รีวิว Call of Duty: Black Ops 3 - เฉดสีใหม่ของ 'Black'

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วในช่วงแรกของการแชทติแคสท์เป็นเรื่องยากที่จะทำซ้ำสูตร Call of Duty ให้สำเร็จในแต่ละปีและทำให้รู้สึกเหมือนมีอะไรใหม่ ในบรรดานักพัฒนาสัตว์ประหลาดสามหัวที่ได้รับมอบหมายให้รักษาความรู้สึกของแฟรนไชส์ให้สดใหม่ คงไม่มีสตูดิโอใดที่ครองบอลและวิ่งไปกับมันมากไปกว่า Treyarch ซีรีส์ Black Ops ได้รับการพิจารณาว่าเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในบรรดาเกม Call of Duty ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงมีความคาดหวังสูงกับ Call of Duty: Black Ops III ผู้ที่คาดหวัง Black Ops II มากกว่านี้จะพบกับการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนที่นี่ ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง แต่ส่วนใหญ่จะรวมเป็นแพ็คเกจที่น่าจดจำ

อนาคตแห่งสงคราม

การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางอย่างจะพบได้ในแคมเปญ Black Ops 3 และอาจเป็นแบบถุงผสมก็ได้ เรื่องราวติดตามทหารขั้นสูงนิรนามในปี 2025 ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยการนำการปลูกถ่ายสมองที่เรียกว่า Direct Neural Interface แม้ว่าผู้เล่นจะมีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับเรื่องราว BO2 และก็ทำได้ดี แต่ก็มีผลเสียจากเกมที่แล้วมากพอที่จะช่วยปูทางไปสู่เรื่องราวของการวางอุบายทางการเมือง ลีกประเทศที่ไม่มั่นคง และทหารอันธพาลด้วยตัวเอง กำหนดการ. วาระการประชุมนั้นกลายเป็นสิ่งที่ลึกซึ้งและหลุดลอยไปอย่างไม่น่าเชื่อ มากจนเกือบจะยุติธรรมที่จะสงสัยว่านี่ยังคงเป็นเรื่องราวของ Call of Duty หรือไม่

แนวคิดของตัวละครหลักอย่าง Masons หายไปแล้ว เนื่องจาก Treyarch ใช้แนวคิด Create-A-Soldier จากผู้เล่นหลายคนแบบ CoD แบบดั้งเดิม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับการบรรจุอาวุธ รูปลักษณ์ภายนอก และแม้แต่เพศของตัวละคร แม้ว่าจะชัดเจนในภายหลังในแคมเปญว่าเรื่องราวนี้เขียนขึ้นโดยคำนึงถึงพระเอกเป็นหลัก การเล่าเรื่องค่อนข้างทนทุกข์ทรมานจากแนวคิดนี้ เนื่องจากตัวละครของคุณดูเป็นเรื่องทั่วไป

ในอีกด้านหนึ่งของสเปกตรัม ที่ซึ่งเรื่องราวขาดหายไป รูปแบบการเล่นให้ความรู้สึกที่สดใหม่ที่สุดในบรรดาแคมเปญ Call of Duty ในความทรงจำล่าสุด นอกเหนือจากด่านที่กว้างขวางมากขึ้นซึ่งช่วยลดการยิงในทางเดินซึ่งช่วยให้บางแคมเปญรู้สึกนิ่งแล้ว Black Ops 3 ยังเพิ่มพลังใหม่ในรูปแบบของ Cyber ​​Cores สิ่งเหล่านี้มอบความสามารถให้กับผู้เล่นในสามด้านที่แตกต่างกันเพื่อเปลี่ยนวิธีการเล่นในระดับหนึ่ง โดยด้านหนึ่งมุ่งเน้นไปที่การควบคุมและควบคุมเครื่องจักรของศัตรู อีกด้านมุ่งเน้นไปที่การเสริมความสามารถของผู้เล่นเอง และส่วนที่สามที่ใช้ความสามารถสไตล์ไซไฟมากกว่า เช่น pyrokinesis หรือ nanites ที่จุดชนวนศัตรู

ผู้เล่นสามารถเล่นแคมเปญร่วมกันได้สูงสุดสี่คน ทั้งทางออนไลน์และในท้องถิ่น ซึ่งเข้ากันได้ดีกับการออกแบบเวทีที่ได้รับการปรับปรุง แม้ว่านี่จะเป็นดาบสองคมก็ตาม ด้วยแนวคิดที่ว่าผู้เล่นสามารถเข้าและออกจากด่านแคมเปญได้ นั่นหมายความว่าเส้นทางที่แตกแขนงและจุดจบหลายจุดที่ทำให้แคมเปญ Black Ops สองแคมเปญแรกรู้สึกเหมือนได้สูดอากาศบริสุทธิ์มาข้างทาง ไม่ว่าสิ่งนี้จะเป็นบวกหรือลบก็เป็นเรื่องของมุมมอง ฉันชอบไอเดียที่สามารถยิงหุ่นยนต์และค้นหาของสะสมร่วมกับเพื่อนๆ ได้ แต่มีบางกรณีที่การมีทางเลือกบางอย่างคงจะดีไม่น้อย มีตัวอย่างตลอดทั้งเรื่อง รวมถึงบางเรื่องที่ตัวละครขอให้คุณตัดสินใจก่อนที่เหตุการณ์รอบข้างจะจบลง

