มันจะเป็นอะไร? การรีมาสเตอร์ของ Dark Souls? คอนเฟิร์มซีรีส์ใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Souls?
ในกทวีตโพสต์ในบัญชี Twitter ของสหราชอาณาจักรเมื่อเช้าวันนี้ Bandai Namco สัญญาว่าจะเป็นข่าว "ใหญ่" ที่เกี่ยวข้องกับ Dark Souls ข่าวดังกล่าวจะลดลงในวันพรุ่งนี้ 8 เมษายน เพียงไม่กี่วันก่อนที่ Dark Souls 3 จะวางจำหน่ายสำหรับ PC, PS4 และ Xbox One ในวันอังคารที่ 12/4/12
หากคุณกำลังพยายามหลีกเลี่ยงการสปอยล์ก่อนเปิดตัวเกม พักผ่อนให้สบาย "ข่าว #DarkSouls ไม่มีการสปอยล์ใดๆ"อ่านทวีตอื่นโพสต์มาแรงอย่างภาคแรก “อย่ากังวล มันไม่เกี่ยวกับเกม!”
แล้วข่าวจะเป็นเช่นไร? ความเป็นไปได้บางอย่างก็ชัดเจน จาก Software และ Bandai Namco เปิดเผยว่าผ่านฤดูกาลย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ ดังนั้นจึงเป็นเหตุผลที่ข่าวพรุ่งนี้อาจเปิดเผยข้อมูลที่เป็นรูปธรรมเกี่ยวกับพื้นที่ บอส ศัตรู และวันที่วางจำหน่ายสำหรับผู้เล่น DLC ที่มีอยู่ในร้าน ข้อสันนิษฐานอื่น ๆ ได้แก่ การรีมาสเตอร์ของ Demon's Souls หรือ (มีแนวโน้มมากกว่า) Dark Souls ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีแฟนซีรีส์นี้ที่จะปฏิเสธอย่างรวดเร็ว
การยืนยันภาคต่อเป็นไปได้แต่ยังมีข้อสงสัย ในสัมภาษณ์กับ GameSpotเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว Hidetaka Miyazaki ผู้กำกับ Dark Souls และ Bloodborne ต่างปิดหนังสือภาคต่อของ Souls หลังจากเกมที่สาม “ฉันไม่คิดว่ามันจะเป็นทางเลือกที่ถูกต้องในการสร้างเกม Souls และ Bloodborne ต่อไปอย่างไม่มีกำหนด” มิยาซากิกล่าวเพื่อตอบสนองต่อข้อกังวลของ GameSpot เกี่ยวกับว่าผู้เล่นอาจต้องทนทุกข์ทรมานจากความเหนื่อยล้าของ Souls หรือไม่ ท้ายที่สุดแล้ว Dark Souls 2 วางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2014 โดยมี Bloodborne ตามมาในเดือนมีนาคม 2015 และ Dark Souls 3 จะเปิดตัวในอีกไม่ถึงสัปดาห์ข้างหน้า
แม้ว่า Dark Souls 3 จะทำลายสถิติสำคัญทางการค้าและล่อลวงมิยาซากิให้กลับมานั่งเก้าอี้ผู้กำกับสำหรับ Dark Souls 4 หรือ Bloodborne 2 ภาคที่สามในแฟรนไชส์ยอดฮิตของผู้พัฒนาก็ถือเป็นการสิ้นสุดของยุคสมัยแล้ว มิยาซากิกล่าวว่า Dark Souls 3 เป็นเกมสุดท้ายที่เริ่มพัฒนาก่อนที่เขาจะรับตำแหน่งประธาน From Software ในเดือนพฤษภาคม 2014 "ฉันกำลังพิจารณาว่า Dark Souls 3 จะเป็นการปิดฉากซีรีส์ครั้งใหญ่" บอกกับ GameSpot “นั่นไม่ได้จำกัดแค่ฉันเท่านั้น แต่ From Software และตัวฉันเองต่างก็อยากสร้างสิ่งใหม่ ๆ อย่างจริงจังในอนาคต”
มิยาซากิยืนยันแล้วย้อนกลับไปในปี 2558 ที่ From Software มีเตารีดอยู่ในกองไฟแล้ว หนึ่งในสิ่งใหม่เหล่านั้นอาจเป็นเกมแนวนิยายวิทยาศาสตร์หรือเครื่องจักรที่มี "Miyazaki Touch" ซึ่งหมายความว่าเราต้องเดาว่าเป็นกลไกที่คล้ายกับวิญญาณ โปรดจำไว้ว่า มิยาซากิเริ่มต้นที่ From Software ในฐานะโปรแกรมเมอร์เกม Armored Core ก่อนที่จะถูกขอให้รับหน้าที่ควบคุมเกม Demon's Souls หลังจากที่ Sony แสดงความไม่พอใจกับความคืบหน้าของผู้กำกับคนก่อน ในทางหนึ่ง การสร้างเกมไซไฟอีกเกมก็เหมือนกับการกลับไปสู่พื้นที่ย่ำแย่แบบเก่า
อย่าพูดว่าไม่เคยในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม Dark Souls 3 ได้รับคำวิจารณ์อย่างล้นหลามจากนักวิจารณ์ และมีแนวโน้มว่าจะขายได้ดีเนื่องจากมีวางจำหน่ายในสามแพลตฟอร์มยอดนิยมที่กำลังจะเกิดขึ้น ในฐานะประธานสตูดิโอ มิยาซากิจะพบว่าตัวเองต้องสร้างสมดุลระหว่างการทำตามแนวทางที่สร้างสรรค์ของเขาและการตัดสินใจทางการเงินที่ดี อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เช่น การตัดสินใจเช่นการสร้างเกมแนว Demon's Souls, Dark Souls และ Bloodborne ให้มากขึ้น
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นวนิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock