เกมส์ปริศนา The Witness Complete: บันทึกเสียง, กระเป๋าเอกสาร

ค้นหาคำตอบปริศนา บันทึกเสียง และของสะสมทั้งหมดใน The Witness

คู่มือนี้จะนำเสนอวิธีแก้ปัญหาสำหรับปริศนาแต่ละปริศนาใน The Witness เนื่องจากเกมดังกล่าวมีจำนวนปริศนาที่ค่อนข้างซับซ้อน เราจะรวมรูปภาพหลายรูปสำหรับวิธีแก้ปัญหาเพื่อช่วยแนะนำคุณไปตลอดทาง นอกจากนี้ เนื่องจากประเด็นหลักของเกมนี้คือการไขปริศนา เราขอแนะนำให้ลองไขปริศนาด้วยตัวเองก่อนที่จะดูคู่มือนี้ มิฉะนั้นคุณอาจเสี่ยงที่จะทำลายประสบการณ์ทั้งหมด

นอกจากนี้ เนื่องจากไม่มีวิธีที่แท้จริงในการตรวจสอบความก้าวหน้าของคุณ และไม่มี "วิธีกำหนด" ในการทำสิ่งต่าง ๆ คำแนะนำของเราจึงอาจนำเสนอส่วนต่าง ๆ ในลำดับที่แตกต่างจากที่คุณเล่น อย่าเครียด ส่วนที่สำคัญที่สุดของเกมนี้คือ การไขปริศนา คำสั่งซื้อไม่สำคัญเสมอไป

ค้นหาว่า Ozzie Mejia คิดอย่างไรกับเกมปริศนาที่สวยงามและท้าทายนี้อย่างเป็นทางการของเขารีวิวพยาน.

สิ่งที่ควรรู้ก่อนเริ่มต้นใช้งาน

  • อย่าเอาหัวโขกกำแพง หากคุณติดอยู่และไม่สามารถเข้าใจบางสิ่งบางอย่างได้ ให้เดินออกไป พักหายใจและเล่นกับสุนัขหรือแมวของคุณเพื่อคลายความหงุดหงิด เราสัญญาว่าปริศนาจะไม่ไปไหน
  • รู้สึกเหมือนคุณกำลังเคลื่อนไหวช้า? วิ่งโดยใช้ SHIFT/L2/ทริกเกอร์ซ้าย
  • การใส่ใจกับสภาพแวดล้อมของคุณเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งใน The Witness เนื่องจากเบื้องหลังปริศนาสามารถช่วยแก้ปัญหาที่คุณกำลังมองหาได้
  • นี่ไม่ใช่เกม FPS ที่เน้นไปที่การวิ่งและการยิงอย่างไร้เหตุผล ใช้เวลาในการพยายามคิดเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ ก่อนที่จะพยายามหาคำตอบอย่างรวดเร็ว บางครั้งการใช้เวลาสักครู่เพื่อคิดทบทวนสิ่งต่างๆ อาจช่วยให้คุณไม่ต้องปวดหัวได้มาก
  • หากคุณไม่รู้ว่าจะไปที่ไหนต่อ ให้มองหาสายไฟที่นำไปสู่บางสิ่งบางอย่าง ปริศนาเหล่านี้หลายปริศนาเชื่อมโยงถึงกัน ดังนั้นคุณจึงควรทราบอยู่เสมอว่าโซลูชันของคุณมีความเชื่อมโยงอะไรบ้าง

นอกจากนี้... มันควรจะดำเนินไปโดยไม่บอกกล่าว แต่มีสปอยเลอร์ข้างหน้า

พื้นที่ 1: สวน ป้อมปราการ และห้องที่ซ่อนอยู่ในหอคอย

เมื่อโหลดเข้าสู่เกมเป็นครั้งแรก คุณจะพบว่าตัวเองกำลังจ้องมองไปที่ประตูที่ปลายอุโมงค์ยาว มุ่งหน้าลงอุโมงค์แล้วไขปริศนาที่ประตูเพื่อทำความเข้าใจกับกลไก มันเป็นปริศนาที่ง่ายมาก ดังนั้นอย่ากังวลว่าจะหงุดหงิดเลย

เมื่อคุณไขปริศนาแรกได้แล้ว ให้มุ่งหน้าออกจากอุโมงค์เพื่อพบกับประตูที่สองที่มีปริศนา ไขปริศนาง่ายๆ นี้เพื่อปลดล็อคพื้นที่แรกของเกม สวน

