เล่มทบทวน: เสียงก่อกวนแห่งอนาคต

เล่มทบทวน: เสียงก่อกวนแห่งอนาคต

ไมค์ บิเทลล์ หวนคืนสู่วิดีโอเกมด้วยการแสดงภาพโรบิน ฮู้ดล่องหนแห่งโลกอนาคต แต่ Volume นั้นคุ้มค่าหรือคุ้มค่ากับเวลาและเงินของคุณ? รีวิวของเรา.

ฉันนั่งย่อตัวลงครึ่งหนึ่ง แผ่นหลังแนบชิดผนังขณะที่จำนำก้าวไปที่มุมห้อง ฉันกลั้นหายใจ หวังให้สิ่งนั้นหายไป แต่มันก็ยืนอยู่ที่นั่นนานกว่าครู่หนึ่ง วินาทีผ่านไป สอง สาม ฉันจำไม่ได้ว่ามันยืนอยู่ที่นั่นนานแค่ไหน รอให้ฉันทำอะไรผิด มันหันหลังกลับ และฉันก็เดินตามมันไป โดยระวังไม่ให้เกินขอบเขตการมองเห็นของมัน เมื่อฉันไปถึงกำแพงถัดไป โดยหมอบลงเพื่อไม่ให้ใครเห็น มันก็บิดเบี้ยว กรวยสายตาเปลี่ยนกลับมาหาฉัน หัวใจของฉันเต้นรัวขณะที่กรวยกระพริบสีแดง จำนำเดินเข้ามาหาฉันเพื่อตามหาฉัน อะดรีนาลีนสูบฉีดผ่านร่างกายของฉันขณะที่ฉันไถลไปกับกำแพง มุ่งหน้าสู่มุม มุ่งหน้าสู่ความปลอดภัย ฉันแทบจะไม่ทำมัน จำนำมองไปรอบ ๆ จุดที่ฉันเพิ่งว่างเปล่า ด้วยความสับสนจึงจ้องมองแล้วมองไปด้านข้าง ไม่พบร่องรอยของผู้บุกรุกเลยจึงกลับมาที่ตำแหน่งเดิม นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ฉันเผชิญหน้ากันอย่างใกล้ชิดใน Volume และคงไม่ใช่ครั้งสุดท้ายอย่างแน่นอน

ปริมาตรเป็นการซ่อนตัวในรูปแบบที่ง่ายที่สุด ผู้เล่นที่เริ่มต้นจะต้องเดินทางไปรอบ ๆ แต่ละระดับเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจจับและรวบรวมอัญมณีจนกว่าทางออกสู่ระดับจะเปิดขึ้น อย่างไรก็ตาม เมื่อเกมดำเนินไป ศัตรูใหม่ ด่านใหม่ และอุปกรณ์ใหม่ ๆ จะถูกนำเสนอเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นไปตลอดทาง จากอุปกรณ์ธรรมดา ๆ ที่เรียกว่า Bugle ซึ่งปล่อยเสียงรบกวนในตำแหน่งใด ๆ ที่คุณสามารถเล็งไป ไปจนถึงอุปกรณ์ที่ทำให้ Rob Locksley ตัวเอกของเกมผสมผสานกับศัตรูของเขา มีตัวเลือกมากมายให้เลือกเพื่อให้แต่ละเลเวลเป็นของตัวเอง การบิดและเปลี่ยนที่ไม่เหมือนใคร

การออกแบบเสียง ตั้งแต่เสียงฝีเท้า ไปจนถึงเสียงที่ Rob ทำเมื่อกระโดดข้ามบล็อก ไปจนถึงเสียงเตือนที่น่ารำคาญที่ดังขึ้นเมื่อกับดักเลเซอร์สะดุด ถือเป็นสุดยอดเสียงที่ทำให้เกิดเสียงที่น่าพึงพอใจที่สุดที่ฉันเคยมี ที่เคยสัมผัสมาในวิดีโอเกมใดๆ เพลงประกอบของเกมยังยอดเยี่ยมมาก ตั้งแต่เพลงที่สร้างแรงบันดาลใจไปจนถึงเพลงที่ไพเราะเพื่อให้เข้ากับอารมณ์ของแต่ละช่วงเวลาของเกม