ผู้เชี่ยวชาญเรื่องลึกลับ

ผู้เล่นหลายคนต้องแลกสิ่งที่คล้ายคลึงกันจากเกม Black Ops ภาคก่อนๆ แต่ไม่เหมือนกับแคมเปญแบบผสม ตรงที่ให้ความรู้สึกว่ามันดีขึ้นโดยสิ้นเชิง Create-A-Soldier ถูกคัดออกจาก Specialists ซึ่งทำให้ Black Ops 3 กลายเป็นเกมยิงตามคลาส ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่เกมโดยคิดว่าความสามารถพิเศษแบบใดที่เหมาะกับสไตล์การเล่นและสถานการณ์ของตนมากที่สุด

แม้ว่าผลลัพธ์สุดท้ายจะดูห่างไกลจากสิ่งที่ Call of Duty เคยเป็นมา แต่ก็ยากที่จะปฏิเสธว่ามันสนุกมาก ความสามารถของผู้เชี่ยวชาญจะเพิ่มช่วงเวลาที่สนุกสนานเฮฮาในช่วงเวลาที่เหมาะสม และเพิ่มวิธีใหม่ๆ ในการเล่นโหมดเกมเก่าๆ ที่ชื่นชอบ การใช้ Overdrive ของ Ruin เพื่อเร่งความเร็วในการยึดธง ถือเป็นความพยายามที่ยากแต่ก็น่าขบขัน นอกจากนี้ยังเพิ่มความเร็วที่เร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัดของ Black Ops 3 โดยผู้เล่นทุกคนจะได้รับการวิ่งและการเคลื่อนไหวแบบไม่จำกัดเพื่อดึงการวิ่งบนกำแพงและสไลด์ที่เฉียบคมได้ตลอดเวลา

นอกเหนือจากฝั่งทหารแล้ว ก็ไม่มีอะไรใหม่เกี่ยวกับโหมดผู้เล่นหลายคนของ Black Ops 3 มากนัก ส่วนใหญ่จะกลับมาเป็นรายการโปรด เช่น Domination, Kill Confirmed และ Uplink มีการเพิ่มใหม่อย่างหนึ่งที่เรียกว่า Safeguard ซึ่งจะเห็นทีมพาหุ่นยนต์ไปยังฐานของทีมตรงข้ามเพื่อจุดชนวนหุ่นยนต์ รู้สึกเหมือน Call of Duty เข้าสู่โหมดเกมเพย์โหลด โดยมีแนวคิดที่จะกำหนดเป้าหมายเพื่อนเที่ยวมากกว่าที่จะเป็น VIP แม้ว่ากฎจะไม่ทำให้ชัดเจนในตอนแรกก็ตาม หลังจากเข้าใจกฎเกณฑ์แล้ว Safeguard ก็สนุกมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความขัดแย้งบานปลายในหลายจุด

การเพิ่มผู้เชี่ยวชาญยังสร้างบรรยากาศ eSports ที่น่าสนใจอีกด้วย Treyarch ยังได้เพิ่มโหมดอารีน่าสไตล์ eSports ใหม่และแยกมันออกจากโหมดผู้เล่นหลายคนหลักอย่างชาญฉลาด เพลย์ลิสต์เหล่านี้เน้นที่บรรยากาศการเล่นเกมแบบมืออาชีพมากขึ้น และแนะนำกฎสไตล์ MOBA เช่น การแบนและการปกป้องตัวละคร อาวุธ สกอร์สตรีค และอื่นๆ หากมีการวิพากษ์วิจารณ์ที่นี่ อาจเป็นเพราะระบบการแบนมีความลึกเกินไปเล็กน้อย โดยที่การแบนอาวุธแต่ละรายการให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการฆ่ามากเกินไป ผู้ที่ฮาร์ดคอร์ที่สุดเท่านั้นที่จะรู้ว่า SMG หรือ Assault Rifle ตัวไหนมีประสิทธิภาพมากกว่าตัวอื่น

