Skylanders: Superchargers Review: ถนนที่ทอดยาว

บางทีอาจเป็นเพราะซีรีส์นี้สร้างจากของเล่นสะสม หรืออาจเป็นเพราะแฟรนไชส์ใช้การสร้างสรรค์ดั้งเดิมที่ให้อิสระในการสร้างสรรค์ Skylanders จึงประสบความสำเร็จอย่างไม่ธรรมดาโดยมาพร้อมกับลูกเล่นพิเศษทุกปี การทำซ้ำในปีนี้ Skylanders: Superchargers ให้ความรู้สึกเหมือนได้สูดอากาศบริสุทธิ์ที่สร้างสรรค์น้อยกว่าช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่การนำกลไกของยานพาหนะใหม่ไปใช้นั้นทำได้ดีมากจนผ่านพ้นไปสำหรับความเรียบง่ายนั้น

การโจมตีแบบสามง่าม

Superchargers ที่มีชื่อเดียวกันนี้เป็นอีกหนึ่งทีมชั้นยอดของ Skylanders เราต้องสงสัยว่า Skylanders มีทีมกี่ทีมเนื่องจากพวกเขาเริ่มแข่งขันกับ GI Joe ในด้านความเชี่ยวชาญที่ไร้สาระ อย่างไรก็ตาม กองกำลังจู่โจมนี้เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านยานพาหนะ ที่ถูกเรียกให้เข้ามาเพื่อทำลายเครื่องจักรที่เรียกว่า Sky Eater ซึ่งขู่ว่าจะทำลาย Skylands รวมถึงตัด Portal Master (นั่นคือคุณ) ออกจาก Skylanders ด้วย

ในทางปฏิบัติ หมายความว่าแต่ละด่านจะมีอย่างน้อยหนึ่งส่วนที่เกี่ยวกับยานพาหนะทั้งสามประเภท: ทางบก ทางทะเล และทางอากาศ ต้องใช้ที่ดินเท่านั้นจึงจะผ่านด่านได้ เนื่องจากด่านนั้นรวมอยู่ใน Starter Pack แล้ว แต่การทำภารกิจทางทะเลและทางอากาศให้สำเร็จสามารถเปลี่ยนองค์ประกอบอื่น ๆ ในพื้นที่ได้อย่างละเอียด

การมุ่งเน้นไปที่ยานพาหนะเป็นวิธีการแก้ไขคำวิจารณ์หลักของซีรีส์นี้ Skylanders ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการขายของเล่นมาโดยตลอด โดยมีโทเค็นพลังทำหน้าที่เป็นโฆษณาสำหรับแอ็กชันฟิกเกอร์และพื้นที่ที่อยู่เบื้องหลังองค์ประกอบเฉพาะ มีแปดองค์ประกอบตลอดทั้งซีรีส์ โดยมีอีกสององค์ประกอบ (แสงและความมืด) เพิ่มเป็นเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ในปีที่แล้ว ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจำเป็นต้องมีของเล่นอย่างน้อยสิบชิ้นเพื่อดูเนื้อหาทั้งหมด

ซูเปอร์ชาร์จเจอร์เปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น ด้วยการล็อคเนื้อหาไว้หลังประเภทยานพาหนะเท่านั้น และรวมหนึ่งในสามรายการไว้ในแพ็ก คุณก็สามารถรับยานพาหนะทางทะเลและทางอากาศที่คุณเลือกได้อย่างง่ายดาย และเข้าถึงเนื้อหาบนเวทีทั้งหมดได้ ความท้าทายพิเศษยังคงรออยู่สำหรับประเภทขององค์ประกอบ และยานพาหนะจะได้รับ "ซูเปอร์ชาร์จ" เมื่อจับคู่กับคนขับที่เหมาะสม ดังนั้นมันจึงยังคงมีตะขอเหล่านั้นอยู่ อย่างไรก็ตาม การควบคุมเนื้อหาที่น้อยลงทำให้เวอร์ชันนี้เป็นมิตรกับผู้บริโภคมากที่สุด

