
TRINE 3: สิ่งประดิษฐ์ของพลังทำให้ไตรภาคเดอะลอร์เสร็จสมบูรณ์โดยการเจาะลึกลงไปในประวัติศาสตร์ของสิ่งประดิษฐ์ลึกลับ แต่การเพิ่มความลึกทำให้ Puzzle Platformer สนุกยิ่งขึ้นหรือว่ามันเปลี่ยนไปมากเกินไป? รีวิวของเรา
TRINE 3: Artifacts of Power ซึ่งเป็นภาคที่สามของเกมแพลตฟอร์มปริศนาที่ใช้ฟิสิกส์ที่ผสมผสานอย่างน่าอัศจรรย์กลับมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงมากมาย แม้ว่าตัวละครหลักสามตัว Pontius the Knight, Amadeus the Wizard และ Zoya The Thief นั้นมีตัวตนมากขึ้นหรือน้อยกว่าที่แฟน ๆ คนเดียวกันก็จะรู้ตัวอยู่โลกรอบตัวพวกเขาก็เปลี่ยนไป ความแตกต่างที่โดดเด่นที่สุดคือระดับความลึกและตัวละครสามารถวิ่งเข้าหรือออกจากหน้าจอเพื่อทำให้ปริศนาสมบูรณ์
ความลึกมากเกินไป
สวยพอ ๆ กับเกมที่มีการเล่นเกมที่เปิดกว้างมากขึ้นฉันจะแลกเปลี่ยนความลึกพิเศษและกลับสู่สไตล์ 2.5D จากเกมก่อนหน้านี้หากมันหมายถึงการควบคุมที่ดีกว่า ระดับไม่สามารถหมุนได้ดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะตกจากหิ้งโดยบังเอิญเมื่อวิ่งไปรอบ ๆ บริเวณด้านหลังที่ถูกบดบังด้วยผนังและวัตถุ ไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเห็นว่าพื้นสิ้นสุดลงเมื่อวิ่งออกไปจากหน้าจอนำไปสู่การเสียชีวิตจากอุบัติเหตุมากมาย เพิ่มไปว่าการเคลื่อนไหวใหม่ของ Pontius สามารถทำให้เขาวิ่งหนีหน้าผาได้เช่นกันและคุณก็มีความตายมากมายในมือของคุณแม้กระทั่งเกมปริศนาแพลตฟอร์ม โชคดีที่วิญญาณตัวละครกลับมาและสามารถรับได้โดยพันธมิตรใกล้เคียง
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับซีรี่ส์ Trine ตัวละครสามตัวที่แตกต่างกันถูกผูกมัดซึ่งกันและกันอย่างน่าอัศจรรย์ผ่านสิ่งประดิษฐ์ที่เรียกว่า The Trine ผู้เล่นเดี่ยวสามารถสลับระหว่างตัวละครทั้งสามเพื่อใช้ทักษะรวมของพวกเขาเพื่อแก้ปัญหาปริศนา Amadeus สามารถเรียกกล่องและวางวัตถุ zoya มีธนูและการต่อสู้และ Pontius มีดาบและโล่ มันต้องใช้เวลาและการประสานงาน แต่มันก็คุ้มค่าที่จะสำรวจทิวทัศน์อันงดงามที่ทำเครื่องหมายด้วยสิ่งมีชีวิตยักษ์และงานศิลปะที่น่าตื่นเต้น
ผู้ที่ไม่อยากไปคนเดียวสามารถร่วมมือกับเพื่อนร่วมงานสองคนในการเล่นแบบสหกรณ์ท้องถิ่นหรือออนไลน์ สิ่งนี้ทำให้เกมง่ายขึ้นอย่างมากเนื่องจากเป็นไปได้ที่จะมีตัวละครที่ซ้ำกันวิ่งไปรอบ ๆ แก้ปริศนาและคว้าปิรามิดเวทมนตร์ที่เรียกว่า TRINEANGLES แต่ถึงแม้จะมีความช่วยเหลือเกมก็มีแนวโน้มที่จะเข้ามาในแบบของตัวเองด้วยวิญญาณการฟื้นคืนชีพปรากฏขึ้นอย่างหนักเพื่อดูสถานที่และมุมกล้องที่มองตรงไปที่ผนังแทนที่จะเป็นตัวละคร
ไม่ใช่ trine ที่คุณคิดว่าคุณรู้
สิ่งประดิษฐ์ของพลังเริ่มต้นด้วยตัวละครหลักโดยไม่ตั้งใจทำลายสิ่งประดิษฐ์จากนั้นค้นพบประวัติศาสตร์ของวัตถุในขณะที่พยายามนำมันกลับมารวมกันในเวลาที่จะเผชิญหน้ากับภัยคุกคามที่มีชื่อเสียงต่อโลก เกมดังกล่าวมีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญจำนวนมากเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้า นอกเหนือจากความลึกที่เพิ่มเข้ามาแล้วเกมยังไปด้วยระบบ Skill Tree ดังนั้นตัวละครจึงยังคงเหมือนเดิมมากหรือน้อยตลอดทั้งเกมและไม่มีความรู้สึกที่แท้จริงของการก้าวหน้าของตัวละคร
