
God of War ไม่เคยเป็นซีรีส์ที่มีอารมณ์แปรปรวนมากที่สุด แต่ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Cory Barlog มีแผนที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนั้น
God of War ไม่เคยมีการเล่าเรื่องที่ทันสมัย แต่หลังจากเจ็ดเกมของการสังหารทางของเขาผ่านแพนธีออนกรีกผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์Cory Barlogพร้อมที่จะปรับเปลี่ยน Kratos ที่โกรธแค้น ซีรีส์รีบูตไฮบริดที่ประกาศในระหว่างการแถลงข่าวของ Sony พาเขาไปหลายร้อยปีข้างหน้าและแนะนำชุดใหม่ของ Norse Gods ที่จะทำลาย อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ดูเหมือนเป็นส่วนตัวมากขึ้นสำหรับ Barlog และด้วยเหตุนี้เราจึงมีแนวโน้มที่จะเห็นความคิดที่แตกต่างกันมากเกี่ยวกับเทพเจ้าแห่งสงคราม
การสาธิตแบบแฮนด์ออฟยังคงทำให้เกิดท่าทางที่ไม่พอใจ แต่เช่นเดียวกับเกมหลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามันทำให้เกิดธีมของความเป็นพ่อแม่ Kratos อยู่ไกลจากพ่อแม่ที่สมบูรณ์แบบ แต่เขาพยายามเตรียมลูกชายให้พร้อมสำหรับอนาคตที่บอกเล่า ในช่วงเวลาที่เงียบสงบของการสาธิตเขาหยุดตัวเองอย่างชัดเจนจากการปลอบโยนเด็ก เห็นได้ชัดว่าอนาคตที่เขามีอยู่ในใจสำหรับลูกชายของเขาไม่สามารถถูกปนเปื้อนในช่วงเวลาแห่งความอ่อนโยน
นั่นทำให้ Kratos ห่างไกลจากพ่อแม่ที่สมบูรณ์แบบ แต่มาจากสถานที่ที่ซื่อสัตย์ อย่างน้อยตัวละครก็พยายามที่จะแก้ไขรูปแบบบางอย่างสำหรับอดีตที่รุนแรงของเขา Barlog กล่าวว่าเกมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับ Kratos ที่พยายามทำให้เขาโกรธแค้นหลังจากเกมหลายเกมที่ความโกรธที่ไม่ได้ตรวจสอบเป็นแรงผลักดันและช่างการเล่นเกมที่สำคัญ
-ฉันคิดว่าธีมการเลี้ยงดูกำลังจะมาถึงเพราะพวกเราหลายคนทำให้เกมมีอายุมากขึ้นและมีลูก สำหรับฉันมันเป็นสุภาษิตของ 'เขียนสิ่งที่คุณรู้' คุณจะได้รับช่วงเวลาแห่งความจริงมากขึ้นถ้าคุณไม่เพียงแค่เขียนสิ่งที่คุณตัดการเชื่อมต่ออย่างสมบูรณ์ "เขาพูด" การได้รับความจริงของมนุษย์ที่คุณจะได้รับจากช่วงเวลาที่เรียบง่าย-ช่วงเวลาที่ง่ายดายที่ฉันมีกับลูกของฉันตลอดเวลาเห็นส่วนที่เลวร้ายที่สุดของตัวเอง "
เรื่องตลกอย่างต่อเนื่องหลังจากงานของ Barlog ล้อมรอบ "ปัญหาพ่อ" ของ Kratos กับ Zeus Barlog กล่าวว่าความโกรธของเขาอาจเกิดขึ้นเร็วกว่านั้นสำหรับใครก็ตามที่พ่อของเขาต้องเป็นพ่อในโลกของเขา
“ รูปแบบของพ่อที่เขาต้องมีในระหว่างการฝึกสปาร์ตัน” เขากล่าว “ นั่นอาจเป็นการฝึกทหารที่น่ากลัวที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติพวกเขาเอาชนะพวกเขาและอดอยากพวกเขาและส่งพวกเขาออกไปในป่าฆ่าเด็กที่ถูกมองว่าป่วย”
Takeaway ชัดเจน การทำลายสัตว์ประหลาดนั้นเป็นสิ่งที่ดีและดี-และจะมีพวกเขามากมายในเกมนี้ไม่ต้องสงสัยเลย-แต่ความคิดของเขาเกี่ยวกับความเป็นพ่อแม่และวิธีการที่คนรุ่นใหม่ส่งผลกระทบต่อกันได้หันมาครุ่นคิดมากขึ้น Kratos เก่าเป็นคนโกรธแค้นที่พ่อของเขาตาย คนใหม่กำลังพยายามเป็นตัวอย่างที่ดีและเตรียมลูกชายของเขาให้กับโลกที่ใหญ่กว่า มันเป็นธีมที่มีความสูงแม้จะตั้งค่ากับเงื่อนไขที่รุนแรงของการตั้งค่านี้
มันจะดึงแรงผลักดันเรื่องเล่านี้ออกมาได้ดีแค่ไหน วิดีโอเกมอย่าง The Walking Dead และ The Last of Us ได้ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับการสำรวจหัวข้อของความเป็นพ่อแม่และความรับผิดชอบที่กำลังขยายตัว แต่มันเป็นหลักฐานที่รอบคอบกว่าที่เราเคยเห็นจากซีรีส์และช่วยให้มีความเป็นไปได้ในการเล่าเรื่องที่ซับซ้อนกว่าความสนุกสนานในการฆาตกรรม เพียงพอที่จะสังเกต
การแสดงตัวอย่าง God of War นี้มีพื้นฐานมาจากการสาธิตการเล่นเกม PlayStation 4 ของเกมในเหตุการณ์ที่ Sony ให้เครื่องดื่ม