerdin ในขณะที่พวกเขาปล้นสะดมและปล้นสะดมทางของพวกเขาไกลออกไปสู่อาณาจักรทางเหนือ อย่างไรก็ตาม เรื่องราวของ The Witcher 3: Wild Hunt นั้นไม่ง่ายอย่างที่เคยเป็นในเกมก่อน ๆ เมื่อ Geralt ได้เรียนรู้อย่างรวดเร็วว่า Ciri ลูกสาวบุญธรรมของเขาได้กลับมาแล้ว ข่าวร้ายก็คือขณะนี้เธอกำลังถูกกลุ่ม Wild Hunt ไล่ตาม ซึ่งเป็นกลุ่มปีศาจที่ต้องการยึดอำนาจของเธอเพื่อตนเอง
ส่วนแรกของเรื่องราวใช้เพื่อแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับโลกที่ขยายออกไปของอาณาจักรทางเหนือ แม้ว่าเกมจะไม่ใช่โลกที่เปิดกว้างอย่างแท้จริง แต่ก็มีพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ให้ผู้เล่นได้เดินเล่น สังหารสัตว์ประหลาด และสำรวจ ฉันพบว่าตัวเองติดอยู่ในพื้นที่แรกเป็นเวลาสองสามชั่วโมงที่ดี ขณะที่ฉันทำงานเพื่อทำสัญญา Witcher ใกล้ ๆ ให้สำเร็จ และแม้กระทั่งทำภารกิจรองบางส่วนด้วย เมื่อฉันมีความสุขฉันก็ได้สำรวจดินแดนนี้มากพอแล้ว ฉันก็มุ่งหน้ากลับเข้าไปในเมืองและพบกับเวเซเมียร์ แม่มดที่อายุมากที่สุดที่ยังมีชีวิตอยู่ และออกเดินทางเพื่อสังหารเจ้านายคนแรกของฉัน กริฟฟิน
งานไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ต้องขอบคุณชุดเกราะที่ฉันได้รับหลังจากแก้ไขปัญหาการลอบวางเพลิงของนักสวมชุดเกราะ ฉันจึงมีความพร้อมมากกว่าที่จะปกป้องตัวเองจากลูกผสมอินทรียักษ์และแมวป่าของสัตว์ร้าย ในขณะที่คุณเดินทางไปในดินแดนแห่งนี้ คุณจะพบว่าตัวเองต้องเผชิญกับทางเลือกที่ค่อนข้างยากลำบาก หลายครั้งที่การตัดสินใจของคุณดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งส่งผลต่อภารกิจถัดไปที่คุณได้รับ บางครั้ง คุณไม่สามารถรับภารกิจเสริมบางรายการได้ ขึ้นอยู่กับการเลือกของคุณ ซีรีย์ Witcher เปิดตัวกลไกนี้เป็นครั้งแรกในสเกลใหญ่ระหว่าง Assassin of Kings ซึ่งมีเนื้อเรื่องสองเรื่องแยกกันขึ้นอยู่กับการเลือกพันธมิตรในตอนท้ายขององก์ที่ 1 อย่างไรก็ตาม แม้จะมีอิสระทั้งหมด ตัวเลือกก็มีน้ำหนักมหาศาล และผลที่ตามมาที่ตามมาก็คือ เรื่องราวก็ไม่ได้รับความสนใจจนกระทั่งฉันได้พบกับ Yennefer ในตอนท้ายของอารัมภบท
ต่างจากนิทานที่เล่าในเกมที่สองและเกมแรก Wild Hunt ใช้เวลาเล็กน้อยในการต่อยอด นี่ไม่ใช่สิ่งที่เลวร้าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณพิจารณาว่าเกมนี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นหน้าใหม่ในซีรีส์นี้ในขนาดที่ใหญ่กว่า Assassins of Kings มาก Wild Hunt ยังเป็นเกมแรกที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสประสบการณ์การทำงานของ Geralt ในฐานะแม่มดเต็มตัว เนื่องจากทั้งสองเกมก่อนหน้านี้เป็นการเดินทางเพื่อปลดล็อกความทรงจำที่สูญหายไป เนื่องจากพวกเขาไม่มีการ์ดความจำเสื่อมให้เล่นอีกต่อไป CD Projekt Red จึงต้องปรับปรุงระบบการฝึกสอนใหม่ทั้งหมด สำหรับผู้ที่จำส่วนบทช่วยสอนของ Assassins of Kings ได้ รู้สึกว่าขาดการเชื่อมต่อจากเนื้อเรื่องที่เหลือ อย่างไรก็ตาม บทช่วยสอนบทนำของ Wild Hunt ทำงานได้ดีขึ้นมาก และยังคงสามารถฝังลึกเรื่องราวที่ซ่อนอยู่ในใจของผู้เล่นได้ ในขณะที่พวกเขาพยายามดิ้นรนเพื่อโค่น Royal Griffin ที่กำลังคุกคาม White Orchard
ที่นั่นและกลับมาอีกครั้ง
เช่นเดียวกับเกม RPG อื่นๆ ฉันพบว่าตัวเองต้องเร่งรีบตลอดเวลาที่เล่นเกม มีเครื่องหมายการเดินทางที่รวดเร็ววางไว้ทั่วดินแดน แต่ฉันพบว่าบ่อยครั้งที่ฉันสามารถขี่ม้าไปยังจุดหมายปลายทางได้เร็วกว่าที่ฉันจะโหลดกลับเข้าสู่เกมได้ เวลาโหลดนานบน PS4 ทำให้การเดินทางระหว่างส่วนต่างๆ ของเกมเป็นเรื่องที่น่ารำคาญเล็กน้อย ซึ่งคุณอาจพบว่าตัวเองทำอะไรไม่น้อยเมื่อคุณทำภารกิจสำเร็จ มันไม่ใช่ตัวทำลายเกมแต่อย่างใด และฉันจะไม่เอาอะไรไปจากคะแนนของมัน แต่มันเป็นสิ่งที่ต้องจำไว้เมื่อมุ่งหน้าไปเพื่อจุดประกายเส้นทางของคุณเองผ่านถิ่นทุรกันดาร
ถ้ามันไม่พัง...
เช่นเดียวกับภาคต่ออื่นๆ สตูดิโอได้เติบโตขึ้นนับตั้งแต่เกมก่อนหน้านี้วางจำหน่าย ซึ่งหมายความว่ากลไกการเล่นเกมและตัวเลือกต่างๆ มีการเปลี่ยนแปลงไม่น้อย ฉันไม่สามารถแสดงออกเป็นคำพูดได้อย่างถูกต้องว่าฉันมีความสุขแค่ไหนที่สามารถกระโดดได้ทุกเมื่อที่รู้สึกเช่นนั้น ก่อนหน้านี้ปุ่มกระโดดถูกผูกไว้กับบางพื้นที่และหิ้ง นี่เป็นหนึ่งในปัญหาใหญ่ที่สุดของฉันในเกมก่อนๆ เนื่องจากการไม่สามารถกระโดดได้ลดความคล่องตัวในการต่อสู้ลงอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกอย่างที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น เนื่องจาก CD Projekt Red ได้ปรับปรุงระบบยาพิษใหม่ทั้งหมด แทนที่จะต้องรวบรวมวัสดุในแต่ละครั้งที่คุณต้องการประดิษฐ์ยา Swallow ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องประดิษฐ์มันเพียงครั้งเดียวเท่านั้น หลังจากนั้นยาของคุณจะถูกเติมใหม่เมื่อทำสมาธิ ตราบใดที่คุณมีไอเทมอย่าง Dwarven Spirits และ Alcohest ฉันเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงเปลี่ยนมัน มันทำให้การเล่นแร่แปรธาตุง่ายขึ้นอย่างแน่นอน และสมเหตุสมผลมากขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่ นั่นไม่ได้เปลี่ยนความจริงแม้ว่ามันจะไม่ได้แตกหักตั้งแต่แรกก็ตาม การเล่นแร่แปรธาตุนั้นยากกว่าที่จะดึงออกมา แต่นั่นหมายความว่าคุณทำให้ช่วงเวลาอันมีค่าของการบัฟค่าสถานะมีความหมาย ตอนนี้ทุกอย่างรู้สึกเหมือนเป็นของมือสอง และหากฉันพบว่าตัวเองมียาเหลือน้อย ฉันก็แค่หยุด นั่งสมาธิในระยะเวลาที่สั้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ จากนั้นจึงเดินทางต่อไป โชคดีที่ช่วงหลังๆ ของเกมไม่อนุญาตให้ฉันเลือกหน้าต่างการทำสมาธิ ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรมเหนือบอสตัวสุดท้ายของเกม
ง่าย Peasy Beasties
วิธีการที่เรียบง่ายนั้นยังครอบคลุมถึงการต่อสู้ด้วย มันมีความคล่องตัวมากกว่าเกมก่อนๆ แต่มันก็เป็นดาบสองคม เพราะมันดูโง่ลงเล็กน้อยเช่นกัน ตอนนี้สามารถใช้ยาในการต่อสู้ได้แล้ว แต่ก่อนหน้านี้คุณต้องนั่งสมาธิก่อนจึงจะใช้ได้ ดูเหมือนว่าความยากจะลดลงเช่นกัน แม้ว่าในระดับความยากปานกลาง ฉันก็พบว่าตัวเองกำลังทะลวงศัตรูที่มีเลเวลสูงกว่าฉัน ซึ่งหมายความว่าคุณอาจต้องการเพิ่มระดับความยากของคุณหากคุณเป็น Witcher ที่มีประสบการณ์ มันไม่ใช่เรื่องใหญ่อะไร ใครล่ะจะไม่ชอบการตัดหัว Drowners ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว? แต่อาจน่ารำคาญเล็กน้อยเมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้กับบอสโดยคาดหวังว่าจะเป็นการต่อสู้ที่ท้าทายและสมดุล เพียงแต่พบว่าทักษะของคุณยังไม่ถึงระดับนั้นไม่สำคัญ เพราะคุณยังคงเอาชนะศัตรูได้ ตายด้วยการตีเพียงไม่กี่ครั้ง
ช่วงเวลาที่นึกถึงเป็นอันดับแรกคือจุดหนึ่งในเกมที่ฉันเลือกที่จะแสดงความเห็นเยาะเย้ยและพบว่าตัวเองกำลังจ้องมองดาบของทหาร Redanian แปดนาย ฉันไม่เหมาะกับพวกเขาจริงๆ เนื่องจากภารกิจที่ฉันกำลังทำอยู่นั้นสูงกว่าสถิติปัจจุบันของฉันอยู่สองระดับ อย่างไรก็ตาม ความกังวลของฉันพิสูจน์แล้วว่าไม่จำเป็น ในขณะที่ฉันจัดการกับมันอย่างรวดเร็วโดยใช้สัญลักษณ์อิกนีและดาบเหล็กของฉัน ฉันเคยมีช่วงเวลาเช่นนี้มาก่อน เช่น การทำสัญญาปีศาจในบ่อน้ำในสวนผลไม้สีขาว ที่ซึ่งนูนเรธระดับ 2 ตายไปพร้อมกับวิชเชอร์ระดับ 1 ของฉันด้วยการฟาดดาบเพียงไม่กี่ครั้ง โดยรวมแล้วนี่ไม่ใช่ปัญหาใหญ่ เนื่องจากการต่อสู้ยังคงให้ความรู้สึกที่ราบรื่นเป็นพิเศษ และยังคงรู้สึกพึงพอใจพอสมควรที่จะสับสัตว์ออกเป็นสองส่วน หากคุณคิดว่านี่เป็นตัวทำลายข้อตกลง เพียงแค่เพิ่มระดับความยากและดำเนินธุรกิจของคุณต่อไป
แม่มดรุ่นต่อไป
