E3 2016: id ยั่ว Quake Champions ที่งานแสดง Bethesda

หมาป่า ดูม เคค Holy Trinity ของ id ใกล้เสร็จสมบูรณ์แล้ว

id Software ได้รับการยกย่องอย่างมากจากการรีบูท Doom โดยแสดง Quake Champions ในงานแถลงข่าว E3 ของ Bethesda เมื่อเย็นวันนี้

ตามคำบอกเล่าของ Tim Willits เกมดังกล่าวจะเป็นเกมยิงผู้เล่นหลายคนสไตล์อารีน่า ออกแบบมาสำหรับพีซีระดับไฮเอนด์ เกมดังกล่าวจะดำเนินไปอย่างรวดเร็ว Willits สัญญาไว้ โดยมีอัตราเฟรมปลดล็อคตามแผนที่ 120 เฟรมต่อวินาที

เกมดังกล่าวจะมีตัวละครที่หลากหลาย รวมถึงตัวละครที่มีอาวุธสไตล์เลื่อยฉลุด้วย ตัวละครแต่ละคนจะมีความสามารถเป็นของตัวเอง แม้ว่าวิลลิตส์จะไม่ได้ลงรายละเอียดใดๆ ก็ตาม และที่สำคัญที่สุด อย่างน้อยก็สำหรับการวางแผนล่วงหน้า เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบตั้งแต่ต้นจนจบสำหรับการแข่งขัน eSports

ในการให้สัมภาษณ์กับ Morgan Webb หลังจากนั้น Willits กล่าวว่าเกมนี้มีไว้สำหรับ eSports แต่พวกเขาต้องการให้ทุกคนเข้าถึงเกมนี้ได้ จะมีแชมเปี้ยนที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของแต่ละคนและสามารถเติบโตไปพร้อมกับผู้เล่นได้

ตัวอย่างประกาศมีตัวละคร Ranger, Vizor, Nick และ Scalebear ซึ่งบางตัวก็ย้อนกลับไปสู่เกมดั้งเดิม การกระโดดจรวดจะกลับมาเช่นเดียวกับการกระโดดกราด แฟน Quake ตัวจริงจะสามารถทำสิ่งที่พวกเขาทำในเกมต้นฉบับได้มาก

Willits กล่าวว่าพวกเขาต้องการการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วและปรับแต่งตัวละครได้สำหรับเกมใหม่

ยังไม่มีอะไรเปิดเผยมากนัก แต่ Willits กล่าวว่าทุกคนสามารถคาดหวังรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ QuakeCon ในเดือนสิงหาคม