Halo 5: Guardians ปล่อย 'Hammer Storm' วันนี้ ล้อเลียนการกลับมาของ Firefight

Halo 5: Guardians แสดงลูกบอลบางส่วนพร้อมการอัปเดต Hammer Storm ในวันนี้ และการกลับมาของโหมดผู้เล่นหลายคนที่ใช้ลูกบอลแบบคลาสสิก 3 โหมด ในขณะเดียวกัน แฟน ๆ ของ Halo: Reach ก็มีเหตุผลที่จะชื่นชมยินดี เนื่องจากดูเหมือนว่าหนึ่งในโหมดเกมที่เป็นที่ชื่นชอบมากที่สุดของมันกำลังเตรียมพร้อมที่จะกลับมาอีกครั้ง

Halo 5: Guardians กำลังก้าวไปข้างหน้าสู่ส่วนถัดไปของแผนงานการสนับสนุนหลังการเปิดตัว ซึ่งถูกล้อเลียนสั้นๆเมื่อต้นเดือนนี้- การอัปเดตล่าสุดในชื่อ 'Hammer Storm' พร้อมใช้งานแล้วและแนะนำโหมดเกมใหม่สองสามโหมด พร้อมด้วยเนื้อหาใหม่อื่น ๆ

ส่วนสำคัญของการอัปเดตนี้รวมถึงโหมดเกมใหม่บางโหมด ซึ่งส่วนใหญ่เป็นโหมดเกม Grifball, Assault และ Fiesta ที่ถูกล้อเล่นเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน โหมดใหม่เหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่ลูกบอลและวัตถุประสงค์ที่ใช้ลูกบอลเป็นหลัก เพื่อช่วยให้ผู้เล่นตีลูกบอล (และชาวสปาร์ตันศัตรูอีกสองสามคน) ไปรอบๆ การอัปเดตนี้จะมี Gravity Hammer เป็นอาวุธระยะประชิดใหม่ด้วย ไม่เพียงแต่สามารถตีลูกบอล (และใบหน้าของผู้เล่น) ได้เท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างคลื่นพลังงานแบบพื้นที่ได้อีกด้วย

เนื้อหาใหม่อื่นๆ รวมถึงแผนที่ Torque ใหม่สำหรับ Arena นี่คือลานกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยลูกสูบขนาดใหญ่ที่สามารถปกปิดหรือช่วยในการเคลื่อนที่ไปทั่วแผนที่ ทำให้เป็นสถานที่ที่เหมาะสำหรับเซสชันยึดธงและโจมตี ผู้เล่น Halo: Combat Evolved จะต้องพอใจกับการกลับมาของ Pistol สุดคลาสสิก พร้อมด้วยแอนิเมชั่นเฮดช็อตดั้งเดิม ในที่สุด ผู้ที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ในโหมด Forge ก็สามารถใช้ลูกบอลจากโหมดที่ใช้ลูกบอลเป็นไอเท็มสำหรับแผนที่ใหม่ได้แล้ว

การอัปเดตนี้ยังเป็นการหยอกล้อการกลับมาของโหมด Firefight ที่แฟนๆ ชื่นชอบจาก Halo: Reach ซึ่ง 343 ได้ปรับเปลี่ยนรูปแบบใหม่เพื่อสร้าง Warzone Firefight เช่นเดียวกับใน Reach Warzone Firefight จะนำ Spartans ที่ผู้เล่นหลายคนควบคุมมาต่อสู้กับกองกำลังศัตรูในการต่อสู้ PvE ที่เข้มข้น ไม่มีคำพูดว่า Warzone Firefight จะเปิดตัวเมื่อใด แต่คาดว่าจะมีการอัปเดตในเดือนหน้า

นอกจากนี้ยังมีการแก้ไขข้อบกพร่องและการเปลี่ยนแปลงสมดุลหลายประการ หากต้องการดูรายการทั้งหมด โปรดไปที่รัศมีเวย์พอยท์- หากต้องการดูการอัปเดต Hammer Storm ฟรีอย่างใกล้ชิด โปรดดูวิดีโอด้านล่าง

Ozzie เล่นวิดีโอเกมตั้งแต่หยิบคอนโทรลเลอร์ NES ตัวแรกเมื่ออายุ 5 ขวบ เขาเข้าสู่เกมนับตั้งแต่นั้นมา เพียงก้าวออกจากมหาวิทยาลัยเพียงช่วงสั้นๆ เท่านั้น แต่เขาถูกดึงกลับเข้ามาหลังจากใช้เวลาหลายปีในแวดวง QA สำหรับทั้ง THQ และ Activision โดยส่วนใหญ่ใช้เวลาช่วยผลักดันซีรีส์ Guitar Hero ไปสู่จุดสูงสุด Ozzie กลายเป็นแฟนตัวยงของเกมแพลตฟอร์ม เกมไขปริศนา เกมยิงปืน และเกม RPG เพียงเพื่อบอกชื่อเกมบางประเภท แต่เขาก็เป็นคนที่ห่วยมากสำหรับทุกสิ่งที่มีการเล่าเรื่องที่ดีและน่าดึงดูดอยู่เบื้องหลัง เพราะอะไรคือวิดีโอเกมหากคุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเรื่องราวดีๆ กับ Cherry Coke สดได้?