เมื่อคุณขึ้นบันไดจากประตูที่สองแล้ว ให้ตรงไปตรงหน้าคุณไปยังแผงที่อยู่สุดทางเดินลูกรัง ไขปริศนานี้และควรทำให้สายเคเบิลสีดำที่วิ่งจากแผงสว่างขึ้น

เดินตามสายเคเบิลเพื่อค้นหาแผงอื่น แก้ไขและดำเนินการตามกระบวนการต่อไป

เมื่อคุณไขปริศนาที่สามในหอคอยได้แล้ว ให้เดินตามสายเคเบิลไปยังประตูคล้ายเลเซอร์ขนาดใหญ่ที่มีปริศนาอยู่ทางด้านขวามือ ปริศนาถูกบล็อกไว้ด้วยแผงสามแผง ซึ่งหนึ่งในนั้นคุณเพิ่งถอดออก

จากที่นี่คุณจะต้องเดินตามสายเคเบิลอีกสองเส้นไปยังแผงที่เกี่ยวข้องและเปิดใช้งาน ขั้นแรกให้เดินตามสายเคเบิลที่นำไปสู่บริเวณที่คุณเข้ามาครั้งแรก คุณจะต้องเดินไปรอบๆ กำแพงทางด้านขวาของประตู ซึ่งคุณจะเห็นทางเข้าหนึ่งในหอคอยทั้งสี่ของสวน มุ่งหน้าเข้าไปข้างในเพื่อค้นหาปริศนา คุณควรสังเกตเห็นสายเคเบิลสองเส้นวิ่งออกมาจากนั้น จดจำไว้ว่าคุณจะต้องจำมันให้ได้ในไม่กี่วินาที

เมื่อไขปริศนานี้แล้ว และนำแผงออกจากตัวล็อคประตูแล้ว มุ่งหน้ากลับไปที่ประตูแล้วเดินตามสายเคเบิลเส้นที่สามซึ่งเป็นสายสุดท้ายไปยังหอคอยที่อยู่ตรงข้ามกับที่คุณเพิ่งสำรวจ

เมื่อไขปริศนานี้ได้แล้ว ประตูสู่สวนจะเปิดออก

แต่รอก่อน. อย่าเพิ่งวิ่งออกไปนะ.. ให้หันกลับมาแล้วมุ่งหน้ากลับไปที่ปริศนาโดยใช้สายเคเบิลสองเส้นวิ่งจากนั้นแล้วแก้ไขโดยใช้วิธีการที่แสดงด้านล่าง

เมื่อคุณปรับพลังจากปริศนาด้านบนแล้ว ให้มุ่งหน้าออกจากประตูและไปตามทาง ขณะที่คุณเดิน ให้สังเกตช่องขนาดใหญ่ระหว่างก้อนหินกับพุ่มไม้ทางด้านซ้ายของคุณ เมื่อคุณพบเห็น ให้มุ่งหน้าไปตามเนินหญ้าแล้วเดินตามกำแพงไปรอบๆ เพื่อหาทางแยกในเชิงเทิน ตอนนี้ปีนขึ้นไปบนกำแพงแล้วเลี้ยวซ้าย เดินตามไปรอบๆ จนกระทั่งถึงทางตันพร้อมบันทึกเสียงที่อยู่ตรงข้าม

ด้วยบันทึกเสียงชุดแรกในคอลเลกชั่นของคุณ ให้หมุนตัวและเดินตามกำแพงไปรอบๆ ผ่านรอยแตกของกำแพงจนกว่าคุณจะผ่านหอคอยที่คุณกำหนดทิศทางของพลังใหม่ คุณควรมองเห็นทางเดินไปทางซ้ายด้านนอกหอคอยซึ่งนำไปสู่หลังคาเรียบและมีหมอนอยู่ใกล้ขอบด้านหนึ่ง คุณสามารถขัดขวางบันทึกเสียงที่สองของเกมได้จากตำแหน่งนี้

เมื่อคุณมีบันทึกเสียงทั้งคู่แล้ว ให้ปีนลงจากกำแพงโดยใช้ส่วนที่พังแล้วเลี้ยวซ้ายตามกำแพงในทิศทางทวนเข็มนาฬิกาจนกว่าคุณจะผ่านประตูที่เปิดอยู่ หากประตูไม่เปิดด้วยเหตุผลบางอย่าง ให้มุ่งหน้ากลับเข้าไปในสวนและปรับพลังของปริศนาด้วยสายเคเบิลสองเส้น คุณควรจะรู้จักคนที่ฉันกำลังพูดถึงตอนนี้

เดินต่อไปผ่านประตูและรอบกำแพงจนกว่าคุณจะวิ่งเข้าไปในประตูไม้หรูหราที่มีปริศนาอยู่

เมื่อไขปริศนาได้แล้ว ให้มุ่งหน้าเข้าไปในห้องเล็กๆ เพื่อค้นหาบันทึกเสียงแผ่นที่สามที่วางอยู่บนพื้นตรงโคนต้นไม้

นอกจากนี้ยังมีปริศนาเล็กๆ น้อยๆ สนุกๆ บนพื้นในห้องนี้ แต่การไขปริศนานั้นไม่ใช่เรื่องสำคัญอะไร

เมื่อสำรวจพื้นที่แล้ว ให้หมุนและค้นหาประตูที่ยังไม่ได้เปิดซึ่งมีปริศนาอยู่

เมื่อคุณไขปริศนาได้แล้ว ให้ออกไปข้างนอกเพื่อพบว่าตัวเองกลับมาบนเส้นทางที่ทอดออกจากสวน

พื้นที่ 2: แผงสีน้ำเงินและสีเขียว บังเกอร์ และปริศนาสวนผลไม้สีชมพู

ตอนนี้เดินต่อไปตามเส้นทาง โดยไม่สนใจประตูบังเกอร์ทางด้านซ้าย จนกระทั่งคุณมองเห็นกลุ่มแผงสีน้ำเงินในสนามว่าง

แผงรูปแบบการฝึกสอนเหล่านี้จะสอนวิธีใหม่ๆ ในการไขปริศนา ดังนั้นคุณจึงอยากลองดู

คำใบ้:แยกสี่เหลี่ยมสีดำและสีขาว

เราได้รวมโซลูชันไว้ไว้ในกรณีที่คุณต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อย

เมื่อแก้ไขแผงสีน้ำเงินแล้ว ให้หมุนกลับและค้นหาทางเข้าอาคารที่พังลงมาตรงข้ามกับแผงสีน้ำเงิน มุ่งหน้าเข้าไปด้านในเพื่อค้นหาแผงสีเขียวหลายชุดพร้อมปริศนาฝึกสอนเพิ่มเติม

คำใบ้:ใช้เส้นเพื่อครอบคลุมรูปหกเหลี่ยมทั้งหมด

เราได้รวมโซลูชันไว้ไว้ในกรณีที่คุณต้องการความช่วยเหลือเล็กน้อย

เมื่อคุณทำแผงสีเขียวเสร็จแล้ว ก็ถึงเวลาที่จะจบส่วนเล็กๆ นี้และนำความรู้ที่คุณเพิ่งได้รับไปทดสอบ มุ่งหน้ากลับขึ้นไปตามเส้นทางสู่สวน คราวนี้เลี้ยวไปตามเส้นทางที่นำไปสู่ประตูบังเกอร์ ไขปริศนาที่ประตูโดยใช้เทคนิคที่คุณเพิ่งเรียนรู้

เมื่อเข้าไปในบังเกอร์จะพบกล่องขนาดใหญ่ เปิดโดยใช้ปริศนาง่ายๆ ที่ด้านหลัง จากนั้นจดจำภาพที่คุณพบภายใน เราขอแนะนำให้จับภาพหน้าจอเพื่อให้คุณไม่ลืม

ตอนนี้มุ่งหน้าออกจากบังเกอร์แล้วกลับลงไปตามเส้นทางสู่แผงสีน้ำเงิน คราวนี้อย่าสนใจพวกเขาและตรงต่อไปตามเส้นทางและขึ้นไปยังสวนผลไม้สีชมพูบนเนินเขา คุณจะพบปริศนาใหม่ที่นี่ ซึ่งจะเริ่มปริศนาชุดใหม่

แน่นอนว่าตอนนี้คุณควรจะคุ้นเคยกับการทำตามสายไฟและสิ่งต่างๆ แล้ว ดังนั้นเราจะไม่ชี้ให้เห็นสิ่งนั้นมากนักอีกต่อไป