เปียกทั้งหมด

ส่วนต่างๆ ของยานพาหนะเองก็ถูกลืมเลือนเป็นครั้งคราวโดยธรรมชาติของจำนวน จำนวนพวกมันทั้งหมด - ฉันแน่ใจว่าจะทำทั้งหมดในทุกขั้นตอน - หมายความว่าพวกมันมีแนวโน้มที่จะผสมผสานกัน โดยเฉพาะกลุ่มยานพาหนะในทะเลค่อนข้างน่าเบื่ออย่างต่อเนื่อง ยานพาหนะทางบกดีกว่า เนื่องจากให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมแข่งรถโกคาร์ทที่เชี่ยวชาญ แต่เนื่องจากเพิ่มเป็นสองเท่าในสนามแข่ง ถนนจึงกว้างเกินกว่าจะนำเสนอความท้าทายที่แท้จริง ส่วนทางอากาศเป็นที่ชื่นชอบของฉันโดยส่วนใหญ่สลับกันระหว่างนักกีฬารถไฟและพื้นที่เต็มรูปแบบซึ่งทำให้นึกถึงซีรีส์ Star Fox ของ Nintendo ได้ดีที่สุด

นอกจากนี้ยังมีการแข่งขันชุดใหญ่กับคู่ต่อสู้หรือเพื่อน AI ด้วยยานพาหนะ Supercharger และอาวุธที่คุณปรับแต่งเองเพื่อทำลายฟ้าร้องในขณะที่คุณวิ่งไปรอบสนามแข่ง สิ่งเหล่านี้ช่วยเพิ่มอายุการใช้งานให้กับแคมเปญที่ค่อนข้างยาวอยู่แล้ว และแม้กระทั่งหลังจากที่คุณจบเรื่องราวแล้ว Superchargers ก็เสนอภารกิจรายวันใหม่ ๆ และของสะสมมากมาย เนื่องจากเป็นซีรีส์ที่สร้างขึ้นสำหรับเด็ก ๆ ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและซอกมุมต่างๆ มากมาย จึงพบวิธีที่จะทำให้พวกเขายุ่งอยู่พักหนึ่ง

การเน้นที่ยานพาหนะหมายความว่าแพลตฟอร์มที่ขับเคลื่อนด้วยการปล้นแบบดั้งเดิมจะใช้เบาะหลังมากกว่าใน Superchargers หากคุณเผชิญกับการท้าทายยานพาหนะทั้งสามรายการขึ้นไปในแต่ละด่าน เวลาทั้งหมดในการเดินเท้าของคุณน่าจะประมาณครึ่งหนึ่ง มันมีเสียงกลไกเหมือนเช่นเคย และการออกแบบตัวละครเองก็ก้าวขึ้นมาอย่างโดดเด่นจากทีม Trap ของปีที่แล้ว แต่ก็มีส่วนที่น้อยลงตามสัดส่วน

ไม่ได้หมายความว่ามันไม่มีส่วนแบ่งในการออกแบบเลเวลที่ได้รับแรงบันดาลใจ คนหนึ่งใช้สไตล์การวาดภาพเพื่อสร้างแพลตฟอร์มแบบเลื่อนด้านข้างที่เป็นเอกลักษณ์และขั้นตอนการยิงปืนเหนือศีรษะ อย่างเหมาะสมเพียงพอในขณะที่ชาว Skylanders กำลังค้นคว้าประวัติศาสตร์โบราณ อีกคนหนึ่งใช้กลไกแม่เหล็กเพื่อผลักหรือดึงทุกสิ่งที่อยู่ในด่าน รวมถึงศัตรูด้วย การควบคุมการเคลื่อนไหวของคุณในขณะที่สลับระหว่างขั้วถือเป็นเรื่องยุ่งยากในการต่อสู้ตามปกติ

