ก็อดซิลล่าทำให้คุณตกอยู่ใต้เท้าแห่งการทำลายล้างของราชาแห่งสัตว์ประหลาด น่าเสียดายที่การเป็นกษัตริย์นั้นน่าเบื่อ
ฉันไม่แน่ใจว่าฉันคาดหวังอะไรจาก Godzilla ฉันจินตนาการว่าจะมีสัตว์ประหลาดที่ดุจเทพเจ้าต่อสู้กันเพื่ออำนาจสูงสุด ในขณะที่มนุษย์ขนาดเท่ามดก็รีบวิ่งไปรอบๆ เหมือนมดที่อยู่ใต้เท้า มันเคยเป็นจินตนาการในวัยเด็กของฉันที่จะเดินไปในเมืองอย่าง Godzilla ทำลายรถถังใต้เท้า ตบเฮลิคอปเตอร์ และเผาทุกสิ่งด้วยไฟปรมาณู ขณะที่ฉันควบคุมสิ่งมีชีวิตที่ก้าวขึ้นมาจากมหาสมุทร ฉันก็พบว่าคุณต้องเป็นเด็กจึงจะสนุกกับเกมนี้ได้
เทพเจ้าแห่งการทำลายล้าง
แม้ว่าฉันจะเชื่อว่าพื้นที่สัตว์ประหลาดยักษ์ (หรือที่รู้จักในชื่อ ไคจู) ไม่ค่อยถูกเข้าถึงในวิดีโอเกม แต่สถานะ "ราชาแห่งสัตว์ประหลาด" ของ Godzilla นั้นส่วนใหญ่มาจากชื่อเสียงที่มีมายาวนาน และไม่ค่อยเกี่ยวข้องกับการมีอยู่ของมัน สัตว์ประหลาดตัวนี้มีมานานกว่า 60 ปีแล้ว และได้สร้างมาตรฐานสำหรับการทำลายสิ่งมีชีวิตในเมืองขนาดยักษ์ แม้ว่าภาพยนตร์อเมริกันล่าสุดจะไม่ได้ช่วยเจ้าสัตว์ประหลาดกัมมันตภาพรังสีมากนัก แต่เกมนี้ก็เป็นการเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Godzilla มันก็แค่เกมไม่มากนัก
ก็อดซิลล่านั้นเชื่องช้า เดินโซเซ และเคลื่อนไหวอย่างงุ่มง่ามพอๆ กับ... ผู้ชายที่สวมชุดยาง แท่งนิ้วหัวแม่มือซ้ายจะเคลื่อน Godzilla ไปรอบๆ ในขณะที่แท่งขวาเพียงควบคุมกล้องเท่านั้น และไม่มีผลกระทบต่อการเคลื่อนไหว ผู้เล่นต้องใช้ปุ่มกันชนเพื่อหมุน Godzilla ไปทางซ้ายหรือขวา ซึ่งไม่จำเป็นจริงๆ เนื่องจาก Godzilla หมุนช้ามาก
เนื้อเรื่องของเกมเกี่ยวข้องกับมนุษยชาติในการเก็บเกี่ยวพลังงานรูปแบบที่สะอาดและทรงพลังที่ค้นพบจาก Godzilla ซึ่งมีชื่อว่า G-Energy อย่างเหมาะสม (และน่าเบื่อ) ซึ่งใช้ในการขับเคลื่อนทุกสิ่งในญี่ปุ่น โดยที่พวกเขาไม่รู้ G-Energy ยังเป็นแหล่งอาหารโปรดของก็อดซิลล่าอีกด้วย เพิ่งตื่นจากการหลับใหล สัตว์ประหลาดหิวโหย และกำลังมองหาที่จะทำลายอาคารทุกหลังและเตาปฏิกรณ์เพื่อเป็นอาหาร
ปล่อยให้พวกเขาต่อสู้
ก็อดซิลล่าจะสูงขึ้นตามทุกพลังงานที่มันใช้ไป ซึ่งไม่น่าทึ่งอย่างที่ใครๆ คาดคิด เป็นการยากที่จะชื่นชมการเปลี่ยนแปลงของความสูงเมื่อเปรียบเทียบกับอาคารที่พังทลายลงแล้ว และไม่มีจุดอ้างอิงที่เป็นประโยชน์อื่นๆ อีกมากมายเพื่อดูว่าก็อตซิลล่าเติบโตอย่างไร อาคารต่างๆ ยังคงล้มคว่ำในลักษณะเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะสูง 50 หรือ 300 เมตรก็ตาม พื้นที่เดียวที่ขนาดมีความสำคัญคือเมื่อคุณต่อสู้กับศัตรูไคจูอันเป็นเอกลักษณ์ของ Godzilla เช่น Mothra หรือ Mechagodzilla ความสูงเชื่อมโยงกับความแข็งแกร่งและความอดทน และคุณจะสามารถคว้าศัตรูของคุณได้หากคุณสูงกว่าพวกเขา
การโจมตีเกี่ยวข้องกับการใช้ไม้เท้าที่ดูงุ่มง่ามจำนวนหนึ่งและอาการคลื่นไส้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า นอกเหนือจากการกดโจมตีด้วยแสงสามครั้งติดต่อกันแล้ว ไม่มีระบบคอมโบที่แท้จริง ในบางครั้ง ลมหายใจปรมาณูของ Godzilla จะชาร์จเต็มเพื่อให้ผู้เล่นสามารถปล่อยระเบิดออกมาอย่างรวดเร็ว น่าเสียดายที่ Godzilla ไม่มีการกระทำพื้นฐานเช่นการหลบหลีกหรือบล็อก โดยทั่วไปแล้วการต่อสู้ของไคจูจะขึ้นอยู่กับใครก็ตามที่สามารถโจมตีได้มากที่สุด คุณไม่สามารถหยิบสิ่งก่อสร้างหรือหอคอยเพื่อใช้เป็นอาวุธได้ และคุณไม่สามารถถอนตัวจากการต่อสู้เพื่อรวบรวม G-Energy ได้มากขึ้น เนื่องจากพวกมันจะไล่ตามสัตว์ประหลาดที่เคลื่อนไหวช้าของคุณอย่างไม่หยุดยั้ง ดังนั้น ทั้งหมดคือการแกว่งแขน/หาง การกระแทกศีรษะ และการหายใจแบบปรมาณูจนกว่าจะล้มลง
