เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ทำให้ผมใช้เวลาว่างเพียงเล็กน้อยในช่วงครึ่งแรกของปี 2559
ฉันเคยเป็นหนึ่งในคนเหล่านั้นที่ยืนกรานที่จะจบทุกเกมที่เขาเริ่ม นั่นเป็นไปไม่ได้อีกต่อไป แม้ว่าฉันจะใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในแต่ละสัปดาห์ในการเขียนเกี่ยวกับเกม แต่ฉันก็ต้องใช้เวลาเล่นเกมไม่เคยหายากกว่านี้มาก่อน เมื่อฉันหาเวลาว่างสักหนึ่งหรือสามชั่วโมงได้ ฉันก็มักจะเลือกเล่นอะไร
เกมเหล่านี้เป็นเกมที่ทำให้ผมใช้เวลาว่างเพียงเล็กน้อยในช่วงครึ่งแรกของปี 2559
ดูม
ฉันถูกสงวนไว้ในการรีบูต Doom ของ id Software ฉันไม่ได้คาดหวังสิ่งที่เลวร้ายที่สุด แต่ก็ไม่ได้คาดหวังที่จะทิ้งกรามไว้บนพื้นเช่นกัน เหมือนอิมป์ที่โชคร้ายพอที่จะข้ามเส้นทางกับ Doomguy เมื่อเขาต้องการรถรับจาก Glory Kill อย่างสิ้นหวัง หนึ่งในเหตุผลที่ Doom และ Doom 2 ยังคงปรากฏในรายการ "เกมที่ดีที่สุดตลอดกาล" มากมายก็เนื่องมาจากบุคลิกที่ทำให้พวกเขา หากปราศจากการมีส่วนร่วมจาก Romero, Carmack และบุคคลสำคัญอื่นๆ จากยุคแห่งความรุ่งโรจน์ของ id เกมใดๆ ที่ใช้ชื่อ Doom จะดำเนินชีวิตตามสิ่งที่เคยเป็นได้อย่างไร
Doom ประมาณปี 2016 ทำได้มากกว่านั้นเกินความคาดหมายของฉัน- มันปรับเทียบพวกมันใหม่ หลังจากหลายปีของ Call of Duty และ Battlefield ที่น่าพิศวง Doom ได้ปรับสมดุลองค์ประกอบของเกมยิงแบบเก่าและแบบใหม่อย่างเชี่ยวชาญ ขณะเดียวกันก็ปรับเปลี่ยนชิ้นส่วนและบางส่วนของทั้งสองเพื่อสร้างประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่สดใหม่
น่าเสียดายเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนนั้น
เกลือและเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่า
ฉันชอบเกม SoulsBorne การแก้ไข: ฉันชอบเกม SoulsBorne ฉันจมลงไปในพื้นที่ทั้งหมดมากกว่า 1,000 ชั่วโมง แต่ช่วงนี้สูตรเริ่มมีฝุ่นสะสม Salt and Sanctuary พลิกสคริปต์ของ FromSoftware โดยทำให้โลก 3 มิติที่กว้างใหญ่กลายเป็นการผจญภัย 2 มิติ และผสมผสานกลไกของ Souls เข้ากับองค์ประกอบของ Metroidvania
คุณยังคงมีสไตล์การเล่นที่หลากหลาย สร้างความเป็นไปได้ และอาวุธหลากหลายชนิดอยู่ใกล้แค่เอื้อม เพียงแต่ตอนนี้คุณจะได้เห็นองค์ประกอบเหล่านั้นในรูปแบบใหม่ และคำนึงถึงกลไกการวางแพลตฟอร์มมากมาย ไม่ใช่แค่การกระโดดเท่านั้น แต่การใช้ประโยชน์จากโลกในรูปแบบ Dark Souls เช่นการค้นหาว่าการโจมตีแบบกระโดดอย่างหนักสามารถใช้ตัดศัตรูที่ยืนอยู่บนขอบเหนือคุณได้หากคุณเรียงสไปรท์ของคุณ เฮ้ มันไม่โกงหรอกถ้าเกมอนุญาตใช่ไหม?
เพิ่มโลกที่ลึกลับน่าหลงใหลและนิวเคลียสที่ให้ผลตอบแทนความเสี่ยงหลักที่ขับเคลื่อนทุกช่วงเวลาที่เหงื่อออกใน Dark Souls และคุณจะได้รับ Souls ที่สมควรได้รับการยกย่องและเลียนแบบพอ ๆ กับซีรีส์ที่มีอิทธิพลต่อมัน
วิญญาณมืด 3
ใช่ ฉันเคยเรียกสูตรของ Dark Souls ว่าเก่าแล้ว นั่นทำให้ Dark Souls 3 เป็นวิดีโอเกมที่ไม่ดีหรือไม่? ไม่แน่นอน แม้ว่าซีรีส์นี้จะไม่ดึงดูดใจฉันเหมือนเคย แต่ฉันก็ยังจมอยู่กับมันนานกว่า 50 ชั่วโมง เพราะไม่มีเกม Souls ที่แย่หรือน่าเบื่อเลย
Dark Souls 3 ไม่จำเป็นต้องระดมความคิดใหม่ ๆ เพื่อดึงดูดความสนใจของฉัน แต่กลับขัดเกลาถ้วยรางวัลจากภาคก่อนๆ ในขณะเดียวกันก็ยึดถือสิ่งที่ผู้สร้าง Hidetaka Miyazaki ผู้เป็นที่นับถือทำได้ดีที่สุด นั่นคือการนำเสนอโลกที่สลับซับซ้อนและเชื่อมโยงถึงกันซึ่งเต็มไปด้วยพื้นที่ลางสังหรณ์ ตัวละครที่น่ารัก และการต่อสู้ที่หนักหน่วง
David L. Craddock เขียนนิยาย สารคดี และรายการซื้อของชำ เขาเป็นผู้แต่งซีรีส์ Stay A While และ Listen และซีรีส์นิยายแฟนตาซีสำหรับคนหนุ่มสาวของ Gairden Chronicles นอกเหนือจากการเขียนบทแล้ว เขาสนุกกับการเล่นเกม Mario, Zelda และ Dark Souls และยินดีที่จะพูดคุยถึงเหตุผลมากมายว่าทำไม Dark Souls 2 จึงเป็นเกมที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ ติดตามเขาทางออนไลน์ได้ที่davidlcraddock.comและ @davidlcraddock