โลกของ TRON เป็นที่จดจำเป็นส่วนใหญ่จากเกมสไตล์อาร์เคดที่มันมีส่วนช่วยในการวางไข่ Disney Interactive และ Sanzaru Games ได้รวบรวมเกมดาวน์โหลดใหม่ที่รวบรวมจิตวิญญาณดังกล่าวและเกมดังกล่าวได้เปิดตัวแล้ววันนี้ เมื่อเร็วๆ นี้ Shacknews มีโอกาสได้ทดลองใช้ TRON RUN/R
ในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา ดิสนีย์มุ่งความสนใจไปที่การรวบรวมแฟรนไชส์แฟรนไชส์จำนวนมหาศาล แต่ในขณะที่ความสนใจจำนวนหนึ่งได้รับความสนใจอย่างล้นหลามในจักรวาลของฮีโร่ในชุดคอสตูมและกาแล็กซีที่อยู่ห่างไกลออกไป แต่ก็มีอีกโลกหนึ่งที่ได้รับความสนใจน้อยลงเล็กน้อยในช่วงนี้ ตรอนมีฐานแฟนคลับจำนวนมหาศาลในตัวเอง และเป็นสิ่งหนึ่งที่ทีมงาน Disney Interactive หวังว่าจะได้เล่นเกมประเภทเดียวกันนี้ที่จะทำให้ Kevin Flynn ภูมิใจ นั่นคือเกมอาร์เคด
Tron Run/r เปิดให้เล่นระหว่างการพัฒนาบน Steam มาตั้งแต่ต้นเดือนธันวาคม แต่วันนี้ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับ Disney Interactive และผู้พัฒนา Sanzaru Games เนื่องจากพวกเขาได้ถอดป้ายชื่อ Early Access ออกเพื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แนวคิดนี้ไม่ได้เน้นไปที่เรื่องราวของ Tron มากนัก แต่มุ่งสร้างบางสิ่งที่เข้ากับโลกของมันได้อย่างสมบูรณ์แบบ ดังนั้น เกมอาร์เคดที่มีฉากอยู่ภายใน Grid แต่เป็นเกมที่มีจิตวิญญาณของ Space Paranoids ดั้งเดิมเป็นอย่างมาก เมื่อเร็วๆ นี้ Shacknews ได้มีโอกาสลงมือปฏิบัติจริงก่อนที่เกมจะเปิดตัว
มีองค์ประกอบหลักสองประการของ Tron Run/r ซึ่งแต่ละองค์ประกอบมีจิตวิญญาณของ 'คะแนนสูง' ของเกมอาร์เคดยุค 80 โหมดดิสก์ใช้องค์ประกอบของนักวิ่งอัตโนมัติและนักแข่งอาร์เคดรุ่นเก่า โดยมีแนวคิดในการควบคุมนักวิ่งคนเดียวตั้งแต่ต้นจนจบ สิ่งกีดขวางจะค่อยๆ ปรากฏขึ้นโดยต้องใช้การเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน เช่น การกระโดดข้ามหรือไถลไปใต้สิ่งกีดขวาง โปรแกรมที่ไม่เป็นมิตรจะปรากฏขึ้นโดยต้องโยนแผ่นดิสก์อย่างรวดเร็ว การกระโดดที่แม่นยำและเทคนิคขั้นสูง เช่น การวิ่งบนกำแพง จะถูกนำเสนอ ทำให้เกิดความท้าทายมากยิ่งขึ้น ผู้เล่นจะได้รับรอยแตกสามครั้งเมื่อถึงเส้นชัย แต่เนื่องจากอุปสรรคบางอย่างจำเป็นต้องตอบสนองอย่างรวดเร็ว ความรู้สึก "อีกครั้ง" จะปรากฏขึ้นอย่างรวดเร็ว
จิตวิญญาณแบบเดียวกันนั้นมาในโหมด Cycle ของเกม ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้เข้าสู่ Light Cycle ของตนเอง มีความรู้สึกสไตล์อาร์เคดที่คล้ายกันที่นี่ เนื่องจากวัตถุจะต้องวิ่งผ่านประตูที่กำหนดเวลาและไปถึงเส้นชัยก่อนหมดเวลา ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้ที่จะสไลด์เดอร์ เร่งความเร็วไปทางลาด และต้องเผชิญอันตรายจากนักขี่ที่ไม่เป็นมิตร ปุ่มที่ไหล่ปุ่มใดปุ่มหนึ่งสามารถกระแทกผู้ขับขี่และทำให้เสียสภาพได้ แต่อาจสร้างความรำคาญได้ในระยะขั้นสูง
แม้ว่าโหมด Disc และ Cycle จะให้ความท้าทายที่ยากและจำกัด แต่ก็มีการล่ากระดานผู้นำที่มากขึ้นในโหมด Stream ซึ่งรวมโหมดเกมสองโหมดที่กล่าวมาข้างต้นเข้ากับความท้าทายที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งแตกต่างจากอีกสองโหมดอื่น ๆ นี่เป็นความท้าทายแบบครั้งเดียวและเสร็จสิ้นโดยความล้มเหลวในการรีเซ็ตเส้นทาง อย่างไรก็ตาม หากมีคะแนนที่คุณภาคภูมิใจเป็นพิเศษ ก็มีตัวเลือกในการบันทึกการวิ่งและหลักสูตรเพื่อให้คุณสามารถท้าทายเพื่อน ๆ ได้โดยตรง
สิ่งที่ทำให้ Tron Run/r สดชื่นก็คือความสวยงามแบบ Tron ทั่วไปอยู่ที่นั่น การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ แก่นแท้ของ Grid สีนีออน ดนตรีเทคโนและอิเล็กทรอนิกส์ล้วนนำเสนอและให้บรรยากาศสไตล์ตรอนที่แท้จริง Cycle เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดที่แฟน ๆ จะเข้าถึงการต่อสู้ Light Cycle สมัยใหม่ได้ ในขณะที่ Disc จะให้ความท้าทายมากมายกับจังหวะที่ปวดหัว
Tron Run/r ไม่มีความลึกมากนัก นอกเหนือจากระบบ Bit ที่ช่วยให้ปลดล็อค ass ได้ แต่ในฐานะเกมที่ดาวน์โหลดได้ มันให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแพ็คเกจที่สนุก ผู้ที่เคยเลือก Tron Run/r บน Steam Early Access มาก่อนจะพบว่าเวอร์ชันเปิดตัวพร้อมใช้งาน คนอื่นๆ สามารถรับเวอร์ชันเปิดตัวของ Tron Run/r บนพีซีและ PlayStation 4 ได้แล้ววันนี้ Xbox One จะได้รับเวอร์ชันในไม่ช้า
Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?