การทำลายเมืองไม่ได้ดีไปกว่านี้มากนัก การล้มทับตึกระฟ้าและชิงช้าสวรรค์สูญเสียเสน่ห์ไปอย่างรวดเร็ว เนื่องจากพวกมันพังทลายเหมือนกระดาษแข็ง และการป้องกันของมนุษย์ (ซึ่งรวมถึงแนวรถถังที่จอดอยู่กับที่) ถือเป็นเรื่องตลกโดยสิ้นเชิง จากนั้นงานทำให้ทุกอย่างราบเรียบกลายเป็นงานน่าเบื่อ เนื่องจากคุณต้องเดินข้ามภูมิประเทศที่มืดมิดและเต็มไปด้วยควัน มองหาโครงสร้างเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณบดขยี้ไม่มากพอ การล้มเหลวในการทำลายเมืองโดยสิ้นเชิงหมายความว่าคุณอาจไม่แข็งแกร่งพอที่จะรับมือกับภัยคุกคามในภายหลัง ตลอดเวลา คุณถูกคาดหวังให้ย้าย Godzilla ไปยังตำแหน่งสำคัญ ซึ่งมนุษย์สามารถบันทึกการเคลื่อนไหวของมัน และใช้ข้อมูลเพื่อสร้างอาวุธวิเศษเพื่อต่อสู้กับมัน ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมผู้เล่นถึงอยากช่วยสร้างอาวุธวิเศษเพื่อยุติตัวเอง แต่มันก็เป็นเช่นนั้น
เมื่อแคมเปญจบลง ผู้เล่นสามารถใช้ทรัพยากรที่พวกเขารวบรวมมาเพื่อพัฒนา Godzilla ซึ่งจะทำให้การเคลื่อนที่ของมันดีขึ้น แต่ไม่จำเป็นต้องเพิ่มอันใหม่ จากนั้นสัตว์ประหลาดก็สามารถอาละวาดไปทั่วญี่ปุ่นได้อีกครั้ง ด้วยความสามารถที่ได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยซึ่งอาจทำให้พวกเขาสามารถเยี่ยมชมพื้นที่ที่ยากลำบากของประเทศได้ หรือพวกเขาสามารถทำลายเมืองโดยใช้ไคจูอื่น หรือเล่นเป็นพันธมิตรที่ต้องการปกป้องมนุษยชาติจาก Godzilla การเล่นเป็นไคจูที่แตกต่างกันจะช่วยเพิ่มความหลากหลายที่จำเป็นให้กับเกมได้มาก แต่พวกมันก็เริ่มจะบางลงเมื่อเวลาผ่านไประยะหนึ่ง
ควันหลง
เกมดังกล่าวมีฟีเจอร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟน ๆ รวมถึงนายกรัฐมนตรีที่มีบุคลิกและมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับศักยภาพในการคุกคามของ Godzilla และโหมด Diorama ซึ่งเป็นบ้านตุ๊กตาเสมือนจริงสำหรับฉากที่กำหนดเอง นอกจากนี้ยังมีสารานุกรม kaiju ที่ยอดเยี่ยมที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับรายชื่อสัตว์ประหลาดที่ Godzilla เผชิญหน้าอยู่ พร้อมด้วยสัตว์ประหลาดหลายเวอร์ชันด้วย อย่างไรก็ตาม ไม่มีสิ่งใดที่ช่วยให้เกมเอาชนะการเล่นเกมที่เรียบง่ายและน่าเบื่อจนเกินไปได้ Godzilla อาจเป็นราชาแห่งสัตว์ประหลาด แต่เกมนี้แสดงให้เห็นว่าเขาได้รับบัลลังก์โดยการเป็นคนแรกที่ได้นั่งบนบัลลังก์
ข้อดี
- สามารถต่อสู้โดยใช้ไคจูตัวอื่นได้
- โหมดภาพสามมิติช่วยให้คุณสร้างฉากของคุณเองได้
- การเฉลิมฉลองประวัติศาสตร์อันยาวนานของก็อดซิลล่า
ข้อเสีย
- การเล่นเกมที่น่าเบื่อมาก
- ก็อดซิลล่าช้าและเงอะงะ
- การทำลายเมืองอาจกลายเป็นงานที่น่าเบื่อ
- การเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยและไม่มีการหลบหลีก