Shacknews เจาะลึกการดำรงอยู่ของ Soma เราจะเอาชีวิตรอดจากหนังไซไฟระทึกขวัญใต้น้ำเรื่องนี้ได้ไหม หรือเราถูกกำหนดให้ไปที่หลุมศพที่เต็มไปด้วยน้ำ? รีวิวของเรา.
ใน Soma คุณรับบทเป็น Simon; ชายคนหนึ่งที่ตื่นขึ้นมาที่ปลายสุดของสิ่งอำนวยความสะดวกใต้น้ำที่ถูกทิ้งร้างที่เรียกว่า Pathos-II โดยไม่รู้ว่าเขาไปถึงที่นั่นได้อย่างไร จากนั้นเขาก็ออกเดินทางเพื่อค้นหาว่าเขาอยู่ที่ไหน เกิดอะไรขึ้น และจะหลบหนีได้อย่างไร ไม่ใช่งานง่ายๆ เนื่องจากสิ่งอำนวยความสะดวกอันกว้างใหญ่ได้พังทลายลงครั้งใหญ่ และสิ่งของส่วนใหญ่ที่หลงเหลืออยู่ตามทางเดินก็อยากจะฆ่าคุณ ประเด็นก็คือ คุณไม่มีทางป้องกันตัวเองได้นอกจากการวิ่งและซ่อนตัว นี่มันเหมือนกับการเล่นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่มีความเครียดสูงการแยกคนต่างด้าวภายในการตั้งค่าที่คล้ายกับ BioShock ยกเว้นว่า Soma ไม่สามารถวัดผลได้กับทั้งสองเกม
ความกลัวอยู่ในใจของคุณ
จริงๆ แล้ว ฉันรู้สึกนิสัยเสียกับการเล่น Alien Isolation เมื่อปีที่แล้ว ทั้ง It และ Soma เป็นเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดในธีมไซไฟที่เกิดขึ้นในที่มืดมิด สิ่งอำนวยความสะดวกที่อึดอัดและตัวละครเอกที่ไม่สามารถต่อสู้ได้ พวกมันยังมีท่ออากาศคลานอยู่มากมาย แต่ Alien Isolation มีความรู้สึกที่เปิดกว้างมากขึ้น โดยให้ผู้เล่นซ่อนตัวในสถานที่ต่างๆ เช่น ในตู้เก็บของหรือใต้เฟอร์นิเจอร์ ในขณะที่ Soma บังคับให้ผู้เล่นหลบอยู่ในมุมมืดโดยหวังว่าเครื่องจักรสังหารที่ผ่านพ้นไม่ได้จะผ่านพวกเขาไป
ไซมอนมีความคล่องตัวที่จำกัดมากจนน่าหงุดหงิดในบางครั้ง มีหลายครั้งที่ฉันอยากให้เขาก้มลงใต้โต๊ะเพราะความสยองขวัญบางอย่างเกิดขึ้นนอกห้องทำงานที่มีหน้าต่าง แต่เขาไม่สามารถรักษาตนเองได้ในระดับนั้น นอกจากนี้ ส่วนใหญ่ของเกมเกิดขึ้นใต้น้ำ แต่นอกเหนือจากฉากคัทซีนที่สะดวกสบายสองสามฉากแล้ว ไซมอนไม่ว่ายน้ำ ซึ่งดูเหมือนเป็นการเสียสภาพแวดล้อมที่สวยงามอย่างไม่น่าเชื่อ Pathos-II เป็นสถานที่ขนาดใหญ่ และแม้ว่าผู้เล่นจะถูกลากไปบนเส้นทางเชิงเส้น แต่การเดินทางก็จบลงด้วยความงุ่มง่ามและไร้จุดหมายในบางครั้ง
ไม่มีแผนที่ที่จะช่วยกำหนดทิศทางของตัวเอง และไม่มีบันทึกประจำวันคอยเตือนคุณถึงวัตถุประสงค์ของคุณ บ่อยครั้ง คุณถูกทิ้งให้สุ่มสี่สุ่มห้าค้นหาผ่านทางเดินโดยหวังว่าจะสะดุดข้ามห้องที่จะทำให้คุณก้าวหน้าได้ นั่นเป็นเรื่องปกติสำหรับพื้นที่ขนาดเล็ก แต่จะน่าเบื่อในพื้นที่ขนาดใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีสัตว์ประหลาดนักฆ่าสะกดรอยตามคุณ
สิ่งมีชีวิตเหล่านี้แตกต่างจากหุ่นยนต์บ้าที่คิดว่าเป็นมนุษย์ไปจนถึงมนุษย์กลายพันธุ์ที่น่าหวาดเสียว บางอย่างมีจุดอ่อนเฉพาะ เช่น วิธีที่จะโจมตีเมื่อคุณมองดูเท่านั้น ดังนั้นโดยปกติแล้วการเอาชนะจุดอ่อนเหล่านั้นมักจะไม่ต้องใช้อะไรมากนัก อย่างไรก็ตาม เหล่าสัตว์ประหลาดมีความสามารถพิเศษที่น่าสงสัยไม่ว่าจะอยู่ที่ไหนก็ตาม ดูเหมือนว่าสัตว์ประหลาดจะกำหนดรูปแบบการลาดตระเวนในตอนแรก แต่จะเบี่ยงเบนไปจากพวกมันอย่างรวดเร็วเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปรอบๆ พวกเขาสามารถได้ยินเสียงประตูเลื่อนเปิดจากอีกด้านของอาคาร และจะไม้เลื้อยเข้าหาคุณอย่างรวดเร็ว
