รีวิว Tales from the Borderlands: จุดจบที่ชัดเจนและการเริ่มต้นใหม่

ความรู้สึกต่อไปนี้ทำให้การทบทวนซีรีส์ Tales from the Borderlands ฉบับเต็มเสร็จสมบูรณ์ อย่าลืมติดตามความประทับใจของเราสำหรับผลรวมศูนย์0-Atlas ปล้น-จับขี่, และแผนหลบหนีไชโย-


Telltale ได้สร้างเรื่องน่าตื่นเต้นขึ้นมากก่อนตอนจบของ Tales from the Borderlands อย่างที่เกมน่าตื่นเต้นควรจะเป็น มันได้ปูทางไปสู่บทสุดท้ายอันน่าเหลือเชื่อและ 'Vault of the Traveler' ก็เต็มไปด้วยจอบ มันทำได้มากกว่าการสรุปหัวข้อเรื่องที่ค้างคาอยู่ในแบบที่น่าพอใจ มันยังไปไกลกว่าการสับชิ้นส่วนของจักรวาล Borderlands ในลักษณะที่เป็นตรรกะซึ่งสมเหตุสมผลสำหรับภาคต่อของซีรีส์หลักในอนาคต มันยืนหยัดเป็นหนึ่งในตอนจบที่ดีที่สุดที่ Telltale รวบรวมไว้ในช่วงเวลาหนึ่ง

วันที่ผิดปกติในออฟฟิศ

ผู้ที่เข้ามาหลังจากเหตุการณ์ใน 'Escape Plan Bravo' ต่างรู้ดีถึงสถานการณ์ล่อแหลมที่ตัวละครหลักต้องเผชิญ โดยประเด็นหลักของเรื่องตอนนี้อยู่ที่ Handsome Jack และผู้เผด็จการกาแล็กซีที่ต้องการหวนคืนสู่ดินแดนแห่งชีวิต . การเล่าเรื่องของ Telltale เปิดเผยในลักษณะที่จังหวะการพลิกผันของแจ็คได้ผลในหลายๆ แง่มุม ไม่ว่าจะเป็นการทรยศของเพื่อนหรือในขณะที่ความสยองขวัญที่ยืดเยื้อได้ถูกปลดปล่อยออกมาในที่สุด ความคาดหวังคือตลอดทั้งตอนที่จะอุทิศให้กับการต่อสู้กับแจ็ค แต่ Tales from the Borderlands ท้าทายความคาดหวังเหล่านั้นโดยจัดการกับโครงเรื่องนี้อย่างเต็มที่ก่อนที่จะถึงครึ่งทางของตอนสุดท้าย

แล้วอะไรที่ทำให้ 'Vault of the Traveller' เกิดขึ้นได้? สามารถทำหน้าที่เป็นทั้งตอนจบและเป็นบทส่งท้ายของตัวละครหลักของเกมได้ เมื่อมาถึงจุดนี้ องค์ประกอบของเรื่องราวของปลาในเกมก็อยู่นอกหน้าต่าง ซึ่งหมายความว่าเวลาแห่งการโกหกและการตกแต่งได้หมดลงแล้ว ตอนจบเกี่ยวข้องกับการสิ้นสุดการเดินทางของ Rhys และ Fiona ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการจัดการกับผลที่ตามมาของผลลัพธ์ และใช้ส่วนที่เหลือของตอนนี้เพื่อจัดการกับธุรกิจที่ยังทำไม่เสร็จและผูกหัวข้อพล็อตที่หลวม ๆ