แทนที่จะเป็นทักษะการรวบรวม trineAngles ไปสู่การปลดล็อคพื้นที่ใหม่สามารถเข้าถึงได้ผ่านฮับที่ดูเหมือนการแกะสลักไม้ คุณไม่สามารถเข้าถึงพื้นที่ใหม่ได้เว้นแต่คุณจะมีจำนวน trineAngles ขั้นต่ำซึ่งต้องการให้ผู้เล่นกลับมาทบทวนพื้นที่ก่อนหน้าและภารกิจด้านข้างเพื่อลองและคว้าพวกเขาทั้งหมด สวยอย่างที่ฮับอาจจะเป็นตัวแบ่งที่เห็นได้ชัดในการเล่นเกม ไม่มีการผจญภัยที่ราบรื่นและต่อเนื่องเหมือนที่เห็นในเกมก่อนหน้านี้และฮับน่าจะเป็นวิธีการเบี่ยงเบนความสนใจจากเกมที่สั้น
ปริศนานั้นมีความท้าทายที่ดี แต่ไม่ค่อยโดดเด่น มีไม่กี่คนที่เกี่ยวข้องกับการแกว่งไปมาเหนือหลุมของหนามหรืออันตรายอื่น ๆ และความท้าทายน้อยเกินไปที่เกี่ยวข้องกับเจ้านายที่น่าจดจำเช่นสัตว์ประหลาดขยะยักษ์ที่เห็นในช่วงเริ่มต้นของเกม จากนั้นก็มีภารกิจด้านข้างที่มุ่งเน้นไปที่ตัวละครเดี่ยว ลำดับสั้น ๆ เหล่านี้จบลงด้วยการกำจัดเสน่ห์บางอย่างของเกมแทนที่จะเพิ่มเข้าไปเนื่องจากการตายหมายความว่าคุณต้องรีสตาร์ทระดับตั้งแต่ต้นถ้าคุณเล่นคนเดียว นอกจากนี้ยังมีความจริงที่ว่าคุณต้องเล่นเควสด้านเหล่านี้แม้ว่าเรื่องราวของพวกเขาจะไม่เพิ่มอะไรในแคมเปญหลักเพราะคุณต้องการ TrineAngles เพื่อปลดล็อกระดับแคมเปญ
ทำงานร่วมกันอย่างอิสระ
แม้ว่า Trine 3 จะได้รับการสนับสนุนจาก GamePad เต็มรูปแบบ แต่ก็เป็นหนึ่งในเกมแพลตฟอร์มไม่กี่เกมที่ฉันชอบเล่นกับเมาส์และคีย์บอร์ด สิ่งต่าง ๆ รู้สึกไม่สบายใจเล็กน้อยสำหรับฉันที่ใช้ gamepad จากการเคลื่อนย้ายวัตถุที่ลอยอยู่รอบ ๆ ไปจนถึงการผูกเชือกของ Zoya ไปจนถึงการเลือกเป้าหมายด้วยธนู มีลำดับที่ Amadeus จะต้องป้องกันคลื่นของสิ่งมีชีวิตโดยการทุบพวกเขาด้วยกล่องวิเศษและมันยากเป็นสองเท่าเมื่อหลบหลีก gamepad การควบคุมของเมาส์รู้สึกเร็วขึ้นและใช้งานง่ายมากขึ้น
สิ่งประดิษฐ์ของพลังที่ได้รับคะแนนส่วนใหญ่ มีปริศนาฟิสิกส์ที่สร้างสรรค์อย่างน่าอัศจรรย์การสนับสนุนผู้เล่นหลายคนและกราฟิกที่น่าทึ่ง แม้จะมีอารมณ์ขันที่ดีในเกมเช่นเมื่อ Amadeus พยายามอธิบายสั้น ๆ ว่าทำไมการเข้าสู่สถาบันการศึกษาของพ่อมดนั้นแปลกและยากมาก
ในเวลาเดียวกันมีความรู้สึกว่าเกมสูญเสียบางสิ่งบางอย่างเมื่อมันไป 3 มิติอย่างเต็มที่ บางทีมันอาจจะเหมาะสมที่เกมจะเริ่มต้นด้วยการแตกหักของ TRINE เกมดังกล่าวเป็นงานที่น่าชื่นชมในการทำสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกัน แต่ก็ยังมีบางอย่างที่เห็นได้ชัดเกี่ยวกับเรื่องนี้
การตรวจสอบนี้ใช้รหัสพีซีที่จัดทำโดยผู้เผยแพร่ TRINE 3: Artifacts of Power มีวางจำหน่ายแล้วบนพีซีในราคา $ 21.99
ผู้เชี่ยวชาญ
- กราฟิกที่งดงาม
- ปริศนาฟิสิกส์เชิงสร้างสรรค์
- ผู้เล่นหลายคน
ข้อเสีย
- ปัญหากล้องบางอย่าง
- แคมเปญสั้น ๆ
- กลับไปที่ฮับจะหยุดการกระทำ