แต่คุณไม่จำเป็นต้องส่งเสียงดังใดๆ คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ อย่างเงียบๆ โดยไม่ต้องแตะต้องอะไรเลย แต่สัตว์ประหลาดจะอยู่ใกล้ๆ ไม่ว่าคุณจะซ่อนตัวแค่ไหนก็ตาม การอยู่ในจุดใดจุดหนึ่งนานเกินไป ไม่ว่าจะมืดมนหรืออยู่นอกเส้นทางแค่ไหน ก็จะเชิญสิ่งมีชีวิตให้มาหาคุณในที่สุด ราวกับว่าคุณกำลังส่งสัญญาณการกลับบ้านซึ่งสิ่งมีชีวิตเหล่านี้ไม่สามารถล็อคเข้าไปได้ แต่จะถูกดึงดูดอยู่เสมอ
ไม่มีทางหนี
สัตว์ประหลาดที่ตามหลอกหลอนคุณตลอดเวลาจะน่ากลัวน้อยกว่าสัตว์ประหลาดที่รู้สึกเหมือนกำลังไล่ตามคุณอยู่โดยธรรมชาติ ฉันไม่เคยรู้สึกว่าตัวเองถูกล่าในโซมะ - แค่ตามไป ซึ่งเป็นความรู้สึกที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แม้ว่าจะมีการโทรเข้ามาใกล้ๆ บ้าง เช่น ตอนที่ฉันถูกบังคับให้ออกจากที่ซ่อน แต่ฉันไม่เคยรู้สึกกลัวสัตว์ประหลาดเลยจริงๆ ฉันรำคาญพวกเขาเป็นส่วนใหญ่
คุณสามารถหยิบสิ่งของต่างๆ แบบสุ่มแล้วโยนทิ้งเพื่อพยายามเอาพวกมันออกจากเส้นทาง แต่โดยปกติแล้วมันไม่คุ้มค่ากับความพยายาม สัตว์ประหลาดไม่ได้ถูกรบกวนสมาธิเป็นเวลานาน และทางเดินหลายแห่งก็สั้นมากจนการส่งเสียงรบกวนจะทำให้พวกมันหาคุณเจอเร็วขึ้น ไม่ว่าคุณจะหนีไปไหนก็ตาม การออกแบบสิ่งมีชีวิตบางตัวยังทำให้เกิดคำถามมากมาย เช่น สัตว์ประหลาดที่ดูเหมือนมันฝรั่งขนาดใหญ่ที่มีขาและไม่มีแขน จะเปิดประตูแบบปุ่มกดได้อย่างไร ทำไมฉันไม่สามารถสะดุดสิ่งโง่เขลาและปล่อยให้มันแกว่งไปรอบ ๆ ได้?
แฟนไซไฟคงจะพอเดาได้ว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่ Simon ตื่นขึ้นมาใน Pathos-II ไม่นาน ความลึกลับที่ใหญ่กว่าคือการสืบหาว่าเกิดอะไรขึ้นกับชาวสถานี มีธีมที่มีอยู่บางส่วนกระจายอยู่ตลอด แต่ก็ปิดเสียงเล็กน้อย ฉันน่าจะรู้สึกแย่ที่ต้องฆ่าหุ่นยนต์กึ่งมีความรู้สึก แต่ก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่าทำไมไซมอนถึงไม่อยากเก็บปืนไว้ นอกจากนี้คุณยังสามารถเลือกเพื่อนที่เป็นทหารม้าที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับความตายและการกลายพันธุ์ที่เกิดขึ้น และจบลงด้วยการเป็นคนกำหนดโทนเสียง ไม่อย่างนั้นโซมะจะถามคำถามใหม่เร็วพอๆ กับที่ตอบคำถามเก่า
ไม่มีใครได้ยินเสียงกรีดร้องของคุณ
การสะดุดทั้งหมดทำให้ความรู้สึกสงสัยหายไป มันยากที่จะรู้สึกกลัวสัตว์ประหลาดหลังจากที่คุณเดินไปรอบๆ พวกมันหลายครั้ง ไม่มีแม้แต่กลเม็ดอย่างเช่นการปิดไฟกะทันหันก็ช่วยรักษาอารมณ์ได้ โซมะทำหน้าที่ได้ดีมากในการทำให้ฉันรู้สึกสิ้นหวังและหงุดหงิด บางทีก็ดีเกินไป
บทวิจารณ์นี้อิงตามรหัสพีซีที่ได้รับจากผู้จัดพิมพ์ Soma จะวางจำหน่ายวันที่ 22 กันยายน ในราคา 29.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M
ข้อดี
- บรรยากาศดีเยี่ยม
- การแสดงเสียงที่ดี
- ธีมที่มีอยู่
ข้อเสีย
- มีปัญหาในการรักษาความสงสัย
- การเคลื่อนไหวที่จำกัดมาก
- สัตว์ประหลาดไม่รู้สึกฉลาดมากนัก
- คำแนะนำหรือทิศทางน้อยมาก