นั่นคือสิ่งที่ทำให้ Tales from the Borderlands เป็นเรื่องราวที่น่าพึงพอใจโดยรวม ปัญหาใหญ่อย่างหนึ่งของ Telltale ในเกมล่าสุดก็คือ ไม่ว่าจะเลือกทางใดก็ตาม ปลายทางก็ยังเหมือนเดิม แม้ว่าจะยังคงเป็นความจริงในระดับหนึ่งก็ตามการเดินทางอาจแตกต่างกันได้หลายวิธีผ่านการเลือกบทสนทนาและการตัดสินใจครั้งใหญ่ ซึ่งเรื่องราวจริงที่นำไปสู่จุดหมายปลายทางสุดท้ายนั้นอาจแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง น้ำเสียงและตัวละครของแต่ละบุคคลอาจแตกต่างกันไปในแต่ละคน แม้ว่านั่นจะไม่ได้เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของเกม Telltale แต่ดูเหมือนว่า Tales from the Borderlands จะยอมรับแนวคิดนี้มากกว่าความพยายามในอดีต

ความช่วยเหลือเล็กๆ น้อยๆ จากเพื่อนของคุณ

สิ่งที่น่าสนใจจริงๆ เกี่ยวกับวิธีที่ 'Vault of the Traveler' จัดการกับการกระทำในห้าตอนก็คือวิธีที่ตัวละครหลักปฏิบัติต่อคนบางคนนั้นมีความสำคัญ และมันสำคัญก่อนที่จะถึงไคลแม็กซ์ของตอนสุดท้าย เมื่อต้องใช้การตัดสินใจที่สำคัญกว่าสิบครั้งตลอดทั้งเรื่อง เพื่อตัดสินว่าซีเควนซ์สุดท้ายจะออกมาเป็นอย่างไร เมื่อการตัดสินใจบางอย่างนำไปสู่การแจ้งเตือน '(X) จะจดจำสิ่งนั้น' หลายกรณีเหล่านั้นจะจบลงด้วยความสำคัญในที่สุด

สิ่งสำคัญอีกประการหนึ่งที่ทำให้ไคลแม็กซ์สำเร็จก็คือ ขึ้นอยู่กับว่าเกมเล่นอย่างไรจนถึงจุดนั้น เกมดังกล่าวจะเปิดประตูสู่รูปแบบต่างๆ มากมายที่เรื่องราวจะเล่นได้ โดยไม่สปอยว่านี่คืออะไร คุณสามารถเล่นฉากสุดท้ายนี้ได้หลายวิธีเพื่อชมการสนทนา การแลกเปลี่ยนบทสนทนา และการโต้ตอบที่หลากหลาย แม้แต่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาเร่งด่วนก็ยังมีสิ่งที่แตกต่างออกไป

ผู้ที่ไม่ชอบเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็วซึ่งกลายเป็นส่วนสำคัญของเกม Telltale อาจไม่พอใจกับวิวัฒนาการของกลไกนี้มากนัก ต่อมาใน 'Vault of the Traveler' อินสแตนซ์เหล่านี้จะเริ่มจากการสะบัดแท่งอนาล็อกไปในทิศทางเดียวหรือการกดปุ่มไปจนถึงการป้อนปุ่มต่างๆ บริบทของฉากก็สมเหตุสมผลดี แต่จะไม่ง่ายกว่านี้อีกแล้วสำหรับใครก็ตามที่เบื่อ QTE ที่จะกลืน

“ทุกคนคิดว่าพวกเขาเป็นฮีโร่ในเรื่องราวของตัวเอง”

เหนือสิ่งอื่นใด Tales from the Borderlands นำเสนองานเขียนที่ดีที่สุดบางส่วนที่ฉันเคยเห็นจาก Telltale จนถึงตอนนี้ มาดูตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมที่สุดโดยดูที่ส่วนโค้งที่มีศูนย์กลางอยู่ที่รีสและความสัมพันธ์ของเขากับแจ็คสุดหล่อ วิธีการเขียนจะโดนใจแฟนๆ Borderlands โดยเฉพาะ มีหลายกรณีที่กล่าวถึงการผงาดขึ้นมาของ Handsome Jack และระหว่างทางนั้น ความคล้ายคลึงกันระหว่างการต่อสู้ดิ้นรนของ Jack และ Rhys ในปัจจุบันที่พยายามจะไต่เต้าขึ้นบันไดขององค์กรก็ถูกเน้นย้ำไว้