คำใบ้:ดูว่าแอปเปิ้ลอยู่ที่ไหนบนต้นไม้

เมื่อคุณไขปริศนาเสร็จแล้วให้มุ่งหน้าไปที่ถัดไป

ตอนนี้ไปที่แผงถัดไปแล้วแก้ไขด้วย

สิ่งต่างๆ เปลี่ยนไปเล็กน้อยกับปริศนาต่อไปนี้

คำใบ้:ดูสิว่ากิ่งหักตรงไหน

ทำตามสายเคเบิลแล้วแก้ไขแผงถัดไป

เมื่อแผงสุดท้ายได้รับการแก้ไขแล้ว ให้หมุนกลับและเดินตามสายเคเบิลไปยังประตูที่เปิดอยู่ ซึ่งจะนำไปสู่พื้นที่ของจิตรกรตัวน้อยที่ดูเรียบร้อยและทิวทัศน์อันน่าทึ่งของพื้นที่ที่กำลังจะมาถึง

พื้นที่ 3: สมมาตรและโรงเรือ สัญญาณแรก

เมื่อคุณเข้าใจ The Witness และปริศนาต่าง ๆ ที่คุณจะต้องเผชิญทั่วทั้งเกาะแล้ว ก็ถึงเวลาที่จะเข้าสู่ส่วนสำคัญของเกม เพื่อจบเกมหลัก คุณจะต้องเปิดใช้งานบีคอนห้าตัวทั่วเกาะ เส้นทางปริศนาของบีคอนแรกเริ่มต้นผ่านหุบเขาเล็กๆ ที่เพิ่งผ่านแผงสีน้ำเงินในสนาม

มุ่งหน้าผ่านหุบเขาลึกและไปตามทางเพื่อค้นหาประตูที่มีปริศนาอยู่

คำใบ้:พื้นที่นี้ขึ้นอยู่กับความสมมาตร

เมื่อคุณเปิดประตูแล้ว ให้มุ่งหน้าเข้าไปด้านในแล้วเดินไปทางด้านหลังสุดของโรงเก็บเรือเพื่อค้นหาแผงอีกกลุ่มหนึ่ง

คำใบ้:เส้นต่างๆ จะต้องสะท้อนซึ่งกันและกัน และเส้นทางจะต้องมีความชัดเจนอย่างสมบูรณ์ในการไขปริศนา

เมื่อแก้ไขแผงชุดแรกในโรงเก็บเรือแล้ว ให้หมุนและค้นหากลุ่มกระตุ้นที่ด้านข้างของเตาเผาที่อยู่ตรงกลางของพื้นที่

ตอนนี้มุ่งหน้าไปยังอีกด้านหนึ่งของเตาเผาแล้วแก้ชุดถัดไป

ซึ่งจะเป็นการเปิดใช้ประตูไม้ห่างออกไปเล็กน้อย ออกจากโรงเก็บเรือแล้วเดินตามสายเคเบิลที่มีแสงสว่างแล้วขึ้นไปบนเนินเขาแล้วไขปริศนาที่ประตูเพื่อเปิดออก

คำใบ้:ใช้เทคนิคที่คุณเรียนรู้จากแผงสีเขียวในบ้านที่พังแล้วผ่านทุก ๆ หกเหลี่ยมด้วยเส้น

ตอนนี้ไปตามเส้นทางทางด้านขวาลงเพื่อค้นหาแผงชุดแรก

เมื่อไขปริศนาเหล่านี้ได้แล้ว ให้เดินตามสายเคเบิลไปรอบๆ เส้นทางจนกว่าคุณจะสังเกตเห็นรอยแยกในเส้นทาง

ไม่ต้องสนใจว่าสายเคเบิลไปอยู่ที่ไหนแล้วมุ่งหน้าลงไปทางซ้ายและไปรอบๆ จนกว่าคุณจะพบแผงไฟ นี่คือพื้นที่รูปแบบการฝึกสอน เช่น แผงสีน้ำเงินและสีเขียวจากพื้นที่ 2 ไขปริศนาแรกให้สมบูรณ์

คำใบ้:ให้ความสนใจกับพื้นหลัง รวมถึงภาพสะท้อนในน้ำด้วย

คำตอบของปริศนาต่อไปนี้จริงๆ แล้วอยู่ทางด้านขวามือของมัน

คำใบ้:ตอนนี้ตรวจสอบทุกอย่างในเบื้องหลัง ไม่ใช่แค่สิ่งที่อยู่ตรงหน้าคุณ

ปริศนาต่อไปคือกลุ่มต้นปาล์มที่อยู่ด้านหลัง ดังนั้นคุณจะต้องไขปริศนาจากด้านหลัง เพียงแค่มองผ่านมันแล้วคุณจะเห็นสิ่งที่เราหมายถึง