พูดถึงคนตาย

ในเกมที่ดูเหมือนจะเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Zombies ได้รับการปรับโฉมใหม่ แม้ว่าเป้าหมายใน 'Shadows of Evil' จะยังคงเอาชีวิตรอดจากคลื่นซอมบี้ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ดูเหมือนว่าจะมีการเล่าเรื่องและบรรยากาศแบบโร๊คไลค์สำหรับโหมดเกมคลาสสิกของ Treyarch ครั้งนี้ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นคนบาปในยุคห้ามที่แตกต่างกันสี่คน โดยทั้งหมดจะมีปีศาจเฉพาะตัวของตัวเอง พวกเขาทุกคนมีสัญลักษณ์ของสัตว์ร้ายและต้องเอาชีวิตรอดจากโรคระบาดซอมบี้ ในขณะที่รวบรวมสิ่งประดิษฐ์จำนวนหนึ่งเพื่อประกอบพิธีกรรมกอบกู้โลก

แผนที่ Zombies นั้นกว้างใหญ่ เต็มไปด้วยประตูปิดจำนวนหนึ่งและแม้แต่รถรางที่ไปยังพื้นที่อื่น นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ลับที่สามารถเข้าถึงได้เฉพาะเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งเข้าถึงแท่นบูชา Beast เท่านั้น กลายเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีหนวดคงกระพันที่สามารถเปิดประตูบางบานหรือเปิดใช้งานสวิตช์บางอย่างได้

แม้ว่าสิ่งนี้จะเปิดโอกาสให้มีการสำรวจ แต่น่าเสียดายที่ซอมบี้ดูเหมือนจะจบลงเร็วเกินไป ประมาณคลื่นลูกที่ 6 หรือ 7 พวกอันเดดจะมีความทนทาน เร็วขึ้น และเดินทางเป็นกลุ่มใหญ่ขึ้น การเอาชีวิตรอดจากการโจมตีเหล่านี้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลย และเมื่อเกมจบลง ทุกอย่างจะเริ่มต้นใหม่ ไม่เหมือนกับเกม roguelike ที่ให้ความรู้สึกเหมือนมีความคืบหน้าใน Zombies เมื่อทีมของคุณตาย ก็ถึงเวลาเริ่มต้นใหม่ การเพิ่มพลังที่เรียกว่า Gobblegum สามารถเข้าถึงได้จากเครื่องกัมบอลที่โปรยอยู่รอบๆ แผนที่ แต่ถึงอย่างนั้นก็ไม่ได้ช่วยอะไรมากนักในตอนท้าย

แพ็คเกจการดูแล

แม้ว่า Treyarch จะเรียกได้ว่าเป็นวันเดียวกับแคมเปญ ผู้เล่นหลายคน และซอมบี้ แต่แพ็คเกจสุดท้ายกลับยิ่งใหญ่กว่าการรวมชิ้นส่วนเข้าด้วยกันมาก มีสิ่งที่ปลดล็อคได้มากมายให้ค้นหา และพวกมันมีมากกว่าของสะสมในแคมเปญและการแข่งขันเพื่อศักดิ์ศรีตามปกติ การทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นจะเป็นการเปิดโหมดใหม่ขึ้นมา 2 โหมด โหมดหนึ่งเป็นการย้อนกลับไปสู่เกมอาร์เคดสุดคลาสสิกในอดีต และโหมดเกมที่สี่ที่ผสมผสานองค์ประกอบของโหมด Campaign, Multiplayer และ Zombies เข้าด้วยกัน

Treyarch ได้ทุ่มความพยายามอย่างมากใน Black Ops 3 อย่างชัดเจน และถึงแม้จะไม่ใช่ทั้งหมดที่จำเป็น แต่ก็เพียงพอที่จะทำให้ทั้งผู้เล่นเดี่ยวและนักสังคมสงเคราะห์กระตือรือร้น แม้ว่าเนื้อเรื่องในแคมเปญจะดูงี่เง่า แต่ Co-op ก็เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมและเป็นวิธีที่ดีกว่ามากในการสัมผัสประสบการณ์การเล่าเรื่องสำหรับผู้ที่ไม่รู้สึกอยากฆ่าซอมบี้ ในขณะเดียวกัน ผู้เล่นหลายคนก็ให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างมากจากเกม CoD รุ่นก่อน ๆ และส่วนใหญ่ก็ดีขึ้นด้วย ด้วยความเร็วที่เร็วขึ้น การเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลมากขึ้น และความสามารถพิเศษของ Specialist ที่ยอดเยี่ยม มันให้ความรู้สึกเหมือนได้เปลี่ยนสูตรผู้เล่นหลายคนของ CoD ขึ้นมาใหม่


การตรวจสอบนี้อิงตามโค้ด Steam ที่ผู้จัดพิมพ์มอบให้ และดำเนินการตลอดระยะเวลาสามวันในกิจกรรมในสถานที่ Call of Duty: Black Ops III จะวางจำหน่ายบน PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 และ PlayStation 3 ในวันที่ 6 พฤศจิกายน ในราคา 59.99 ดอลลาร์ เกมดังกล่าวมีเรต M

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?