สิ่งที่ยอดเยี่ยมที่นี่คือไม่ว่าไรส์จะเล่นอย่างไร ไม่ว่าจะเป็นคนกลางที่โหดเหี้ยมที่พยายามแทงใครก็ตามที่กำลังก้าวไปสู่จุดสูงสุด หรือคนที่พยายามหาทางของตัวเอง ในที่สุดเขาก็ลงเอยตามเส้นทางของแจ็ค โดยไม่คำนึงถึง โดยไม่สปอยเหตุการณ์ใน 'Vault of the Traveler' ให้สังเกตท่าทางที่ Rhys ใช้ในการหาวิธีแก้ปัญหาของเขา แม้ว่าจะพยายามทำตัวเย่อหยิ่ง ถ่อมตัว หรือมีเจตนาดี ทุกอย่างก็เป็นไปตามแนวทางของแจ็คอยู่ดี

ทั้งหมดนี้กลับไปสู่แนวคิดเรื่องจุดหมายปลายทางและการเดินทาง ไม่ว่าปลายทางของเรื่องราวจะจบลงที่ใด เรื่องราวที่เล่าให้ฟังในการไปถึงที่นั่นมักจะมีลักษณะเฉพาะสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน แต่ก็ยังสมเหตุสมผลดี แต่สิ่งที่ดีที่สุด แม้จะต้องเผชิญกับอันตรายและโศกนาฏกรรมที่เพิ่มมากขึ้น เกมก็ไม่ได้ละทิ้งอารมณ์ขันไปเสียหมด รีห์สและฟิโอนายังคงชอบพูดจาเด็ดๆ และหัวเราะสั้นๆ โดยที่เคมีของตัวละครกับคนอื่นๆ ช่วยสร้างรอยยิ้มได้ แม้ว่าเรื่องราวจะมืดมนลงอย่างเห็นได้ชัดก็ตาม

บทสรุป

Tales from the Borderlands ประสบความสำเร็จในหลายด้าน ในฐานะบทล่าสุดของเรื่องราวที่กำลังดำเนินอยู่ของ Borderlands ถือเป็นความก้าวหน้าที่ดีและเป็นการเตรียมการสำหรับโลกหลัง Borderlands 2 ในฐานะเกมที่อิงเรื่องราว เกมดังกล่าวนำเสนองานเขียนที่ดีที่สุดของ Telltale จนถึงปัจจุบัน และอารมณ์ขันของมันก็แยกมันออกจากความพยายามล่าสุดของผู้พัฒนา นอกจากนี้ยังมีค่าการเล่นซ้ำที่น่าตกใจอีกด้วย และทำให้ฉันอยากเล่นตอนจบมากกว่าหนึ่งครั้งเพื่อดูปฏิสัมพันธ์ของตัวละครต่างๆ รวมถึงค้นหาสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่อาจพลาดไป วินาทีสุดท้ายของเรื่องราวอาจทำให้บางคนรู้สึกเบื่อหน่าย แต่หลังจากประสบการณ์การเดินทางแล้ว ก็ให้อภัยได้ อย่างไรก็ตาม Tales from the Borderlands ถือเป็นผลงานที่ดีที่สุดของ Telltale จนถึงปัจจุบัน


บทวิจารณ์นี้อิงตามโค้ด Steam ที่ผู้จัดพิมพ์ให้มา Tales from the Borderlands วางจำหน่ายแล้วบน PC, Mac, PlayStation 4 และ PlayStation 3 ในราคา 24.99 ดอลลาร์สำหรับทั้ง 5 ตอน ตอนสุดท้าย 'Vault of the Traveler' จะวางจำหน่ายบน Xbox One และ Xbox 360 พรุ่งนี้ และบน iOS และ Android ในวันพฤหัสบดี เกมดังกล่าวมีเรต M

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?