เป็นครั้งแรกในซีรีส์นี้ที่ฉันเริ่มรู้สึกว่า Skylanders ส่งเสียงดังเอี๊ยดภายใต้น้ำหนักของการทำซ้ำทุกปี ณ จุดนี้ ซีรีส์นี้เต็มไปด้วยกลไกที่แตกต่างกัน และทีมงานก็รู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งที่จะรวมความเข้ากันได้แบบย้อนหลังบางรูปแบบเข้าด้วยกัน จนต้องยอมประนีประนอม ฉันชอบกลไกของทีม Trap โดยไม่คาดคิด ซึ่งช่วยให้คุณเก็บบอสที่พ่ายแพ้ด้วยหินก้อนเล็ก ๆ และเรียกพวกมันออกมาได้ตามใจชอบ ซุปเปอร์ชาร์จเจอร์จะผลักไสคนร้ายที่ติดอยู่ให้ได้รับกระสุนพิเศษสำหรับยานพาหนะของคุณและ Skystone สำหรับมินิเกมที่ใช้การ์ด มันเป็นสัมปทานเล็กน้อย แต่มันทำให้ฉันสงสัยว่าการทำซ้ำในอนาคตจะต้องเลือกและเลือกกลไกที่เก่ากว่าที่พวกเขาใช้เหมือนกันหรือไม่

ราชาแห่งคูปาส

ฉันยังทดลองใช้เวอร์ชัน Wii U ซึ่งมีเนื้อหาเหมือนกับเวอร์ชัน PlayStation 4 ยกเว้นว่าจะมี Amiibo-Skylanders ธีม Nintendo พิเศษเข้ามาด้วย สิ่งเหล่านี้ฉลาดมากโดยมีสวิตช์เล็ก ๆ บนฐานที่สลับจากของเล่น NFC ที่เป็นกรรมสิทธิ์ชิ้นหนึ่งไปยังอีกชิ้นหนึ่ง อย่างไรก็ตาม Skylanders ไม่เคยดูดีเท่า Amiibo และสิ่งเหล่านี้ดูแย่กว่าของเล่นของ Nintendo อย่างเห็นได้ชัด ไม่ต้องพูดถึงเวอร์ชัน Wii U มีคุณภาพกราฟิกโดยรวมลดลงอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นแฟน ๆ ที่ไม่สนใจที่จะเล่นเป็น Bowser หรือ Donkey Kong จะต้องการสปริงสำหรับคอนโซลเวอร์ชันที่ทรงพลังยิ่งขึ้น

เส้นชัย

ยานพาหนะไม่ใช่ของเล่นที่สร้างสรรค์มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาในซีรีส์นี้ ในความเป็นจริง นอกเหนือจากการทำซ้ำของ Giants ที่ต่ำกว่ามาตรฐานแล้ว นี่อาจเป็นแนวคิดที่สร้างสรรค์น้อยที่สุดที่เราเคยเห็นมานับตั้งแต่เริ่มสร้างซีรีส์ อย่างไรก็ตาม มีบางอย่างที่ต้องกล่าวถึงสำหรับการนำไปปฏิบัติ และระหว่างการแข่งขันที่ออกแบบมาอย่างดีและการควบคุมที่เป็นมิตรต่อผู้บริโภคมากขึ้น เครื่องจักรเหล่านี้เป็นส่วนเสริมที่แข็งแกร่ง Skylanders: Superchargers ไม่ได้ทำให้ฉันประทับใจกับความฉลาดอย่าง Swap Force หรือทำให้ฉันประหลาดใจเหมือนกับ Trap Team แต่มันก็เป็นซีรีส์ที่แข็งแกร่ง


บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากสำเนา PlayStation 4 และ Wii U ที่ขายปลีก พร้อมด้วยตัวเลขหลายตัวที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์ Skylanders: Superchargers วางจำหน่ายแล้วในราคา 74.99 ดอลลาร์ รถยนต์ส่วนบุคคลมีราคาอยู่ที่ 14.99 ดอลลาร์ และตัวเลขมีราคาอยู่ที่ 12.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับ ESRB