จุดอ่อนของมันอยู่ที่เรื่องราวของมัน ในรูปแบบที่เรียบง่ายที่สุด เรื่องราวที่โรบินฮู้ดบอกเล่าในโลกอนาคต แทนที่จะออกไปเปลี่ยนแปลงโลกจริงๆ ร็อบเริ่มสร้างสถานการณ์จำลองเพื่อสอนให้ผู้คนรู้วิธีขโมยเงินจากคนรวย เรื่องราวจะขยายออกไปในขณะที่ดำเนินไป แต่ฉันรู้สึกเศร้าเมื่อมาถึงจุดจบของเกมอย่างกะทันหัน สิ่งที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นช่วงเวลาที่เป็นธรรมชาติของการกระทำที่เพิ่มขึ้นในช่วงกลางกลับกลายเป็นจุดจบ ขอบเขตของหนังเรื่องนี้ยิ่งใหญ่มาก แต่มันก็ไม่สามารถดึงดูดใจฉันได้เหมือนงานของ Bithell ใน Thomas Was Alone แม้ว่าการเล่าเรื่องจะไม่ใช่ความล้มเหลวโดยสิ้นเชิง แต่ฉันก็เสียใจที่เราต้องรอความเป็นไปได้ที่ภาคต่อจึงจะเข้าใจเรื่องราวของ Rob ได้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม แสงที่ส่องประกายของ Volume เป็นตัวแก้ไขแผนที่ของเกม เมื่อพูดคุยกับ Bithell เกี่ยวกับเกมที่ E3 เขากล่าวว่าเครื่องมือแก้ไขแผนที่เป็นสิ่งเดียวกับที่พวกเขาใช้ในการสร้างระดับทั้งหมดภายใน Volume นี่เป็นผลงานที่ยอดเยี่ยม เมื่อพิจารณาว่าแต่ละระดับมีเอกลักษณ์และซับซ้อนเพียงใดเมื่อฉันเล่นเนื้อเรื่องหลัก หลังจากใช้เวลาสองสามชั่วโมงในตัวแก้ไข ทำความคุ้นเคยกับส่วนควบคุมและอะไรที่ไม่ใช่ ฉันต้องบอกว่านี่เป็นหนึ่งในชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม ช่วยให้คุณสร้างเรื่องราวของคุณเองในโลกแห่ง Volume โดยไม่ต้องเสียสละอะไรเพิ่มเติมระหว่างทาง ฉันได้รวมภาพหน้าจอของด่านสุดตลกที่ฉันสร้างขึ้นในเวลาประมาณสิบนาที ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการสร้างด่านที่น่าสนใจด้วยโปรแกรมแก้ไขเกมนั้นง่ายดายเพียงใด

Volume เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมที่ฉันแนะนำเป็นอย่างยิ่งสำหรับผู้ชื่นชอบเกมแนวลอบเร้น มันเป็นจุดหักมุมที่มีเอกลักษณ์ของเรื่องราวของ Robin Hood และแม้ว่าเนื้อเรื่องหลักของเกมอาจไม่แข็งแกร่งเท่าที่ฉันคาดหวัง แต่ฉันคิดว่ามันเป็นการติดตามผลความสำเร็จของ Bithell กับ Thomas Was Alone ที่ยอดเยี่ยมอย่างแน่นอน มันอาจจะไม่ดึงดูดใจคุณแบบเดียวกับที่รูปทรงเรขาคณิตที่มีอารมณ์ของมนุษย์ทำ แต่มันก็ยังคงเป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าที่จะได้สัมผัส และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นการสร้างสรรค์ที่น่าอัศจรรย์จากเครื่องมือแก้ไขแผนที่ของเกม


การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ดดาวน์โหลดที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Volume วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทาง PlayStation Store และ Steam ในราคา 19.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ/14.99 ยูโร/17.99 ยูโร เกมดังกล่าวมีเรต T สำหรับวัยรุ่น

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น

ข้อดี

  • ภาพที่สวยงาม
  • ซาวด์แทร็กและการออกแบบเสียงที่โดดเด่น
  • การออกแบบระดับที่ไม่ซ้ำใคร
  • เครื่องมือแก้ไขระดับเชิงลึก

ข้อเสีย

  • เรื่องราวที่อ่อนแอ