เมื่อคุณเสร็จสิ้นพื้นที่ฝึกสอนแล้ว ก็ถึงเวลากลับไปสู่ปริศนาหลัก

คำใบ้:คุณจะเป็นผู้ควบคุมเส้นสีน้ำเงินในปริศนาเหล่านี้ ดังนั้นการตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณเริ่มต้นจากโหนดที่ถูกต้องจึงเป็นสิ่งสำคัญมาก

แผงชุดถัดไปนี้จะเปลี่ยนแปลงสิ่งต่างๆ เล็กน้อย แต่อย่าปล่อยให้สิ่งต่างๆ ทำให้คุณสับสน

คำใบ้:ตอนนี้เส้นสีเหลืองกำลังจางหายไป แต่ปริศนาเหล่านี้ยังคงเป็นไปตามกฎสมมาตรเดียวกัน

เมื่อคุณไขปริศนาเหล่านี้ได้แล้ว แผงบนประตูไม้ที่ขวางกั้นความก้าวหน้าของคุณขึ้นเนินเขาจะเปิดใช้งาน มุ่งหน้าขึ้นเนินแล้วแก้ปัญหา

อย่าเพิ่งมุ่งหน้าไปที่ศูนย์กลางเลย เดินลงไปตามทางลาดนี้ไปทางซ้ายเพื่อค้นหาเครื่องบันทึกเสียงอื่น

โดยมีบันทึกเสียงเล่นเป็นพื้นหลัง ให้เดินกลับไปที่ใจกลางเนินเขาแล้วปีนขึ้นบันไดหินเพื่อค้นหาแผงแผงอีกหกแผง ทางด้านขวาเชื่อมต่อกับสายสีเหลือง และถึงแม้จะไม่ได้เชื่อมต่อกับบีคอนที่คุณพยายามเปิดใช้งาน แต่ก็จำเป็นต้องค้นหาวิธีแก้ปัญหาสีน้ำเงิน

ตอนนี้คุณได้แก้ไขแผงสีเหลืองแล้ว ก็ถึงเวลาแก้แผงสีน้ำเงิน

คำใบ้:โปรดจำไว้ว่าปริศนาทั้งหมดนี้หมุนรอบความสมมาตร ด้วยเหตุนี้ ให้นำโซลูชันแผงสีเหลืองมาพิจารณาด้วย

เมื่อแผงสีน้ำเงินเปิดใช้งาน ปริศนาสุดท้ายของบีคอนนี้จะถูกปลดล็อค

เมื่อคุณเปิดใช้งานแล้ว ให้ย้อนกลับไปและดูสัญญาณแรก ซึ่งขั้นตอนแรกที่แท้จริงของคุณที่จำเป็นในการทำให้ The Witness สำเร็จ จะเพิ่มขึ้นและเปิดใช้งานโดยพุ่งออกไปในระยะไกล

พื้นที่ 4: ซากปรักหักพังวิหารทะเลทราย - สัญญาณที่สอง

เมื่อคุณสร้างโรงเก็บเรือเสร็จแล้ว ให้มุ่งหน้าลงจากเนินเขาและออกจากประตู ตามเส้นทางที่ทางแยกซ้าย หลังจากเดินมาสักพักแล้ว คุณควรหาทางขึ้นไปและได้รับการต้อนรับจากซากปรักหักพังของวัดเหล่านี้ในชีวนิเวศประเภททะเลทราย

นี่คือจุดต่อไปของเรา มุ่งหน้าเข้าไปด้านในเพื่อค้นหาปริศนาสองสามข้อแรกที่รออยู่

คำใบ้:ใช้ดวงอาทิตย์เพื่อเน้นรอยขีดข่วนของวิธีแก้ปัญหาบนปริศนาเหล่านี้

ตอนนี้สิ่งต่าง ๆ เริ่มยุ่งยากขึ้นเล็กน้อย อย่างที่คุณเห็น แผงนี้ซ่อนอยู่ในเงาครึ่งหนึ่ง