มีหลายสิ่งที่ได้เปลี่ยนแปลงไปในด้านฮาร์ดแวร์นับตั้งแต่ The Witcher 2: Assassins of Kings เปิดตัวในปี 2554 ในตอนนี้คอนโซลยุคใหม่ (บางครั้งเรียกว่ารุ่นถัดไป) ได้มาถึงแล้ว The Witcher 3: The Wild Hunt ก็สามารถ ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม มันยังไม่เพียงพอที่จะตามให้ทันความทะเยอทะยานของผู้พัฒนาเกม หลายครั้งที่ฉันจะเข้าไปในเมืองและอาคารต่างๆ เพื่อพบว่าว่างเปล่า ส่วนใหญ่ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขอย่างรวดเร็วโดยอักขระ 'โผล่' เข้ามาดู สิ่งนี้ส่งผลต่อฉันเฉพาะในช่วงการเล่นที่ยาวนานขึ้นเท่านั้น แต่มันไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่ามันทำลายความดื่มด่ำและดึงฉันออกจากเกม มีหลายครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองต้องรอให้ตัวละครอย่าง Triss หรือ Yennefer โผล่มาให้เห็น เพื่อที่ฉันจะได้พูดคุยกับพวกเขาและทำภารกิจให้เสร็จ นี่ไม่ใช่สิ่งที่ฉันคิดจะนับ เนื่องจากปัญหามีสาเหตุมาจากข้อจำกัดของคอนโซลมากกว่าตัวเกม แต่เป็นสิ่งที่คุณควรระวังหากคุณวางแผนที่จะเล่น Wild Hunt บน PlayStation 4 หรือ Xbox One
การทำสมาธิและการไตร่ตรอง
หลังจากเล่นเกมไปนานกว่า 77 ชั่วโมง ในที่สุดฉันก็มาถึงจุดสิ้นสุดของ The Witcher 3: The Wild Hunt ฉันยังไม่ได้ทำภารกิจรองทั้งหมดให้เสร็จสิ้นเลย และตอนนี้ฉันกำลังเตรียมตัวเพื่อเล่นเกมซ้ำบนพีซี แต่มันก็เป็นการเดินทางที่ห่วยมาก ด้วยเรื่องราวที่บิดเบี้ยวและฉีกหัวใจของฉันทุกครั้งที่มีโอกาส ความเสียใจส่วนใหญ่เกิดจากตัวเลือกที่ฉันทำ ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมฉันถึงชอบซีรีส์นี้มาก ถึงกระนั้น องค์ประกอบที่เรียบง่ายบางอย่าง เช่น การประดิษฐ์ยาหรือการต่อสู้ ทำให้ฉันหวังว่ามันจะรักษามรดกของมันเอาไว้ให้มากกว่านี้
The Witcher 3: The Wild Hunt เป็นรถไฟเหาะตีลังกาที่เขียนขึ้นอย่างเชี่ยวชาญ และถึงแม้จะมีอะไรให้ทำมากมายในเกม แต่ฉันก็ไม่เคยรู้สึกหนักใจกับ Side Quests และงานเสริมเลย CD Projekt Red ทำหน้าที่ได้ดีมากในการปิดตำนานเทพนิยายนี้ ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเรื่องทั้งหมดนี้ก็คือ CD Projekt RED ยังคงยึดมั่นในคำพูดของมัน ทุกสิ่งที่คุณเลือกจะเป็นตัวกำหนดว่าเรื่องราวจะดำเนินไปอย่างไร และโลกจะเป็นอย่างไรเมื่อสิ้นสุดเรื่องราวทั้งหมด
การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ The Witcher 3: The Wild Hunt วางจำหน่ายแล้วในร้านค้าปลีกและในรูปแบบดิจิทัล ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M