จดบันทึกรอยขีดข่วนในส่วนที่ถูกแสงแดด จากนั้นมุ่งหน้าไปทางด้านหลังแล้วไขปริศนาง่ายๆ เพื่อขยับมัน

การดำเนินการนี้จะเปิดใช้งานกลุ่มแผงที่ด้านบนของโครงนั่งร้านบางส่วน

เมื่อไขปริศนาเหล่านั้นได้แล้ว กลุ่มที่อยู่ด้านล่างจะปลดล็อค

คำใบ้:ไขปริศนานี้ด้วยการมองสิ่งต่าง ๆ จากมุมที่ต่างออกไป

การดำเนินการนี้จะเปิดใช้งานแผงด้านล่าง ซึ่งคุณจะต้องเคลื่อนที่ไปมา

ในขณะที่แผงเคลื่อนตัว ให้มุ่งหน้าไปยังนั่งร้านที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของซากปรักหักพังเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหานี้

ตอนนี้มุ่งหน้าไปทางด้านหลังของซากปรักหักพัง ลงทางลาดแล้วปลดล็อคประตู

เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว คุณจะต้องแก้ไขแผงต่างๆ ด้วยการเปลี่ยนไฟที่เปิดใช้งานโดยใช้แผงนี้

นี่จะเป็นการปลดล็อคแผงบนพื้น

แก้ปัญหาแล้วมุ่งหน้าผ่านประตูถัดไปแล้วลงบันไดไปยังระดับถัดไป

สิ่งต่าง ๆ มีความซับซ้อนมากขึ้นเล็กน้อยที่นี่

คำใบ้:ใช้เงาสะท้อนในน้ำเพื่อไขปริศนาเหล่านี้

จำไว้ว่าคุณอาจต้องมองสิ่งต่างๆ จากมุมที่ต่างออกไปเพื่อให้ได้ภาพรวมทั้งหมด

เมื่อไขปริศนาทั้งหมดในพื้นที่นี้แล้ว ให้มุ่งหน้าไปที่ประตูเปิดใช้งานแล้วปลดล็อคเพื่อค้นหาบันไดชุดอื่น และปริศนาอีกระดับให้แก้

คุณจะต้องให้ความสนใจกับเงาสะท้อนในน้ำอีกครั้ง แต่คราวนี้มีการเพิ่มกลไกใหม่เข้าไป

คำใบ้:เพิ่มและลดระดับน้ำเพื่อให้มีแสงสะท้อนมากขึ้น

แผงบางแผงอาจซ่อนอยู่ใต้น้ำจนมิดเมื่ออยู่สูงเกินไป

ตอนนี้ไขปริศนาสุดท้ายนี้เพื่อปลดล็อกประตูไปยังพื้นที่สุดท้ายของซากปรักหักพัง

มุ่งหน้าผ่านประตูและเข้าไปในพื้นที่สุดท้าย

คำใบ้:ใช้ทุกสิ่งที่คุณได้เรียนรู้มาจนถึงจุดนี้เพื่อไขปริศนาสองสามข้อสุดท้ายนี้

คำใบ้:หากคุณพบว่าเส้นทางของคุณถูกปิดกั้น...ก็แค่หาวิธีอื่นในการมองสิ่งต่างๆ

อย่าลืมย้ายแผงสุดท้ายเพื่อให้คุณมองเห็นวิธีแก้ปัญหา!

เมื่อแผงสุดท้ายได้รับการแก้ไขแล้ว ให้มุ่งหน้าไปยังลิฟต์แล้วเริ่มใช้งาน

วิธีนี้จะยกคุณขึ้นสู่พื้นผิวและเปิดใช้งานบีคอนตัวที่สอง

พื้นที่ 5: เร็วๆ นี้

คู่มือนี้อยู่ในระหว่างดำเนินการ และเราจะอัปเดตอย่างต่อเนื่องในขณะที่เราไขปริศนาใหม่ๆ ติดตามการอัพเดทในแต่ละวันและทุกวัน

Joshua สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีสาขาวิจิตรศิลป์สาขาการเขียนเชิงสร้างสรรค์ และได้สำรวจโลกแห่งวิดีโอเกมมานานเท่าที่เขาจำได้ เขาสนุกกับทุกสิ่งตั้งแต่เกม RPG ขนาดใหญ่ไปจนถึงเกมอินดี้ขนาดเล็กและทุกสิ่งในระหว่างนั้น